-
Content Сount
4,848 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
12254 -
Clan
[ESW]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Horatio_Hornblaeser
-
Warum müssen Cap-Siege eigentlich so unbefriedigend sein?
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das System funktioniert im Quasi-Deathmatch. Sobald nicht genügend Schiffe vernichtet werden, weil sich jene weigern am Gefecht aktiv teilzunehmen und lieber die nächste Karte bewachen, dann funktioniert gar nichts mehr. Deprimierender Sieg für die Gewinner und deprimierende Niederlage für die Verlierer. Also entweder direkt nur Deathmatch ohne Pseudo-Caps dann oder Modi mit Caps und relevanten Belohnungen fürs durch Caps siegende Team. Alles andere ist doch Dünnpfiff! -
Ich hatte heute auf "Zwei Brüder" eine Bismarck im Team, die auf B 3/4 gespawnt ist, dann geradewegs an den Kartenrand bei B1 gefahren ist, von dort die ganze 1er-Linie nach Süden führ, dort in der Kartenecke nach Osten gewendet ist und dort weiter am Kartenrand enlang fuhr. Das glaubt man gar nicht, wie hirntot viele der Spielerschaft in Warships unterwegs sind. Und da die sich keine Mühe geben, geb ich mir jetzt auch keine mehr außerhalb meiner Komfortzone. Und wenn ich reinrommel und das Gefecht schmeiße, ist mir inzwischen auch sch...ön egal. Wenigstens hatte ich dann in dem Arcade-Spiel noch etwas Action und nicht nur eingeschlafene Füße. Nicht dass die Pfosten mit mehrfach länger im Spiel verbrachter Zeit es beeser machen würden. So wie @Khimo13 es schon weiter oben sagte. p.s. Sehr erwachsen @Hadrian82, sehr erwachsen. Da sind noch 4.500 Beiträge die Du stumpf downvoten könntest. Mach das bitte, dann kann ich Dich wenigstens für Hate-Gespamme bei den Mods anzeigen.
-
Du, von mir auch auch die ganzen Pfosten zum Strafappell ins Low-Tier-Random Tiers II-IV. Würde jedenfalls mal wieder den TIerbereich beleben, nachdem WG diesen vorsätzlich ermordet hat. Wird natürlich alles nicht passieren, weil Peitsche ist ja böse. So bleibt nur Zuckerbrot und noch mehr Zuckerbrot. Das adipöse Ergebniss sieht man ja im Hightier an den vielen, vielen Luschen dort und dem furchtbar stagnanten Gameplay. p.s. Da-di-de-dum, der @Hadrian82 geht um. Und ist sein Ego noch so klein, da drückt er Dir ein Minus rein.
-
Verbesserung erforscht, aber nicht gekauft - Kauf (noch) möglich?
Horatio_Hornblaeser replied to anonym_b7OFiAE60K7Q's topic in Neueinsteiger
Bitte 25k EP einwerfen und dann den Nippel durch die Lasche ziehen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Horatio_Hornblaeser replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich wollte schon immer mal mit meiner Umikaze und einem 21 Käpt'n Tier X BB jagen. Oder jetzt auch Tier XI. War damals leider noch nicht dabei, als dies noch ging. -
Zwei Rookies räumen auf. War mir eine spezielle Freude @Agent__Elrond
-
Warum müssen Cap-Siege eigentlich so unbefriedigend sein?
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ob WG jemals noch irgendetwas aufgrund von Kritik ändern wird, darf milde bezweifelt werden. Wenn es aber gar kein negatives Feedback gibt, dann glauben die noch, alle hätten Spaß und alles wäre prima. Qui tacet, consentire videtur. - Wer schweigt, scheint zuzustimmen. -
Die neue Kamera ist ein absolutes Nogo
Horatio_Hornblaeser replied to McMurmel's topic in Feedback Archiv
Ich mein, ständige Entwicklungen braucht es schon in einem MMO, sonst schwinden die Spielerzahlen zu sehr. Allerdings sollten Entwicklungen auch auf einem ständigem kritischen Prüfstand stehen. Und ich fürchte, dass das Studio hinter Warships eben bereits intern eher damit Probleme hat. Da kann auch kein Sehales, Crysantos oder Stra5a etwas daran ändern, weil die nur ganz am Ende der Leitung hocken und uns die "großartigen" Neuerrungen schmackhaft machen müssen. Egal, was sie selbst davon halten. Dass halt "Neuerung" nicht zwangsläufig auch "erstrebenswerter Fortschritt" bedeutet, scheint nicht allgemein bekannt. p.s. @Hadrian82 hatet wieder was das Zeug hält. -
Gesammelte Fragen nach einigen Spielstunden
Horatio_Hornblaeser replied to _Havald_'s topic in Neueinsteiger
Es gibt allerdings eine MM-Bremse, die garantiert, dass man mehr als die Hälfte der Spiele Hightier ist. Bedeutet aber eben auch viel Tier VIII only. p.s. Früher gab's die Bremse noch nicht, da konntest Du mit Pech den ganzen Tag ins Tier X gezogen werden. Warum man TIers nicht rein untereinander lässt, hat zwei Gründe: historisch haben auch ältere mit neueren Schiffen kämpfen müssen; es erzeugt psychologischen Druck, sodass Noobs meinen, sie könnten mit höherstufigen Schiffen dann auch mal zum Zug kommen. Gerade 2. ist eine massive Falle, der unerfahrene Leute inzwischen zu schnell bis zum Endtier (früher X, heutzutage XI) sprinten lässt, auch oft mit viel Echtgeldeinsatz. Nur merken sie oft da, dass es eben doch keine Garantie auf Erfolg ist, wenn man garantiert immer Hightier ist. Ich stör mich daran nimmer groß, nur ins Gimmick-Tier XI reingezogen, da habe ich keinen Bock drauf. DIe Kii ist die geplante Schlachtschiffvariante zu den Amagi-Schlachtkreuzern. Interessanterweise hat jedoch gerade die Amagi die etwas bessere Panzerung im Spiel. -
Gesammelte Fragen nach einigen Spielstunden
Horatio_Hornblaeser replied to _Havald_'s topic in Neueinsteiger
DIe Colorado ist ein Backstein. Allerdings ein ziemlich gut gepanzerter Backstein. DIe North Carolina, die auf diese folgt, lag mir aber noch weniger, gerade auch wegen der plötzlich so miesen Panzerung. DIe Iowa dagegen ist eine echte Sahneschnitte und weiß zu gefallen! Bei den Japanern hatte ich damals viel Spaß mit Kongo und Fuso, allerdings mochte ich die Nagato nicht. Die Amagi war wieder ein Traum, die Izumo faszinierend und die Yamato ist einfach großartig. Leider fahre ich nicht so gerne Tier X, da da die meisten Mitspieler ihren Gas-Finger nicht aus dem Allerwertesten bekommen und Runde um Runde apathisch wegwerfen, um Dämätsch zu farmen; daher liegt Hotel Yamato meistens nur im Hafen. Soll einer wissen warum das auf Tier X so sein muss, Spaß sieht jedenfalls anders aus. -
Warum müssen Cap-Siege eigentlich so unbefriedigend sein?
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Die waren aber zumeist noch ziemlich "frisch" am Kartenrand bzw. hinter Inseln herumgeflunkt. Deswegen gab es ja auch kaum EP für mein Team. Meiner Meinung nach, gehört bei Cap-Siegen die restliche Maximal-EP auf das Siegerteam aufgeteilt. Und zwar jeweils relativ zu ihren bis Spielende erhaltenen BEP. So dämlich, wie das Belohnungssystem ingame funktioniert bestraft es strategische Siege. Finde das nicht gut und nur mehr Wasser auf die Mühlen der Bumm-Bumms. Und weil es so heiß ist, hier ein Bumm-Bumm für Jedermann:- 35 replies
-
- 13
-
-
Die neue Kamera ist ein absolutes Nogo
Horatio_Hornblaeser replied to McMurmel's topic in Feedback Archiv
Im osteuropäischen Raum läuft Entscheidungsfindung im Allgemeinen noch etwas autokratischer ab als im liberalen "Walldorfschulen-Westen". "Friss oder stirb!" ist dort eben ein gängiger modus vivendi der Mentalität. Da gibt kein Entscheider einen Deut drauf, ob seine Entscheidung allgemein gut ankommt, solange sie ihm selbst gefällt und keiner eine ernstzunehmende Opposition bildet. Also keine, der man nicht mit eigener Gewalt Herr werden kann. Sollte einen also nach all den Jahren niemanden mehr wundern, dass der dortige Entscheider seinen Weg auf Biegen und Brechen durchdrückt. Haben wir ja Alles schon zur Genüge hier gesehen und erlebt: Winterkonvoi Stahl-Kampagne PR-Grind1 CV-Rework Eagle-Eye U-Boote u.v.m. -
Auch wenn ich irgendwann einmal das Schiff im Original-Planungzustand gerne sehen würde. 4x2x152 pro Seite wären alleine schon ein Wort! So an jeder Seite eine Leander angeschraubt wäre schon was Feines. Und dazu eine HA von 3x3x457mm Habe mir auch heute beim Ausfahren der Rooke gedacht: "Wie geil wäre es, wenn WG diese zu einem MA-fähigen Schiff gemacht hätte?!?" Von der Rohranzahl und dem Kaliber jetzt nicht schlechter als eine Scharnhorst. Andererseits finde ich es auch einfach witzig, was die brit. BC für ein HA-Potential haben! Machen so richtig Spaß die Mühlen!
-
Die neue Kamera ist ein absolutes Nogo
Horatio_Hornblaeser replied to McMurmel's topic in Feedback Archiv
Vielleicht ist es meine Hornhautkrümmung, aber ich komme bisher mit der neuen Kamera gut klar. Hatte wie @Cartman666 die ganze Zeit mit der neuen Standarteinstellung. Nun endlich unter "Steuerung" die Kameraoptionen entdeckt [Also ich würde die ja unter "Grafik" packen, aber hey, wer bin ich schon?] und mal im Übungsraum etwas daran herumgespielt. Werde jetzt mal im Random mit Sichtfeld 60° und Höhe 0 ein paar Fahrten unternehmen. Bisher gefällt mir die neue Justierbarkeit ganz gut. Auch beim Einschießen auf einen Bot habe ich jetzt erstmal keine große Umgewöhnung bemerkt. -
Gerade eine "schöne" Niederlagenreihe erlebt mit der Rooke. Lag aber nicht an der Leistung des Schiffs oder seines Kapitäns. ABER WAS DA AN HIRNAMPUTIERTEN BAZILLEN AM WOCHENENDE SICH IM MM RUMDRÜCKT, DA GIBT ES KEINE WORTE FÜR!!! Am Besten fand ich eine Dreierdivision auf unserer Seite (WR 31-44%), die gegen eine andere im roten Team gemacht wurde (WR ü52%). Dankeschön, WG, damit hab ich die nächsten Tage wieder null Bock was anderes zu tun, als den Einloggbonus abzugreifen und wieder das Spiel zu schließen. Man möchte schon beinahe Schmerzensgeld fürs Spielen bekommen, weil Spaß und Freude macht der Dreck so nimmer. Vote für eine Idiotenbremse, die Spieler unterhalb von 50% nach jeder Niederlage im Random für min. 1 Gefecht ins Coop verbannt. Schnauze voll, Flasche leer.
-
0.11.7 Update 0.11.7: Feedback und Umfrage
Horatio_Hornblaeser replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Jack-Aubrey-Reihe (Master & Commander) Sharp-Reihe (auch verfilmt mit Boromir) [Bolitho-Reihe fand ich immer bissl arg gezogen] Silmarilion (wie HdR, nur mehr Gemetzel) Scheibenweltromane (besonders Stadtwachen- und TOD-Reihen) ... -
0.11.7 Update 0.11.7: Feedback und Umfrage
Horatio_Hornblaeser replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Dann hätte ich aber auch gerne eine Checkbox, mit der ich den 2-Basen-Modus (Domination?) abwählen könnte. Der Modus geht mir so aufn Sack, zu viele Camper und am Ende schleicht sich doch ein DD mit Eiern an den Kartenrandsurfern vorbei in die eigene Basis und cappt zum Sieg. Dann lieber schön mit 3 Caps in der Mitte und das Team, was die Caps zu lange ignoriert, verliert wenigstens zügig. p.s. Auch würde ich gerne die eine oder andere Karte komplett abwählen, da ich sie hasse. Und wenn ich dafür 1-3 min länger auf ein Gefecht warten müsste! Ceterum censeo antiquae insulae glacium reddendae! -
Kreativ wäre sie wirklich nicht. Aber man könnte die Blücher zur Hipper gestalten, wie die Maya zur Atago/Takao. Ich mein, der Name scheint noch zu ziehen, trotz der etwas enttäuschenden Karriere des historischen Schiffes.
-
Bei aller Liebe, aber ohne ziehenden historischen Namen braucht das Schiff dann so viele Gimmicks wie die Weimar, um sich irgendwie zu verkaufen.
-
Allerdings haben die auch New Jersey, Rodney u.v.m., die es hier leider (noch) nicht gibt. Kann ja aber noch werden.
-
Werft: Bau der Puerto Rico
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ist jetzt seit 2 Jahren aber bei allen Direktiven schon so. Zwischenzeitlich abstinent gewesen? -
Na dann packe ich vielleicht nachher doch wieder mal die VU aus und spiele ne Runde Tier V.
-
Werft: Bau der Puerto Rico
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Mit Rabattpaketen allerdings "nur" 58k, also "nur" ca. 190€. -
Dürfen wir Spieler das im Random Battle machen?
Horatio_Hornblaeser replied to World_of_Scrapyard's topic in Allgemeine Diskussionen
Ninja-Buff für die Slawa? @Commander_Cornflakes: Bug oder Feature? -
4x T8 + 1x T7 Perma Öko Boni + Tarnung für insgesamt 8k - 16k Kohle!
Horatio_Hornblaeser replied to DukeStinkyRotten's topic in Neueinsteiger
Ach guck mal an! Da hat WG es hinbekommen die "Bonuspakete" alias den permanenten Ökonomie-Boost drinnen zu lassen, aber bei den "Reisen in die Ferne"-Boxen nicht. Ähm ja. Ohne weiteren Kommentar.
