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AleX_pLo_SiOn

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    [ALEA]

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About AleX_pLo_SiOn

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    Warrant Officer
  • Birthday 02/10/2002
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    Male
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    Right behind you.
  • Interests
    Hentai's punk rock af.

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  1. Devinez pourquoi les BBs pushent plus vraiment svp avant de parler Ok y'a de la RNG pour tous, par contre faut arrêter de faire un focus QUE sur les bombes car y'a aussi d'autres armements sur les CVs.. Choisir sa cible c'est pas compliqué entre les 2 classes, bien que c'est plus simple en CV car tu peux aller chercher qui tu veux où tu veux sur la carte. Un jour de Midway "débutant" est bien plus embêtant qu'un Conqueror et aura bien plus d'impact que celui-ci, le Conq il va rester à distance à spam, ok, mais le CV lui va traverser toute la map bien sagement en spottant tout sur le passage et en allant strike qui il veut, le Conq lui a une portée limitée comme n'importe quel vrai navire de surface, le CV hélas non. Of course l'influence d'un CV sera toujours supérieur au BB. Le soucis c'est qu'en mettant 2 types de joueurs sur un CV et un BB des choses se passent : - mauvais CV contre mauvais BB, le CV l'emporte; - bon CV contre mauvais BB, pareil; - mauvais CV contre bon BB, ça va dépendre mais dans énormément de cas le CV l'emporte; - bon CV contre bon BB, le CV l'emporte; Le gap de skill n'existe pratiquement plus et c'est malheureusement la volonté de WG.
  2. Viser un croiseur à distance en mouvement avec un cuirassé est bien moins simple en BB qu'en CV avec ses armements que tu peux limite larguer sur son front hein...
  3. Ils prendront ce qu'ils méritent dans ce cas. C'est logique que ces trucs ne prennent quasi pas de damage de feux/floods grâce à leur DCP durant une éternité, le feux qui dure que 5s, et le fait que ces énormes poudrières ne puissent pas déto ? L'idée de carburant est sympa je trouve, c'est toujours bon des idées pour essayer d'équilibrer cette sale classe.
  4. AleX_pLo_SiOn

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Pourrais-tu aller plus profond dans le sujet stp ?
  5. AleX_pLo_SiOn

    Le petropavlovsk

    Ouai le navire est assez noob friendly, sauf qu'en ranked tu peux croiser des spécimens très sympathiques qui, va savoir comment, vont trouver le moyen de tout faire de manière incohérente pour se faire avoir assez vite. Le navire faut le connaître, il est super bas, et fin, les tourelles sont très grosses et la superstructure ne l'est pas, il a sa dispersion bizarre qui fait qu'à longue portée ça part dans tous les sens, il a une pen de fou furieux avec sa balistique tendue, ainsi que des angles de ricochets améliorés, ses tourelles sont giga lentes à tourner pour un croiseur, et il n'est pas particulièrement maniable. Contre quelqu'un qui sait pas le jouer, ce sera plus simple car il peut faire des conneries, par exemple réparer ses feux trop tôt, faire un demi-tour full broad, (ok là la rng peut aussi embêter) ou push comme un *** depuis une position bizarre. Ensuite, si le joueur connait son navire et sait le jouer, la tâche va être plus complexe, le mieux est de demander un focus d'un max d'alliés pour essayer de le tomber, ou du moins de le dissuader de faire quoi que ce soit, mais ça peut relever beaucoup des capacités de tes équipiers à suivre. Le spam HE c'est bien mignon, mais le navire peut savoir se faire discret en cas de soucis, peut profiter de sa finesse/taille et n'a pas les problèmes des croiseurs larges avec leurs réparations qui prennent du temps à recharger et les feux qui durent aussi longtemps que sur des cuirassés. En cuirassé, si tu es à distance et que tu le vois de face ou un peu anglé, prend pour cible la structure avec surtout les tourelles, tu pourras les endommager et à terme peut-être les casser complètement, car focus le nez qui assez petit c'est une perte de temps, en revanche si il est proche, tu peux y aller. En croiseur à courte portée face à face, là faut pas mal prier la rng, exemple avec ton DM le Petro peut te croquer tes tourelles très facilement, il vaut mieux essayer d'alterner entre HE/AP pour mettre des feux permanents et tenter d'endommager ses tourelles. Si tu es en cuirassé tu veux ABSOLUMENT PAS chercher le drive by ou que lui vienne te chercher car il sera gagnant grâce à sa hauteur, pendant que lui te défoncera (sauf en GK car le moins simple à cita) tu respecte les distances et tu recules tout en faisant attention à ton environnement, tes alliés et tes ennemis si il en reste encore. En croiseur à courte portée, pour drive by un Petro l'un des meilleurs reste le Petro lui-même, sinon tu peux essayer d'aller les chercher à la torp si ton navire a de bons angles (genre pas un Zao), si tu sais qu'elles vont le couler et tu fais extrêmement attention à ce qu'il ne tire pas au bon moment, tu cherches à ce qu'il tire avant, ou si il est malin et qu'il ne tire pas, essaie de t'approcher énormément de lui, le plus proche possible (rip si il y a ram) pour minimiser ses chances de te faire mal, et quand tu le dépasses, tu pourras prendre un avantage par-dessus lui. Sinon t'as le choix du ram si tu es bas en points de vie, même si normalement ça doit pas arriver souvent. Bref ça va dépendre de beaucoup de choses, rng/prise de décision/alliés.... mais ça reste possible, oublie pas tes connaissances.
  6. AleX_pLo_SiOn

    Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.10.7

    C'est quand même fou de ni savoir lire, ni de savoir interpréter, SI TU ES PROPRIO ACTUEL DU NAVIRE, TU VAS GAGNER EN MOYENNE LA MEME CHOSE QU'AVANT, c'est vraiment dur à comprendre ? Car là on tombe dans le noyau terrestre. Admettons que tu fasses je sais pas, sans camo/flags/prem, 1.5M en ayant fait 130k damage, 2 kills, 2.2k base exp blablabla, tu gagneras plus ou moins la même chose quand même après cette """modification""". C'est tout, y'a rien à comprendre ou contester de plus. Sinon les subs.....
  7. AleX_pLo_SiOn

    Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.10.7

    Tu racontes n'importe quoi. D'ailleurs, j'ai tendance à assez bien comprendre les choses, peut-être la faute de l'autre qui s'exprime mal ou n'arrive pas à émettre son sentiment correctement. Une dernière fois : pour les propriétaires actuels le navire et le fait de gagner une tonne de crédits ne changent pas et c'est tout.
  8. AleX_pLo_SiOn

    Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.10.7

    Nan mais c'est vraiment si dur de capter que RIEN NE CHANGE SUR LE NAVIRE HORMIS SON MODIFICATEUR DE GAIN DE CREDITS ??! Le navire sera juste le même pour tout le monde, comme celui actuellement présent, juste que ceux l'ayant déjà auront cette fameuse mission permanente leur permettant de toujours avoir ce bonus en crédits, donc pour les proprios actuels, ça ne change RIEN. J'espère que WG ne fera pas une douille avec le prix, qu'il sera tout ce qui est de plus classique comme les autres tier 9 dans la boutique, personnellement je trouve l'Iowa bien supérieur au Missouri, mais il n'a évidemment pas le bonus d'un navire premium en gain de crédits (même avec camo perma dessus). Le meilleur move de WG aurait été de vendre le navire en charbon tout en mettant des lots de charbons contre de l'argent réel.
  9. AleX_pLo_SiOn

    Borodino dans l'Armurerie et la Boutique premium

    Bon faudrait arrêter 2-3 mythos car "bonne dissimu" c'est la/l'une des pires du tier 8 en cuirassé, mais c'est vrai que bien qu'il ait du 25m proue/pour, il a quand même un icebreaker, un bon blindage de flanc et le pont à 50mm avec une superstructure ultra basse, par contre la cita exposée touchable par même des roquettes de Richto... En vrai, le navire me plairait bien.
  10. AleX_pLo_SiOn

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Ranked c'est FFA en format réduit, voilà point à la ligne y'a rien de plus. Le random est ce qu'il est.
  11. AleX_pLo_SiOn

    Changements aux avions d'attaques

    Mon Dieu ce qu'il ne faut pas lire. Franchement t'en vois souvent des BBs qui OS des DDs ? T'en vois beaucoup qui s'approchent à ce point d'un DD ? Si tu sais pas toucher un DD avec ton armement de CV (git gud), tu peux très bien ne plus jouer la classe, ça fera du bien à tous y compris toi. Et ils ont pas tué la classe hein... (malheureusement) mais si pour la playerbase une classe soi disant morte est dans ce cas demandant plus de neurones à brancher, franchement faut arrêter de chouiner et de se mettre à la place des autres classes qui subissent.
  12. AleX_pLo_SiOn

    Discussions sur les News

    Pour la modique somme de 63.49€.
  13. AleX_pLo_SiOn

    Discussions sur les News

    En soi la quantité n'est pas fixe, tu peux avoir sur une game 2 587 457 ou bien 1 958 462 (suivant les flags/camo/prem actif), c'est je pense pour ça le "en moyenne", tu faisais ces chiffres avant, et tu continueras toujours avec ce nouveau procédé.
  14. AleX_pLo_SiOn

    Discussions sur les News

    De ce que j'ai compris, le navire perd le bonus chez tout le monde, mais ceux qui l'avaient déjà se verront récompenser d'une mission permanente qui donnera ce fameux bonus par batailles. J'aurai bien aimé voir le navire être dispo en charbon en plus des doublons.... (money money)
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