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Everything posted by Flottensachverstaendiger
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Hm, welchen Stufe 1 und 3 Kapitänsskill bevorzugt ihr bei der Myoko, oder gar beim gesamten schwere Kreuzerbaum der Japaner ? Da bin ich momentan noch etwas unschlüssig. Im übrigen frage ich mich auch, ob ich auf Stufe 4 "Experte der Überlebensfähigkeit" oder "Verbesserte Schießausbildung" nehmen soll. Für "Sprengmeister" ist die Kadenz zu niedrig und die Brandwahrscheinlichkeit bereits zu hoch. Würde sich der "Sprengmeister" unter Umständen lohnen, wenn ich die Mogami mit den kleineren Geschützkalibern spielen würde ?
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HE eindeutig zu stark
Flottensachverstaendiger replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Schön wäre das. Mir ist das bei der Pepsi, Yorck, Nürnberg, Karlsruhe, Cleveland und den japanischen Kreuzern noch nicht aufgefallen, dass sie zuverlässig Feuer entfachen. Auch wenn die russischen Kreuzer durchaus das Potential dazu haben, ist es alles andere als zuverlässig. Und selbst wen man zündelt, so muss man einen Gegner in der Regel schon länger bearbeiten, um wirklich signifikant Schäden zu verursachen. BBs heilen den Brandschaden zum Teil einfach weg. Seltsam finde ich dann allerdings schon, dass du etwas von Schiffen behauptest, deren Bäume du noch nicht einmal angefangen hast. Woher weißt du eigentlich, wie gut sich mit einer Yorck, Pepsi, Cleveland oder Karlsruhe Brände entfachen lassen ? Wenn die japanischen Kreuzer und die Atlanta alle so übel Brandschaden machen, warum kommst du dann mit denen nicht über 30 K Durchschnittsschaden hinaus ? Und warum haben deine BBs im Schnitt 40 K Schaden ? Schießte da auch mit HE ? -
Feuerwahrscheinlichkeit auf Deutschen BBs zu hoch?
Flottensachverstaendiger replied to Mysterion2109's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn ich als Feuerspucker auf gleicher Stufe ein japanisches oder amerikanisches BB zu Auswahl habe, fällt meine Wahl in der Regel auf das japanische BB. Die brennen ("gefühlt ?") viel schneller. Aber ich lasse mich gerne eines Besseren belehren -
Feuerwahrscheinlichkeit auf Deutschen BBs zu hoch?
Flottensachverstaendiger replied to Mysterion2109's topic in Allgemeine Diskussionen
Japanische Schiffe brennen meines Wissens nach schon immer schneller, als die amerikanischen. Es kommt zudem auch vor allem darauf an, von wem die HE Granaten stammen, sprich die Schiffsstufe ist entscheidend. Spiele ich beispielsweise mit einer Fuso gegen eine Mogami, wird es sehr oft sehr schnell warm. Man kann an deinem Screen leider nicht erkennen, mit welchem Schiff du unterwegs warst. -
Ich möchte mal kurz anmerken, dass alle, die darüber meckern, die Bismarck sei zu schwach und nicht historisch, bla bla bla, sich eines vor Augen führen müssen: Wenn dieses Schiff so kommen würde, wie sich das einige hier vorstellen, dann würde auch die Mehrheit dieses Schiff spielen. Die Folge wäre, dass man fast nur noch gegen Bismarcks spielen würde. Ich weiß nicht, ob das den Leuten bewusst ist, aber das dürfte ihnen durchaus auch nicht gefallen. Dann würde man sich plötzlich darüber ärgern, dass keine "Opfa" mehr unterwegs sind, und man selber nur aufs Maul bekommt. Im übrigen wollen alle Kapitäne ihre Punkte machen. Das hier zum Beispiel: Kann auch nur jemand schreiben, der keine Zerstörer in Wows spielt. Die russischen und amerikanischen Zerstörer haben in der Regel nur ihre Kanonen, um punkten zu können.
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HE eindeutig zu stark
Flottensachverstaendiger replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber für AP muss man näher ran, dass es funktioniert stelle ich im übrigen nicht in Abrede. Ja, der Vernichter braucht nur 60 K Schaden, keine Ahnung, wie ich da auf 80 gekommen bin. Allerdings sind bei den Russen die Torpedotreffer rar gesät und Biff hat auch oft gar keine Flutungen verursacht. Zieht man das "Sahnehäubchen" von seinen Schadenswerten ab, stehen da beispielsweise folgende Werte, wenn man die mindestens 60 K Brandschaden (Vernichter) einrechnet; das könnte natürlich noch mehr sein: 1. Spiel 167 K ---> Höchstens 107 K, wenn nicht sogar weniger, da mehr als 60 K Brandschaden möglich, kein Torpedotreffer 2. Spiel 84 K ---> Höchstens noch 24 K, wenn nicht sogar weniger, kein Torpedotreffer 3. Spiel 130 K ---> Höchstens noch 70 K, wenn nicht sogar weniger, kein Torpedotreffer 4. Spiel 101 K ---> Höchstens noch 41 K, wenn nicht sogar weniger, kein Torpedptreffer Das ist für mich eindeutig kein Sonderbonbon. Der Brandschaden garantiert hier erst gute Schadenswerte und damit Punkte. Denn wie viele wissen, können russische DDs nicht so gut cappen. -
HE eindeutig zu stark
Flottensachverstaendiger replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
@Biff: Jetzt denk dir mal die 60 K Schaden durch Brände, die du mindestens gemacht hast (Vernichter), weg. Dann sieht der Output zum Teil echt düster aus, den du gemacht hast. Die Kanonenboote der Russen dürften vom Brandschaden mehr oder weniger leben. Nahkampfsituationen mit AP mit einem Zerstörer sind wohl im high Tier nicht so häufig. Zudem ist zu bedenken, dass Schiffe im Hightier und gerade auch die Schlachtschiffe deutlich mehr HP haben. -
HE eindeutig zu stark
Flottensachverstaendiger replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Und wie soll ich bitte als Kreuzer ein Schlachtschiff beschädigen, wenn es im ungünstigen Winkel fährt, wenn ich das nicht mit Feuer hinbekomme ? Und zu dem Schadenspotential durch Brände muss ich sagen, dass das sehr durchwachsen ist. Ich habe erst einmal die Auszeichnung "Vernichter" bekommen (also 80 K durch Brände). Gestern habe ich auch mit der Murmansk rumgezündelt kamen so 29 K bei rum bei 11 Bränden. Dann kam eine Königsberg um die Ecke und ich hatte ebenfalls um die 30 K Schaden mit AP. Ich habe dem Gegner am Ende mit AP mehr geschadet, als mit HE und das innerhalb kürzerer Zeit. Das zeigt auch die Serverstatistik. Wenn man bedenkt, dass man mindestens 2 Brände auf einem BB verursachen muss, damit ein erfahrener Spieler löscht, dann nochmal 10/20 Immunität hat und dann nochmal die Brände platzieren muss, ist das schon ein ungeheuer großer Aufwand, wenn das Glück auch mal nicht mitspielt. Für den Schaden, den ich so verursache, braucht ein BB nur mal eine gute Salve zu setzen, und sei es auch auf 20 km. Zack hat man 15 K Schaden drin. Aus meiner Sicht ist mit den Bränden weites gehend alles in Ordnung. Wenn ich mit einem BB einen Kreuzer wegen eines kleinen Fahrfehlers direkt rausnehme oder so verkrüppel, dass er das ganze Spiel sich nur noch verstecken kann, soll das ja auch in den Augen der meisten OK sein. Vorallem wenn man sich die Streuung anguckt, die auch zum Teil dazu führt, dass man einer Salve nicht ausweichen und nur darauf hoffen kann, dass RNGesus mit einem ist. Hier würde ich mir sogar als Kreuzerfahrer mehr Genauigkeit wünschen, da man dann durchaus einfacher ausweichen könnte. Aber im Gegenzug nur ein BB mit Bränden anknuspern, um überhaupt als Kreuzer oder Kanonenboot signifikanten Schaden zu erzeugen, welches dann in der nächsten Minute auch wieder fast voll repariert wird, soll nicht in Ordnung sein, und keinen Skill erfordern und daher rausfliegen. Diese Unterscheidung leuchtet mir nicht ganz ein. -
Ohne Reparaturfunktion kann man sich das Schiff meines Erachtens schenken und sich besser ne Atago holen. Wer die Admiral Hipper im Spiel kennt weiß, dass es das Schiff alles andere als leicht hat; als low Tier Schiff kann man eigentlich einpacken. Sinnvoller wäre es sogar auch schon für die Admiral Hipper das Reparaturverbrauchsgut bereitzustellen, da sie weder Wendigkeit noch Tarnwert hat, um das auszugleichen.
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0.5.10 Geschoss-Normalisierung
Flottensachverstaendiger replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Und wie soll ich bitte als Kreuzer ein Schlachtschiff beschädigen, wenn es im ungünstigen Winkel fährt, wenn ich das nicht mit Feuer hinbekomme ? Und zu dem Schadenspotential durch Brände muss ich sagen, dass das sehr durchwachsen ist. Ich habe erst einmal die Auszeichnung "Vernichter" bekommen (also 80 K durch Brände). Gestern habe ich auch mit der Murmansk rumgezündelt kamen so 29 K bei rum bei 11 Bränden. Dann kam eine Königsberg um die Ecke ebenfalls und ich hatte ebenfalls um die 30 K Schaden mit AP. Ich habe dem Gegner am Ende mit AP mehr geschadet, als mit HE und das innerhalb kürzerer Zeit. Das zeigt auch die Serverstatistik. Wenn man bedenkt, dass man mindestens 2 Brände auf einem BB verursachen muss, damit ein erfahrener Spieler löscht, dann nochmal 10/20 Immunität hat und dann nochmal die Brände platzieren muss, ist das schon ein ungeheuer großer Aufwand, wenn das Glück auch mal nicht mitspielt. Für den Schaden, den ich so verursache, braucht ein BB nur mal eine gute Salve zu setzen, und sei es auch auf 20 km. Zack hat man 15 K Schaden drin. Aus meiner Sicht ist mit den Bränden weites gehend alles in Ordnung. Wenn ich mit einem BB einen Kreuzer wegen eines kleinen Fahrfehlers direkt rausnehme oder so verkrüppel, dass er das ganze Spiel sich nur noch verstecken kann, soll das ja auch in den Augen der meisten OK sein. Vorallem wenn man sich die Streuung anguckt, die auch zum Teil dazu führt, dass man einer Salve nicht ausweichen und nur darauf hoffen kann, dass RNGesus mit einem ist. Hier würde ich mir sogar als Kreuzerfahrer mehr Genauigkeit wünschen, da man dann durchaus einfacher ausweichen könnte. Aber im Gegenzug nur ein BB mit Bränden anknuspern, um überhaupt als Kreuzer oder Kanonenboot signifikanten Schaden zu erzeugen, welches dann in der nächsten Minute auch wieder fast voll repariert wird, soll nicht in Ordnung sein, und keinen Skill erfordern und daher rausfliegen. Diese Unterscheidung leuchtet mir nicht ganz ein. -
Die Regel ist aber, dass eher schnell schießende Schiffe mit geringer Brandwahrscheinlichkeit davon profitieren. Schiffe mit zu geringer Kadenz oder bereits hoher Brandwahrscheinlichkeit eher nicht. Deshalb würde ich den "Sprengmeister" auf diesem Schiff nicht empfehlen. Ein ganz klarer Fall von Leseschwäche, da stets nur die Flugbahn der AP Granaten über 10 km bemängelt wurden, nicht die Stärke der AP Granaten an sich. Für das nächste Mal gilt: Erst lesen, dann provokant formulieren; umgekehrt ist es meistens eher peinlich für den Äußernden.
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Wows Performance auch auf niedrigster Grafik unterirdisch
Flottensachverstaendiger posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Nachdem mein letzter Thread zu diesem Thema archiviert http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/50295-ram-verbrauch-von-wows-zu-hoch-spieleabsturz-durch-ueberlastung-des-arbeitsspeichers/#topmost wurde, wärme ich es aus aktuellem Anlass wieder auf. Der Hardware Hunger dieses Spiel steigt und steigt stetig, so stiegen auch meine Absturzahlen seit letztem Jahr von Update zu Update. Nun sind wir bei der Version 0.5.9 angelangt, und es ist einfach nur noch grausam. Ich wollte gerade ein Spiel auf Tier V spielen und bin (leider) auf der neuen map "Nachbarschaft" gelandet. Nach 5 Minuten kam die altbekannte Meldung "Direct3D does not have enough display memory to perform to perform the operation", Grafikspeicher voll. Nach 5 Minuten ! Dazu muss man wissen, dass ich die Grafikeinstellung so niedrig gestellt habe, wie es nur geht. Dieses Spiel sieht bei mir so grausam aus, dass man glauben könnte, es wäre vor 2005 erschienen. Hier mal ein Screen, nachdem ich wieder in das Spiel gelangt bin. Ich habe heute meinen älteren home Pc auf Windows 7 "geupdated" (ja es hat etwas länger gedauert ), es hat gar nichts gebracht. Ich erwarte ja nicht, dass ich das Spiel auf maximalen Einstellungen spielen kann, aber ich erwarte schon, dass man mit Erfüllung der Minimaleinstellungen das Spiel überhaupt spielen kann. Ein neuer Rechner ist zwar in Planung, aber das ist nun wirklich ein Armutszeugnis. Auch sei erwähnt, dass ich auf meinen Rechner durchaus Spiele spiele, die mehr Anforderungen brauchen sind als nur "Free Chess", das findet man bei Interesse aber auch im obigen Link. Was will ich nun mit dem Thread eigentlich erreichen ? Erstmal empfinde ich es persönlich einfach als ein Rätsel, warum ich mit meiner zwar nicht mehr taufrischen GTX 460 zwar Crysis in passabelen Einstellungen spielen kann, aber nach 5 Minuten eine kleine Map auf niedrigster Grafikstufe bei Wows dieses in die Knie zwingt. Weiterhin habe ich hier zum Teil gelesen, dass einige mit ihrem durchschnittlichen Notebook mit Onboard-Grafikkarte das Spiel problemlos auf mittleren Einstellungen spielen können, was mich wegen meiner obigen Erfahrungen einfach nur total verwirrt. -
Also ich hätte vor der Khabarovsk mehr Angst, als vor den 2 Schimmelkatzen. Die lässt einen ganz schön tanzen, während die Schimmelkatzen einen auch noch aufhalten. Da nimmst du kein einziges Schiff mit. die Schimmelkatzen siehst du nicht, und die Khabarovsk triffst du nicht (wenn kein Bob drin sitzt).
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Kannst wie gesagt mit dem Modul etwas nachhelfen, was ich auch bei der Myoko und Furutaka gemacht habe. Die 5 % erhöhte Nachladerate macht den Braten auch nicht mehr fett, dafür überdreht man die Geschütze im Gegenzug kaum und kann sauber auf das Ziel halten, wenn man mit dem Rumpf wegdreht.
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Soundtrack zum download
Flottensachverstaendiger replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Was aber irgendwie seltsam ist, da die alten Victory Ports dem viel ähnlicher sind, als das neue Gedudel; nur sind die "Kanonenschläge" viel dezenter, man hat ja auch verloren. Ich kann aber nicht immer verlieren, um einen guten Background zu haben, wenn ich wieder im Hafen bin Ich hoffe daher am Ende wirklich, dass sie den neuen Victory Port möglichst schnell austauschen. Sie können ihn ja dann bei WoWP einbauen -
Sie ist jedenfalls auch nicht ganz leicht zu spielen. Am meisten stört wohl die unterschiedliche Geschwindigkeit der AP und HE Granaten. Die Turmdrehrate kann man mit entsprechendem Modul noch ein wenig verbessern, sie ist nämlich auch nicht so bombig. Ansonsten kann man mit dem Schiff ordentlich spielen, und meiner Ansicht nach entspricht die Spielweise durchaus der der Pensacola und Furutaka, obgleich AP eben auf über 10 km unbrauchbar wegen des Geschwindigkeitsproblems ist.
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Auch nicht schlecht, hatteste den Tarnkappenrumpf drauf ? Oder standest du einfach nur auf der Ignore Liste des gegnerischen Teams (kann das Replay grad nicht anschauen)
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Ankündigung der britischen Kreuzer
Flottensachverstaendiger replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
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Soundtrack zum download
Flottensachverstaendiger replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das ist es glaube ich auch, was mich daran so stört, und damit hast du wohl die Beschreibung gefunden, die ich gesucht habe Bei Spielen mit Flugezugen kann die Musik gerne so ruhig und leicht schwerelos klingen, als ob man gefühlt über den Wolken schwebt. Aber bei Kriegsschiffen finde ich das eher weniger passend. Vorallem weil man beim alten Siegessthema praktisch das schwere Kanonengrummeln musikalisch imitiert und in einen Soundtrack eingebaut hat, was auch noch in der Ferne mitschwingt. Man wird nach einem Sieg musikalisch wieder ins Gefecht gerufen Momentan sagt der Siegessoundtrack eher, für heute ist genug, ruh dich doch einfach ein wenig aus -
Auch wenn die große Zeit der deutschen Schlachtschiffe im Moment kurz bevorsteht, möchte ich dennoch hier mal eine kleine Frage hinterlassen. Ich habe gerade einen Kapitän auf der Budjonny so gelevelt, dass ich Stufe 3 und 4 Skills wählen kann. Der 3. Skill macht mir gerade Sorgen, denn ich frage mich, ob "Inspekteur" wirklich sinnvoll ist, gerade mit Hinsicht auf der Radar. Ist es spielerisch überhaupt sinnvoll 3 mal Radar zu haben ? Ich denke dabei an den langen Cooldown. Kann man auch mit dem Premiumverbrauchsgut gut arbeiten, oder fehlt einem regelmäßig das 4. Verbrauchsgut, wenn man kein "Inspekteur" hat. Denn nur für den Flieger lohnt sich der Skill meiner Meinung nach nicht. Welche Wahl wäre bei der Spielweise der Chapajev dann zu empfehlen ? "Höchste Alarmbereitschaft" oder "Wachsamkeit" ? Ein paar Eindrücke dazu wären ganz nett
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Scharnhorst - Preview
Flottensachverstaendiger replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Schlachtschiffe
Eines ist in dem Video aber ganz am Anfang nur die halbe Wahrheit. Er schießt zwar mit AP auf einen Zerstörer, aber der ist extrem angewinkelt zu ihm. Da macht er die 33 % Penetrationsschäden. Es ist also nicht korrekt so zutun, als wäre HE schießen falsch. Wäre der Zerstörer Breitseite gefahren, hätte er ihn nämlich mit nur 10 % Overpen schwerlich versenken können; Detonationssalven mal ausgenommen. -
Spielabsturz wegen Speicherproblem, wie einen Fehler melden?
Flottensachverstaendiger replied to spotzy's question in Technik-Ecke
Ich verweise einfach mal auf meinen aktuellen Thread zu dem Thema, sollte jemand noch solche Probleme haben. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/59061-wows-performance-auch-auf-niedrigster-grafik-unterirdisch/#topmost Lösung war für mich die Partition der Festplatte und die Nutzung eines 64 bit Betriebssystems. So muss man keine großen Datenverschiebungen vornehmen. Ohne ein solches Betriebssystem hat man einen echt schweren Stand und es kommt zu obigen Fehlern. -
Wows Performance auch auf niedrigster Grafik unterirdisch
Flottensachverstaendiger replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann sollte man aber schleunigst die Systemanforderungen ändern, denn 32 bit wird dort noch regulär mit 1 GB Grafikspeicher angezeigt. Denn das hier war bei mir definitiv nicht möglich, es war unspielbar. Mit 64 bit spiele ich auf fast hohen Einstellungen mehrere Runden ohne Probleme (nun auch mit dem aktuellen Treiber). Ich habe trotzdem noch 1 GB Grafikspeicher. Daran lag es folglich nicht. Dies ist auch als empfohlen angezeigt. Ob es veraltet ist oder nicht spielt daher in diesem Zusammenhang gar keine Rolle. Dann melde ihn doch. Hier gibt es soviele Threads die nicht dahin gehören, wo sie eröffnet wurden und inhaltlich auch sonst keine produktiven Erkenntnise liefern. Jetzt hast du sogar selbst gepostet und für das Board unpassende Äußerungen zu technischen Details gemacht. Man muss sich schon selber an Regeln halten, wenn man anderen einen Verstoß derselben vorwirft -
Wows Performance auch auf niedrigster Grafik unterirdisch
Flottensachverstaendiger replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich muss ehrlich sagen, dass ich Windows 7 in einigen Bereichen gar nicht so toll fand. Es sind zwar immer viele kleine Sachen, aber das hat sich in der wenigen Zeit, wo ich Windows 7 habe summiert. Das fängt damit an, dass man Dateien nicht mehr frei im Ordner bewegen kann, der Media Player bestimmte Menüleisten nicht mehr anzeigt und sich das nicht mehr einrichten lässt, bis hin zur schlechteren Suchfunktion. Leistungstechnisch habe ich nichts bemerkt, wenn ich ehrlich bin. Hab die Treiberaktualisierung etwas verschwitzt. Mal gucken, obs mit neuem Treiber klappt Vorher startet Windows das Update gar nicht erst mit dem Hinweis auf das falsche System. Aber SP 2 ist drauf und es tut sich leider immer noch nichts. Ich bleib aber am Ball -
Wows Performance auch auf niedrigster Grafik unterirdisch
Flottensachverstaendiger replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Erst einmal vielen Dank, dass es hier soviele hilfsbereite User gibt, die mit Rat zur Seite stehen; wirklich erfrischend bei den ganzen Trollthreads und Posts in anderen Bereichen Ich hatte gestern leider kaum Zeit hier zu schreiben, aber ich habe das Problem denke ich lösen können. Meine letzte Admiral Hipper Runde war bis zum Ende spielbar, auf mittleren bis hohen Details, leider noch auf einer in meinen Augen unproblematischeren Map, aber ich bin zuversichtlich, dass das auch auf diesen klappen wird. Einige User haben es hier bereits anklingen lassen, 32 bit tut sich immer schwerer. Daher habe ich meine Festplatte Partitioniert und Windows Vista 64 bit auf dieser Partition installiert. Vorteilhaft war dabei, dass ich noch den alten Vista Code von 32 bit habe und der auch bei 64 bit klappt. Nicht immer alles wegschmeissen lohnt sich Jedenfalls habe ich 120 GB meiner Festplatte abgeknapst, und Win Vista 64 draufgemacht. Das Zeitaufwendigste sind die ganzen Treiber und vor allem das updaten auf SP 1 und SP 2. Jetzt kann ich auch meine vollen 4 GB Ram nutzen, was auch nicht unprkatisch ist. Momentan sitze ich allerdings leider noch auf DirectX 10 fest, da das Offizielle Update von Windows zu DirectX 11 irgendwie nicht funktioniert. Da müsste ich noch eine Lösung finden. Außerdem habe ich nun am Horizont im Spiel ein leichtes Flackern, sprich Grafikfehler, da müsste ich auch noch herausfinden, was man dagegen machen kann. Alles in allem aber verschmerzbar.
