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Horatio_Hornblaeser

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    [ESW]

Everything posted by Horatio_Hornblaeser

  1. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    Sollen ja auch nur abwehren, das heißt den Gegner durch Verluste zum Abdrehen bringen, sonst hieße der Spaß "Flug-Vernichter".
  2. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    War doch ganz witzig im Stream gerade, auch wenn man ignoriert hatte, dass dedizierte AA-Kreuzer nun diese Funktion nicht mehr haben.
  3. Horatio_Hornblaeser

    Friedrich der Große

    Kenne ich. Naja, ich denke mir mal, dass man in der aktuellen Meta bestimmt konsistent höhere Werte per Präzisions-HA-full-tank-Build reinholen könnte. Aber ich fühle mich davon nicht angesprochen, das meinen deutschen BB jenseits von T-V anzutuen, nur weil es der aktuell "effizienteste" Build ist, um "hellblau" bis "lila" zu fahren. Ich weiß nicht, wie die mit ihren LP haushalten, ich kann es jedenfalls nicht im full-sec. Die Gneisenau muss auch in Sekundärreichweite gefahren werden, sonst macht die HA ebenfalls nicht viel. Auf ihr sitzt allerdings mein Panzerfahrer, der zudem noch BFT und AFT drauf hat, aber keine manuellen Seks, da 19 Punkte leider nicht genug sind. Immerhin rennen die DD's panisch, wenn sie das Feuerwerk losgehen sehen und das ist auch schon viel wert.
  4. Horatio_Hornblaeser

    Matchmaking in der Kritik

    Meinst Du tägliche Aufgaben oder tägliche Container, da ist ein Unterschied mein Freund. Weil letztere kann ich auch bequem unter T-V einfahren. Sollte ich mich da verlesen haben, möchte ich mich auch entschuldigen. Also keine Kohle für Schiffe mehr, wenn ich nicht im Midtier Robbenschlachten spielen möchte, sondern lieber mal mit meiner Bismarck gegen T-X fahren muss, um noch voranzukommen. Findest Du das wirklich richtig? Mit gleicher Argumentationsbasis könnte man nämlich auch einfach die täglichen Missionen auch auf T-I limitieren, ist ja offenbar so lustig da, sich mit 20kn Gunboats über die Karte zu bewegen und Boom-Boom-HE auf alles zu böllern. Die F2p-Noobs sind nicht das Problem, die brauchen schon für eine Gneisenau über 100 Gefechte, um da durchzugrinden. Glaube mir, ich war jahrelang f2p und habe mich maximal bis auf T-VIII hochgeackert, war eh schon eine Qual und die Kosten eines T-VIII sind für einen f2p zu vergleichen mit einem Premium, der einen T-X kaufen möchte und noch keine Silberberge aus mythischer Vergangenheit hat, sondern nur, was er auf dem Grind der einen Linie eingefahren hat. Jenseits von T-VIII kann konnten nur die besten f2p kostendeckend spielen, geschweige den Silber für's nächste Schiff grinden. Ohne Flaggen und verbesserte Tarnungen lief da f2p nicht mehr viel, sage ich Dir. Jetzt post-Verbrauchsgüter-fer-umme hat sich das bestimmt entschärft, wird aber nur bis zum nächsten Ökonomie-Nerf von WG so bleiben, daher kurzlebig. Kapitänslevel ist für f2p nicht mehr ein Problem, als für Premium-Kapitäne, da man immer noch eine fixe Zahl EP, damit Käp-EP braucht, um durch ein Schiff zu grinden. Tut also nix. Eher ist es sogar so, dass der f2p seinen Käpt'n eher mitnehmen wird und das Schiff verkauft, weil er nicht genug Silber hat, der Premiumnutzer hat genug, um's alte im Hafen zu lassen und sich das nächste zu leisten, kommt daher leichter in Versuchung wieder mit einem Lv.1-Käpt'n anzufangen. Auch sind Premiumtarnungen kein f2p-Problem, weil dieser ja per se nix für's Spiel ausgibt. Das trifft wieder eher auf Premium-Kapitäne zu. Deppen, die sich mit genug Geld in die höchsten Ränge einkaufen wird man nicht beheben können, da von WG ausdrücklich gewunschen. Standart-10er-Kapitäne für Silber kaufbar, wie es schon eventweise welche gab. Z.B. überhaupt einmal klassenspezifische SP-Tutorials, die Vor-und Nachteile lehren. Vergib dafür eine 1-5 Sternebewertung samt Prämie und die Leute kommen gerannt, diese erfolgreich zu absolvieren. Andere haben schon viel mehr gute Vorschläge zur Verbesserung des Spielerniveaus gemacht, aber das kann nur per Zuckerbrot und Peitsche erfolgen, die aber exploitsicher, d.h. nicht zu umgehen und nicht zu bescheißen sind. Gerade eben:
  5. Horatio_Hornblaeser

    Matchmaking in der Kritik

    Liest Du noch oder verurteilst Du schon? Zudem denke ich, dass "Elite-Gefechte" mit der elitärsten Währung überhaupt zu bezahlen sein sollten. Da sonst die eigene Satire. Überhaupt nicht schwer, habe ich auch nicht behauptet. Sagte nur, dieser sei nicht zugänglich. Versuche bitte nicht immer Dinge zu behaupten, die ich nicht schrieb. Es ist nicht nur der Schaden, aber maßgeblich. Warum versucht's Du nicht einmal verstehen zu wollen, was ich schreibe. 1600 BEP ist garantiert nicht Dein realer BEP-Schnitt mit dem Schiff, sondern inklusive 50/65%-Bonus vom Premiumkonto. Zudem absoluter Schaden vs. EP ist doch Quatsch. Jeder sollte inwischen wissen, dass es prozentualer Schaden vs. EP ist. Und eben jene, die Gaming-the-sytem betreiben müssen bestraft werden. Jene findest Du aber nur zu selten ganz unten in der Auswertung, eher ist das Gegenteil der Fall und danach kommen sie mit Screenshots und Replay hier ins Forum und schreiben Threads im Sinne von "N00k DMG und trotzdem verloren! Alles Kacknoobs!" Willst Du Exploiter effektiv bestrafen, geht das leider nur über Kollektivstrafen, da es keine Automatik der Welt unterscheiden kann, wer teamdienlich grandiose Schadenswerte eingefahren hat und wer nur auf dem Rücken seiner Teammates lange genug am Leben war und dadurch sich bereichern konnte. Gerne. Du bist Dir aber bewusst, dass Du die meiste Zeit aber OT über einen neuen Game-Mode-Entwurf schreibst, nicht über den MM, oder? EP, egal welche, als Eintrittsgeld für einen "Elite-Modus" zu nehmen ist von vorne herein zum Scheitern verurteilt, da alle Formen von EP zu einfach für all'jene farmbar, die Du so heftigst kritisierst und ausschließen möchtest. Deswegen sage ich, nimm Stahl, da schmerzt es alle, die nicht King of the Sea, Winner of all Clanbattles First of Their Name in Ranked etc.p.p. sind, wenn sie den bei einer Niederlage einbüßen sollten. Echte Belohnungen für echte Kosten, wenn das kein Anreiz mehr ist, dann gibt es keinen!
  6. Horatio_Hornblaeser

    Disco und Ramba Zamba

    Das habe ich nie verstanden. Warum braucht es dafür einen neuen Account? Also wenn ich 50 Gefechte es ernsthaft probiere, dann bin ich dem Ziel, nicht Geld ausgeben zu wollen, viel näher? Botten rechnet sich doch gar nicht. Ich denke auch, dass die Spieler, die erst in den letzten 2 Jahren dazugekommen sind reizüberflutet werden, aber das ist überall so, wo es Auswahl gibt. Früher schon, als es gerade Mal US und JAP mit 4 Linien, RU DD und DE CC gab, war es auch schon schwierig zu wählen, wenn auch überschaubarer, und wegen limitierter FEP-Nutzbarkeit hat mancher Schiffe überspurngen, mit denen er nicht auskam. Machte es das jetzt besser oder schlechter, als es heute ist? Geht mir exakt so. Ich schäme mich heute schon beinahe über meine damaligen Leistungen, konnte es aber kaum besser wissen und es ging von dort stet bergauf. Liegt daran, das diejenigen, die auf T-X dann mit ihrer Unkenntnis glänzen, im T-V eben der Durchschnitt sind. Klar fallen die dort nicht auf. Wenn "alt Hasen" dann MidTier spielen, ist das eben auch semi-Robbenklatschen, was nicht bedeutet, dass es nicht witzig sein kann. Was ich als für Spaßaktionen im Midtier, gerade T-V bis T-VI , abziehe, dafür würde ich auf T-X übelst verkloppt. Ich kann mich an prä-Radar-Zeiten erinnern, wo nach dem BFT/AFT-Nerf die CL gegenüber DD nicht viel zu lachen hatten. Solange Radar eine beschränkte Waffe bleibt, ist es umschiffbar. Genauso.
  7. Horatio_Hornblaeser

    Matchmaking in der Kritik

    Du hast es echt nicht verstanden. Und was verdient der Zonko mit Premiumkonto mit einem Gefecht im Random im T-IX-Premium mit Maximalbeflaggung "bottet"? Locker 7000 Elite-EP. Also 7 weitere Gefechte in deiner Königsklasse im Gegenzug für eine einzige schlecht bis durchwachsene im Random. Wieder frage ich, was könnte schiefgehen? Unendlich, solange man besagte Währung über Umwege kaufen kann. BEP wird nicht im zugänglichen System vermerkt, lediglich BEP + Premium-Modifikator, somit unzureichend als Qualifikation, da einfachst manipulierbar. Zitas und Torptreffer (EU-DD!) kann jeder Depp farmen, zum Confederate muss man nur ein dummes Team bekommen und nacheinander den Gegner abfarmen, geht am besten in einer Smolensk. "Mini-Kraken"? Was soll denn das sein? Die 4er-Streaks, die es malin Eventzeiten gab? Wenn Du eine limitierte Ressource nehmen willst, die nur die Besten in Masse haben, dann nimm doch Stahl und allen andern tut der Verlust weh. Da würde es auch um etwas gehen, wenn pro Gefecht 100 oder 250 Stahl zu zahlen wären, man aber anteilig den Jackpot mit Heim nehmen könnte. Wird dann natürlich Camper-Fiesta, weil man natürlich ebenso mit dem eigenen Team um die Poleposition konkurriert, um am meisten Stahl herauszuschlagen. Ist aber nun nix anderes als aktuell auch. In einer Risiko/Nutzen-Bewertung schneidet Damagefarmen aber deutlich besser ab. Wer farmt, der riskiert kaum etwas, das Risiko tragen die grünen Deppen weiter vorne. Wenn ich aktiv auf Caps etc. zuspiele, dann ist mein Risiko deutlich höher, wofür man mit einem EP-Modifikator pro Bändchen (%) belohnt wird. Das heißt EP-Summen kommen nur rum, wenn man sonst noch genug Damage macht. Tut man das nicht, kann man z.B. als cappender DD, der viele LP dabei verloren hat und wenig später ohne groß Schaden angerichtet zu haben rausgeht, mit sehr wenigen EP aus dem Gefecht herauskommen. Und ja, ich meine prozentualen Hüllenschaden. Vielleicht solltest Du Dir nach über 14k Gefechten einmal die Spiel-Ökonomie anschauen, bevor Du weiterhin dummschwätzst. Ein "Botter" ohne Premium kommt bestimmt auch nicht nach 20 Gefechten auf den 2. täglichen Container, wo ist denn Dein Problem? Wenn einer meint, er fährt jede Runde Yolo-DD, dann hat der saumäßig Reparaturkosten für kaum EP. Silber sollte bei so einer Spielweise jenseits von T-V auch keines mehr herumkommen. Für die ganzen Vögel, die 10-40k Gefechte und viele T-X-Schiffe haben gilt, wenn man einmal nachschaut, dass sie sich eine irre Anzahl an Premium-Schiffen geleistet haben. Dazu dürfte man mit Sicherheit annehmen können, dass sie ebenso permanent Premium-Abo am Laufen haben und mit (gekaufter) Maximalbeflaggung unterwegs sind. Es sind diese Spieler, die viel zu grottig eigentlich sind, um überhaupt mit Otto Normal mitzuhalten, geschweige den Spielern von höherem-Niveau, als dass diese jemals irgendwo ankommen könnten. Um diese riesige Distanz zu überbrücken, braucht es enormen finanziellen Aufwand. Das ist was WG's Monetarisierungsformat des Spiels für teuer Geld anbietet. Forderst Du nun, dass diese faktisch ausgeschlossen werden, dann hauen diese Spieler ab, damit versaust Du WG das Geschäft, das bedeutet dann für die verbleibenden Spieler monatliches Abo für's blanke Spielen, neue Techtrees nur in DLCs für €uronen und obendrauf käufliche Premiumschiffe und einen "Omega"-Premiumstatus, der dem jetzigen Premiumabo entspricht. Willst Du das denn? Ich sehe die Derps als Pinjatas, die nur zum Problem werden, wenn ungleich auch beide Teams verteilt. So generell klingt aber Dein ganzer Beitrag eher für einen Fall für den "Frust-Therapie"-Thread. Mein Dienst ist Jahre her. Aber Du hast Dich in Rage geschrieben, trinke lieber mal ein kühles Blondes und komm mal runter! Mein Oberfeld hatte aber Recht. Wer als Team wirklich erfolgreich sein will, muss mit Kollektivstrafen dahin geprügelt werden. Egomanische Ausreißer, die Klassenbester sein wollen, sind nicht zu belohnen, da dem sonst andere nachahmen und es folglich die Gruppe im Konkurrenzkampf der eigenen Kollegen zerreißt. Gilt gruppenpsychologisch übrigens für jedes Team, auch auf der zivilen Arbeit. Wenn Du jetzt Dich über Soldaten negativ auslässt, ist das untersten Schublade. Wir als Bürger ermächtigen den Staat eine permanente Streitmacht aufzustellen, die auf Staatswillen, und somit auf unseren Willen, hin in den Kampf geschickt werden kann, was Tod und Verderben bedeutet. Das ist keine erfreuliche Perspektive, die über jedem Mitglied der Bundeswehr wie ein Damokles-Schwert hängt. Also zeig mal ein wenig Respekt dafür, dass diese Jungs und Mädels das tun, was der Staat, das sind u.a. Du und ich, will! 1.) Dann brauchen f2p-Spieler viel, viel länger, wenn sie durch den Ast fortschreiten wollen. Zudem werden limiterte Hafenplätze für Noobs zum Problem. 2.) Was, nur noch einen Käpt'n pro Techtree/Klasse je Nation? Und wenn mein NC-Käpt'n auch mein Alaska-Käpt'n ist? 3.) Prinzipiell nicht dumm, kannst aber Deinen Käpt'n immer noch dämlich skillen, damit auch nicht wirklich mehr zieldienlich. 4.) Mehr Robbenklatschen jeden Tag, hurrah! Zudem macht das den Casuals, die nur bis zu 10 Gefechte (sollten gute 2,5h sein, wenn man's kann) am Tag fahren den Fortschritt jenseits T-VII unmöglich, da man auf die Daylies verzichten müsste, was gegen deren Sinn läuft. Zudem bekommen f2p-Noobs die ersten paar Tage/Wochen keine Belohnungen und werden in zu frühes Fahren von T-V gepresst. Überleg DIr das nochmal einen Moment bitte.
  8. Horatio_Hornblaeser

    Friedrich der Große

    Wollte Dich nur vorwarnen, nicht dass Du dann enttäuscht würdest. Da ich selbst in der Georgia den Dreh noch nicht so heraushabe, fällt mir die Friedrich leichter. Die Georgias Geschütze sind Yamato-mäßig genau, aber die Mumpeln halt typisch amerikanisch in der Luft. Jeder der aufpasst, kann denen auch Reichweite easy ausweichen. Aber man rennt somit auch sehr schnell in zu viele Gegner rein. Wie immer mit schnellen Schiffen. Ich finde es nicht so einfach mit Georgia, muss noch lernen. Schon gemerkt, das Problem hatte meine Bismarck aber zu Teilen auch schon. Entweder daneben oder Overpen. Full Sec. fand ich seit Jahren nicht mehr angemessen, der DoT frisst Dich so zu schnell auf. Full Tank habe ich lange die Tirpitz gefahren (mein erster 19er Käp.) Ich fühle mich dann da beinahe unverwundbar, wie im realen Tiger-Panzer, aber es ist schon etwas langweilig ohne Sekundäre, wobei die Deutsche doch so schön lange Reichweite und Durchschlag vereint. Mir geht die Effizienz aber hintern vorbei, spiele ja nicht Schiffsbuild-Simulator hier, sondern der Spielspaß muss auch gegeben sein. Und im deutschen Semi-sec-semi-tank ist er es für mich.
  9. Horatio_Hornblaeser

    Japanische Unterwasser-Flugzeugträger

    @Sehales Also ich sehe das als schonend vorbereitende Ankündigung, dass wir Iona samt Boot erspielen können! ARP 3.0 in WoWs! Sag mir wann und wo und ich garantiere, die gesamte Waifu-Fraktion ist mit an Bord.
  10. Horatio_Hornblaeser

    Japanische Unterwasser-Flugzeugträger

    SS-CV BROKEN OP1!11! WG DELETE SS-CV ASAP!1!11!
  11. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    Finde auch, dass es Geschmackssache ist. Leider wird der RTS-CV nicht mehr zurückkehren. Mir fiele prompt Brit.BB-HE ein: Kann man auch kaum was gegen machen, nur minimieren. Kaum. aber wer skillt den heute noch BFT? Die Module sind bis auf Sek.Mod.3 quasi nutzlos hinsichtlich AA-Schaden bzw. zu einseitig. Hängt halt wohl auch dran, wie gut ein Spieler FlaK-Wolken negieren kann. Habe gestern flauschige 50 Flieger einer Enterprise mit dem Friederich gerupft. Sag ich auch immer.
  12. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    Gestern waren wir an schon mal an einem recht konstruktiven Punkt angekommen. Schaue es Dir mal an.
  13. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    Plural? Ich höre nur einen Ping
  14. Horatio_Hornblaeser

    Premium T5 Mikoyan

    Donnerstag ist Patchtag.
  15. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    Warum? Zudem hab ich nicht nochmal 90gb frei auf der Platte. Schweinebraten? Siehe Bild, da steht wörtlich: "Der lange Arm der Marine. Meister der Aufklärung und vernichtender Luftangriffe. [...]" Das ist die Definition der Flugzeugträger laut WG. Das Design ist also nicht ungewollt so. Ob das sinnig ist, steht zur Debatte. Also wenn Du das Wort "Meister" für interpretationsfähig hälst, ruf ich mal Bayern München an, und frage sie, ob sie wirklich Rekordmeister, also der am häufigsten Beste der Liga sind, oder ob man darüber verhandeln kann, weil es scheint ja Interpretationsspielraum da zu geben. In meinem Sprachgebrauch gibt es keinen Superlativ zu Meister. Der Meister ist der beste seines Berufes. Hier: "Aufklärung und vernichtende Luftangriffe". Carrier können nicht tanken, nicht heilen, sind aus weithin sichtbar, können nicht cappen (außer Zeppelin) usw. Es gibt einiges, was sie nicht können. Dafür können sie aber hervorragend spotten und sind damit unabhängig vom Team, können ihre Ziel kaum voll verfehlen, müssen keine LP traden, sind verdammt schnell, haben guten Alpha, dafür aber auch beschissene RoF. Vor- und Nachteile, wie jede andere Klasse auch. Hydro und Radar hebelt Sichtlinien und Deckung aus, Nebel ebenso. Ein CV kann dagegen nicht durch den Berg schauen, der muss schon darüber oder drum herum kommen. Letzteres wie ein DD. Werden damit aber auch sack ineffizient, d.h. ihre RoF steigt stark an, der DPM bricht ein. Radar hilft auch hier, daher Radarkreuzer OP bei Sturm. Wurde auch noch nicht generft. Hab ich mit Fähnchen auch auf keinem anderen Schiff. Ohne Fahne detoniert man in 1-5 Spielen von 1000. DD haben keine Zitadelle und sind stealth. Alle BB können heilen und können gegen AP anwinkeln und tanken. CC haben viele Verbrauchsgüter und hohen DPM. Jede Klasse hat ihr spezifisches Gimmick, das ist so gewollt. Beschweren tut sich darüber aber keiner. Nein. Es gibt immernoch eine Mindestweite, wo er mich erst aufdeckt, seine Flieger sehe ich dagegen von Weitem ankommen und kann frühzeitig reagieren. Man kann das übrigens auch schön im DD manipulieren. Ja, aber genauso wie Dein Punkt 2. tut sich der CV damit selbst nur einen begrenzten Gefallen, da durch lange Flugzeit miese RoF=miese DPM. Zudem kann den CV der Verlust vieler Flieger an den Rand der Handlungsunfähigkeit bringen. Vergleichsweise zu einem BB/CC/DD dessen Waffensysteme maßgeblich zerstört wurden. Waren es nicht 90 sec. bevor die Flieger ins Meer stürzen? Bin mir beim Wert unsicher. Würde den post-mortem-Einfluss auch nicht gerade "gewaltig" nennen. Eher niedlich. Btw. habe im Laufe meiner Warships-Karriere schon so einige Schiffe nach meinem Ableben noch versenkt, mit jedweder Klasse. Klar sind sie das, sie schwimmen normalerweise die längste Zeit von allen und spielen über die volle Länge. Das tun gerade DD und CL nicht, die viel besseren DPM haben. BB, die vergleichbar lange leben z.b. Hakuryu vs. Conqueror kommen auf ähnliche Werte. Trotzdem wird jetzt wieder die Haku generft, die Conq nicht. Es gibt auch viele Streamer und CC, die behaupten, Russian Bias wäre allgegenwärtig. Auch auf den Schiffen, die dann alles andere als op sind. CV-Mechaniken benötigen definitiv noch Feinschliff, aber so verkehrt sind sie nicht. Weil CV vielleicht. ihre geliebte "Schema F for Victory"-Strategien über den Haufen geschmissen haben? Oder weil sie Jammerlappen sind, die sich nicht anpassen wollen? Schon mal daran gedacht? Warum "shitshow"? Weil nun auch fähige CV-Kapitäne zeigen dürfen, was sie können, nicht nur Stalingrad-Obihörnchen? OMG!1!11! DELETE CV 1!1!!1 Ich danke Dir für's erneute Zusammentragen. Ich denke, die meisten Deiner Punkte, konnte ich aber entkräften. Ich hoffe, ich habe Dich nicht enttäuscht.
  16. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    Anders war's im RTS auch nicht. Außer vielleicht Strg+Klick für mehr AA-Schaden. Die gesamten AA-Werte müsste natürlich angepasst werden, damit es spielbar bleibt. Ich persönlich mochte ebenfalls die RTS-Spielweise. Fand das auf T4-5 sogar als entspannende Unterbrechung vom ganzen FPS. Leider war es eben überhaupt nicht intuitiv und gerade die Stafing-Mechaniken waren super gamey und z.T. hart überzogen. Hat halt Exploit zugelassen und WG hat's nie gefixt. Klar wollte da kein Noob mehr in das Haifischbecken springen.
  17. Horatio_Hornblaeser

    Matchmaking in der Kritik

    Kann es sein, dass Du nicht weitergelesen hast, weil da schrieb ich: Also kann sich xXRommelXxxXDönitzXxxXGuderianXxxXPrienXx01091939 dann seine Alaska oder bald Ägir/Siegfried für € im Shop kaufen, fährt fluggs selbst im Tiefflug 10k Elite-EP zusammen und ist mit am Start. Guter Plan. Das ist doch stinkender Höhlenkäse im Quadrat. Damit belohnst Du sogar am meisten noch mehr die stupiden Dmg-Farmer, die einen Dreck auf Sieg oder Niederlage geben. Nur weiter so. Und wer teamdienlich spielt und hängengelassen wird vom seinen Mitspielern, soll dann noch bestraft werden? Ernsthaft? Entweder wird das gesamte Verliererteam kollektiv abgestraft und die Individuen lernen somit sich für einen Sieg auch mal anzustrengen in einem Teamspiel oder wir lassen es komplett. Weil dann ist sogar der Status Quo noch solider. Öl gibt's für Container, Container gibt's für EP. Wer "bottet" bekommt kaum EP, damit kaum Container, damit kaum Öl. Passt doch. Mal abgesehen davon, bis so eine Luschengruppe auch nur eine Ausbaustufe je Gebäude gesichert hat, sind die anderen doch schon längst ausgebaut. Was soll denn diese Missgunst gegenüber den Noobs, die Du wahrscheinlich oft genug eh abfarmst für deinen heiligen Dmg? Wie hat mein Oberfeldwebel gesagt: "Mitgehangen, mitgefangen." Macht einer schlapp, muss ihn das Team tragen. Es geht nicht darum, dass einer zuerst am Ziel ist, sondern der Sieg durch die Gruppe/das Team gesichert wird. Wir können gerne beim Siegerteam einen fixen Modifikator für's gesamte Einkommen setzen, sagen wir +200% Silber (vom gemachten Schaden) und von der verdienten EP. Der Verlierer wird mal Null gerechnet. Das würde die Aase mal lehren zusammen zu spielen, wenn es keinen billigen Ausweg mehr gäbe. Leider mag WG es casual, daher wird's so blöde bleiben, wie es ist und feige Farmer mit Tonnen an Silber belohnen, egal wie das Spiel ausgeht. Und Spieler die etwas riskieren, weil sie cappen, spotten, tanken, Fla-Hilfe leisten, Caps blocken und resetten bekommen gerade mal ein paar lausige EP dafür. Aber nicht einmal annähernd so viel, wie man für's risikolose Farmen erhält. Daher ist es ja einigen auch Wumpe, wie das Spiel ausgeht, solange nur der Dmg und damit das EP- und Silberkonto stimmt. Läuft doch.
  18. Horatio_Hornblaeser

    Friedrich der Große

    Georgia ist kein Vergleich bei den Nehmerqualitäten. Die Geschütze brachial, aber am besten beschießt man damit nur BB und CA und letztere lieber nur auf Distanz. Viel zu krasse Overpens die ganze Zeit. Sie ist eben ein Flankensprinter, mitten rein mit ihr verbietet sich. Also ich mag die Friedrich, auch wenn ich jetzt schon von stabil zu katastrophal alles hatte. Zudem ist die FlaK überraschend potent für ein Deutsches BB.
  19. Horatio_Hornblaeser

    Japanische Unterwasser-Flugzeugträger

    Nachdem die Amis endlich einmal ihr "Torpedo-Problem" gefixt hatten.
  20. Horatio_Hornblaeser

    Matchmaking in der Kritik

    Wenn ich alle Linien im Midtier, selbst mit Premium, fahre, dann gibt das immer noch hunderte Gefechte, solange ich nicht anfange Schiffe zu skippen. Könnte man so machen. XP werden aber linear bei Schaden vergeben, Silber auch. Dann müsste man auch wieder das Gesamteinkommen nerfen, was zum beschriebenen Ergebnis führen würde. Klar kann ich dem Verliererteam einfach einen stärkeren Hammer angedeien lassen und sie in die Pfanne hauen und das dem Sieger oben drauf packen. Würde mehr zum Spiel auf Sieg motivieren anstatt stupiden, schau mal 300k dmg und trotzdem verloren. Letzterer käme dann auch auf fast kein Einkommen mehr, aber warum muss das Verlierer-Team das überhaupt. Würde eben auf gar keinen Fall nur die XP nerfen, sondern mindestens genauso hart das Silbereinkommen. Einer, der nur egoisitsch Dmg farmt, aber nix für den Sieg tut, gehört auch bestraft, egal wie viel Schaden er macht. Die "durchgestorbenen Spieler" bestrafst Du einfach darüber, dass sie mit 30-40% Siegrate fast kein Silber mehr verdienen, feritg und aus. a) Da könnten sich aber einige umschauen und wenn eine harte Skillbarriere in einem f2p-Spiel auftaucht, dann bricht der Umsatz ein. b) Würde die "Derp-Blobs" puffern, aber wie immer braucht es Kriterien für eine Definition von "gut" und "schlecht". c) KA, was Du damit sagen willst. d) Könnte, je nach Definition (vgl. b) dazu führen, dass früher oder später die Mehrheit entweder in den Coop verbannt wurde oder permanent "Aufzug fährt". e) Halte ich für Quatsch mit Soße. Qualifikation für eine Fortgeschrittenen-Modus im Szenario durch Leistungsniveau im Basis-Modus. Dieser sollte dann auch schwieriger sein, bei besseren Belohnungen. Großartig, ein Modus für Premium-Spieler, die bereits einen 19er-Käpt'n haben, um Elite-EP zu farmen, das braucht es wirklich. Nicht. Sonst witzige Idee, ist aber eigentlich deckungsgleich mit meinem Vorschlag für hart reduziertes EInkommen der Verlierer im Random. Ach, Du meinst Elite-EP, die man auf durchgeforschten Schiffen erhält. Oder auf Premiumschiffen. What could go wrong. Kann man auch einfach als hardcore-Random mit "Alles oder Nichts"-Ökonomie im Sinne von Clanwars einführen. Was nicht diejenigen mit Bergen an Silber, FEP, Elite-EP oder was auch immer an Währung, hindert trotzdem da munter mitzumischen.
  21. Horatio_Hornblaeser

    Japanische Unterwasser-Flugzeugträger

    Man muss den taktischen vom strategischen Nutzen unterscheiden. Ersterer meint tatsächliche Wirkung durch Waffen, letzterer ist im SInne einer Fleet-in-Being (z.B.Tirpitz) bzw. vergleichbar zum Dolittle Raid zu sehen, wo im Beispiel ein taktisch zu vernachlässigender Einsatz weniger Einheiten zum Binden von überproportionalen starken Gegnerkontigenten führt, die dann an anderen Kriegsschauplätzen fehlen. Weswegen u.a. ja die Tirpitz als erfolgreichstes Schlachtschiff des 2.Weltkriegs gilt, oder der Dolittle Raid, der einmalig war und zu 100% Eigen-Verlusten geführt hat und trotzdem bis ans Kriegsende die japanischen Streitkräfte an der Front schwächte. Von daher hatte Yamamoto Recht, dass er etwas Vergleichbares an der Kalifornischen Küste anziehen könnte und damit noch die (unbegründeten) Invasionsparanoia der US-Zivilbevölkerung geschürt hätte, was zu Arbeitsausfällen in der Kriegsindustrie und dem demonstrativen, wenn auch absolut nutzlosen, Heimateinsatz und der Stationierung von Streitkräften entlang der Westküste geführt hätte, nur um bei der Zivilbevölkerung für ein Sicherheitsgefühl zu sorgen. Aus ähnlichen Gründen wurden Typ-IX-Boote über den Atlantik geschickt, um z.B. die Missisippi-Mündung zu verminen, was auch gelang und für deutliche Verunsicherung der US-Frachterkapitäne selbst in Heimatgewässern führte.
  22. Horatio_Hornblaeser

    Nürnberg

    Ich denke, Du & Mercur meint Szenarien dann?
  23. Horatio_Hornblaeser

    Matchmaking in der Kritik

    Oder würden sich nur noch T-X-Tarnungen und nen Premiumaccount kaufen. Läuft wieder. Nerfst Du das Standarteinkommen, versaut man es allen f2p, die wirklich gut spielen und momentan im T-X ohne Gimmicks Gewinn einfahren. Die etwas schlechteren (keine Tomaten!) schickst Du so jede andere Runden nach Tier VII, um zu farmen. Mit welchem Recht? Nur weil sie sich keine Premiumgüter leisten wollen/können? Glaubst Du das macht schlechte Spieler zu besseren? Du würdest alle, die nicht Premium fahren und eventuell die Miesen, bei denen selbst Premium nix mehr bringt öfters ins T-VII schicken. Zu welchem Zweck? #MakeTXGreatAgain ? Ist doch nur eine statistische Verschiebung. Zudem hättest die selben Spieler alle paar Runden wieder im T-X sitzen, da WG das ja als "Endcontent" betrachtet und alles dahin umbedingt forcieren muss. Lernen tun nur die, die es wollen. Die anderen werden Auswege finden, wie bisher. Kannst mir nicht erzählen, dass einer mit 20k Gefechten und unter 20k Dmg auf durchschnittlich Tier 9,n irgendwie Gewinne einfährt, trotz aller möglichen Premium-Gimmicks. Der muss Silber für Echtgeld einkaufen, sonst hält der sich nicht über Wasser. Wer nicht will, dem kann eh keiner mehr helfen. Bringt auch keine andere Aktion mehr was, der lebt in seiner Welt und ist dort König. Ein Angebot schadet nie, es gibt den paar Lernwilligen wenigstens einfache Möglichkeiten besser zu werden. Und die muss man ansprechen, nicht die, die eh nicht mehr zu retten sind. Triage à la Warships. 20k EP klingt für mich nach einer Menge Drachenflaggen und Jahren an Spielerfahrung. So viele davon gibt es auch wieder nicht regelmäßig zu erspielen und so gut sind die Noobs auch nicht, um solche Ergebnisse einzufahren. Ich finde es gut, dass es über Daylies inzwischen alle Möglichen Güter gibt, hilft den kleinen, geraden den f2p, dort weiterzukommen, wo ich einst aufgrund keiner dieser feinen Dinge hängengeblieben bin und für Jahre nicht mehr weitergegrindet habe oder mir den [edited] abgegrindet habe für genug Silber fürs nächste Schiff, weil ich immer schneller die EP beisammen hatte, denn das Silber. Es muss hier meiner Meinung auch kein Warthunder werden, wo man niemals irgendwo ankommt im endlosen Grind. Zudem, was will ich ewig bis T-X grinden, wenn es schon wie viele Linien gerade zu fahren gibt? 30 oder mehr? Irgendwo muss mal gut sein. Ich kann mich auch noch an ein ganz anderes T-X-Niveau vor 4 Jahren erinnern. Viele, die heute auf einem ganz hohen Ross sitzen, waren damals kaum besser, als jene, die gerade ihren ersten 10er erspielt haben.
  24. Horatio_Hornblaeser

    Disco und Ramba Zamba

    Aber auch somit mehr Missionen, die für so manches Kaliber von Spieler nicht zu schaffen sind. Daher gibt es doch die Sammelmissionen über viele Gefechte hinweg, damit auch der schlechtere Spieler die Direktive erledigen kann, auch wenn er dreimal so lange braucht wie der bessere.
  25. Horatio_Hornblaeser

    CVs

    Klar hat ein CV solide DPM, die er stark über die Karte projezieren kann. Auch ist ein CV, der im Lategame noch volle Staffeln hat, ein mächtiges Instrument für sein Team. Und wenn es zu sehr einreißt, muss da auch spezifisch nachgebessert werden. Aber: mMn sollte man lieber schauen, dass man das Gameplay für die Elite verschärft, ohne den Durchschnitt zu verlieren. D.h. Mechaniken wie das Aushebeln von FlaK-Wolken abschaffen und dann die AA neu balanzieren. Das würde den SU weh tun, ohne Otto Normal groß zu tangieren, weil der verliert seine Bomber maßgeblich durch FlaK-Wolken und kann diesen eben nicht ausweichen. Wenn ich den Normalos aber den CV kaputt balanziere, dann führt das nur zum erneuten Aussterben der CV und das kann niemand mit Verstand wollen. Alle Klassen haben ihre Daseinsberechtigung und auf Grundlage dessen, sollte man an der Situation feilen und bloß den Hammer stecken lassen. So auf die Spitze treiben würde ich es nicht, aber CV beschneiden diese Werte, ähnlich wie es HE/SAP und Radar auch schon tun. p.s.: Glashaus?
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