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Everything posted by Horatio_Hornblaeser
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Das kannst Du auch bei uns sehen, manchmal steht der Mond am hellichten Tage am Himmel und ist gut sichtbar, leuchten tut er aber nicht von selbst, daher ist der Wettereffekt auf der Karte doch eher vor langer, langer Zeit aus eine Galaxie weit, weit entfernt entstanden.
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Premium Sojus, richtig?
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FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, definitiv nicht. Wenn ich im BB versuche, einem guten CL/CA-Fahrer, der sich auf's Kiten versteht, 2-3 oder mehr Salven hinterherjage und nur eine Mumpel aus den Salven trifft und schafft es prompt auch in die Zitadelle, dann sehe ich das im BB als Trostpreis für eine Menge Potential, das zwischenzeitlich ins Nirvana gewandert ist. Was für das neue DefAA nicht in Stein gemeiselt sein muss. Siehe Massa-Heal, Russen-Rep etc. Ich weiß nicht, von gut gespielter Wooster und Mino könnte man das schon sagen, denke ich. Sie erforderten jedenfalls viel Teamwork zum Spotten und dann per AP zum Nuken. Bei den anderen fehlt mir Teilweise die Referenz, aber eine Atlanta hinter ihrer Insel war ebenfalls recht sicher, vor allem wegen mangelnder CV-Population und damit wegfallendem Spotting. Ich will eben keine Monster züchten, die am Ende sich zu Eierlegenden Wollmilchsäuen entwickeln und Konter aller Klassen werden. Wer hier die Ironie sieht, der bekommt ein Eis und einen Stern ins Heftchen. Zufall? Achtung! Aluhut auf! Aiman Abdallah ermittelt bei Wargaming hinsichtlich angeblicher Bevorzugung Russischer Kombattanten, kann aber nichts finden. Achtung! Aluhut ab! Damals wurden alle jap.DD gleichzeitig an sowohl Torpedos und Geschützen generft. Also ich sehe da immer noch eine leichte Verschiebung der Handhabe durch WG. Aber: Der Shitstorm der tausenden treuen DoY-Fans blieb aus. Da war die Stimmung bei den Torpedobooten deutlich anders damals. Ok, ok, richtige Premiums waren es damals nicht, nur schlechte Spezialschiffe. Und da sie Klone der Kongo waren auch satt gebalanced. Anders als die GC, die gleichzusetzen ist mit einer VU, die mit vergleichbarer Feuerkraft, aber deutlich schneller und mit FlaK (!) auf dem gleichen Tier unterwegs sein darf. Durch den verbesserten MM mit semi-garantierten Quoteneinteilung ist es inzwischen deutlich angenehmer geworden. Auch wenn HT zu sein, immer noch meint -1 und nicht -2. Insgesamt fahre ich aber schonmal gerne Warspite und PEF aus, so schlimm ist es nicht, aber eben anders als T-IV durchzuklopfen. WG hätte auch locker eine GC-WK.I. und eine GC-WK.II. machen können. Eine bleibt auf T-V, die andere migriert zu T-VI. Hätten ebenfalls weniger gejohlt, wenn sie zum einstigen Preis von einem T-V-BB noch einen T-VI fer umme oben drauf bekommen hätten, auch wenn beide abweichend vom Originalkauf. Trotzdem vertraue ich darauf, dass ausreichend meiner Mitspieler Atzen sind, die am liebsten Kinder und Krüppel zusammentreten würden, wenn sich die Gelegenheit bietet, zum Beispiel op-T-V vs. T-IV. Klingt zwar nach Aluhut, aber WG hat schon manchmal Nummern abgezogen, gänzlich überraschen würde es mich auch nicht. *hust*Macharow*hust*Gangut*hust* Gerade der Recyclingwille ist ja beachtlich hoch, da kann sich unsere Industrie noch eine Scheibe abschneiden. Auch wenn das Schiff es dann die schwimmende Schande unseres Großadmirals Kutusow im Spiel geworden wäre. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Durch die Fighter ist man doch in Sekunden durchgebrannt und wieder dunkel. Mache ich, ohne T-Virus, auch schon mit der Skane. Läuft gut. Komplette Stealth-AA-Kapazität für Kreuzer und seien es nur zwei? Was mache ich mit den anderen FlaK-Kreuzern etc.? Möglich, denke aber, dass sowas WG wird nicht hören wollen, ich setze den Vorschlag nachher trotzdem einmal auf die Liste. Ich würde gerne, bin aber in der Realität angekommen. Hör mal bitte auf mich für Dinge zu zitieren, die ich nicht schrieb, sondern zitierte, danke. Will ich mehr Dmg auf der Uhr oder lieber gewinnen. Jeder, der mich kennt, stellt diese Frage nicht mehr. Im Krieg und im Kriegsspiel sollte man primär auf den Sieg hinarbeiten und weniger für ein gutes EInzelergebnis. Meine Meinung. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn Premiumschiffe auch noch globale Mechanikänderungen überstehen könnten, oh weh! Die Kutusow wurde aber anläßlich zum BFT/AFT-Nerf auf's vorige Niveau gebufft. Erinnerst Du Dich nicht mehr an den Fallout damals? Und trotzdem wurde das Panzerungsschema der DoY generft, weil die KGV angepackt wurde. Ich weiß nicht so Recht, wo da der Unterschied zur Minekaze-Situation sein soll. Vorgebliche Anlässe vs. wirkliche Gründe. Der erste Weltkrieg liegt ja auch nicht auf der Ermordung des österreichischen Thronfolgers begründet, aber der Anlass war ein guter und bot sich an. Auf T-V gab es auch seit Ewigkeiten die ARP-Kongo-Schwerstern. Zudem kann man als T-V-Premium T-IV-Robben klatschen, als T-VI nicht. Zudem muss eine GC auf T-VI mit Bismarck und NorCa und Amagi prügeln, das geht halt anders aus als gegen Nagato, Colorado oder Gneisenau. Weg von op zu balanced war den Leuten ein Dorn im Auge, dafür hatte man nicht gezahlt. Ich wünschte WG hätte die Eier gehabt und einen vollen Refund angeboten bei einer Verschiebung und es einfach gemacht. Evtl. noch ein paar Dublonen und Premiumtage oben drauf für die, die sie behalten wollen und das Ding wäre im Kasten. Alternativ bekommen aktuelle Besitzer der Schiffe in der letzten Stufe die Test-Klone in den Hafen zum Testen im Live-Random, wäre auch eine Möglichkeit. Premiumschiffe erhalten immer wieder, sehr zaghafte Buffs, da eben kaum zurücknehmbar. Passiert aber öfters, wenn man aufmerksam Patchnotes liest. Demnächst wird z.B. (WiP) die Z-39 am HE-Pen-Wert auf 1/4 gebufft, wie alle anderen DE DD. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Siehe Eingangspost samt Kommentar zu den Werten. Geht nicht, weil nur 100m mit CE zur grenzwertigen Stealth-AA. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinte das eher im Sinne von, Du kannst es nicht allen Recht machen. Und selbst wenn Du es versuchst, so gut wie möglich den Job zu tun, eventuell hast trotzdem schneller als gedacht eine Revolution an der Backe. Darum mein Rat nach Jahren in Gremien etc.: Versuch es nicht erst. Mach Dein Ding, nach bestem Wissen und Gewissen und steh dazu, wie ein Mann. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Der geschickte CV umrundet daher ja auch bereits eingezielt die Insel im Anflug und lässt es krachen,die Tomatinos sind überrascht, reagieren zu spät und verlieren die gesamte Staffel im Schredder. Hatte ich bereits irgendwo so geschrieben zuvor. Klar macht der CL/FlaK-Kreuzer so wenig, aber zu viel gegen Durchschnittspieler und darunter. Und das hochgradig unverdient. Nur sie selbst, wie gehabt. Dafür fliegen mir noch ziemlich viele voll rein. Und wer schlau ist, hat mit Jack und Flagge nochmal 10-15% weniger Cooldown. Und wer pervers ist, baut das DefAA-Modul ein und bestraft sich selbst und andere. Also so wie jeweils ein Radar-Kreuzer pro Cap. in dem Fall evtl. alles in einer Hand. Der ultimative Anti-DD-Anti-CV-Wachposten mit hohem Dpm auf der HA. Ich fürchte, das geht zu weit. um diese Schiffe nicht wieder in op-Moster zu verwandeln. Ich mag diese Extreme nicht. Weil wir besser sind als WG. #whatwouldBatmando Lieber Panda, würde lieber erst einmal die Effizienz eines Pankispreads testen und dann bewerten, wo der CV evtl. Ausgleich bekommt. Wäre auch, losgelöst von dieser Debatte, offen für Nerfs auf Raketen und evtl. (brit.) HE-Bomben, um dafür den Torpedo-Alpha zurückzubringen. #derTodvonOben #noAAnolife #makeBBfeelthepainagain Das wird man nicht verhindern können, das Spieler dumme Entscheidungen treffen. Wenn der CV die Derp-maxRange-Sniper-Division aber ignoriert, kommt beim FlaK-Kreuzer einkommenstechnisch nix rum, weil das BB höchstwahrscheinlich außerhalb der Reichweite des Kreuzers parkt und der CV dem keine Fliegen zu füttern gibt. Das Duo/Trio ist also wenig effektiv. Idioten im Team kann keiner balancen, mit denen muss man (leider) leben. Wer als Flakkreuzer auf AA-Dps skillt, sollte auch einen besseren nutzen davon haben, korrekt. Aber dann als Modifikator nur für FlaK-Kreuzer/Zerstörer, da sonst Exploit durch BB/CV. O Tomate mio, o auawau Leider alles wahr. Aber das ist eben das Kriterium, nach dem WG maßgeblich Währungen ingame verteilt. Ist zum Heulen. Sind wir nicht alle irgendwo ein bisschen Bluna Subventionenreiter? Hing das aber nicht auch am sehr verbreiteten und allseits beliebten CV-Snipern durch den/die CV der Gegenseite? Die BB-AA kann auch meinetwegen über der von CA bzw. FlaK-Kreuzern liegen, jedoch sollte der Dps auf die Zielgröße schlechter sein, sodass der CV das Manko durch mehr Treffer ausgleichen kann. Zudem haben BB kein DefAA (außer Hood auf ihre weirde FlaRak), und dabei sollte es auch bleiben. Bei einigen Linien (siehe aktualisierter Eingangspost) FlaK-Dps draufpacken und von den großen Häufen (BB) abziehen. Wäre ich vorsichtig. Wenn wir nicht groß die FlaK-Kreuzer Dps verstärken, dann brauchen CV bestimmt auch nicht stabilere Flieger. Lieber bei Dickschiffen FlaK-Nerfs anwenden und erstmal testen. Deswegen lieber einen Panic-Spread ohne große Dps-Verschiebungen erstmal und scheibchenweise anpassen und nachbessern. Macht eh mehr Sinn als Hau-Ruck und Klirr-schebber-batsch, Upps! -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war wahrscheinlich der gleiche Schlag, der sich über Kremlin-Nerfs beschwert. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Lass krachen, mache eh zu wenig DMG pro Runde Zudem viel trauriger wird meine Gestalt auch nicht mehr. Wie hat mal ein großer Mann gesagt, als wieder überwältigende Kritik an allem kam? „Nu da machd doch eiern Drägg alleene!“ -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das einzige Premium, das meines Wissens je spezifisch generft wurde, war die DoY und das betraf die Höherlegung der Zitadelle britischer Schlachtschiffe. Beim Minekaze-Nerf vor Jahren hatte man es nicht gewagt, sich an Fujin und Kamikaze zu vergreifen. Zur GC: das war ein Desaster von vorneherein. Der Plan des Balancings war gut, hätte aber WG die Pforten geöffnet das öfters auch an anderen zu tun. Würde zwar zu gebalancten Premiums führen und auch, dass wir einmal wieder alle (und ich meine wirklich alle) Premiumschiffe erwerbbar hätten jenseits vom Weihnachtsroulette. War halt aber klar, dass "Sammler" von OP-Schiffen, die die aktuelle Meta brechen, diese "Spielzeuge" nicht hergeben wollen. Wäre ja fair für alle. Dafür hatte man ja aber schließlich nicht bezahlt, sondern für einen OP-Knüppel. Ich hasse die Menschheit. Würde das per Klonen machen, so wie sie es inzwischen öfters tun. Also B-lanta und X-ubari Wäre absolut ohne Risiko, müsste nicht einmal einen Refund etc. geben. Dann einen CV-Modus auf dem Live-Server wo jeder diese Schiffe gegen CV testen kann und am Ende erfolgt die begründete Entscheidung. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Achtung OT Nein, tatsächlich nicht. Waffentragende Nashörner kenne ich sonst nur aus Doctor Who Ich habe auf Diabolo angespielt, falls das noch einer kennen sollte. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe die auch öfters in "Matchmaking in der Kritik" Spaß bei Seite, ich bin kein Fan vom Vogel-Strauß-Syndrom. Klar muss man bei den Damage-Dealern dann abkassieren, wenn man anderswo austeilen will, habe ich aber genauso zuvor geschrieben. Trotzdem kann man den Anteil in % fürn Sieg nur schwer beziffern, je nach Gefecht sind andere Dinge zu gewichten. Daher lieber direkt vom Ertrag pro %-Schaden etwas wegnehmen und hingeben zu allen anderen Tätigkeiten, wie eben auch FlaK-Schaden, verteilen. Die Belohnung von einer "Flieger-Blockade" bzw. dem "Antifliegerischen Schutzwall", der die Messbarkeit echt hart macht, bleibt ebenfalls zu bedenken. Trotzdem wirkt Deine Yubari nur auf 2,5km, heißt Schutz für andere fällt aus. Wie gesagt, kann ich in jedem RU BB besser. Ich will der Yubari ihr einstiges Alleinstellungsmerkmal aufT-IV wiedergeben, sonst fahre ich dort künftig DiGiussano mit BFT und hole mehr Fliegen vom Himmel und kann einzelne Teammates beschützen, auch ohne DefAA. Wo ist der Punkt noch Yubari zu fahren? Von mir aus gerne. Wir müssen nur ins geheime Kuhlevel vordringen und die Kuhgarde überwältigen. Kühe mit Hellebarden, wer denkt sich so einen kranken Scheiß aus? Seit über 3000 Jahren bauen alle Staaten darauf auf. Ich denke, es hat sich bewährt, und wir sollten dem auch einen Versuch gönnen. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre eine Möglichkeit lediglich den FlaK-Kreuzern das höher zu entlohnen. Müsste man trotzdem mit unbelehrbaren Inselhockern einmal abgleichen, damit man diesen das nicht so verehert. Schwierig. Grundgedanken zum wie kann man durchaus bereits anstellen, aber zum wie viel, darüber müsste man erst einmal per Beobachtung schauen bei einem Test der Veränderungen an den Kreuzern. Wir wollen ja kein "russian balans" erzielen, sondern eine faire Spielsituation für alle. Ich denke, CV vs. BB ist schon sehr stabil, eventuell sogar zu gut auf Seiten der BB. Kreuzer und DD ohne Heal sind die leidtragenden. Daran muss weiter gefeilt werden. Leider können wir CV nur begrenzt noch verändern, Premium-CV nur über volle Kompensation in €uro an die Kundschaft, das kann man jetzt also vergessen. Ich würde trotzdem davon abraten, so wie es WG bisweilen tut, mit dem Halzhammer draufzuschwarten, da geht am Ende nur wieder alles in die Brüche und so mies ist es jetzt auch nicht. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
An Alle: Bitte bleibt bei der Sache! Ich habe noch nicht aufgelesen, aber bitte tragt mit Eurem Verhalten dazu bei, dass der Thread offen bleiben kann! Und ich dachte noch, ich schlaf mal ein paar Stündchen zur Abwechslung, was soll schon passieren? Edith: Bitte unterlasst persönliche Angriffe und versucht Euch nicht in Rage zu schreiben, das bringt eh nix und im Nachhinein bereut Ihr es nur. (Moralisch oder wegen Verwarnungen.) Bitte bleibt am Ball, d.h. FlaK-Kreuzer und CV-Kontern mit diesen und bitte unterlasst es, Euch gegenseitig dumm anzumachen. Danke! -
Kooperation mit Warhammer 40k
Horatio_Hornblaeser replied to Hercules_Poirot's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke, die Warhammer-Amagis sind eh "Japaner" d.h. Du kannst die Kapitäne eh umsetzen. Zudem wird man über die Spracheinstellungen das Voicepack auch auf alle anderen Schiffe übertragen können, wie gehabt. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn das so einfach wäre. Wenn wir FlaK-Kreuzer so entwickeln würden, wie es mir und ein paar anderen hier vorschwebt, dann würden diese ja eben nicht wirklich durch reinen FlaK-Dps, damit auch entgültige Schadenwerte, wirken, sondern über "verhinderten" Strike-Schaden. Diesen zu zählen, da finde ich Probleme. Wenn wir nämlich reinen Schaden an Fliegern zu hoch bewerten, belohnen wir letztendlich wieder maßgeblich BB und CV, die gerade im Lategame diesen massenhaft ausstoßen können. Das will ich aber eigentlich ja nicht. BB und CV haben es eigentlich eh schon gut, da muss man denen nicht noch Puderzucker achtern einblasen. Meine Meinung. Wenn der clevere FlaK-Kreuzer dann aber die Füße stillhält, kann der CV in erst in FlaK-Reichweite spotten und das wäre im Bereich von für geplante No-Fly-Zone Dps-Stärken lediglich ein Ding von wenigen Sekunden, bis die spottende Staffel geschreddert wäre. Und plötzlich gibt's kein Spotting mehr, FlaK-Kreuzer ist sicher, weil mutmaßlich ab Atlanta aufwärts sowieso mit Radar ausgestattet, sodass nur der wahnwitzigste DD den aufklären gehen würde. Oder man muss auf RU Radar vertrauen. Darüber einmal nachgedacht? Klar, könnte man auch künftig den ominösen U-Booten überlassen, aber darüber zu spekulieren, ob potentielle SS dann potentielle FlaK-Kreuzer outspotten könnten, wird dann wirklich arg vage. Klar, deshalb ökonomisch reines Rumgedödel und pures Dmg-Farmen hinter Inseln auf Rote etwas nerfen, dafür mehr für Spotting, Tanking, Capping, Defending, FlaK-Support etc. austeilen. Klar, und die Division will eigentlich auch das eigene Team nur knapp gewinnen sehen, weil dadurch bessere Ökonomie fürs die erfolgreichen Divisionteilnehmer. Wäre ja zu schön, wenn man mit den "Loser-Noobs aus Random" teilen müsste. Mehr, mehr, mehr und nur für mich und meine Buddies! Darauf zu hoffen, dass Leute freiwillig etwas Gutmütiges tun, was nicht subventioniert wird, ist leichtgläubig. Kann einem jeder Sozio-Ökonom bestätigen. Man muss Anreize setzen jenseits von "aber bei einem Sieg erhälst Du +50% BEP". Daher Zuckerbrot und Peitsche und wieder zum Teamwork treiben. Anders scheint es ja leider nicht zu gehen. Also wenn ich mit meinen Deutschen BB in Sekundärbatteriereichweite (max.11,4km ab Bismarck) gehe, dann erfülle ich parallel noch ein paar andere Jobs, nämlich Tanking und AA-Support. Dafür habe ich ein sack-fach höheres Risiko als BBQ oder Schweizer Käse zu enden für den relativ begrenzten Bonus durch die SA. Deswegen fahren ja auch mini-maxi-Spezialisten die Deutschen BB auf maximalem Tankbuild auf mittlere Distanz (12-15km), so wie die Sowjets. Bringt mehr Asche bei weniger Risiko. Hilft das Spiele zu gewinnen? Wahrscheinlich deutlich weniger, als ein guter Tank-Fahrer an der Front, aber hey, der Siegbonus ist eh lächerlich, so what? Mir macht es Spaß die Frontsau zu spielen, auch wenn da Dmg-mäßig nicht so viel bei rumkommt, aber die Siegrate gibt mir eigentlich Recht. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke auch nicht, das irgendwelche Verbrauchsgüter oder Buffs der FlaK-Werte Teamplay obsolet machen werden. Aber es sollen wieder mehr Anreize gesetzt werden, dass Kreuzer und DD gegen den CV zusammenarbeiten können und das durch z.B. Verbrauchsgüter wie ein Panik-DefAA zu befördern, ohne jetzt op-Einzelspiel von Kreuzern gegen CV zu ermöglichen. Was sollte schon möglichst exploitsicher werden, wenn Ihr mich fragt. Sehr polemisch, aber bitte: Viele Kreuzer haben gute Dpm auf ihrer HA, die sie zumeist aus der Sicherheit einer Insel heraus nutzen. Dadurch sind sie weitestgehend immun gegen BB/CA-Beschuss, der Ihnen weh tun könnte. Wenn man diesen die Möglichkeit gibt, nun durch hemmungslos mehr Dps auf FlaK, führt nicht umbedingt zu mehr Teamspiel, sondern hinter Inseln parkenden FlaK-Festungen, die somit auch vollkommen immun gegen CV werden. Man kennt ja seine Mitspieler. Zudem bestraft es halt wieder auf's Übelste die Durchschnittsspieler, die Einhörner und Super-Obihörnchen kennen die Reichweiten, Abklingzeiten von DefAA etc. und umgehen diese Kreuzer, bis sie sie geschickt herausnehmen kommen. D.h. weiterhin keine Handhabe, außer ein paar mehr Abschüssen, gegen die Elite, gegen die Durchschnittsspieler God-Mode. Halte die Idee daher für problematisch. Perfekt getroffen! Man muss es auch irgendwie mit EP und Silber belohnen können, dass der FlaK-Kreuzer seinen Hintern für den DD riskiert, jenseits von Divisionen-Loyalität. Das Problem, das sich aber stellt ist, der Algorithmus braucht einen Zähler, nach dem er belohnen kann, wenn dies nicht Flugzeugabschüsse sind, was ist es dann? Potentieller Strike Dmg des CV in FlaK-Reichweite, der daneben ging? Was macht man, wenn ein Obihörnchen, in Kenntnis dessen, dass es wegem dem Verbrauchsgut es nicht vermag einzuzielen, die Staffel direkt wieder retour schickt? Schwierig, habe hierzu noch keine Idee. Weil eins ist klar, im Random werden nur selten Spieler schön zusammenspielen um den Sieg zu sichern, primär geht's allen um eigene Einkünfte in Silber und EP. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Horatio_Hornblaeser replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Könnte durchaus am Run auf die U-Boot-Gefechten liegen, dass die Helena nicht genügend Gegner im MM hatte und damit die Arschkarte ziehen durfte. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Und stirbt verdient. Genauso wie so mancher Yolo-CV, der in Minute 4 cappend sinkt, gibt es viel zu oft. Ich glaube, die wollen nur gezielt den Überlebenswert der Statistik manipulieren, damit CV noch gebufft werden. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war einmal ein guter Ranked Sprint gewesen. Auch die Prinz Eugen war sexy, wenn richtig gespielt. Hach, hätte gerne mehr davon, aber wir schweifen ab (leider). -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das glaube ich nicht. Man kann ökonomisch jedes Spielverhalten versüßen, wenn man denn will. Siehe meine Antwort zuvor an den Kollegen hier im Thread. Man müsste eine Lernkurve einbauen, dann sollte der Hightier (hoffentlich erfahrene) Spieler mit Bestrafung für schlechtes Gameplay auskommen, der Lowtier (hoffentlich Noob und nicht Griefer) würde etwas billiger davonkommen, dazwischen sollte die Kurve sinnvoll anziehen. Wenn das hinsichtlich Raketen und DD die Begründung war, dann ist diese absolut hirnverbrannt. Nach der Argumentation dürfte keine Waffe mehr Schaden an BB machen, weil die ja so lange leben. Für einen CL ohne Heal? So wie ich mir künftig FlaK-Kreuzer vorstelle? Wenn Du da zwei Angriffe TB oder 3 Raketen durchbekommst, war's das für ihn. Die Verluste wären eben trotzdem zu gering, um von Bedeutung zu sein. Zudem kann es sich der CV aussuchen, wann er den Kreuzer anfliegt, gut getimed, kratzt das SU nicht mal ein bisschen. Sagste doch selbst immer. Lieber den Drop ganz verhindern bzw. so versemmeln lassen, dass er gleich die Staffel heimschicken könnte, auch ohne große Verluste. Ein SU wird nix angreifen, wo er den Hit nicht garantieren kann. Und dann mache ich mir ein Späßchen, habe Flagge und den Jack-of-all-trades drauf und Du bist angeschmiert und es ist eine weitere Welle fürn Bobbes. Kann man auch alles schön über die Cooldowns balancen, so wie RU BB-Reparatur oder Massa-Heal. Ich würde es mal testen gegen Herr-/Damenschaften wie Du es bist, dann kann man mal sehen, ob's läuft oder getweakt werden müsste. So ein Verbrauchsgut würde ich tatsächlich rein gegen SU balancen, damit die auch mal etwas zu knabbern bekämen. Ist ja sonst viel zu einfach, oder? Weiß auch nicht was das Problem am statisch-verstärkten Sektor war, ich fand das gut. Wahrscheinlich nicht mini-gamey genug für WG. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist alles richtig, aber ich denke, dass WG den CV wirklich so haben will. Im 1vs.1 kann man lediglich versuchen Schaden zu puffern und dann ihn schneller versenken, als man es selbst wird. Da wir aber (leider) keinen 1vs1-Modus haben, ist das auch ok so. Sonst bekommen wir wieder nur Troll-Divisionen, wo der FlaK-Kreuzer zusammen mit 2 bösen Snipern wo ankert und die ungespotter und ungestraft alles außeinandernehmen können. Das soll nicht der Sinn sein. Schiffe sollten aber bereits in kleiner Gruppe fähig sein, dem CV das Leben deutlich schwerer zu machen, jenseits vom puren Dps. Wenn DD weitreichendes Radar abkönnen, das wie Saurons Blick alldurchdringend ist, dann sollten CV auch mittelreichende Blockade-Zonen, wo sie einfach nicht angreifen können, weil nicht eingezielt, abkönnen. Den CL hatte man kurz vor Radareinführung auch erst per BFT-Nerv den Dpm reduziert, um sie danach wieder per Radar gegen DD zu buffen. Und wenn WG auch gamige Features wie durchdringendes Hydro & Radar, Reloadbooster für Torpedos & Hauptbatterie, Speedbooster in versch. Stärken, Nebelwerfer, creepige Nebelwerfer, rasende Nebelwerfer und so lauter Zeug steht, dann wäre ein DeFAA 2.0, das (nicht umbedingt) den Dps erhöht lässt, aber auch zudem dem CV den Zielanflug versauen lässt, doch gar nicht so verkehrt. Spezialisierte Anti-DD-Torpedos und Anti-CL-Raketen, weil die CV sonst den BB's zu hart einschenken könnten. Danke WG, wir wissen, wen ihr liebt und wen nicht. -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Folgende WiP-Informationen zu kommenden DE CV halte ich für relevant: -
FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)
Horatio_Hornblaeser replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Allgemeine Diskussionen
Berechtigter Einwand, würde das dann eventuell so wie den Brit. Smoke für DD lösen: viele Ladungen, kurze Laufzeit. Das aktive Mitvorgehen soll ja hierdurch wieder attraktiver werden. Auch wen man noch überlegen muss, wie man das ökonomisch belohnen kann. auch wieder an dich zurück schicken. "MEINE IDEE IST SAU SUPER, JEDER ANDERE DER MIR WIDERSPRICHT WILL NICHT WIRKLICH DISKUTIEREN!" Kinders, seid bitte höflich, Floribe macht da keinen Scheiß und der Thread ist zu. Das gilt für Beide von Euch! Das frage ich mich auch, dient aber wohl zum Schutz der schlechten CV-Spieler, damit diese überhaupt auf Punkte kommen. Meines Erachtens könnte man auch über den Dps gehen, müsste das aber je nach Tier des CV stufenweise anheben. T-IV sollte dazu sein zu lernen, den CV zu steuern und verschiedene Angriffe auszuführen, die Tiers darüber sollen durchaus mit steigender Härte an die Lebenswelt aller anderen Spieler herangeführt werden dürfen, aber wenn, so muss das Dps sein, der direkt an den Fliegern nagt und nicht erst indirekt über vermeidbare Wolken wirkt. WG scheint jedoch diese Position leider im Moment überhaupt nicht hören zu wollen. Zudem könnte man auch weiterhin dadurch nicht Griefern mit ihren 19-Käpt'ns auf T-IV Einhalt gebieten. Ich denke, hier bist Du noch zu sehr dem RTS-Denken verhaftet. Bei Autoheal kratzen doch kaum einen SU-CV ein bis zwei Staffeln, wenn er trotzdem den FlaK-Kreuzer dafür rausnehmen kann. Ein öfters wiederhohlbarer, mittellanger Block würde den CV viel Zeit kosten, wodurch er Potential verschwenden würde. Geht in dem Fall auch um Psychologie. Hat der FlaK-Kreuzer das Verbrauchsgut bereits wieder geladen oder nicht? Ein Gamble der einmal nicht auf den Verlust der Staffeln aber auf Kosten der Anflugszeit ginge, nur um nicht richtig striken zu können. Welches? Strg+Klick?
