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War es nicht die Dritte, die den Glückstreffer landete? Nach den ersten paar Treffern durch Rodney und Co. war die Bismarck effektiv kampfunfähig, da ein genialer Ingenieur die Feuerleitung auf dem Panzerdeck und nicht darunter entlang geführt hat. Gleiches gilt für die Feuerlöscheinrichtungen. Der FlaK-Computer konnte nicht auf Doppeldecker-Fluggeschwindigkeit heruntergestellt werden. Die Briten flogen einfach zu langsam, um den Vorhaltewinkel zu berechnen. Eben dies. Nach kürzester Zeit im letzten Gefecht war die Bismarck ein schwimmender Stahlsarg. Ähnlich wie später die Scharnhorst. Ich sehe hier nicht die großartige und viel gerühmte, deutsche Ingenieurskunst.
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Bonus Codes (keine Diskussion)
Horatio_Hornblaeser replied to Issakow's topic in Allgemeine Diskussionen
Also das Gleiche wie der Button im Portal. Naja, für alle, die dort nicht geklickt haben immerhin hiermit nachgeliefert. -
Bonus Codes (keine Diskussion)
Horatio_Hornblaeser replied to Issakow's topic in Allgemeine Diskussionen
Weiß nicht mal, was der BeSafe2020 tut. Der andere ging natürlich nur während des Streams, als ich diesen postete. -
Außenseiter auf See – Schweden
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Z.B. USA mit dem Iran-Planspiel? Wo ein Marine-General mit bewaffneten Zivilbooten die Trägerflotte zusammenbollerte? -
Nachrichten auf WoWs-Seite kommentieren
Horatio_Hornblaeser replied to Boswelli's topic in Neueinsteiger
Ich hatte in der Vorschule eine bessere Rechtschreibung... Aber hey, warum sollte man es denen einfach machen, wenn man dumme OT-Fragen in einem toten Thread stellt. -
Das wurde anderswo schon lang und breit diskutiert. Suche doch einmal hier im Forum danach und lese nach, warum und wie.
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Nachrichten auf WoWs-Seite kommentieren
Horatio_Hornblaeser replied to Boswelli's topic in Neueinsteiger
Bitte an die Moderatoren: schnell zumachen, bevor noch jemand die Leiche schändet. -
Bonus Codes (keine Diskussion)
Horatio_Hornblaeser replied to Issakow's topic in Allgemeine Diskussionen
Für die zweite Mission: Y0UUPN3V3RG0NNA -
Sichere Fahrt durch stürmische Gewässer
Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Vielen Dank an das Team! Zusammen sitzen wir in dieser schwierigen Zeit jeder für sich im Home Office. Bleibt zu Hause, wenn möglich und treibt Euch nicht zu lange in Supermärkten etc. herum. p.s. Bitte lasst ein wenig Klopapier über. Irgendwann wollen die anderen sich auch noch den Allerwertesten mit etwas abwischen! -
Ich habe heute fleißig Schtorsch gefahren, um meine Russen noch vor dem Split durchzubekommen (hoffentlich). 11 Gefechte insgesamt. 7 Siege in Folge, dann 4 Niederlagen in Folge. Immerhin gab's gut EP. Am Ende etwas unbefriedigt mit dem Schiffchen abgeschlossen und die Tschapajew in den Hafen gestellt. Passiert Dir leider in jedem anderen Schiff auch.
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Was hattest drinnen? Fla-Modul oder das berüchtigte Aufklärungsmodul? Gab es da nicht Kompensationen? Wer Patch-Notes nicht liest, dem ist nicht zu helfen. Habe gestern etliche Seiten Stellaris-Patch Notes gelesen, mehr als im halben Jahr in WoWs. Das rechnet sich nur richtig für Schiffe mit irregulärem Nebelwerfer, wie Commonwealth-Schiffe oder Italienische Kreuzer. Für den Rest ist das Ganze nur eine Variante zum regulären Räucherspiel. Wenn es nur 1/6 sein sollte (bin immer von 1/4 ausgegangen) könnte es doch eine Khaba gewesen sein. Nicht dass @Mercur2015 irgendwelche relevanten Details nennen würde, um den Umstand zu erklären.
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Wie schalte ich den Zensurfilter an?
Horatio_Hornblaeser replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Neueinsteiger
Wenn das nicht hier war, dann könnte es auch STO gewesen sein. -
Wie Du evtl. bemerken wirst, gibt es auch englischsprachige Menschen auf dem EU Server. Es gibt keinen Deutschen Server, nur eine deutschsprachige Subdivision des EU-Servers. Edith: Achte auf den Unionjack für britisch-englische Streams und damit EU-Codes im Gegensatz zur Strars-and-Stripes für US-englische Streams (NA-Server).
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Allerdings mit deutschen 40/42ern am Gürtel eines DD scheitern? Mit 1/4 Penetrationswert? Erklär mir das bitte mal!
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Bist Du sicher, dass diese nicht einfach ins Inventar gingen? Soetwas habe ich noch nie erlebt bzw. davon gehört. Zudem: mit Echtgeld Module kaufen? Das geht nur für Silber, außer Du hast Dich mit so einer Silber-Kiste aus dem Shop über's Ohr hauen lassen. Verschiebt sich die Meta muss man neuausbalanzieren. Sonst geht es nur schwerlich weiter. Siehe letzthin das HE-Rework. Nennt sich Service-Game, d.h. durch Events und Neuerungen setzt man Anreize für die Community am Ball zu bleiben. So läuft das nun mal bei F2P-Spielen.
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Das könnte das Problem sein. Ich habe selbst vor über 4 Jahren eine Weile gebraucht, bis ich von brotiger Banzia-CoOp-Bot-AI auf menschliche Gegner klar kam. Letztere handeln recht anders als Bots, ziehen sich sogar meistens schnell zurück und machen völlig andere Fehler als Bots. Bei Bots z.B. bringt es nämlich wenig per Geschwindigkeits- und Ruderänderung Geschossen langfristig ausweichen zu wollen, bei Menschen eine Menge. Auch weichen Bots völlig anders aus, wenn sie Torpedos/Zerstörer aufklären. Die Liste ist lang. Jedenfalls sollte man nicht zu viel hin-und herspringen, da man sonst die Intuition für den Modus verliert. Ist mir im Gorizia-Grind mit den Siegen für die Schneeflocken so ergangen. CoOp empfand ich als die Hölle, da nur noch Zerstörer innerhalb von wenigen Minuten ihrem Namen alle Ehre machen und damit diese noch viel schneller enden, als zwischenzeitliche Erdrutsch-Spiel im Random. Es spielt sich definitv anders, weil mit zunehmendem Tier alle Schiffe genauer werden und größere Reichweite in ihren Waffensystemen besitzen. Zudem kann man leichter Silber aufwärts von T-VII verlieren, wenn das Spiel mal in die Binsen geht. Daher sitzen viele ängstlich auf ihrem Haufen Silber und versuchen den meisten Schaden anzubringen und damit das meiste Silber mitzunehmen. Dass dies nicht umbedingt mehr dynamisch oder gar lustig ist, sollte man nachvollziehen können. Je höher das Tier, desto ergebnisorientierter die Spieler. Bezieht sich natürlich nicht auf Sieg oder Niederlage des Teams, sondern nur auf den eigenen Profit. Geht soweit, dass manchmal ganze Spiele daraus bestehen, dass nur ein Team überhaupt Caps erobert und das andere die A bzw. J-Linie hält. Wie das ausgeht, brauche ich nicht auszuführen. Sollte man nie. Ist das Ding in effektiver Reichweite oder das einzige Ziel, sollte man abdrücken. Mehr als danaben kann's nicht gehen und der Schaden an DD's ist wertvoll. Also ich versuche Gegner kritisch zu treffen und zu versenken und nicht nur höflich zurückzuscheuchen. aber das bin vielleicht auch nur ich. Was definierst Du denn bitte als "Egoshooting"? Wo ist für Dich der Unterschied zum Teamplay? Schaden versuche ich immer nach Möglichkeit anzubringen, mal besser, mal schlechter. 1% Struktur für den durchschnittlichen T-IX/X-Zerstörer meint ca. 200 TP. 5 Abpraller mit HE aus 40ern oder gar 42ern auf einen Zerstörer, das gibt es nicht. Der Kahn ist nicht groß genug, dass Du mit so einer Schrotflinte wie der FdG jedesmal nur Modulschaden an einem Gefechtsturm gemacht haben kannst. Du zielst doch bitte mit BB-HE bei DD's auch auf den Rumpf, oder? Alleine die deutsche Sekundäre sollte auf die Reichweite wenigstens einen Treffer gemacht haben, der Schaden macht, gerade bei 1/4 Durchschlag. Ich kann mir das nicht sachlich erklären. Außer es wäre eine Khaba vielleicht, die Gegen das Sekundärkaliber nahezu immun ist. Die HA sollte aber gezündet und ihn versenkt haben. Warum schießt Du mit mieser deutschen HE eine zweite Salve auf einen Kreuzer, der parkt? AP laden und Vernichtender Schlag! Klar kann ein BB auf große Reichweite (>15km) Zitadellen auf deutsche BB schießen. Das liegt am Panzerungsschema. Genug erlebt, öfters auch selbst welche geschossen. Und da liegt denke ich wiederum der Fehler, siehe Anfang. Du musst auf T-IV/V eine Weile Random spielen, bevor Du Dich die Tiers aufwärts spielst, um Dich zu akklimatisieren. Dann kannst Du auch Bewegungen vorherahnen, dementsprechend zielen, dass sein Ausweichmanöver ihn direkt in deine Feuerlinie führt und du zuverlässiger triffst, gerade auch kritisch mit Zitadellen. Du musst Dich aber auch darauf einlassen, um erfolgreich zu werden. Denn meiner Meinung, und ich halte nicht besonders viel auf das Gros der menschlichen Spieler, ist Random immer noch 100 Mal interessanter als CoOp, wo das Ergebnis quasi feststeht und nur DD überhaupt befriedigende Schadensmengen erreichen können. Gäbe es nur CoOp, wäre ich hier schon weg. Szenarien trösten zwar, sind jedoch limitiert und arg linear. Letztlich ist Ranked oder Sprint der beste Modus, auch wenn es einem manchmal verleidet ist, aber so ist das eben in MMO's. p.s. Du hast eine Einladung in meinen Clan. Wir sind dort eine Zweckgemeinschaft, die versucht Spaß zu haben.
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Wie schalte ich den Zensurfilter an?
Horatio_Hornblaeser replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Neueinsteiger
Meinst Du den zum Ausblenden unerwünschter Inhalte wie z.B. Weltraum oder Animetarnungen? Sonst höre ich hiervon zum ersten Mal. In welchem Paragraphen soll das denn dort stehen? Die Liste ist doch etwas lang. Edith: Gefunden. Es geht Dir also um die Chatzensur. Da weiß ich nur, dass ich die vor Jahren abgeschaltet hatte, da diese im Chat schon ein "jap/japs" verbot, weil man daraus eine abwertende Benennung fürJapaner hätte bilden können. Wer auf Chatzensur steht, bitte, sollte ingame unter den Optionen zu finden sein. -
Treffer und effektiver Treffer sind zu unterscheiden. Tatsächlich zählen letzthin nur die effektiven, also die, die Schaden machen, aber dazu später mehr. Habe selbst noch keine Alsace, aber denke, ich kann Dir mit meiner Richelieu nachfühlen. 38 cm ist eben nicht das durchschlagkräftigste Kaliber, besonders da man inzwischen als T-IX weniger T--VII durch den verbesserten MM zu klatschen bekommt. Allerdings hauen 38er gute Löcher in CA/CL oder eben in BB Aufbauten und flache Breitseiten. Ansonsten ist wie Du sagtest HE keine schlechte Wahl zwischendurch, wenn es keine dankbaren Ziele gibt. Geändert sollte sich nichts haben mit diesem patch, daher ist dein Empfinden doch wohl eher subjektiv. Das mit dem Abfackeln ist ja jetzt nix Neues und mit dem letzten Patch müssen sich die "Feuerspucker" auch zwischen Schaden und Brandchance entscheiden, was Dir im BB letzthin helfen sollte. Davor konnte man mit einem 17er Käpt'n beides ohne große Abstriche. Aber HE würde ich definitiv nicht mit 38ern gegen Kreuzer schleudern. Ja, manchmal prallen diese ab, aber auch da kann und sollte man dann sich auf Aufbauten oder Geschütztürme verlegen, da kracht es dann ordentlich. Und natürlcih gilt nun lange nicht mehr das Gleiche wie vor 5 Jahren, alleine weil sich die Meta immer wieder durch grundlegende Änderungen an Granaten etc. verschiebt. Es rentiert sich bisweilen nicht dem Lemming-Train anzuschließen, sonderen die schwächere Flanke zu halten. dabei springt oft mehr heraus. Gilt gerade wenn man im Backstein-BB unterwegs ist. Selten gesehen. Denke ich mir auch immer, wenn z.B. gerade fragile Kreuzer oder Zerstörer minutenlang geradeaus fahren. Oder BB die volle Breitseite zum gesamten Gegnerteam zeigen. BB-Geschütze trollen eben manchmal, dafür schießt man auch mit der nächsten Salve auf 20 km einer Fliege das Auge aus bzw. einer Stalingrad mitten in die Zitadelle. Wenn Du andauernd angezündet wirst, solltest Du Deine Schadensbekämpfung und Positionierung überdenken. HE Overpens...das ist nicht möglich. HE schlägt durch oder nicht, manchmal gibt's sogar Zitadellen, aber sonst gibt es nix. Mit AP muss Du besser zielen bzw. bisweilen ist RNGesus schuld. Übrigens derselbe RNGesus, der aus den unmöglichsten Winkeln deine Granaten mitten in die Zitadelle des Kreuzers lenkt. Wenn dein halbes Schiff in 60 sec weggebrannt sein sollte, dann laufen überigens mehrere Dinge schief. Ein einzelner CL/CA ist dazu nicht in der Lage. Kommt auf die Distanz an. Aber in den meisten Kreuzern kann man frontal keine BB-Granaten tanken, das heißt, dass ein Treffer fast immer eine Zitadelle ist. Hipper und 38er z.B. einmal ausgenommen. Richtiges Anwinkeln ist eine Kunst, die von Distanz und Kaliber und Panzerung abhängig ist. Und in manchem CL auch einfach nicht möglich.
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Wiedereinsteiger verliert (gefühlt) ständig...was mach ich falsch?
Horatio_Hornblaeser replied to FrietheFly's question in Neueinsteiger - Fragen
Kann ich absolut verstehen, ich will bei Mensch-ärgere-Dich-nicht! auch immer bei 1 aus dem Bunker ziehen und dann linksherum direkt ins Loch hopsen. Scheiß Komunisten/Faschisten, die mir das verbieten! Finde das wirklich bescheiden, dass ich mich an die selben Regeln wie der Rest halten muss. -
Oh doch, denn die Siegrate fasst zusammen, wie stark ein Sieg deines Teams von Dir selbst abhängt. Wer sich einigermaßen mit Statistik auskennt, kann diese auch ziemlich treffend interpretieren. Z.B. würde ich deine Aussagen hier so verstehen, dass ein Sieg normalerweise nicht an deinem Beitrag hängt, sondern an den zwei Dritteln der Spieler über Dir. Wenn diese "besseren" Spieler fehlen, scheinst Du dann selbst oben zu rangieren, aber es scheint dann jedes Mal eine Niederlage zu sein. Das heißt dein Beitrag ist definitiv nicht (positiv) entscheidend zum Spielausgang, das Team muss Dich mittragen und im besten Fall bist Du ein Ork alias Fleischschild, der den besseren Spielern erlaubt, den Sieg einzufahren. Dagegen spricht aber durchaus ein Blick in deine Spielstatistik, dort stehst Du mit 54% nicht wirklich schlecht da, also kannst Du eigentlich kaum so schlecht sein, wie Du es anführtest. Dein Durchschnittsschaden ist allerdings viel zu niedrig. Du kannst das gerne mit meiner Statistik vergleichen, da wir das gleiche durchschnittliche Gefechtslevel haben, nämlich 5,9. Hier machst Du aber eben 10k weniger Schaden im Schnitt denn ich, und ich arbeite hart daran, besser zu werden was meine Schadensausbeute angeht, denn diese ist viel zu nieder. Klar ist Schaden nicht gleich Schaden, aber dennoch sollltest Du mehr Augenmerk darauf legen, den Gegner härter zu treffen. Ähem. Die Bots im Coop sind die niederste Intelligenz, die Dir als AI begegnen kann und hat quasi keinen Selbsterhaltungstrieb. Normalerweise sollte man dieses hervorragend ausnutzen können und diese schnell und zuverlässig auf den Grund schicken, da diese gravierende Fahrfehler mit viel Raum für Zitadellen bieten. Gerade mit der guten Genauigkeit der franz. Kreuzer und umso mehr im Brawl sollte man seltenst in die Bredouille kommen. Vielleicht würde es sich generell für Dich rentieren, Deine Zielauffassung zu überdenken und dahingehend ein paar Tutorials anzuschauen. Gerade iChase für Englischmächtige oder eben einen der deutschsprachigen Kollegen.. Wenn dem nur so wäre! Viele der üblichen Rüpel haben im Nachgang sehr ziviliserte Umgangsformen an den Tag gelegt, waren aber im Affekt zu frustriert und haben dem inneren Barbaren freien Lauf gelassen. Das zieht sich über alle Altersklassen. Auch wenn es allgemein mehr "Großadmiräle" unter den Älteren gibt und mehr "Statistikhuren" unter den Jüngeren, aber das kann nur grobe Generalisierung bleiben.
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Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Drop! Drop! Drop! Habe ich noch nicht einmal gelesen bisher, das wird ja ein Murks äh Spaß! Aber wirklich, T10 Random als Sprint ist wirklich eine dämliche Idee. Genau das! Ich würde weiterhin einen öfters wiederkehrenden "Duell"-Modus gerne sehen. Das war mega witzig und hat das olle Rumtaktieren gegen 6-12 Hansel mal aufgebrochen. Genauso finde ich, dass "Wettrüsten" ziemlich cool als Alternative zu Random ist, da man für gänzlich anderes Spielverhalten belohnt wird. Insgesamt wünschte ich mir, dass es einen Spaßmodus der Woche gäbe, der gerne rotieren dürfte wie etwa die Szenarien. -
Bin noch nicht sicher, was ich von der Visby halten soll. Sie ist mit 39 Kn sehr schnell, hat eine gute Menge TP und netten Bums in den Kanonen, auch wenn diese "japanisch" drehen. Trotzdem scheint gerade die Fla-Stärke nicht so gegeben zu sein, auch ein T-IV CV kann einem Böses und sei es nur einen permanent offen zu halten. Ist mir noch schwierig zu kompensieren, immerhin hilft der Heal ein Wenig. Bin aber auch kein besonderer Freund der Franzosen, sonst hätte ich diese Probleme wohl nicht. Die Torpedos sind recht blutarm, muss ich sagen, 6,6k Höchstschaden ist jetzt nicht so der Bringer, die Geschwindigkeit der Torpedos jedoch ist toll. Bin mir noch nicht so sicher, was für ein Schiff ich hier habe: ein Gunboat mit kurzweiligen Torpedos oder ein spezielles Torpedoboot mit guten Guns.
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Wie in jedem Spiel, sollte man sich mit den Regeln bzw. den Mechaniken befassen, wenn man auch nur annähernd gewinnen möchte. Ich fürchte, das hat bei Dir nie stattgefunden. Du hast es aber ebenso geschafft, auch in diesem Forum keinen Eindruck zu hinterlassen, außer den einen 799 Seiten früher in diesem Thread: Wenn Du Dich nicht mit der Materie auseinandersetzen magst, ist es wohl wirklich besser, Du verzichtest.
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Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Naja, wenn man das ganze als Belohnung für Stream-Glotzer sieht, dann passt das System schon. Genauso das mit den Drops, wo man auch T-VI-Premiums als bekommen kann. Da ich aber Zocker einer anderen Generation bin und meistens lieber meine Zeit zum wirklichen Spielen oder zu Forenbesuche nutze, fühle ich mich nicht wirklich benachteiligt. Es ist Lebenszeit und jeder sollte entscheiden, was er mit seiner tut. Gibt ein Dritter einem dann eine Belohnung für eine Wahlmöglichkeit, dann sollen ruhig diejenigen ihr Mana erhalten, für die es gedacht ist. Fühle mich nur veräppelt, wenn die versprochene Belohnung, mit der man geködert wurde, nicht kommt. Aber das wurde ja gefixt. -
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Horatio_Hornblaeser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jop. Man muss schon einschalten, um die Missionen zu bekommen.
