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CollingwoodDK

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    [SPUD]

Everything posted by CollingwoodDK

  1. CollingwoodDK

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    1. Eine Meinung dazu sag ich nur ... eine Meinung aber nicht die aller im Forum? 2. Wird es nicht im Gegenteil, aber vllt. dämmerts ja noch? Einige Fähigkeiten sind nach unten gewandert - andere sinnfreier Weise nach oben! Da kann nichts Gutes bei Rauskommen als neuer Einheitsbrei. 3. Bei einzelnen Fähigkeiten? Bei welchen in diesem Zusammenhang denn nicht ?
  2. CollingwoodDK

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Mag ja sein, dass es nun neue Möglichkeiten gibt aber andere die ich bisher nutze kann ich nicht mehr verwenden ... von daher ist es mir eigentlich egal - aber wer den Einheitsbrei liebt ?
  3. CollingwoodDK

    Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills

    Was bisher geändert wurde war ja noch zu ertragen - aber das dort angekündigte Neuordnen ist echt (bisher), meiner bescheidenen Meinung nach, der größte Unsinn aller Zeiten! Macht die Badewanne für Anfänger wieder auf. Dann sinkt vllt. das Frustrationslevel bei denen. Legt noch ein paar Links dazu wo man anderen via Youtube über die Schulter schauen kann - gut ist es! Arcade hin oder her dies ist übertrieben! Was auf den ersten Blick gut aus sieht ist wenn man es genauer bedenkt eher eines Strafe für alle! Durch das neue System werden aktuelle Fähighkleitskombinationen teilweise unmöglich, anderte ergeben einfach keinen Sinn ( ZU VIEL ARCADE !!!! ) ... aber vllt. wollt ihr ja die länger spielende Kundschaft wirklich los werden ? Dann sagt es einfach statt so einen Unsinnn in Erwägung zu ziehen. Allerdings wird der Unsinn so oder so kommen - denn was die bisherige Kundschaft will interessiert nur unwesentlich - stimmts ? Stattdessen solltet ihr die Leute entlassen, die den Unsinn vorgeschlagen haben! Das spart Zeit, Geld und Nerven! ES muss nun wirklich nicht sein, oder ? Wie wäre es wenn WG nun wirklich an alle das Geld zurück erstattet, die das nicht mehr ertragen wollen ?
  4. Because it should be changed ...! Everything else is an insult ... and should be a reason to buy nothing. Just like the,"friendly" but in most cases hyperliquid useless support. Best answer is still: "You have trouble post it in forum.". But that doesn't help to solve issues?
  5. CollingwoodDK

    Spielwirtschaft

    Und bei Sauron keine Einkommen unter 1500 xp bei vollen Kosten .... sag mal eine Frage ... wie kommt man darauf sowas von sich zu geben ? Kann es sein, dass die Intelligenz Einen verfolgt ... und dieser Eine schneller ist? Ich mein ist ja im Prinzip eine nette Idee die Spielerzahl zu reduzieren - aber das schaffen die von WG schon ohne dich ... bei den von Mal zu Mal immer unstabiler werdenden Versionen.
  6. CollingwoodDK

    A real fix for "inactive in battle" bots

    Bad idea for several reasons. But first of all watch 0.5.12 patch notes - I think it is harsh enough. NO GO!
  7. CollingwoodDK

    Changes to 0.5.12 Public Test

    I still doubt that this new economic system will help to get a better gameplay at all. Instead of punish people give more rewards ? How about some more credits, doublons / signals or sth? As long as you can not get back the credits you use for one battle in a good game there is something wrong! As I understand, if you would leave battle before your ship is destroyed, you will get no reward, right ? The game keeps crashing, so you want to punish all people, if they are thrown out of game ... get back and ship is already sunk? Isn't that a bad idea!? In my humble opinion, it is as bad, as giving Saipans fighters more ammo - there is no cv that can stop her now.
  8. CollingwoodDK

    Japanischer DD Baum Spaltung

    Nein wird es nicht ... ! So viel Ignoranz gehört bestraft. Anstatt Fehler auszubügeln wird dort "gearbeitet" wo es nicht nötig ist! Bevor es nicht möglicherweise negative Presse gibt wird gar nichts gemacht! Abvgesehen davon dass man mit Minekaze auch auf T7 treffen kann wo es Radar gibt - aber daran hat wohl keiner gedacht. Die Torpedos müssen den Schiffen auch hinterher kommen können - aber daran hat auch keiner gedacht - dann sollten die Biester wenigstens 10 KM Reichweite HABEN! Also hier an der Stelle noch mal "die absolute Lösung" - entfernt doch einfach auf allen Schiffen die Waffen - und lasst rammen als einzige Option bei gleichen HP und Geschwindigkeit für alle (bitte nicht umsezen) !
  9. Kann man von dem Stoff den Sie zu sich zu nehmen scheinen etwas legal bekommen? Außer mit vollständigem Realitätsverslust kann man diese Aussage möglicherweise nicht erklären ??? Die Videos sagen gar nichts aus ... und wenn man den Rest so liest - gute Nacht? Entschädigung ? Sagen wir mal je Spielstunde verschwendete Zeit 100 Dublonen ? Wie wäre es damit ?
  10. CollingwoodDK

    General Feedback

    Congratulations, you really made this game even more unplayable .... ! 1. Fix the crashes! There must be a way ... even if you have to put another game mode inside the game with max number of 8 ships per side or sth.! Where is the problem in doing that ? 2. Take the ammo from us figters away! That does not fix the gameplay now, it just brings other problems! Like one person said before, there was no question to do that. Otherwise I'd suggest you give IJN CV more ammo to or some T9 planes at T7 - irony off - free dublons for retraining ship captains (again !!!!) and put them on other ships ! 3. Saipan was a fine ship before - why make her now OP ? Really want to get rid of other cv don't you ? again !!!! On normal max strange Hiryus fighters have now 1777 HP or calculated for 5 2221 ?top speed 162 knots while Saipans has 1910 or calculateds 2546 hp for 4 ... while Ijn cv has a loadout of 46(-8) vs 54 on Saipan now, before it has been +5 on IJN ... not so good.Normal dmg on Hiryu 64 ( +12 with lv 3 captains skill) VS 70 dmg standard! Do the math !So basically you can not even compete in direct dogfight, if you have an 18 point cv captain!!! This basically means that in a 1 vs 1 dogfight Saipan vs Hiryu that Saipans fighters will last always longer,have more ammo, and more speed, this is just sick - what does balance matter to you !?! Next time you put such radiant changes on test server, you might let test it and react on feedback ??? You also seem to forget another thing - a game shall be fun - not work! Another THING WHAT THE HECK DID YOU DO TO THE TORPEDO LAUNCHERS ???? I hear them splashing into the water I see 2 of 3 run ... but I sink and they are gone ??? no Impact at enemies ship ? I doubt this will help to get more close encounters !!!!
  11. CollingwoodDK

    Public Test Prolonged - Black Screen Solution

    prolonged - but how long ?
  12. CollingwoodDK

    Gemeldet wegen Irgendwas

    Ob es nun am Ende Trollerei war, hängt, meiner Meinung nach, vom Ergebnis ab .... aber wenns das erste Spiel damit war vllt. keine gute Entescheidung
  13. CollingwoodDK

    Wows Performance auch auf niedrigster Grafik unterirdisch

    Nur, dass die ohne AP und vernünftige T1 keinen Spaß mehr machen .
  14. CollingwoodDK

    Allgemeines Feedback

    T6 ??? - kann nicht passieren T4 +-1 - ist noch nie vorgekommen - seit 0.5.9 natürlich nur Im Team. Sonst kommste ja da nicht hin. Es ist tauglich - sicher nicht für alle.und ich rede nicht vom Coop ;). Vor langer Zeit hat mal ein Orlan in T 6 ein paar schiffe versenkt ;). Ich würde dies nicht ausprobieren .
  15. CollingwoodDK

    Allgemeines Feedback

    Nur weil da jemand scheinbar zu dumm zu sein scheint das Ding effektiv zu benutzen, bedeutet es nicht, dass es alle sind. Jemand der sowas kopiert, hat es nicht versucht, oder sollte nicht von sich auf andere schließen. Ich nenne es Herausforderung. Und es kann neben Spaß auch Erfolg bringen. Hermelin - wenn richtig benutzt kann neben der Flugabwehr auf T4 auch auf Zerstörerjagd gehen und wenn es gut läuft helfen einen Kreuzer versenken. Wobei Fla-DD-Eskorte die Hauptaufgabe ist! Nicht alle Schlachtschiffe oder Kreuzer auf 3-4 haben ausreichend Flak. Auch wenn dies ein Arcade Spiel ist. Genau dafür sind Schiffe dieser Klassen im echten Leben geplant worden. Als Unterstütungseinheit. Und während seit 0.5.9 ab T 6 Karten bei mir abstürzt läuft das wenigstens flüssig. Manchmal schafft es Hermelin bis zum besten Spieler in T4 und das bei Sieg. Sehe keinen Grund den gleichen Geschützen unterschiedliche Werte zu verpassen.
  16. CollingwoodDK

    "Fail" Divisionen

    Na dann dem Sinn nach auf auf zur Träger Karte oder Zerstörer Schlacht ;-) ? Nur ist mir der Zusammenhang nicht ganz klar ? Was für ein Sieg für die Unfähigkeit des einzelnen Spielers? Wenn das schon begrenzen muss wird wäre ich eher für T1-T4 ; T4-T6 usw ... Ansonsten besser wenigstens Spezial Divisionen ähnlich Mannschaften mit freier Auswahl bei einer Siegrate von > 45 %?
  17. CollingwoodDK

    "Fail" Divisionen

    Irgendwie entstammen diese Zeilen auch einem Troll? Mit dieser Aussage scherst aber alle über einen Kamm -oder setzt sie damit gleich - ohne dies beurteilen zu können. War dies die Absicht? Dann Gratulation.
  18. CollingwoodDK

    "Fail" Divisionen

    Das hängt immer vom Spieler ab und der Situation ab - ... und mit Verlaub, das Denken sollten sie (/ solltest du?) besser den Pferden überlassen ... ? Das Schlimme ist wenn man einfach etwas in den Raum wirft - es ist unvollständig. Dennoch versuche ich mal zu antworten. Wohl ist wahr das sich eine organisierte Minderheit? über sogennate "fail" divisons beschwert hat. Dennoch halte ich ein generelles Unterbinden für falsch!! Es gibt mehere Wege das Problem zu lösen anstatt es auf diese Weise zu unterbinden, dass Spieler lernen zusammenzuspielen und die Stärken und Schwächen ihrer Pötte lernen müssen!Ich meine jedenfalls das weder Hermelin & Co einen Nerf brauchen noch das dieses Einschänken, in de Form wie angedacht, etwas Gutes bringt. Solange man mit T1 Schiffen in T 2 vllt bis T4 kommt hat man vllt zumindest das Bedürfnis zusammenspielen zu lernen. Das ist eine Eigenschaft die ich oft auch in High T vermisse. Eine bessere Lösung für alle denen es nicht passt wäre da schon die Badewanne vom April. Da gibt es nur eine Sorte. Fail also zu deutsch scheitern - bedeutet für mich nicht unbedingt das unterschiedliche Schiffe unterschiedlicher Stufen in einer Division sind. Es heißt das diese Spieler nicht zusammen spielen können oder wollen. Wie oft habe ich in T 5 Schlachten yolo Zerstörer und Kreuzer gesehen. Wie oft Einzelspieler die mit ihren Schiffen überfordert waren. Meinetwegen begrenzt die freie Level Wahl auf Special Divisions ähnlich den Teams mit einer Siegrate über 45 %. Max 6 Spieler / 3 in Divison oder wie bereits vorgechlagen 1-4 usw .... Aber jetzt überall und Schiffe ändern - nein danke! Kommt wieder einer Enteignung nahe. Bedeutet für mich einen Grund weniger etwas zu kaufen .
  19. CollingwoodDK

    Allgemeines Feedback

    Nun ja zu deinem interessanten Beitrag. Was die dort schreiben ist definitiv nicht allein drin! Auch das Verschweigen von nachvollziehabren Änderungen scheint mir eine Lüge zu sein. Undeutliche Formulierungen zu benutzen und die eigene Kundschaft an anderer Stelle ( Unterscheidung Schlachtschiffe & Schlachtkreuzer) als unfähig zu erachten, ist schon ein wenig grenzwertig. Daher nun zum letzten Absatz, nein er hatte dann Hilfe. Bitte nicht noch mehr davon.
  20. CollingwoodDK

    Allgemeines Feedback

    Flugzeuge abschießen? Was auch der Sinn beim Entwurf dieses Schiffes war ? Bevor irgendjemand die, meiner Meinung nach, schlechte Idee hatte die Level bei Divisionen generell einzuschränken war das gute Stück in T 4 Gefechten, als Schlachtschiff- Trägereskorte, recht brauchbar. Natürlich hat es nur bedingt im Kampf gegen Kreuzer helfen können, aber auch das war begrenzt dank AP möglich. Aber dafür ist ja dann das Schlachtschiff, der Träger Stufe 4 oder beides da. Die Kernrolle - Luftabwehr oder Zerstörerjagd konnte das gute Stück durchaus erfüllen. Wobei ich nicht behaupte, dass es für jeden in dieser Rolle tauglich ist. Manche können damit nicht umgehen. Es war wie andere T 1 Schiffe auch ein gutes Schiff um damit in WOW spielen zu lernen oder einfach mal Spaß zu haben. Ich habe sogar eines im Hafen - und fühle mich irgendwie enteignet. Ist ähnlich wie mit den Sekundärmodulen. Nur dass es and dieser Stelle bisher nicht wirklich so sehr auffällt! Viel Spaß beim credits kaufen falls du dich bei denen "höheren Schiffen" mal daneben gegriffen hast. Und jetzt Nerf der Funktionen unterhalb des Badewannen Events im April ? Bitte wenn ihr meint das sowas ständig von Nöten ist - baut die Badewanne wieder mit ein aber last die T 1 Schiffe unberührt. Für mich war es zumindest ein sicherer Anlaufpunkt und etwas Spielspaß seit der 0.5.9 und den damit verbundenen undefinierten Abstürzen in T 7 und darüber. Außerdem war es ebenfalls in T 1 und T2 Gefechten interessant um das Zusammenspiel zu lernen! T1+T2 ergibt nun ein für das T1 Schiff unspielbares Spiel da ja auch die Trefferpunkte und Panzerung "nachbearbeitet wurden." Zitadelle mit HE durch Front - Motorschaden durch Front .... kann man aber auch schon bei T1 vs T1 haben. Es gibt diverse Lösungsansätze um mögliche Probleme zu lösen - weshalb meist der mir scheinbar schlechteste bei Wargaming gewählt wird bleibt mir ein Rätsel!
  21. CollingwoodDK

    "Fail" Divisionen

    Nun, das muss es auch nicht! Wenn ich dürfte könnnte ich dir ein bis 2 Spieler nennen, bei dem das Einschränken auch nichts bringen würde. Gewinnerrate bei einzelnen Schiffen der Spieler weit unter 30 %. ( Unteranderem Gremja (russischer T 5 prem DD)) . Dennnoch tendiere ich grundsätzlich dazu doch etwas mehr Vertrauen in die Entscheidungen der Spieler zu setzen. Daher bin ich gegen diese Einschränkung! Wenn es nun unbedingt sein muss, könnte man stattdessen ähnlich den Teams "Spezialdivisionen" einführen welche z.B. max 6 Mitglieder hätten von denen aber derzeit nur 3 in einer Division spielen dürfen. Sollte die Siegrate der Division ( nicht der einzelnen Spieler) unter 45 % sinken könnte man die +- 1 Sperre dort auch greifen lassen - ansonsten sollte wenigstens dort freie Entscheidung herschen.
  22. CollingwoodDK

    General Feedback

    Tested to be right exept divisions - they will meet T 2 at least over Division! I think this step is so wrong - just like taking away the secondaries moduls! The players should be able to learn the game mechanics in these T 1 ships. Now this is impossible! These stats of ships do not help to develop skills! Even bath tube ships were more fun and valuable lesson as these T1 now ! If you lose with higher ships you have to earn credits too. I guess this will be another "punishment". Do you want players to pay more money for credits? You should remove that change! I still think that "fault division setup" is wrong too - cause that simple step does not improve the gameplay at all! Instead they should fix the real problems. But they will not ... I guess ? It might lead to some comercials ingame and more income. You say you want to bring better play conditions. Imho ... you keep doing it worse ? Why ??
  23. CollingwoodDK

    Fail Divisions

    A language barrier it was - so thx for explaining. 1. could name at least two of them - but wait it is forbidden, so I can not do that. 2 Imho it is, when players play very poorly on a level they still do not get. 3. Maybe who knows. I know that mostly people comment who think it should be forbidden to go with different tiers. Wouldn't it be enough to restrict them on a special division, like teams, and maybe dependent on the overall winrate (should be bigger than lets say 45%)? (but more flexible lets say up to 5 special members (not all at once) ? I mean, I have seen enough divisions "fails" on same level. Just because they do not know how to play. Why not give people at least a chance of free choice ? The question comes up - is that really what the players want, or just an excuse? Did you really hear all voices and made the best of it?
  24. CollingwoodDK

    General Feedback

    Well - learning is there a little more expensive - so why not leave that possibility on T 1 ? And there is still a strange question open. I went once on my own with a Hermelin in a pvp battle. On the other side was a T2 division with 2 dd. It was hard to play against them - and I lost, but now it would be impossible to win. Is that matchmaking fixed ? Other question is why do you change the T 1 ships they were fine and at least some fun to play ... . I don't think it will really help anyone to nerve them.
  25. CollingwoodDK

    Fail Divisions

    ... a bad place to be - when reason is not heard anymore ...
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