-
Content Сount
3,110 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
3908
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Flottensachverstaendiger
-
Brandwahrscheinlichkeit, Kreuzer
Flottensachverstaendiger replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube irgendwie, es gibt geheime Absprachen einiger BB Spieler, dass man nun wieder gegen die HE Granaten und Brände losschlagen muss, und möglichst viele Threads zu diesem Thema eröffnen muss. Ich sage bewusst "einiger BB Spieler", da ich selber auch gerne Schlachtschiffe fahre und die Kategorisierung in Schiffsklassenlager total sinnlos finde. Da ich selber Kreuzer, Schlachtschiff und Zerstörer fahre, kann ich mir die Bewertung erlauben, dass die HE Granaten und Brandmechanik am Ende ausgewogen ist. Mal fackelt man selber gerne mit einem CA oder CL und mal sitzt man eben auf der anderen Seite und brennt als BB. Es passiert aber höchst selten, dass man alleine ein BB abfackelt, oder von einem Kreuzer abgefackelt wird. Da müssen mindestens 2 oder 3 Kreuzer mit schießen, dass man ein Schlachtschiff kleinkriegt. Den meisten Schaden kassiert man in der Mehrheit der Fälle durch AP Treffer. Auch ich bin immer erstaunt, wenn ich im Spiel glaubte nur gebrannt zu haben und dann in der Spielestatistik sehe, dass der AP Schaden weit drüber liegt. Zu den "kleinen Zerstörern" sei gesagt, dass dies meist Kanonenboote sind, die ihre Torpedos nicht als Primärwaffe nutzen können. Wie soll man denn anders ein Schlachtschiff beschädigen, wenn man nur ein kleines Kaliber hat ? Und ein Zerstörer, der alleine mit seinen Kanonen ein Full HP Schlachtschiff niederringt, dürfte auch wirklich nicht die Regel sein. -
Anpassung der HE Munition?
Flottensachverstaendiger replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Weißt du, was dein Problem ist ? Du bist nicht differenziert genug, was du mal wieder in deiner Überschrift zum Besten gibst. Das ist kein generelles Problem der HE Munition oder der Brände, das sagst du sogar selbst, sondern es ist ein Spieler Problem oder unter Umständen ein Problem mit bestimmten Schiffen im high Tier. Ich will zudem auch nichts sagen, aber mit high Tier Russen- und Japanern HE Schleudern kommt man auch mit Tier VI oder VII BBs in Berührung. Mit geringerem HP Pool und Feuerwiderstand, haben die weit mehr Probleme, als deine Yamato, die niemals low Tier im Match sein kann. Und tja, es kann schon mal passieren, dass ich mit der Fuso auch eine solche HE Schleuder mit einem Schlag aus dem Spiel nehme ( heute eine Tier VII Myoko auf 15 km), oder ihm 1-2 Zitas verpasse; und das auch auf über 15 km. Da guckt dann der Kreuzer blöd und es ist nichts mit reppen. Ich habe heute mit meiner Fuso viel und oft gebrannt, aber die gefährlichsten Angriffe und schwersten Schäden kamen eindeutig von den AP Granaten, wie sie die Tirpitz oder Nagato verschießen. Leider habe ich keine Ahnung, wie man dir helfen kann. Als erstes solltest du vielleicht entweder etwas an deiner Spielweise oder Wahrnehmung arbeiten. Da scheint etwas nicht ganz richtig zu sein. -
Anpassung der HE Munition?
Flottensachverstaendiger replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Exakt, nämlich um 50 % schneller. Und dann noch 5 mal Repair und mit 20 % mehr SP, wenn man Fähnchen und Premiumverbrauchsgüter nimmt. Da kann man ne ganze Zeit lang widerstehen und kann dann schön fast den ganzen Schaden wieder Reppen. Kriegt man einen Zitadellentreffer oder eine ordentliche Menge Penetrationen ab, kann man das Reppen fast vollständig vergessen. Man kann also Zufälligkeit eines Brandes erheblich abmildern. Und dann mag es immer Situationen geben, wo man dann 3 Brände auf dem Schiff hat, weil irgendwie jede HE Salve ein Feuer entfacht. Aber genauso kann man eben auch einen Kreuzer oneshotten, und das kann genauso zufällig sein. Wer sich den eingesteckten Schaden im Endscreen anschaut wird auch in der Regel festellen, dass die AP Treffer viel mehr Schaden gemacht haben. Nur wie hier schon geschrieben wurde: Eine Doppelzitadelle geht schnell, ein Brand zieht sich hin, und wird viel stärker wahrgenommen. Ich hätte nichts dagegen, wenn Heuldi mal Enki anschreibt, und ihn bittet, diesen Thread zu schließen. Das wäre jedenfalls das Mindeste -
Nicht ganz, dann muss man erst noch durch die Kongo durch und wird mit einer wirklich tollen Fuso belohnt. Wer die Fuso hat, braucht keine Kongo mehr
-
Ich habe lediglich geguckt, wieviele Runden du mit dem Kahn gedreht hast, da deine Aufassung von meiner eigenen stark abgewichen ist. Das tue ich in solchen Situationen übrigens öfters, um die Glaubwürdigkeit des Posts einzuschätzen. Und da dein Post auch noch so selbstsicher formuliert war, war das auch ein Grund für mich mal reinzuschauen. Die Ognewoi wird im ranked schlecht performen, dazu muss ich sie nicht spielen. Gerade das ist wohl auch der Grund, warum ich es noch nicht gemacht habe. Die Ognewoi und die Kiev scheinen 2 völlig unterschiedliche Schiffe zu sein, was die performance angeht. Ich habe extra im entsprechenden Thread nachgelesen, wo ich oft lesen konnte, dass die Ognewoi eher weniger gut, die Kiev dafür umso besser ist. Und ja, die Kiev hat im ranked meiner Meinung nach auch nur wenig verloren, da sie sich eben anders spielt, und diese Spielweise sich nicht immer durchführen lässt. Man riskiert eine wichtige Funktion nicht richtig erfüllen zu können, und muss darauf vertrauen, nicht der einzigste Zerstörer im Team zu sein. Etwas weiter oben in den Rängen scheint das jeddoch weitesgehend unproblematisch zu sein. Spielen wir das gleiche ranked game ? Kannst dich mit deinem Zerstörer ja verdrücken, da wird sich das eigene Team freuen, vor allem wenn du der einzigste Zerstörer bist. In 80 % der Fälle sind die ersten Minuten die entscheidenden und die gehören oft den Zerstörern alleine. Wer hier den Cap den Gegner überlässt wird später große Mühe haben mit Unterstützung zurückzukommen. Habe ich eine Hatsuharu, oder eine Ognewoi im Team, wird es in der Regel eine enge Kiste, da diese Schiffe es aus meiner Sicht hier einfach nicht bringen, und ihre Schwächen ihre Stärken in bestimmten aber für das Ranked wichtigen Punkten deutlich überwiegen. Mahan, Blys und Farragut sind die Schiffe, die einfach am besten performen, da das Gesamtprogramm stimmt. Einen gemeinsamen Push auf einen gecappten Schlüsselpunkt durchzuführen, ist im Ranked im übrigen nicht so leicht, wie du es hier darstellst. Die Motivation dazu ist gleich null (wer möchte schon zusammengeschossen werden ?) und wenn man Glück hat, schafft man es noch kurz vorm Ende alles nach vorne zu werfen, mit der geringen Chance das Spiel zu drehen.
-
Du hast nicht mehr als 10 Runden mit der Ogneowi und klingst schon so sicher, Respekt Momentan stellt die Ognewoi aus meiner Sicht eher eine Belastung für das eigene Team dar. Im ranked ist das Schiff immer ein schlechtes Zeichen, denn man braucht dort einfach keinen "heiss gewaschenen Kreuzer". Man braucht ein schnelles Schiff mit möglichst vielen, und möglichst schnell feuernden Kanonen, das zugleich schnell und beweglich, und vor allem mit einem guten HP Pool ausgestattet ist. Nun gut, die Gnewni ist hier auch nicht das Idealschiff, aber sie ist auch eben nur Tier V. Die Ognewoi hat beim Kampf um den Cap nur Nachteile, wenn man auf einen etwas gleich starken Zerstörer wie die Farragut trifft, ist es sehr schwer auf einen grünen Zweig zu kommen. Auf 8 oder 6 km im Cap kann dir die Farragut Torpedos entgegenschießen und dich so zum eindrehen zwingen. Zünden die Ognewoi und die Farragut fast gleichzeitig den Nebel, geht die Ognewoi deutlich eher auf, da ihre Fähigkeit kürzer anhält. Auch im Nebel kann die Farragut immer noch Torpedos schicken, während sie darauf wartet, dass dein Nebel verschwindet. Aber genau für diese Cap Nahkämpfe braucht man den Zerstörer im Ranked und auch im Random. Aus meiner Sicht ist sie daher nicht für das Ranked geeignet. Auch im Random tut sie sich aus meiner Sicht nicht hervor und kann schon gegen eine Mahan kaum noch was ausrichten.
-
Die Flugzeit kann man am Zielvisier ablesen, und auch mich irritiert die schnelle Flugzeit mehr, als dass sie mir hilft. Vielleicht würde sich das ändern, wenn ich nur Admiral Hipper spielen würde.
-
Scharnhorst GAMEPLAY und Schiffswerte....
Flottensachverstaendiger replied to Pasch's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab mich immer schon gefragt, wann das erste "Standschiff" bei Wows erscheint. Vielleicht bringen sie ja bald als Premium die Tirpitz Hafenversion heraus, die im Match einfach nur an der Startposition mit gefallenem Anker steht und sich ab und an einnebeln kann. Dürfte durchaus für einige Spieler eine lohnende Investition sein -
Wie doppelten ARP Kapitän los werden?
Flottensachverstaendiger replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Man sollte bei diesen ARP Kapitänen stets auf den Trick zurückgreifen, der hier auch schon mal erwähnt wurde. Einfach den Kapitänslot kurz vor dem Erfüllen einer Mission zustellen. Kommt dann der ARP Kapitän, kriegt er einfach einen neuen Slot, und blockiert den eigentlichen Kapitänspool so nicht mehr. -
Situationsbewusstsein und 0.5.9
Flottensachverstaendiger replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich verstehe einfach immer noch nicht, warum der Skill "Situationsbewusstsein" unbedingt weg muss, und er auch all den Spielern zur Verfügung stehen sollte, die gar nicht daran denken, sich beim ersten Skill mehr Gedanken zu machen, als "mehr Schadensoutput", oder "weniger Schaden nehmen". Sie verzichten freiwillig auf mehr Umgebungsinformationen, ihr Problem. Es macht auch einfach konzeptionell überhaupt keinen Sinn. Wenn der Skill eh Standard bei jedem Spieler ist, dann ist doch alles in Ordnung, und wenn ihn zu wenige Spieler nutzen, haben sie halt Pecht gehabt. Man baut ja offenbar nicht mal einen anderen Skill stattdessen ein. Da kann man mal sehen, was Alkohol (Vodka) aus Menschen machen kann. -
Situationsbewusstsein und 0.5.9
Flottensachverstaendiger replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder einfach den Skill so zu lassen wie er ist, und damit keinerlei Probleme zu haben. Wäre auch eine Option gewesen, das nur mal so nebenbei -
Situationsbewusstsein und 0.5.9
Flottensachverstaendiger replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem haben halt die, die keine derartigen Maßnahmen treffen können. Ich kann eben nur einen Punkt auf Stufe 1 setzen, wenn ich auch vor dem Patch einen Skillpunkt dafür habe. Ist der Kapitän weit geskillt, dann kann ich diese Maßnahmen möglicherweise nicht treffen und bekomme einfach die "Grundlagen der Überlebensfähigkeit aufs Auge gedrückt, sollte eine zusätzliche Stufe 1 Fähigkeit neben SB fehlen. Das wäre zum Beispiel der Fall, wenn ich gerade die Stufe 5 erreicht habe und nur mit Situationsbewusstsein arbeite. Dann würde ich einfach die Grundlage der Überlebensfähigkeit bekommen, oder müsste ganz schnell über 100 Exp. erspielen, um den nächsten Punkt noch anders zu setzen. Find ich irgendwie auch nicht fair. -
Situationsbewusstsein und 0.5.9
Flottensachverstaendiger replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder du wartest einfach darauf, was für ein Skill stattdessen dazukommt, und verwendest darauf dann den Skillpunkt. Abhängig bleibst du dann allerdings. Aber es kann eigentlich nur mehr bringen, als der nicht vorhandene Heckschütze im Bordjäger -
Situationsbewusstsein und 0.5.9
Flottensachverstaendiger replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich überlege gerade eher, wie ich die Skillung abändere und wo sich ein Ersatz lohnt: --> Schlachtschiffe dürften unproblematisch sein, da dort in der Regel "Grundlagen der Überlebensfähigkeit" geskillt sind -->Zerstörer: - Kanonenboote natürlich "Schießgrundausbildung", kein Problem - japanische Zerstörer, öhm, da gibt's eigentlich nur "Schießgrundausbildung" als sinnvolle Alternative, der Rest ist gar nichts --> Kreuer: Wohl entweder "Ladeexperte" oder "Schießgrundausbildung" Der Nutzen des Skills ist an die Tarnwerte gekoppelt, das ist richtig. Es gibt aber genug Schlachtschiffe, die diese Tarnwerte mit sich bringen, zum Beispiel die New Mexico oder ein auf Tarnung geskilltes Schlachtschiff. Der Nutzen entspricht hier fast dem, den Kreuzer haben, von daher ist es nicht unnütz. -
Situationsbewusstsein und 0.5.9
Flottensachverstaendiger replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hatte das eigentlich eher so verstanden: 1. Konstellation: Nur "Situationsbewusstsein" --> Wird mit "Grundlagen der Überlebensfähigkeit" ersetzt 2. Konstellation: "Situationsbewusstsein" + irgendein anderer Stufe 1 Skill (auch "Grundlagen der Überlebensfähigkeit") --> 1 Skillpunkt ( nämlich der von SB, das nun wegfällt.) wird gutgeschrieben, der Rest bleibt -
Situationsbewusstsein und 0.5.9
Flottensachverstaendiger replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann die Logik dahinter auch noch nicht ganz nachvollziehen. Es ist eben noch nicht bei allen Leuten angekommen, dass man Situationsbewusstsein stets skillen sollte, da der Skill viele Vorteile bietet, die man auf dem ersten Blick nicht erkennen kann. Wer das nicht weiß, hat eben Pech. Oder wird demnächst jeder Skill, den WG als einen "beliebten Skill" klassifiziert aus dem Techtree geholt und als Standard geschaltet ? Muss der Spieler eigentlich alles in den A...... geblasen bekommen, anstatt sich einfach mal Gedanken zu machen ? Das Problem mit dem Umlernen ist dann noch eine Steigerung des Ganzen. Da werden sich meine Kanonenboot Kapitäne aber freuen.... -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Flottensachverstaendiger replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war aber schon immer so (jedenfalls seit der Open Beta), und wird sich auch mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht ändern, daher ist es umso erstaunlicher, dass es erst so spät als störend empfunden bzw. als das Ende einer Schiffsklasse gesehen, und dann lustigerweise noch mit "Nerf" bezeichnet wird. Nerf von was ? Das gesamte Spielsystem kann man in seinen Grundprinzipien bereits anzweifeln, und mit Recht der Meinung sein, dass man es hätte anders machen können und sollen. So ist es nun aber mal nicht gekommen, und das war wohl schon länger absehbar. Wem das zu stark gegen den Strich geht, der hätte besser schon vor langer Zeit sich zurückziehen sollen, anstatt sich selbst zu frustrieren. Dann muss man sich eben andere Spiele suchen, wo keine Lotterie abläuft, hier ist das nun mal schon sehr lange so, auch wenn die Erkenntnis sich bei einigen seltsamerweise erst sehr spät eingestellt hat. Das passiert üblicherweise immer nach größeren Patches, wo dann die (vermeintliche) Wahrheit wieder ans Licht kommt. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Flottensachverstaendiger replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, bei einer schlichten Behauptung könnten ja Belege kontraproduktiv wirken. Wenn ich nun einfach behaupte, dass ich jedes Mal gerne mit meiner Fuso rausfahre, und ich mit ihr in der Regel schönen Schaden und Siege reinhole (außer wenn mir das Spiel abschmiert und ich dann von einem Träger gekillt werde, natürlich), ich das Gefühl habe, dass hier gar nichts generft wurde, wer hat denn dann Recht ? Das gleiche Phänomen wie hier scheint auch bei der Tirpitz regelmäßig aufzutauchen. Schaut man genau hin, wird es einfach extrem irrational. Leute, die bei ihren Schlachtschiffen auf Tier VIII die mit Abstand besseren Werte mit ihr haben, weinen rum, dass die Tirpitz so schlecht sei. Ich verstehe solche Leute einfach nicht. Man kann doch nicht ernsthaft immer glauben, die eigene Behauptung und das eigene Gefühl sei des Weisheits letzter Schluss. Und diese Leute scheinen wohl nun die Idee zu verfolgen, dass die ständige Wiederholung dieser subjektiven Empfindungen, die Behauptung objektiv machen würde. Dann trifft man halt mal ne perfekte Breitseite nicht, und in einigen Spielen ist die Streuung wie verhext. Dafür ist der Schaden dann immer noch gut und man hat auch immer noch Chancen auf den Sieg. In einem anderen Spiel fallen die Gegner dann eben plötzlich durch die eigenen Granaten wie Fliegen; diese Runden sind aber meist schnell vergessen. Extrem selektiv und gefühlsbetont ist daher auch die Argumentation. Das ist in meinen Augen vollkommen absurd. -
Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]
Flottensachverstaendiger replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Schlachtschiffe
Wenn wir deine Ergebnisse im Verhältnis auf schlechtere Spieler übertragen, bleibt das Verhältnis trotz geringerer absoluter Werte immer noch gleich. Die Tirpitz würde bei diesem Vorgang im Verhältnis stets die besten Ergebnisse erzielen. -
Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]
Flottensachverstaendiger replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Schlachtschiffe
Also im Vergleich zu deinen anderen Tier VIII BBs sind die Werte deiner Tirpitz außergewöhnlich, wenn man noch die deutlich höhere Zahl an Matches berücksichtigt. Ich nehme daher an, dass deine Folgerungen einer getrübten Wahrnehmung entstammen, und die Mängel der Tirpitz, die du nennst, [edited]p gesagt, lediglich Einbildung sind. Edit: Lustig, das Wort " s a l o p p " wird zensiert. Kann mir einer sagen, wieso ? -
Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]
Flottensachverstaendiger replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Schlachtschiffe
Wie kommt dann die außergewöhnliche Statistik deiner Tirpitz zustande ? Nach der Argumentation müsste die Amagi dein bestes Schiff der Tier VIII BBs sein, was sie aber nachweißlich nicht ist. -
Die Modifikation für die verbesserte Beschleunigung lohnt sich aus meiner Sicht eigentlich nur bei einem Zerstörer und hier insbesondere bei den amerikanischen. Üblicherweise dürfte es wohl das Modul für die verkürzte Ruderstellzeit werden und bevor ich es vergesse: Besser nicht den Sprengmeisterskill auf Stufe 4 beim Kapitän nehmen, man braucht es nicht. Ich hatte gestern in meinen 3 Runden mit der Myoko im Schnitt 8-10 Mal einen Brand gelegt. In einem Match sogar 17 Mal, ohne dass ich diesen Skill gebraucht hätte. Er lohnt sich nur, wenn das Schiff wenig Brandwahrscheinlichkeit mit den Geschossen hat, und zugleich auch noch schnell schießt. Beides ist bei der Myoko nicht der Fall.
-
Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]
Flottensachverstaendiger replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Schlachtschiffe
Ich finde auch, dass etwas nicht sein kann. Es kann einfach nicht sein, dass sich Leute über ein Schiff aufregen, was auf gleicher Stufe einfach die besten Ergebnisse erzielt. Statistik meines Vorposters (sft211), der Tier VIII Schlachtschiffe: - Amagi: 46 % WR, ca. 58 K Schaden im Schnitt, Genauigkeit 27 % - North Carolina: 48 % WR, ca. 56 K Schaden im Schnitt, Genauigkeit 25 % - Tirpitz: 59 % WR, ca. 76 K Schaden im Schnitt, Genauigkeit 29 % So, und nun erklär mir mal, was dein Problem ist.... -
Am Interessantesten dürfte wohl das Modul auf dem 2. Slot sein. Denn hier könnte man wirklich in Erwägung ziehen, die Turmdrehgeschwindigkeit zu buffen und dafür die 5 % höhere Nachladezeit in Kauf zu nehmen. Ansonsten gibt's bei den Modulen eigentlich keine wirklichen Überraschungen, zumindest sehe ich keine Notwendigkeit.
-
Hat jemand irgendwelche Tipps für die Kapitänskillung ? Ich habe zwar erst die Budjonny, möchte aber meinen Kapitän später auf die Chapayev skillen. Eigentlich sind für mich nur die Position 3 und 4 fraglich.
