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Camadojo

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Everything posted by Camadojo

  1. Camadojo

    Paolo Emilio - absoluter Fail!!!!!

    Ich verstehe dein Problem vermutlich nicht und habe erst mal in den Östergötland-Fed gekuckt (Achtung, bin Norddeutscher, bei uns ist das so richtig!), weil mit der bist Du ja noch viel schlechter Komischerweise regst Du Dich da nicht auf . Ansonsten gehe ich davon aus, dass Du mit Ihr das gleiche Problem wie ich mit meiner Florida habe: Du vergisst, dass sie ganz anders gespielt werden musst und wunderst Dich dann, warum die Werte so runtergehen, wenn Du Dein "Standard-DD-Programm" abspulst.
  2. Camadojo

    Kansas (Split Tier VIII)

    Also mir macht sie keinen Spaß und der einzige Grund sie fahren ist der, dass ich für diese Linie 0 Bock habe auch nur einen Punkt FreeXP zu investieren. Sie wird aber als "Schneeflöckchenschiff" im Hafen verbleiben und darf dann zweimal im Jahr Coop spielen. Was mir ansonsten auffällt, alle anderen neu eingeführten Schiffe gehen bei Stats & Numbers anfangs durch die Decke, die Kansas nicht. Ich werde also nicht der einzige sein der nicht von ihr begeistert ist.
  3. Camadojo

    Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!

    Es ist genau das, was mich davon abhalten wird diesen Modus überhaupt anzutesten. Im letzten Jahr waren die geilsten Runden die, in denen man zu Anfang "Leben und leben lassen" vereinbart hatte, gemeinsam den Hauptfeind zur Strecke brachte um einander schlußendlich gegen die ganzen Schiffe am Portal beuzustehen. Und wenn es denn mal einen Abweichler, oder gar `ne Abweichler-Divi, gab, dann waren die im Normalfall schnell Geschichte, weil sie am Portal eben nicht dezimierte und stark angeschlagene Schiffe wegsnacken konnten.
  4. Camadojo

    Matchmaking in der Kritik

    Jetzt wo Du es sagst, hatte ich vorher gar nicht darauf geachtet. Aber könnte die differierende WR möglicherweise nicht auch daran liegen, dass es mehr DD-Spieler als CV-Spieler gibt und damit eine (vermutlich exponentiell) höhere Anzahl DD-Unicums als CV-Unicums mit der Folge, das ein DD-Unicum öfter auf ein gegnerisches DD-Unicum trifft als ein CV-Unicum auf ein anderes CV-Unicum? Gruß Camadojo
  5. Camadojo

    Matchmaking in der Kritik

    Du weißt aber schon, wen Du da als Beispiel heranziehst? Das ist ungefähr so, als würde ich davon ausgehen, dass Du mit einem DD genauso gut umgehen kannst wie dieser Spieler Alteingesessene dürfen sich gern beim raten versuchen, dürfte für die aber vielleicht zu einfach sein
  6. @Nemoria Jupp, siehst Du. Wäre vielleicht angebrachter zukünftig von "84er" Kapitänen zu sprechen Ansonsten `ne Frage meinerseits: Gibt es irgendwelche Erkenntnisse, ob als Ergebnis aus den Tests Fähigkeiten verändert oder gar gegen andere ausgetauscht werden sollen? So als "aktualisierte Diskussionsgrundlage"?
  7. Camadojo

    Schönste Schiffe

    Geht doch schon, einfach im Hafen rechts über dem Schiffskarussel auf die Zahräder klicken und alles was Du ausblendest wird Dir zukünftig als Standardtarnung angezeigt. Selbst bei eigenen Schiffen. Auf entspanntere Bootsausflüge
  8. WG setzt aber den Focus gar nicht auf die WR, im Focus von WG steht der den Spieler überhaupt nicht interessierende Kaufmännische Aspekt. Wobei, ja es gibt Spieler die sich schon dafür interessieren, aber allenfalls im Lichte des Transfer- und Teilhabegedankens der sozialen Marktwirtschaft, der WG dazu veranlassen müsste alles zu sofort und für umsonst zur Verfügung zu stellen. Was WG in der Gefechtsauswertung macht ist nichts anderes als das, was wir tagtäglich im Sport und auf der Arbeit als Regelfall erleben. Wer das Spiel gewinnt, bekommt den Pokal, wer bessere Arbeit macht bekommt mehr Geld.
  9. Camadojo

    Matchmaking in der Kritik

    Mal `ne kurze Frage. Ist das neue Ranked-System nicht das Ligensystem, was einige gerne fürs Random hätten? Der Clou ist doch hier, dass der Spieler, anders als der Clan in den CW, nicht immer bei "0" anfängt. Ich meine, wenn ich, um in der nächsthöheren Wertung mitmachen zu dürfen, Platz 1 in meiner aktuellen Wertung erreichen muss und eine Qualifikationsphase zu bestehen habe um tatsächlich in die nächsthöhere Wertung zu kommen, dann dürfte für die "mit-1000-Spielen-im-Sprint-auf-Rang-1-Fraktion", doch vermutlich bei den Qualifikationen dauerhaft Feierabend sein? Und in der Folge in der Bronzewertung, neben den neuen, nur die schwachen Spieler sein? Dann brauchen doch die, die für das Random ein skillbasiertes MM fordern doch einfach nur die zukünftig quasi nonstop laufenden Rankeds spielen und alle wären glücklich? Wieso tauchen dann vor meinem geistigen Auge tausende neuer Topics auf, die das MM im neuen Rankedsystem verfluchen?
  10. Ach Kinnings, jetzt haut euch doch deswegen nicht die Köppe ein. Wargaming hat doch die Detos inzwischen mehr als ausreichend entschärft. Früher bist Du fullHP mit `ner Deto rausgegangen. Ich kann mich an mehr als ein Gefecht entsinnen, wo der erste blöde Torpedo natürlich direkt unterm zweiten Turm eingeschlagen ist. Heute mußt du bereits..., wieviel war das nochmal?...25%? deiner HP verloren haben. Und wie @Najxi schon schrieb, früher sind einem die Flaggen auch nicht hinterher geworfen worden. Wie ich schon mal sagte, grundsätzlich möchte ich Detos nicht vermissen, sie repräsentieren für mich das zufällige Moment in Gefechten, das einen Sieg versauen oder ermöglichen kann. Aber wenn wir schon dabei sind, wann werden denn endlich Fehlwürfe/-Pässe, Stolperschritte, unebenes Gelände und knackende Zweige in Ballsportarten und beim Airsoft verboten. Ist ja absolut daneben wegen sowas ein Match zu verlieren
  11. Camadojo

    Fehler bei Flugzeugträgern in 0.9.9

    War das nicht angekündigt, dass Jäger nicht mehr spotten sollen? Oder war das nur eine Ankündigung für einen ST? P.S. @Schorch62 Deine vorige Sig hat mir viel besser gefallen
  12. Camadojo

    Armada: Florida

    Ich vermute, das Du sie "falsch" spielst. Sie ist eben anders zu spielen als die anderen BBs, `ne echte Glaskanone halt, die möglichst viel Wasser zwischen sich und dem Gegner haben will. Meiner Meinung nach ist sie nur eines: extrem teamabhängig. hast Du ein vernünftig spielendes Team (spottende DDs, andere Schlachter die nicht hinter dir am Kartenrand campen, usw., usf.) sind Schadenszahlen im sechsstelligen Bereich locker drin. Mein erstes Gefecht mit ihr war dafür ein tolles Beispiel. Eigentlich hätte ich das Schiff danach nie wieder anfassen dürfen, weil ich mir die Stats nur versauen konnte (seinerzeit 100% WR, 118K Durchschnittsschaden. Hast Du ein schlechtes Team (DDs spielen "Wer ist zuerst im Hafen" oder "Alle DDs auf eine Flanke", der CV macht nach dem Motto "wo grüne DDs sind, sind auch rote" mit), sprich, du stehst, vielleicht noch mit ein, zwei anderen (Schlacht-)Schiffen auf der falschen Flanke, kann das Spiel sehr schnell vorbei sein und man findet sich mit 17K (persönlicher Kellerrekord) im Hafen wieder.
  13. Camadojo

    Kapitäne im Logbuch

    Hast recht, wenn ich den Filter setze erscheint sie im Logbuch als Azuma und im Hafen als normaler IJN-Kapitän "Katsuro Hastenichtgesehen"
  14. Camadojo

    Kapitäne im Logbuch

    Dann würde ich darauf tippen, dass Du die doch nicht hast. Ist die im Logbuch bunt oder dunkel?
  15. Camadojo

    Kapitäne im Logbuch

    Bekommst Du die Kapitänin überhaupt angezeigt, wenn Du im Hafen in das Kapitänsfenster gehst?
  16. Camadojo

    Kapitäne im Logbuch

    Ich habe das bei mir probiert, funktioniert problemlos.
  17. Camadojo

    neue Werft für Weihnachten

    29 Coop-Gefechte...
  18. Camadojo

    Bug bei Kapitäns XP

    @TimurDSG Ist jetzt echte Neugier, Du wählst für die Punkte auch Kapitänsfähigkeiten aus?
  19. Camadojo

    CV Diskussionen

    Zerstörer sind auch nicht wirklich gute Torpedoziele, gerade mit dem einen Torpedo der Hermes, da darf der Teppich gerne etwas dicker und die Torps schneller sein. Für DDs daher vorrangig Raketen und Bomber, Torpedo als absolute Ausnahme wenn nichts anderes da ist und sie unbedingt weg müssen (also direkt vor deiner Haustür stehen, aber wirf dabei nicht in Richtung deines CVs), ansonsten die Torpedos für (vorrangig) BB und CA, du möchtest ja auch ein bißchen Schaden nach Hause bringen .
  20. Camadojo

    CV Diskussionen

    Gratuliere, kannst ja zwischendurch immer mal wieder hören lassen, wie es sich entwickelt. Vorhalt mit dem Torpedo ist eine reine Erfahrungssache (Blick zum Schornstein wegen dem Winkel der Rauchsäule nicht vergessen) und dann empfiehlt sich der Kapitänsskill Torpedobeschleunigung, die 5 Knoten zusätzlich machen sich bemerkbar (zumindest für mich, kann natürlich auch ein gefühlter Wert sein ). Ich wünsche Dir noch viel Spaß und Erfolg.
  21. Camadojo

    CV Diskussionen

    Ich empfehle zum Einstieg tatsächlich die Tommies, sie haben die robustesten Flugzeuge, die zwar langsam, dafür aber auch sehr wendig sind. Und mit den HE-Schlachtfliegern und den HE-Teppichbombern zwei potente Mittel gegen alles Mögliche aus allen möglichen Winkeln bieten. Gerade DDs reagieren sehr empfindlich auf die britischen Bomben, mit denen kann man bei ihnen sehr gut die R-eflextaste triggern. Und ganz ehrlich, es macht schon Spaß ihm den Teppich vors Schiff zu schmeißen und zuzugucken wie er reinfährt . Weiterer Vorteil der Teppichbomber, Du musst nicht zwingend längs der Schiffsachse angreifen, auch bei schrägen oder gar rechtwinkligen Anflügen erzielst Du (meistens mehrere) Bombentreffer, während Du bei den anderen Nationen damit im Regelfall nur Wassersäulen um das Schiffchen produzierst.
  22. Camadojo

    CV Diskussionen

    @BfGCorsi Da der deutsche Baum einiges voraussetzt, solltest Du nicht damit anfangen. Und Coop ist nicht wirklich zum trainieren geeignet, das machst Du am besten im Übungsraum. Da kannst Du klein anfangen (unbeweglicher, unbewaffneter Bot) und Dich gezielt bis zu bewaffnet und beweglich mit schwerer KI (Vorstufen sind Leicht und Mittel) steigern.
  23. Camadojo

    Transformers, totaler Quatsch !

    Es ist mal wieder Sonnerstag
  24. Camadojo

    Scharfschaltung beim Abfeuern der Torpedos

    Ich habe jetzt mal in Dein Profil gelinst und gehe von der Langly aus. Die Torpedos laufen irgendwo innerhalb des grünen Korridors, also die Torps so auslösen, dass Schiff und Torpedos gleichzeitig an Punkt X eintreffen. Idealerweise so, dass das Schiff an Punkt X den (hypothetischen) Korridor überlappt und beide Torps nascht, sonst wird es halt nur einer. Wie weit man vorhalten muss ist eine Frage des Abwurfwinkels und der Schiffsgeschwindigkeit = Erfahrungssache (Schiffsgeschwindigkeiten kann man am Schornstein erkennen). Die Bomber haben eine längsgestreckte Abwurfelipse (= Angriff von Bug nach Heck oder umgekehrt), die ist im Normalzustand weiß, wird nach auslösen des Angriffs gelb und grün wenn Du die Bomben abwerfen kannst. Die Markierung verkleinert sich dabei und Du musst mit der Maus den Blickwinkel ändern, um sie nicht aus den Augen zu verlieren ("nach unten gucken"). Auch hier ist es wichtig auf Richtung und Geschwindigkeit zu achten. Bei einem stehenden Schiff startest Du den Angriff wenn der Marker in der Mitte ist, bei einem fahrenden Schiff immer in Fahrtrichtung davor (kommt Dir ein Schiff entgegen also von Dir gesehen vor dem Schiff, fährt es weg von Dir gesehen hinter dem Schiff). Die Elipse verkleinert sich und je kleiner sie wird desto höher ist die Genauigkeit. Die Bomben wirfst Du entsprechend dem Anflug ab, bei stehenden Zielen also Zielmitte (Schornsteine sind ein hübscher Anhalt), und je nach Fahrtrichtung weiter vorne oder hinten, ist auch wieder eine Erfahrungssache und kommt mit der Zeit. Wie @SkipperCH kann ich Dir den Übungsraum nur wärmstens empfehlen. Da kannst Du mit unbeweglichen und unbewaffneten Bots üben und hast dann sogar die Möglichkeit später gegen sehr potente, bewegliche und bewaffnete Bots zu spielen ohne einen Credit zu riskieren.
  25. Nein, keine Lücken... Gestaltungsmöglichkeiten!
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