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Aggiornamento 0.8.8.1: Miglioramenti all’audio
Toxoplasmosi replied to The_EURL_Guy's topic in Annunci
Non è cambiato nulla in modo significativo. Serve un'altra patch o... ripristinare i vecchi suoni che andavano benissimo! -
suggestion to WG: roll back to 0.8.7 sounds; test better the 0.8.8.1, release 0.8.8.2 hotfix or wait for 0.8.9 for the new sounds
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1 post: agree 2 post: same to me 3 post: I did: nothing change
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Is a little better but still not work: enviroment sount too loud, guns too soft... no setting I make can do something. 0.8.7 was perfect. Hope for a new hotfix, or a better fixing in 0.8.9
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Aggiornamento 0.8.8.1: Miglioramenti all’audio
Toxoplasmosi replied to The_EURL_Guy's topic in Annunci
Bene, speriamo che tutto torni normale, bilanciato e soprattutto equalizzato. -
8.8 sound mod or sound settings to make it bearable?
Toxoplasmosi replied to thiextar's topic in General Discussion
Unbelieveble!!! While we discuss what they do? Prepare the patch !!! But why don't you warn us in the forum? Why do you make us write and waste time in discussions that you are already solving? It was enough that you said: we know we are solving (3 seconds to write) ... mah !!! https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/update-0881/ -
8.8 sound mod or sound settings to make it bearable?
Toxoplasmosi replied to thiextar's topic in General Discussion
The problem is that I do not see any of the WG who speaks or answers about this. Not a comment on this, no sign of life. None of WG shows up and answers. MrConway, Chrisantos ... where are you? -
8.8 sound mod or sound settings to make it bearable?
Toxoplasmosi replied to thiextar's topic in General Discussion
I remember time ago, the last time that WG changed the sounds before the 0.8.8, something similar happened: a mess of non-equalized sounds. After a few days they updated the game with a patch and everything went back to normal. Someone else remembers it? -
8.8 sound mod or sound settings to make it bearable?
Toxoplasmosi replied to thiextar's topic in General Discussion
Opposit problem: only wind and sea sound (70%), others effects or sounds very low, whatever I do in the sound settings (all sound settings) -
Suoni ambientali troppo forti coprono tutto anche se si portano a 0. Il suono dei cannoni è ovattato, le voci si sentono appena. All'80% solo suoni ambientali qualunque sia il settaggio. Nel Porto invece tutto perfetto! Tutto il resto funziona bene, solo in partita cambia tutto e quando si avvia la schermata per cercare la squadra si sente "friggere" l'audio come sottofondo. Serve una patch come l'altra volta. P.S.: non è la mia scheda audio (SoundBlaster), ho letto nella chat del gioco che anche altri hanno lo stesso problema.
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Ufficio di ricerca: Nuove ricompense per salire di livello
Toxoplasmosi replied to The_EURL_Guy's topic in Annunci
ma ma... a chi e' venuta una idea cosi' ... cosi' scema? Chi ha partorito tale idiozia? Rifare le linee dell'albero tecnologico? E perche'? Ci sono decine di modi per poter distribire risorse...ma quello di rifare le linee e' stupido, non degno di WG. Delle volte mi sorprendo di sorprendermi...eppure sono grandicello, ma voi WG riuscite ancora a farmi rimanere stupito, interdetto... alla disperata ricerca di una motivazione o giustificazione valida per un gioco che in effetti non c'e' perche' questa e' totalmente illogica... mah... o sono forse vecchio io? Al diavolo! Mi fate venire i dubbi!!! P.S.: sto scrivendo da Vladivostok!!! Pensate quanto sono scioccato dalla notizia (stupida) per scrivere sul forum da qui!!! -
Già! A questo punto quando arriveranno i DD italiani, se mai arriveranno, se tanto mi dà tanto per i primi tempi dovrebbero essere un vero portento... essendo gli ultimi.
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Appunto!
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Every update with new destroyers (see English and French now) always more actractive in firepower, fire range, torpedo range, speed, rudder shift time, turrets rotation speed... and so on. Comparing them, Russian destroyers became everytime more uneuseful. I stongly hope that WG will balancing them (the Russian) again and make them actractive as the others new are now.
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@The_EURL_Guy domanda: ma voi li leggete i nostri commeti nel forum italiano?
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Bene, benvenuti ai cacciatorpedinieri francesi ma... vedo che hanno cannoni da 130 - 139 (come e più dei russi), una velocità di ben 3km in più rispetto ai russi, siluri da 8 - 9 km, anche questi ben più utili rispetto ai russi (4 km!!! Quasi tutti), torrette che girano veloci, circa il 40% in meno del tempo che ci mettono i russi per 180°, risparmiando così 2 punti skill capitano utilissimi per altre opzioni che i russi NON possono avere perché devono necessariamente usare la skill Expert marksman, un raggio di tiro di ben 1km in più rispetto ai russi, per non parlare del tempo di spostamento del timone, i francesi sono velocissimi a tutti i livelli, i russi no, anzi girano più lenti degli incrociatori in diversi casi. Questi francesi, sulla carta, sembrano molto più potenti ed attrattivi dei russi che, di aggiornamento in aggiornamento, perdono sempre più la loro peculiarità. Cacciatorpedinieri russi che nel corso degli anni hanno subito parecchi nerf (vedi i siluri) perché ritenuti troppo potenti, ma questi nuovi francesi? Lo sono molto più di quanto non lo erano i russi prima. Io spero tanto che WG voglia bilanciare i cacciatorpedinieri russi alla pari con i francesi, non dico in tutto ma almeno con il raggio dei siluri e con la velocità delle torrette e del timone (i premium in particolare). Spero che WG voglia presto rendere nuovamente attrattivi i cacciatorpedinieri russi al pari dei francesi e degli inglesi.
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<< Un bellissimo set di consumabili e potenti cannoni permette al X Grozovoi di essere uno dei cacciatorpediniere più efficaci al livello X. Ma per poter bilanciare questa nave, il tempo di ricarica della sua batteria principale è stato aumentato da 4 a 4,2 secondi.>> Forse l'unico cacciatorpediniere sovietico veramente valido in gioco viene nerfato! Ma perché per le navi sovietiche sempre "brutte notizie"? Hanno i peggiori siluri di tutti, addirittura anche peggiori di molti incrociatori, vedi i giapponesi, eppure i siluri dite che sono l'arma principale per i cacciatorpedinieri, ma sono inutili per i russi. Era così potente il Grozovoi da doverlo penalizzare ulteriormente?
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LOL!!!!
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OK tutto bene e tutto chiaro. Ma c'è una cosa però che stiamo aspettando: diverso tempo fa è stata aumentata la velocità delle torrette a tutti i DD russi, esclusi i DD premium (Leningrad, Okhotnik...) che hanno ancora quella vecchia e molto lenta. Quando adeguerete anche per i DD premium russi la velocità delle torrette come per gli altri?
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Barba ha ragione Giuseppe, io ho account premium e... non cambia nulla!!! Quando infilo una serie (7-10) di squadre perdenti (me ne accorgo al solo vedere le liste giocatori e senza mod) non c'è premium che tenga. E poi io, che uso spesso solo Chappy e Giulietta (GC) ho notato che le prestazioni (già non eccezionali) calano anche a me... sarà stanchezza psicologica di massa (del team tutto)? LOL!!!
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Qui puoi metterla?
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IN GAME SHIPS DESIGN: WG... please, ask to Makoto Kobayashi to rework the ROMA's camo... because as it is with " beer can" or "water heater" (we call it so) is... is... ah ah ah ah ah ah ah.
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LOL!!!
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I hope so, thanks for your explanation.
