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Horatio_Hornblaeser

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    [ESW]

Everything posted by Horatio_Hornblaeser

  1. Horatio_Hornblaeser

    Tier 10 Werner Voss

    Also die T-61, die ich bei Erscheinen gekauft habe, war/ist ein anständiges T-VI Torpedoboot, das jetzt aber auch nicht eine Fubuki oder Hatsuharu wirklich überragt hat. Die Kombination mit Hydro und Smoke ist stark, dafür sind die Geschütze aber schwach. Der Tirpitzbuff der SA hat einmal die himmelschreiende Ungerechtigkeit beendet, in der sie monatelang so viel schwächer als die Bismarck war, da seit Jahren die Torpedo-Bewaffnung auf Tier VIII und in Gefechten darüber nicht mehr zum Tragen kam, so wie noch in den ersten Jahren nach Release. Zudem ist ein Sek-Build die Tage sehr teuer und geht stark auf Kosten der eigenen Überlebensfähigkeit. Die König Albert ist bringt zwar viele Geschütze, die sie nur auf der vollen Breitseite einsetzen kann und ist deutlich stärker als die Nassau am reinen Alpha, hat aber schlechte RoF und der EInsatz der vollen Breitseite ist sehr riskant. Zudem kann sie nichts, was eine Knas Suworow nicht besser macht. Hinsichtlich Hindenburg und GK entzieht sich das meiner Bewertbarkeit, da ich keine Erfahrung mit den Schiffen vorweisen kann.
  2. Du, ich nehm DIch beim Wort. Und bitte nicht wieder, wie bei der Prinz Eugen, ein Jahr und mehr warten bis aus einem Geht-grad-noch-so-Schiff ein anständiges Premium wird, dass es wert ist, gekauft und gefahren zu werden. Spätestens nach 3 Monaten sollte man sehen können, wie es performt, dann hätte ich gerne ein offizielles Statement von Dir dazu, ob man zufrieden mit der Leistung sein kann, oder ob es zeitnah nachgebessert werden muss. Aber mal ehrlich, marketing-technisch war das so kurz vor dem Werft-Event wirklich nicht der beste Zeitpunkt für so ein Announcement. Waren denn die letzten Nerfs, die durch die Bank als sehr drastisch aufgefasst wurden, noch nicht tiefgreifend genug, um eine potentielle OP-heit auszuräumen? Ich habe hier meine Zweifel und ganz ehrlich gesagt, macht das mir das Investieren von mindestens 3,5k Dublonen jetzt nicht umbedingt schmackhafter. Ich hoffe wir vestehen uns, @Sehales.
  3. Horatio_Hornblaeser

    Tier 10 Werner Voss

    Habe ich etwas verpasst? Ninja-Buffs auf die Tirpitz confirmed?
  4. Horatio_Hornblaeser

    Die Geschichte von Nobuo Fujita

    Hiervon gerne mehr
  5. Horatio_Hornblaeser

    Tier 10 Werner Voss

    Da ist meiner Meinung nach der Haken: ein DB XYZ z.B. sollte ein Tier-A Flieger sein mit B-Bewaffnung. Sonst führt das bei unseren 08/15-Spielern nur für Konfusion. Man kann für andere Waffensysteme ja andere Modelle verwenden, macht WG ja sonst auch. Es geht mir um Konsistenz, nicht um's Balancing. Das machen die hoffentlich richtig, sind ja deutsche Schiffe, op wird's bestimmt nicht werden. Ich mache mir nur Sorgen um die armen CL und CA ohne Heal.
  6. Die LP sind nicht das Problem, siehe Viribus Unitis, aber miese HA dazu macht dann echt keinen Spaß mehr. Da kann man gleich op-Mikasa fahren.
  7. Und die Scharnhorst hat bessere RoF auf der HA und ähnlich viele LP auf T-VII bei pimpfigen 2cm mehr auf der HA-Granate. Das Gesamtpaket kann einfach nicht mehr überzeugen. Was Sehales hier gerne vergisst ist, dass nach einiger Zeit die Spielerschaft lernt Schiffe effektiv zu kontern, damit die Effizienz stark schrumpft. p.s. @Sehales Bei aller Liebe für's Balancing, man kann es auch übertreiben mit den Nerfs.
  8. Horatio_Hornblaeser

    Tier 10 Werner Voss

    Das ist doch arg seltsam, oder? WG sollte da einigermaßen für Konsistenz und gegen Verwirrung der Spieler Namen vergeben bzw. Typen einführen. Da die Flieger eh maßgeblich phantastisch sind, sollte das kein Problem darstellen.
  9. Horatio_Hornblaeser

    Armada: Otschakow

    Beschwerst Du Dich ernsthaft darüber, das Zeug im Laden etwas kostet?
  10. Horatio_Hornblaeser

    Die Geschichte von Nobuo Fujita

  11. Horatio_Hornblaeser

    FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)

    Wäre ich bei DIr als eine Alternative, jedoch ist die Taktung der Ticks fix, d.h. man müsste es über erhöhte Dps und FlaK-Wolken machen, trotzdem ein legitimer Ansatz.
  12. Horatio_Hornblaeser

    Alberto Da Guissano (Tier IV)

    Da die Boxen umgerechnet auf's Gleiche rauskommen, glaube ich das kaum. Sonst könnte man sich Sansonetti ja zweimal freischalten bzw. hätte für zwanghafte Sammlungsvervollständiger keine Belohnung mehr. Für 174k Kohle gibt es 29 Container, damit 29 Sammlungsobjekte. Sollte eigentlich ausreichen, um Sansonetti zu bekommen.
  13. Horatio_Hornblaeser

    Alberto Da Guissano (Tier IV)

    Waffenkammer und sauteure Boxen für die Sammlung kaufen, die bei Komplettierung den Sansonetti bringt, wenn Du ihn damals beim Release verpasst hattest.
  14. Horatio_Hornblaeser

    Zuständigkeit der nicht funktionsfähigen Launchers!

    https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/wgc-all-in-one/ Ansonsten den Vorschlägen der Vorposter folgen, gerade Juger und Igarigen meinen's gut mit DIr.
  15. Horatio_Hornblaeser

    Invite-Codes und existierender WG-Account

    Meines Wissens funktionieren Invite-Codes über zwei Wege: Erstellen eines Accounts per Invite-Code Rückkehr nach 90 Tagen Inaktivität (keine Gefechte) gespielt. Also, entweder erstellst Du Dir nun per WoT oder WoWp Invite-Code jeweils einen neuen WG-Account, um die Boni zu bekommen oder Du lädst die Spiele mit dem bestehenden herunter, spielst eine Runde und wartest dann 90 Tage ab. Allerdings muss man dazusagen, das WG den Rückkehrer-Bonus deutlich generft hat, da muss es wohl Exploit von einigen Spielern gegeben haben. Man konnte ja billig so auf einem/mehreren Twinkaccounts Texas bzw. Warspite und bei jedem zurückkommen, d.h. 4 Mal pro Jahr, wiederum die Dublonen für diese abfarmen. Das sind jetzt allerdings nur Vermutungen meinerseits aus dem Übertrag des WoWs-Systems auf die anderen Titel. Eventuell könnte jemand mit tatsächlicher WoT/WoWp-Erfahrung hier mehr Licht ins Dunkle bringen. p.s. Solltest Du Twinks für WoT/WoWp erstellen, logge Dich dort zuerst mit Deinem bestehenden Account dort ein und lade dann Dich selbst ein, für den maximalen Effekt.
  16. Horatio_Hornblaeser

    U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch

    Das sind die Szenario-Bots, auf die Du anspielst, die können etwas mehr. Ich weiß nicht, ob WG von denen wenige unter die normalen Yolo-Coop-Bots gemischt hat, jedenfalls rushen die meisten Bots immer straight, das dürften also die gewohnten Coop-Dödel sein. Aber ja, WaBos können die Bots richtig gut. Nur wissen auch die Bots nie, ob ein Uboot mit HE zu treffen ist, oder ob es zu tief unten ist. Habe gestern gesehen, wie mehrere Bots pink geworden sind, weil sie mit HE auf die rote Uboot-Position geschossen haben, dort aber ein menschlicher Zerstörer drüber war, um WaBos zu werfen. Der arme DD wurde ziemlich zusammengeschossen von den eigenen Bots. Aber historisch absolut korrekt. Zudem im Spiel sogar entschäft, da die Geschwindigkeit der Boote eh schon um ca.10 kn Überwasser gebufft.
  17. Horatio_Hornblaeser

    FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)

    Ich wusste nicht einmal, dass das bei der Yubari mit HE-Raketen geht. Kommt defintiv auf die Liste!
  18. Horatio_Hornblaeser

    FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)

    Komplett aus den Augen verloren Achtung OT, nur für Liebhaber! Ihr wurdet gewarnt!
  19. Horatio_Hornblaeser

    U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch

    Du? Habe vorhin mit der Ismael eine Ryujo getrollt, der hat mir 47 Abschüsse geschenkt. Sind die Bots zu stark, ist das Team zu schwach.
  20. Horatio_Hornblaeser

    U-Boote

    Der Modus hat den Anspruch von Coop+. @Sehales Produktives zum Feedback: Das Dipsen um die 5,9m zu 6,1m-Marke ist ein schlechter Witz, dann kann ich es mir nämlich schenken mit HE von CA/BB auf das Boot schießen zu wollen. Lieber das so abändern, dass es Gleitzonen gibt, z.B. Nur voll aufgetaucht (0m) kann man Vollgas geben und gleichzeitig die Batterieladen, ab 0,1m verliert man diese Fähigkeit, bleibt aber bis 6,0m Tiefe durch HE verwundbar, um diesen 0,1m-Exploit zu umgehen. Zudem die Sekundärbatterie-AI anpassen, habe gerade 600 Schuss auf ein Boot abgegeben, dass die meiste Zeit zwar gespottet, aber nicht mal treffbar war.
  21. Horatio_Hornblaeser

    U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch

    Also bei mir ist das nicht so hübsch in der U-Wasser -Ansicht: Deshalb habe ich mit der Unterwasserfahrt auch meine Probleme, sehe kaum was ich da tue. Scheint mit anderen Grafikoptionen ja deutlich besser zu laufen.
  22. Horatio_Hornblaeser

    FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)

    Liebe Diskussionsteilnehmer, nach diesem Moment der Stille möchte ich bereits jetzt Euch allen danken, dass Ihr so rege hier teilgenommen habt und es vielleicht auch weiterhin werdet! Viele Argumente wurden ausgetauscht, es flogen die Fetzen und nach jetzigem Stand haben sich drei große Meinungen hinsichtlich einer FlaK-Kreuzer-Renaissance abgezeichnet: Purer und brutaler Dps auf die FlaK der fraglichen Kreuzer geben und den Fliegen beim Sterben zuschauen. Panikspread bzw. Einzielblockade via DefAA oder neuem Verbrauchsgut. Stealth-AA ähnlich wie bei den neuen EU-DD. Sollte die Diskussion nun zum Erliegen gekommen sein, werde ich das Ganze die Tage noch einmal aufbereiten und die letzten 9 Seiten zu kondensieren versuchen und damit den EIngangspost aktualisieren. Sollte es weitergehen, verbleibe ich gespannt auf Euren Input. Euer Horatio
  23. Horatio_Hornblaeser

    WoWS x Warhammer 40.000: Imperium vs. Chaos

    Gerade ist auf Steam das gesamte Warhammer-Franchise im Angebot, daher auch die Kollaboration jetzt: Das Geheimnis, das sie daraus machen, was überhaupt in den Boxen drinnen ist, wird an deren Vetrag mit Games Workshop liegen. Verleitet mich halt mit dem Kaufe-Katze-im-Sack-Container-Auftrag und zwei Flaggen und Aufnäher nicht umbedingt dazu die 9€ zu verbrennen, sorry Jungs.
  24. Horatio_Hornblaeser

    FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)

    Äh, bitte.
  25. Horatio_Hornblaeser

    FlaK-Kreuzer-Renaissance? (Ideen-Thread)

    So ist das nicht komplett richtig. Meiner einer und ein paar andere, die ich alle maßgeblich nicht als CV Mains bezeichnen würde, haben vorgeschlagen, dass man nach Testläufen die Änderungen durchaus auf CL ohne Smoke und Heal, wie etwa weite Teile der US CL, auszuweiten, eben weil die gerade von den CV ziemlich geschnitten werden und WG gerade mit den AP-Raketen für deutsche CV unnötigerweise noch ein Anti-CL-Paket schnürt. Aber alles eben in Maßen und vorsichtig,damit keine op-All-Destroyer dabei herauskommen. Meines Wissens hatte El2aZeR, als CV-Main, da eine noch härtere Gangart und das ohne jede Kompensation für CV gefordert. Aber ja, Yubari und Atlanta erst einmal als Testobjekte und daraus könnte man seine Lehren ziehen.
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