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Ich verstehe nicht was es nützt.
Horatio_Hornblaeser replied to Nrek0s's topic in Allgemeine Diskussionen
Also die BB, die ich als so antreffe, werfen damit WaBos auf DD, CC, andere BB, einfach in die Landschaft... Anmerkung: Mach das bitte zu Hause nicht nach! Denn die Dinger kosten Credits und beschädigen können die auch nur U-Boote. Spotten können die WaBos-Flieger übrigends auch nicht. -
Mit Verlaub, ich habe jeden Stellaris-Artikel im Sale gekauft, das waren 75% aufs Basegame und ca. 66% auf die DLC. In Zahlen also grob 10€ fürs Spiel und zwischen 5 und 7,50€ pro DLC. Gesamt habe ich dort weit weniger über Jahre ausgegeben als in einem oder zwei Jahr Warships, kostet denn hier schon nur das Jahr Premium rabattiert noch 40€, von den inzwischen eigentlich immer unrabattierten Schiffen und den überzogenen Preisen muss ich ja wohl nicht anfangen, oder etwa doch? Trainsimulator und Flightsimulator gehen gewöhnlich in die tausende €, davon ist Stellaris noch gute 20-30 Jahre Laufzeit entfernt.
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Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Achso, die globale Anpassung aller Schiffe eines Typs auf die selben Werte war gemeint. Sehe ich jetzt nicht als Nerf, aber ok. Gerade weil es ja nur das Beschleunigungsverhalten bei defektem Motor betrifft. Wie oft hat man einen Motorschaden im BB? Einen in hundert Gefechten? Trotzdem danke für die Klärung! -
Ich tagge hier mal den neuen Zuständigen für solche Anfragen. @crkTyphoon, übernehmen Sie!
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Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Z.B. alles was direkt davor erwähnt wurde in dem zitierten Post. Änderungen an der Scharnhorst wären mir neu. Hast Du da einen Link für mich? Gerne per PM, wenn es Dir hier aus diversen Gründen peinlich ist. Dazu gibt es keine Quelle, das ist gängige Weise, die im Englischen unter "vote with your wallet" oft rezitiert bzw. darunter zusammengefasst wird. Gleichzeitig sehe ich die Anwendung dessen auf der Arbeit in unserem Kundenservice. War jetzt auch eher ein prominentes und aktuelles Beispiel von "Will die Kundschaft maßangefertigt haben, aber dann doch nicht". Das die eigentlichen Testserver tot sind, darüber sollte sich WG nicht wundern, bomben sie uns doch schon auf den Live-Servern mit Missionen und Zeitdruck, wer hat denn da, trotz kleiner Belohnungen fürs Spielen auf dem Testserver, noch Zeit für? Und wann hat WG das letzte Mal Pläne, die schon auf dem Testserver dämlich aussahen, nicht trotzdem auf den Liveserver gerotzt, nur um festzustellen, dass es doch dämlich war. Dass WG das PvE-Potential gerade in der Kundenbindung seit Jahren massiv unterschätzt, kapier ich auch nicht. Ich hab z.B. früher mal Star Trek Online für ne Weile gespielt, da waren alle nur für die Raumschiff-PvE-Instanzen da! Die wollten mal PvP pushen, sind aber damit massiv gescheitert, haben das dann aber akzeptiert und einen sehr guten und abwechslungsreichen PvE-Modus geschaffen und gepflegt. So viel ich weiß, sogar immer noch. Wäre mir neu, dass sich das Spiel nicht mehr finanziell tragen würde. Mal abgesehend davon, dass Onkel Dagobert in meiner LTB-Zeit niemals wegen irgendetwas - und da waren ein paar Granaten dabei! - irgendwie rot geworden ist, halte ich die Monetarisierung der Vorabzugänge zwar für dämlich, aber nicht schädlich. Wenn sich ein Spieler mit zu viel Geld ein bestimmtes Techtree-Schiff teuer für € kaufen mag, ist das mir egal. Die Flut an schlechten Spielern wird dadurch auch nicht mehr größer deswegen. Die Änderung des Erhalts der legendären Module ärgert mich zwar auch schon seit Ankündigung, aber das ist nun dann eben ein Feature, das ich ignoriere. Ich fand das alte System sinnig und gut, das neue ist einfach nur mehr sinnbefreiter Grind. DIe Tauschrate EEP zur FEP könnte tatsächlich mal angepasst werden. Das einzige Mal, als ich das wahrnahm war kurz bevor die Musashi rausging und es gerade 1:35 gab. Sehe aber in der aktuellen Super-Signale-und-Super-Tarnungs-Öko keinen Grund für die Umwandlung. Viel zu teuer und gleichzeitig komplett unnütz! Zur Fehlerbehebung sag ich Dir, meine Geschäftsführung will auch nicht, dass ich Probleme (frühzeitig) ausräume bzw. vermeide oder Fehler behebe, die nicht "lebensnotwendig" sind. Da wird alles zur Bilanzverschönerung auf die lange Bank geschoben. Und ich arbeite in einem Familienunternehmen. Echt ernüchternd. Diese Popups, letztens sogar in den Windows Mitteilungen, die gehen mir so auf die Klötze! Habe jetzt ersmal dem Gamecenter alles in meinen Notifications verboten. Nur im Client wird man den Mist nicht los. Manchmal selbst nach Wegklicken nicht. Hinsichtlich Melkvieh, das ist der momentane Standart für Monetarisierungen in der Gaming Branche, der auch so gelehrt wird. Das ändert sich gerade langsam, wird aber Jahre brauchen, bis wir vom aktuellen Pegel wieder herunterkommen. Das ist das Problem und auch das, was ich mit der Politik meiner eigenen Chefs habe, wenn die mal wieder einen Dreck auf unsere bestehenden Kleinstkunden geben, aber gleichzeitig neue werben. Klar sind Großkunden wichtig und sollten gepflegt werden, aber auch Kleinvieh macht Mist und sorgt für weniger bedeutende Abhängigkeiten. Aber manchmal ist grad nur hingeschwätzt. Und jetzt laufen uns die paar Kleinstkunden weg, neue kommen nur noch wenige, weil wir gebrannte Kinder sind, und wir geraten dadurch in immer größere Abhängigkeit der Großkunden. Wer hätte das nur kommen gesehen. Anders wird es auch im Hause WG nicht zugehen, ist die selbe Generation Geschäftsführer. Ich verstehe absolut die Frustration an WGs Kundenpolitik, aber in dem Moment, in dem man den Dialog verlässt, hat man keinen Einfluss mehr und muss gehen, wenn man noch eine Chance auf Zufriedenheit haben mag. Zudem geht es mMn hier wieder etwas bergauf. Mal sehn, ob der Trend anhält. Au weia! WIrd halt aber auch kein neues Problem sein, nur durch die immer schnellerfeuernden Gunboats eher aufgefallen sein. Auch das hätte man sich wohl denken können. Danke, WG! -
Das mag jetzt mehr oder wenig überraschend kommen, aber WoWs ist kein AAA-Titel, sondern ein f2p-MMO. Und ja, diese stehen "Mobile Games" am nächsten, da es in erster Linie kostenlose Spiele sind, die sich über diverse Arten und Weisen finanzieren. Oder ums anders zu sagen: Ist halt kein "Battlefield", sondern eher "XYZ Online". Und auch hinsichtlich Singleplayer-Titel muss ich sagen, dass sich z.B. bei Stellaris selbst das Kernspiel z.T. drastisch über die Jahre gewandelt hat und es zahlungspflichtige DLC gibt, die neue Inhalte und Mechaniken einführen. Immerhin kann man da limitiert auf vorige Updates zurückpatchen. Aber eben auch nicht mehr zurück zu 1.0. Aber gerade bei MMOs ist der Wandel deutlich drastischer und die Meta schiebt sich bei manchen mit jedem Patch z.T. beträchtlich. Ist halt aber so in MMOs und war auch schon immer so. Jedoch muss man mal festhalten, dass sich bei WoWs die Meta oft nur langsam und auch nicht sehr oft bisher verschoben hat. Und diese weitgehende Konstanz ist eigentlich schon zu begrüßen. Auf Bestandskunden wurden jetzt überall über Jahre und Jahrzehnte einen Scheiß gegeben, da irgendsoein Wirtschaftsfutzi überlegt hat, dass wohl Manager-Boni anhand von gewonnenen Neukunden taxiert werden und nicht anhand des Gesamtkundenstamms. Den Trend hat WG nicht erfunden und lebt den auch lange nicht so prominent aus wie unsere Telekommunikations- oder Stromanbieter. Bei denen muss man ja inzwischen häufig wechseln, weil man sonst nur noch abgezockt wird. Dass das eine saudumme Grundeinstellung ist, auf Bestandskunden kaum bis gar keinen Wert mehr zu legen, müssen wir nicht diskutieren. Und das eine Problem wird nur sein, dass die Marktforschungsabteilung herausgefunden hat, das die Zielgruppe genau diesen Scheiß in einem Spiel gerne haben mag. Das andere Problem ist aber eben, dass ein guter Teil der Leute hier eben da ist, weil es den Krempel nicht gibt bzw. hohe Standards für eine Einführung solcher hat. Das sah man bereits am CV-Rework und jetzt an den Ubooten. Das ist teuer und treibt WG in die Verzweiflung. Mit den Gadjets begann alles mit den Torpedo-Reloadboostern für einige japanische DDs, die tatsächlich solche Vorrichtungen an Bord haben/hatten. Das war ja toll und prima. Und dann ist der Drang nach solchen Gimmicks und Gadjets eben komplett eskaliert zu dem, was wir jetzt letzten Endes als "Super-Tier" (Tier XI) sehen. Was für ein Murks das geworden ist und wie nötig der Dreck ist, müssen wir wohl auch nicht diskutieren. Und witziger Weise hat Stellaris letztes Jahr ein Custodian-Team gegründet, was nur dafür da ist, um alte Spielmechaniken und die KI zu überprüfen, Leistungsprobleme auszumachen und alte DLC aufzuhübschen und ggf. mit neuem Content zu versehen. Sowas würde ich mir auch von WG wünschen, gerne auch mit Blogg, wo man nachverfolgen kann, worüber sie sich gerade den Kopf zerbrechen. Im Grundmarketingkonzept sind beide Spiele nämlich sehr ähnlich. Nur macht Stellaris den ganzen Umgang mit den Kunden/Spielern deutlich besser. Aber auch da gibt es immer wieder unzufriedene Stimmen, aber zumeist ist die Stimmung deutlich kooperativer. So wie es wohl mal hier in der Closed Beta gewesen sein muss.
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Unternehmen Narai und so...
Horatio_Hornblaeser replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Auf MA geskillt oder einfach so? Muss ich tatsächlich mit meiner Hyuga auch mal probieren, fahre sie eh viel zu selten. -
Eine wichtige Nachricht für die Community von World of Warships
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Schaue ich mich ingame um, würde ich sogar bezweifeln, dass das Gros der Spielerschaft die von Dir aufgezählten "Skills" mitbringt. Und hört WG nicht auf seine Spielerschaft? Wie viele Jahre wurde jede Woche ein neuer Thread eröffnet, wo nach der Einführung der Uboote gebettelt wurde. Auf Youtube, Reddit und Twitch ebenfalls. Und jetzt kommen die vermaledeiten Brezeln, obwohl sie nicht ins Spiel passen. [Ihre eigentliche, historische Nische ist bereits seit jeher durch Torpedoboote besetzt.] Gefällt halt aber auch nicht allen, wenn WG mal wieder zu viel auf "ihre Spielerschaft" hört. DIe haben genauso monatliche Rechnungen zu bezahlen, wie wir auch. Und wenn sie meinen, einen alten OP-Schlitten für sauteuer Geld versteigern zu müssen, ist mir das sowas von bumms. Das Teil gab es seit Ende der Beta nicht mehr zu kaufen und ist in den Werten der Zwilling des Techtree Tier VI, aber eben auf Tier V. Da unlimitierte Finanzkraft nicht unbedingt mit Warships-Skill koreliert, mache ich mir auch um die Balance keinen Kopf. Sehe oft genug in alten OP-Schlitten Spieler fahren, die offenbar nicht mal WASD auf der Tastatur finden können. Dafür aber die Hupe und F-Tasten. Ganz ehrlich, ich wünsche mir auch so einiges von WG, gerade was einen Ausbau der PVE-Ecke oder eine skillbasierte Verteilung der Spieler auf die Team angeht. Ich werde die Wünsche auch solange äußern, bis sie kommen oder ich von WoWs entgültig die Schnauze voll habe und deinstalliere. Aber bis dahin sind es eben nur meine persönlichen Wünsche. Ich bin weder "die Spielerschaft", noch gebe ich so viel Geld hier aus, dass ich irgendwie für WG als Einzelperson relevant wäre. Die können sich nicht mal von meinem Jahresetat hier eine Woche Kaffee kaufen fürs Büro. Und mit dieser Insignifikanz muss ich halt leben. Daher gibt es aber Foren etc., um eben gleichgesinnte Mitspieler zu finden und der eigenen Stimme durch Anhängerschaft mehr Gewicht zu verleihen. Und vielleicht gehen dann irgendwann meine Wünsche in Erfüllung. Wenn eben nicht, dann ist hier halt irgendwann der Deckel drauf und Schicht für mich. Es bringt halt nur nix andauernd nur Polemik zu betreiben und über denjenigen herzuziehen, der mir mein Produkt bereitstellt. Man gibt dem Gegenüber keinen Grund mehr, einem weiter zuzuhören, was man denn zu sagen hat, selbst wenn die Kernpunkte berechtigt wären. #VoteWithYourWallet! Wer Dinge kauft, kommuniziert der Firma, das Produkt gefällt: Wer sehr viel bzw. alles kauft, muss ja äußerst zufrieden sein. Wer wenig kauft, ist zufrieden. Wer zuvor kaufte, es aber nicht mehr tut, scheint unentschlossen. Wer gar nix kauft, aber spielt, erscheint ebenfalls unentschlossen. Wer das Spiel aufgibt und deinstalliert, scheint unzufrieden. Wer früher kaufte und dann deinstalliert, muss unzufrieden sein. So funktioniert jede Kommunikation als Kunde gegenüber einem Händler. Einfach mal anwenden. -
Im Prinzip bekommt man nun seit Jahren bei der Einführung neuer Linien mindestens bis zum Tier VI, aber maximal bis zum TIer VIII die Kähne, z.T. inklusive Permatarnungen, durch Missionsketten nachgeworfen. Gerade z.B. kann man easy den neuen Tier VII der Panasia-Kreuzer, samt Perma-Lackierung, abstauben.
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Eine wichtige Nachricht für die Community von World of Warships
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
WTF? Welche Skills betrifft das denn? Nennt sich "Transparenz" und ist der gängige Trend in der Industrie seit grob 10 Jahren. Bei WG eben erst seit neulich. Ansonsten ist es ja klar, dass sie ihr Ding machen. Was sonst? Dein Ding etwa? Ohne frühzeitige Ankündigungen wüssten wir das aber eben nicht. Und dass wir es wissen dürfen, ist doch schonmal eine feine Sache. Zao wird/wurde gebufft, Stalingrad und Thunderer generft, die Umkrempelung der alten US-DD wurde letztens angekündigt, der FR Kreuzerbaum wird umgebaut und erweitert...es passiert also durchaus was in der Richtung. Wurde letztens auch angekündigt. Dem wird/wurde schon seit Monaten eine Absage erteilt. Das wird seit einer Weile bestätigt, dass sie dran arbeiten. Das hängt allerdings zu 90% an den Spielern. Hier kann man nur durch harte Regelungen eingreifen, die garantiert auf viel Widerstand treffen dürften. Also da man alles, was ich zuvor schrieb, durch WG-Kanäle erfahren konnte und der Großteil der gemachten Versprechen auch bereits eingelöst wurden, finde ich es befremdlich, wie man zu solch einem Urteil kommen kann bzw. frage mich allen Ernstes, welche Traumschlößer man sich denn noch erhoffte? Das liegt am LWM-Gate. Genau deswegen gibt es ebenfalls die gerade ingame laufende Yukon-Mission.- 84 replies
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Ich glaube, ich habe das Weihnachten rund 200k Kohlenstaub weggepustet. Und da ich noch nicht alle Items besitze, die es für Kohlen gibt, kann ich noch mehr brauchen. Bin in der Hinsicht Jäger und Sammler. Dito Muss mir mal das anschauen, wenn ich den VIIer habe und mit dem mal ernsthaft Random austeste. Da ich meine Brit.CL mochte, könnte ich Spaß an der Linie haben. Kommt nur drauf an, ob das Potential reicht. Die RoF und Reichweite sind ja schonmal nicht ganz so prall. Mal sehn, ob es genug ist, um Spaß zu haben.
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Trotzdem unglücklich, dass man CE haben muss, damit der Tarnwert nicht mehr schlechter als die HA-Reichweite ist. Bei einem Torpedoboot/Hybrid schon reichlich ärgerlich. Immerhin passt dann das Schadenspotential, wenn man mal in Reichweite ist. Wird eine anspruchsvolle Linie, schätze ich mal, die dann aber auch gutes Spiel üppig belohnt. Warum kaufen? Per Vorabzugang bekommt man die doch eh wahrscheinlich aufwandsarm zugeteilt.
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Die Prüfungen des Shoguns: Japanische Festung jetzt durch Marathon erhältlich
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Schon richtig, Blizzard hat World of Warcraft richtig verkommen lassen !1!11! 1000 Duplos, num, lecker! Und warum nochmal grinden, wenn man durch die ersten 3 Twitchmissionen und das free2grab Zeuch schon auf 825 Marken kommt? Einfach zahlen und schon hat man das Ding im Hafen, ohne weiteres und langwieriges Dummgegrinde. Davon gab es mit der Werft und den anderen Events jetzt schon wochenelang genug. Irgendwann muss auch mal Schluss mit Grind sein. -
Unternehmen Narai und so...
Horatio_Hornblaeser replied to Ironlights's topic in Allgemeine Diskussionen (PvE)
Also Scharnhorst oder Gneisenau sind bei mir eigentlich Garanten für 250-300+k. Geschwindigkeit, Panzerung, starke MA und Torpedos und eine gute RoF auf der HA und man hat eigentlich keine Probleme. Außer das restliche Team campt in tuto sinnbefreit im Heal der Transporter. -
So, inzwischen wurde der Mumpitz mit der Supertiermechanik gekippt -Gott sei Dank!- sodass es bald dieses schöne Schiff als stabilen CA kostenlos zu Erspielen geben wird. Man hat da zwar die "Wahl" zwischen Canarias und HMS Dido, aber nach dem harten Nerf an der Dido, wird es für mich definitiv die Canarias werden. Und es gibt auch neue Tarnungen für beide: Ich fürchte nur, dass man zum Erhalt eines der Schiffe den ollen Zeppelin wird eskortieren müssen. Ziemlich oft sogar. Addendum: Ich wurde darauf hingewiesen, dass ich keine Quelle zur Erspielbarkeit nachgewiesen habe. Das soll hiermit geschehen: Im glorreichen Kurz-News-Stream letzte Woche wurde kurz erwähnt, dass Canarias und HMS Dido als Belohnungsschiffe für ein Event innerhalb der nächsten Updates verfügbar werden. Allerdings muss man eine Belohnung wählen, also kann man nicht beide Schiffe gleichzeitig einsacken. Im zugehörigen Portalartikel danach fehlen diese Informationen jedoch. Persönlich halte ich es für wahrscheinlich, dass die Schiffe als Perlenköder dienen sollen, um uns zum Spielen des neuen Zeppelin-Eskorten-Modus, Codename "Hindenburg-Inferno", zu bringen. Das ist allerdings begründete Spekulation meinerseits.
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Der einzige Vorteil der HMS Dido wird sein, dass man sie sich wird kostenlos erspielen können in einem Event. Allerdings muss man sich bei den Belohnungen zwischen Ihr und der Canarias entscheiden. Und obwohl ich die Dido nun seit Jahren mir gewunschen habe, muss ich sagen, dass ich wohl zur Canarias greifen werde. Einfach weil sie der erste Spanier ist und weil mit der Rahmat schon die bessere Dido im Spiel ist. Schade trotzdem.
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Schneeflöckchen püsten
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Deutsches Marinemuseum Wilhemshaven Online
Horatio_Hornblaeser posted a topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Gerade hat mit Youtube den Kanal vom Marinemuseum präsentiert: https://www.youtube.com/c/Marinemuseum Schön, dass auch endlich mal deutschsprachige (Schifffahrts-)Museen langsam online etwas in Gang kommen. Hoffe, die (gezwungenen) Stubenhocker unter Euch werden gute Unterhaltung finden, ich tue es -
Die Prüfungen des Shoguns: Japanische Festung jetzt durch Marathon erhältlich
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
SoonTM -
Hilfe kein Wg Geburtstags geschenk erhalten -.-
Horatio_Hornblaeser replied to Jeckket's topic in Allgemeine Diskussionen
Hast Du denn bereits ein Gefecht heute gespielt? Weil der Gutschein kommt erst nach dem ersten Gefecht nach dem Jubiläum. -
Beschwerde über Wert Event Marlborough
Horatio_Hornblaeser replied to Todesklinge's topic in Allgemeine Diskussionen
Selbst- bzw. fanfinanziert: https://forum.worldofwarships.com/topic/249753-premium-ship-review-marlborough/ -
T VIII Atlantico - Werftschiff
Horatio_Hornblaeser replied to GuydeLusignan's topic in Schlachtschiffe
Hier mal ein Vergleich via Fittingtool mit der Bismarck: Bei einem derartigen idealen Ausbau (jedenfalls nach meinem kranken Hirn): Ich sehe einfach nicht, was die Atlantico tun könnte, um einer Bismarck gefährlich zu werden, sie ist in jeder Hinsicht, außer bei der Anzahl der HA-Geschütze, unterlegen. Ein Vorteil, den man nur weitgehend breitseitig ausspielen wird können. Bringt man lediglich 4 oder gar nur 2 Türme zum Wirken, hat auch hier die Bismarck die deutlich bessere RoF und DpM. Die Atlantico muss, aufgrund des Mangels an HE-Granaten, auch mit der HA auf Breitseiten bzw. schlecht angewinkelte Opfer hoffen, auch wenn hier die verbesserten Pen-Winkel positiv reinspielen. Unterm Strich würde ich sagen ist eine Atlantico ganz massiv auf die Kooperation des Gegners angewiesen, nämlich dass dieser: nicht einfach vor ihr davon oder schlimmstenfalls außerhalb ihre Reichweite fährt. nicht weiß, wie man anwinkelt oder generell AP-kontert. nicht weiß, wie man die Breitseite der Atlantico bestraft. vergisst, dass sie deutsches Hydro hat. Und wenn ich jetzt schon wieder an die ganzen Jodler denke, die der Überzeugung sind, dass die Bismarck ingame unterperformt... Das wird ein Fest! -
T VIII Atlantico - Werftschiff
Horatio_Hornblaeser replied to GuydeLusignan's topic in Schlachtschiffe
Ich denke, unterm Strich soll sie so wie die Agincourt funktionieren, nur dass es eben nicht die Masse sehr kleinkalibriger Ballermänner den Schaden bzw. die Brände auslösen soll, sondern wenige Großkaliber. Von mir aus. Aber wenn Arctica Recht hat, dass die Streuung auf denen ca. 500m beträgt, dann oh weia! Gerade bei dem geringen Feuervolumen. Taktik wäre wohl ran, rum und hoffen, dass der Gegner hohl genug ist, um zu pushen und langsam vor ihm herfahren. Weil wenn nicht, fährt man nur hinterher. Bei lediglich 17,4km HA-Reichweite ebenfalls sehr bitter auf Tier VIII. Unterm Strich dürfte wohl jede auf MA-gebaute Kii mehr reißen, als dieser Abklatsch einer hochskalierten Iron Duke. Die hat wenigsten Overmatch gegen Kreuzer und auch noch Torpedos. Der gute Tarnwert allein wird der Atlantico nicht helfen die schlechte Reichweite und Feuerwinkel der HA, die ungenaue und langsame MA, die geringen TP und die gemächlichen 25kn maximale Geschwindigkeit auszugleichen. Unterm Strich wäre die Panamericana mit einer Tier VI refitteten Agincourt fürs Auftraggeberland besser gefahren. Bringt halt nur nicht so viel Asche ein für WG. -
T VIII Atlantico - Werftschiff
Horatio_Hornblaeser replied to GuydeLusignan's topic in Schlachtschiffe
Da fällt es doch leicht, nicht die Werft mit Doublonen zu befeuern. Hoffentlich kommt die Almirante Abreau o.ä. als gratis Schiff mit in die Werft, sonst kann man die Werft dann auch ganz links liegen lassen. -
Gemeinsame Recherche Freiburg
Horatio_Hornblaeser replied to Parasitkaffee's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ja krass, was sind denn das für irre DInger?!? Darf ich auch einmal kurz bezweifeln, dass die Struktur des Unteren den Rückstoß der 4x3x15cm wohl für mehr als nur für ein paar Salven aushalten kann, bevor der Kahn auseinanderbricht. Insgesamt wären die Teile wohl mehr etwas für Uchuu Senkan Yamato! Am besten gleich noch tauchfähig, denn die Rumpfform erinnert mich schon sehr stark an U-Boote. Danke "Arbeitsgemeinschaft Leichtmetallbau"! Habe heute, gute 82 Jahre später, herzlich lachen können! Wenn das noch Jackie Fisher hätte erleben dürfen! Habe direkt vor dem geistigen Auge die BC-Antwort aus GB auf diese Bauten! p.s. Jetzt spuckt in meinem Hirn ein Entwurf für einen Hochgeschwindigkeits-U-Kreuzer rum, dessen Hauptbewaffnung 4x2x128mm DP in vollschwenkbaren, wasserdichten Türmen säße.
