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Stimmt
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Papa hat immer gesagt: "Wenn Zwei sich streiten, freut sich der Dritte!" Wie ist die Luft da vorn?
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[Basics] Carriers sind OP, Battleships sind OP, Cruisers sind OP, Destroyers sind OP
Camadojo replied to Vincinzerei's topic in Neueinsteiger
Der Ersteller des von Dir gequoteten Posts auch nicht -
Spieler bekommen mehr Base XP als verdient
Camadojo replied to Capt_okieH's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
@Capt_okieH Nur damit Du meine Reaktionen einschätzen kannst: Ich habe mir das Replay angetan! -
Thanksgiving und die Fortsetzung des Black Friday 2022
Camadojo replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Du brauchst beide um den Auftrag zu triggern, unabhängig ist die Reihenfolge in der Du sie erhälst, zumindest bis Ende des Jahres. Du hast Dir, wenn ich das richtig verstanden habe, gerade die "Pommern B" gekauft, kriegst Du bis Ende des Jahres noch die normale "Pommern" dazu gibt es den Auftrag. -
Das ist mir jetzt ein wenig peinlich..., zweiter Tagescontainer, danke WG.
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Hmm, Da komm ich mir mit meinem Glück ein bißchen schäbig vor (aber wirklich nur ein bißchen ). Erster Tagescontainer, danke WG.
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To buy or not to buy - Ist das günstig, oder kann das weg?
Camadojo replied to Grandpa_Hulka's topic in Neueinsteiger
Hallo Sarge, 1. Welcome back, hoffe Du bleibst estwas länger? 2. Danke für die, wie immer fundierte Einschätzung der Angebote. 3. Glückwunsch zur Beförderung 4. Lauf nicht zu weit vor, Mondneujahr kommt noch vor Ostern. Gruß Camadojo- 1,365 replies
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Glückwunsch Königsberg sieht wirklich gut aus. Weiterhin viel Erfolg
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Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.11
Camadojo replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Du hast es schon richtig erkannt. Nur musst du aufhören Dich deshalb (Dauer) zu ärgern, sondern Dir Deinen Impact auf die Gefechte mit nur einem einzigen Schiff ins Gedächtnis rufen. Du hast es in der Hand Deinem Team eine komplette Kartenseite freizuräumen in dem Du Dich einfach mit Deiner Markierung auf der gegenüberliegenden einmal kurz spotten läßt! Hat damals gefunzt und wird es diesmal wieder -
Manchmal muss man sein Team halt zum Sieg zwingen
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Habe es heute tatsächlich geschafft mit der Anhalt den "Little Cap" bei Rettung der Raptor zu torpedieren
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Du forderst also, dass für Dich und Deinen Teammate das +/-2MM nicht gilt? Das nennt man "Cherrypicking". Und genau das ist der Grund, warum Divis mit ungleicher Tierstufe nach dem höchsten Tier gematcht werden. Akzeptiere es oder starte nur in Tiergleicher Divi wenn es Dir nicht gefällt. Aber wenn Du schon im Coop damit überfordert bist, ist es wahrscheinlich gut, dass Dein Clan nur aus Familienmitgliedern und Arbeitskollegen besteht. Die bringen das nötige Verständnis mit.
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War heute anstrengend im Büro, Du hast mir gerade einen lustigen Einstieg in den Abend beschert. Danke dafür
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Ich wüsste jetzt nicht, dass die vorhandenen abgeschafft wurden, meine letzten habe ich im Forschungsbaun eingetauscht (ist aber schon `ne ganze Weile her). Schau bitte im im Reiter Forschung nach, musst die Anzeige für die Darstellung der Ägir nach links schieben. Ich kann das jetzt nicht verifizieren, weil ich die schon habe.
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Hättest Du mal das Replay von "Kirschblüte" für mich? Und den Kapitänsbuild und die Ausrüstung Deiner Massa?
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Selbst mit den angeblich nur noch 50% WR hast Du in Unternehmen mehr als die meisten Spieler im Random haben. Ich verstehe dieses Auto-Win-Anspruchsdenken nicht. Von daher bin ich da nicht bei Dir und finde den Rework, insbesondere die Erweiterung bis Tier VIII, gelungen. Das Problem sind auch nicht die VIer Schiffe per se, das Problem ist, dass hier kommuniziert wurde die Operationen vereinfacht zu haben und Hinz und Kunz nun der Meinung sind hier easy die Stufen Vi-VIII durchgrinden zu können, ohne sich vorher mit dem jeweiligen Szenario auseinandergesetzt zu haben. Muss man halt ertwas warten, denn auch hier wird die Zeit die Spreu vom Weizen trennen. Ein Teil wird sich die Operationen erspielen und der größere Teil wegbleiben und die Operationen als "unspielbar" bezeichnen. Was mir jetzt aber auffällt, ich habe tatsächlich noch nie ein Szenario mit `nem CV gespielt. Muss ich bei Gelegenheit mal abstellen. Und wieso sollte WG die Operationen mit Absicht unspielbar machen wollen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn in etwas fast totes Geld reinzustecken um es ganz tot zu machen, da hätte preiswertes abwarten gereicht. Und WG kann Sachen besser aussitzen als jeder andere, wenn sie es denn tatsächlich aussitzen wollten.
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Da bin ich ganz bei Dir, ich denke aber auch, dass Wir, die in diesem Falle mit der Gnade der frühen (WoWs)Geburt gesegnet sind, damals einen Vorteil hatten. Durch das nur wöchentlich wechselnde Szenario war es viel einfacher die einzelnen Szeanrien und deren Abläufe und Besonderheiten kennen zu lernen und zu verinnerlichen, weil Du in der Woche ebend immer und immer wieder das eine Szenario gefahren bist. Da haben die Jungs, Mädels, oder Sonstigen es heute es schon ein wenig schwerer. Vorteil des aktuellen Systems ist und bleibt meiner Meinung nach aber die Langzeitmotivation durch den regelmäßigen Wechsel. Auf Dauer mag, von Einzelfällen abgesehen, doch niemand eine Woche lang immer dasselbe Szenario vorgesetzt bekommen.
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Apropos, noch ein paar ganz allgemeine Tipps: Trainiere Anflüge zunächst ganz simpel auf stehende Ziele im Übungsraum! Mach Dich dabei mit der Steuerung aus Maus und Tastatur vertraut. Wenn du damit vertraut bist, kannst Du es mit fahrenden Bots oder Clankameraden auf fahrende Schiffe probieren. Steuere die Flieger mit der Maus, insbesondere beim Angriff, ansonsten hast Du eine Riesenstreuung. Die Tasten S und D sind nur dann für Kurskorrekturen zu nutzen, wenn Du kein Ziel anfliegst oder ganz fix `ne 180 Grad Kehre hinlegen musst um nicht in eine Schiffsgruppe mit gewetzten (Flak)Messern reinzufliegen. Vergiss nicht, der Steuerbewegung der Tasten mit der Maus zu folgen, ansonsten fliegst Du ganz woandershin als Du guckst. Flakwolken weichst Du durch (kleinen) Kurskorrekturen im Abstand von ca. 2 Sekunden aus, hierzu kannst Du auch S und W benutzen. Flakwolken sind der Flugzeugkiller schlechthin. Gewöhne Dir den "Predrop" an (nicht für Indo bei beabsichtigten Sling shot und definitiv nicht bei den Russen). Bei den Levelbombern ist der Anflug entsprechend der Schiffsachse am effektivsten, Wobei der Anflug von vorne wegen der kürzeren Wirkzeit der Flak am sinnvollsten ist. Denke ebenso daran, entsprechend der Bewegungsrichtung etwas früher (Anflug gegen Fahtrichtung) oder etwas später (Anflug mit Fahrtrichtung) zu droppen, da Dein Ziel sich in der Fallzeit der Bomben ja noch aus der Visierung hinaus-, bzw. hineinbewegt. Zweitbester Anflug ist schräg zur Schiffsachse (30 bis 45 Grad), schlechtester der 90 Grad Anflug, wobei Du mit den Briten aber auch dabei immer noch eine Trefferchance hast.
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Ja, die Briten sind ein wenig speziell, einige sogar noch spezieller als andere. An britischen Prems habe ich die Ark Royal und die Indomitable. Beide fahre ich mit Cunningham, der wie folg geskillt ist: Großer Vorteil der Ark Royal ggü. der Furious ist, dass die Torpedostaffel, bei gleichem Schaden, 1 Torpedo mehr ins Wasser bringt, dafür ist die Bomberstaffel etwas schwächer (mehr Bomben bei geringerem Schaden, Pen und Brandwahrscheinlichkeit). Grundsätzlich sind sowohl Schlachtflieger, als auch Bomber gut zur Bekämpfung von DDs geeignet (m.M.n. ist es eine der Hauptaufgaben eines CVs, den Roten die Augen auszustechen). Nebenwirkung der HE ist in aller Regel ein Ausfall wichtiger Module (Steuerung, Antrieb) die den DD zur Nutzung des Rep-Teams zwingt, die Feuerchance ist auch ganz nett. Insgesamt spielt sich die Ark Royal wie die Silberträger. Tipps: Mit den Raketenfliegern musst du knapp 3 sek vorhalten (das ist der angenehmste Wert aller VIer CVs mit HE), bei Angriffen mit Bombern gegen DDs, die Mittellinie der Zielmarlierung seitlich neben das Schiff halten, nicht Schiffsmitte zielen. Die Indomitable spielt sich ganz anders. Zum einen hat sie keine Torpedobomber, zum anderen sind ihre Flugzeuge sauschnell und können sogar gegnerischen Jägern davonfliegen. Diese Geschwindigkeit macht die Schlachtflieger zumindest für mich, unbrauchbar für die DD Jagd, dafür müssen die Bomber herhalten. Grundsätzlich schwächelt die Indo, weil Ihre Bewaffnung einen sehr geringen Aphaschaden und Penwert hat. Sie ist, wie kein anderer CV, auf Damage over time durch Brandschaden angewiesen. Um den zu erreichen, fliegst Du quasi dieselben Ziele solange an, bis Du endlich zwei Permabrände drauf hast. Jedes HE schießende grüne Schiff ist Dein ärgster Gegner und nimmt Dir Erfahrungspunkte und Credits weg. Als Ausgleich dafür ist sie der einzige CV der noch einen "Sling shot Angriff" machen darf. Bei dieser Taktik dropst Du mit den Bombern die erste Ladung ~7 Km vor dem Ziel, die restlichen Bomber sind dann durch die Animation bis kurz vor das Schiff gegen Flakfeuer immun, die Zieloptik, je nachdem wie gut man das getimt hat, wird kurz vor oder direkt auf dem Schiff wieder scharf. Es gibt dazu ein gutes Video von Toptier (auch wenn ich den sonst nicht wirklich mag) sling shot Angriff. Und nun wünsche ich Dir viel Spaß.
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Zumindest für PanAmerika hat WG Dich erhört, eine erforschbare Linie von Kreuzern wurde angekündigt. Hattest Du vermutlich übersehen: Festive Rewards In Update 0.11.11, players will receive traditional New Year rewards for battle results on all their ships, starting from Tier V. Just like during the World of Warships 7th Anniversary celebrations, players with 100 or more ships in their Port will be able to receive multiple rewards in one battle!
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Nun, wie gesagt, wenn Du BB spielst, nimm Deine Bismarck und rüste den Reichweitenflieger aus, damit kannst Du die Flughäfen fast vom CV-Heilkreis unter Feuer nehmen. Und die Aufgabe ist die Flugplätze zu zerstören, die ganzen Schiffchen davor sollen Dich nur ablenken. Ich weiß ja nicht welche Kreuzer Du nimmst, aber Du hast doch `ne Kutusov. Fahr die doch mal mehrere Gefechte hintereinander, schöner direkter Schuß, `ne HE vor der jeder DD Angst hat, für das Kaliber kurze Nachladezeit, gute AP und `ne große Reichweite. Hatte sie gerade ausgeführt, wurde Letzte Grenze mit einem wirklich ansprechenden Team, alle Aufgaben erfüllt und 239 K gemacht, mal schauen, vielleicht bekomme ich sie heute auch noch in Kirschblüte. Ach ja, unbedingt Hydro ausrüsten.
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Es werden 40 neue Schiffe hinzugefügt ... Etwas stört mich daran..
Camadojo replied to KamiKatze_Streamer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe mir die Kamikaze R damals auch erspielt, war mein erstes Event und ein elender Grind, das galt aber auch für die Nachi und die Benham. Die Nachi konnte man zwischenzeitlich sogar kaufen (Alter, da war ich echt stinkig, denn Nachi war tatsächlich "etwas, das nicht jeder hatte") und die Benham kannst Du aus `nem SC bekommen. Von daher, ich habe viele Jahre meine "R" exklusiv fahren dürfen und je weiter sich man vom Zeitpunkt des Erwerbs entfernt, um so weniger wissen, was der Kapitän gegenüber seinerzeit auf sich genommen hat (gilt übrigens auch für Nachi und Benham), also was solls. Sie ist ein hübsches Schiffchen und warum sollen sich jetzt nicht auch andere daran erfreuen. Deine Enttäuschung kann ich aber nachvollziehen (siehe "Nachi"). -
Meine geliebte Yahagi, nur in Silber mit besseren Torpwinkeln und mehr Torpschaden
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Hmm, mit welchen Schiffen landest Du denn in der Regel in der Mission? "HE-Spammer" hört sich nach BB an, falls ich da richtig liege, nicht zu weit nach vorne, und die HE-Spammer ignorieren, bzw. der Sek und den Kreuzern des Teams überlassen und mit dem Reichweitenflieger die Flugplätze fokussieren (die Flak-Stellungen sind irrelevant).
