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Flottensachverstaendiger

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Everything posted by Flottensachverstaendiger

  1. Flottensachverstaendiger

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ihr seid ja echt ausdauernd mit dem Gespamme hier. Vielleicht sollte ich den thread einfach reporten und dann ganz schnell noch einen Post erstellen, so um 3 Uhr morgens, damit könnte der Sieg am Ende mein sein
  2. Flottensachverstaendiger

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Hier war ein lag am Werk...
  3. Flottensachverstaendiger

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Hatte gerade 2 Runden mit so feigen BB Ratten. Eine konnte ich reißen, die andere nicht. Man profitiert gar nicht davon, und es gefährdet auch noch den Sieg. Ich glaube, dass gerade Anfänger diesen Fehler machen. Bei meinem Spiel mit der Fuso kann man das vor allem an dem schlechtem Gesamtabschneiden der eigenen "Könige" sehen und das trotz Sieg. Aber auch bei meinem 2. Spiel waren am Ende noch 2 Iowas übrig, die vorher nichts gemacht haben. Mehr als 17/ 18 km nutze ich eigentlich nur am Anfang, um den Gegner vor dem Zusammenprall nochmal zu beschädigen, oder zum Abdrehen zu zwingen. Danach nur noch, wenn ich keine besseren Ziele habe. Vielleicht könnte man die maximale Reichweite nur für die ersten 5 Minuten nutzbar machen und danach eben bis zu den letzten 5 Minuten nicht mehr.
  4. Flottensachverstaendiger

    Myoko

    Bei Zerstörern ist der Effekt sogar noch größer, als bei der Myoko, die relativ langsam feuert und bereits eine höhere Brandwahrscheinlichkeit hat. Gleiches gilt bei den russischen Kreuzern. Zu den Torpedos schließe ich mich meinem Vorposter an. Nutze die Torpedos auch dazu, um Zerstörer im Nebel zum Tanzen zu bringen, oder meinen Rückzug zu decken. Reichweite ist dabei wichtiger, als Geschwindigkeit.
  5. Flottensachverstaendiger

    Furutaka

    Man kriegt stattdessen 3 Zwillingstürme. Das ist viel praktischer.
  6. Flottensachverstaendiger

    New Orleans

    Keine Ahnung, was alle gegen das Schiff haben. Auf Breitseite fahrende Schlachtschiffe macht man auch mit AP mühelos 3000 bis 7000 Schadenspunkte. Grad eine Runde gespielt und die Runde hat mir sehr gefallen. Nix Dolles, aber die NO hat finde ich eindeutig gute Stellen, wo sie wirken kann.
  7. Flottensachverstaendiger

    Gneisenau

    Ich habe ja auch eine Colorado und keine Gneisenau, kleines Missverständnis. Die Teile sehe ich beim Gegner nur sehr oft und habe so meine Probleme mit ihnen, während ich mich zur NC durchgrinde. Für die Scharnhorst gilt das oben gesagte im übrigen auch. Also WG denkt doch bitte auch mal an die arme Colorado, die mit diesen Bestien in den Ring muss, ja ?
  8. Flottensachverstaendiger

    Was ist los mit AP-Munnition? Normalisierung.

    Ich lasse den Hype erst mal genüsslich abklingen, und starte dann mit den deutschen Schlachtern durch. Auf die Bayern habe ich auch schon ein Auge geworfen,....wenn nur der Name nicht wär'
  9. Flottensachverstaendiger

    Was ist los mit AP-Munnition? Normalisierung.

    Seltsam, ist mir noch gar nicht aufgefallen. Vielleicht treffe ich immer nur auf Mimikri Warspites
  10. Flottensachverstaendiger

    Was ist los mit AP-Munnition? Normalisierung.

    Meiner Erfahrung nach sind alle Schlachtschiffe Schrotflinten
  11. Flottensachverstaendiger

    Myoko

    Also im Prinzip sehen die Alternativen auf Stufe 4 nicht wirklich gut aus, da stimme ich agentelrond zu. Mit defensivem Flakfeuer hat man eigentlich alles, was man gegen Träger braucht. Viel runterpusten kann man auch mit der "verbesserten Schießausbildung" nicht. Fehlt ein CV im Spiel ist der Skill leider auch wertlos.
  12. Flottensachverstaendiger

    Weniger Credits seit dem Patch 5.10.0?

    So lange schon an Bord und es ist noch immer nicht klar, dass viel Schaden nicht unbedingt viel Kredits und EP bedeuten...
  13. Flottensachverstaendiger

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Die Colorado und die Nagato haben sie übrigens gebuffed. Mit den 8 Rohren treffe ich neuerdings auch 18 km fast alles punktgenau
  14. Flottensachverstaendiger

    Gneisenau

    Nach ein paar Runden mit meiner Colorado muss ich sagen, dass das Teil (Gneisenau) für sein Tier einfach viel zu stark ist. Zu schnell, zu gut gepanzert, zu gute Sekundäre,zu gute Kanonen. Die Streuung ist gar nicht so wild muss ich sagen. Ich habe jedenfalls gut Schaden genommen und selber eher schlecht ausgeteilt, obwohl mein Kaliber größer und meine Streuung eigentlich geringer ist. Gerade auf mittleren Entfernungen guckt man ganz blöd hinterher mit seinen 21 knt.. Gut treffen kann man diesen Blitz nur sehr schwer. Tatsächlich ist die Gneisenau aus meiner Sicht ein verkapptes Tier VIII BB.
  15. Flottensachverstaendiger

    Admiral Hipper

    Es ist unglaublich, aber es gibt sie, die guten Admiral Hipper Runden. Ich habe dabei auch gemerkt, dass die Panzerung der Admiral Hipper gegen die Kanonen der Tirpitz auf 7/8 km sehr gut schützen kann. Es kamen aber auch ne Mogami und eine andere Admiral Hipper einzeln angefahren, und die kann man natürlich böse treffen, wenn sie einen nicht beachten. Allerdings schätze ich mal, dass das ein Ausnahmespiel war. Wie oft wird man Teamerster in einem low Tier Spiel ?
  16. Flottensachverstaendiger

    Kaiser Klasse

    Ohne nun zu sehr ins OT zu gehen kann ich mir nicht einmal ansatzweise ein realistisches Szenario ausdenken, wo das wirklich der Fall bei Wows sein könnte. Sowohl der Verkäufer von Werkzeugen im Baumarkt (Werkzeuge verkaufen ist nicht verboten), noch der Werkzeughersteller selber (Werkezuge herstellen ist nicht verboten) sind im polizeilichen Sinne auch keines Falls (unmittelbare) Störer, wenn der Käufer anfängt mit den Werkzeugen andere zu verletzen, sprich Körperverletzungen begeht. Die beiden ersten Personen sind nicht für den Willensentschluss eines Dritten verantwortlich. Es wäre zudem auch sinnlos, zur Verhinderung weiterer Körperverletzungen des Käufers, den Verkauf von Werkzeugen zu verbieten, und es wäre im übrigen auch genau aus diesen Erwägungen rechtswidrig. Das wäre nur dann möglich, wenn wir in Nordkorea leben würden. Denn wenn ich etwas jederzeit entfernen darf, kommt das nicht einem faktischen Verbot gleich ?
  17. Flottensachverstaendiger

    Colorado

    Jopp, wenn Tier IX Dampfer auf dem Feld sind, wird es sehr schwierig, was vor allem an der Geschwindigkeit der Colorado liegt.
  18. Flottensachverstaendiger

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    Unter anderem von mir und vielen anderen, Beispiele (gibt sicher noch mehr): Im übrigen: Doch, tut es, solange du den Yokusukahafen nicht aktiviert hast, wird mit der obigen Vorgehensweise gar nichts zugemüllt.
  19. Flottensachverstaendiger

    Myoko

    Jopp, danke für die Einschätzungen von euch beiden.
  20. Flottensachverstaendiger

    Was ist los mit AP-Munnition? Normalisierung.

    Also ich begrüße wissenschaftliche Diskurse mit einer Faktenlage auf Stammtischniveau. Zumindest mit Hinblick auf den Unterhaltungsfaktor. Sinnvolle Ergebnisse können selbst die aktiven und ernsthaften Teilnehmer dieses Austauschs nicht wirklich erwarten.
  21. Flottensachverstaendiger

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    Naja, der Hinweis, dass man vor Erwerb der ARP Kapitäne den Kapitänpool zustellen sollte, wurde nun schon oft genug gegeben. Kommt das Mädel mit Schiff kriegt man auf diese Weise sogar einen Platz im Pool umsonst, da die Tante dann ja auf das Schiff gestellt werden kann. Kommt es ohne, hat man keinen Platz verloren, da sie ihren eigenen mitbringt, wenn keiner frei ist.
  22. Flottensachverstaendiger

    Myoko

    Also auf Stufe 1 ging meine Überlegung auch hin zu den "Grundlagen der Überlebensfähigkeit". "Ladeexperte" war vorher nicht so der Bringer und hat meine Erwartungen nicht wirklich erfüllt. "Schießgrundausbildung" ist aus meiner Sicht für die Sekundärbewaffnung eines Kreuzers überflüssig und die 10 % auf eine ohnehin schlechte Flak mit immer weniger CVs ist auch nicht den Aufwand wert. Auf Stufe 3 skillen ja einige auf die "Torpedobeschleunigung", kann einer dazu was sagen vielleicht ? Sind es die 5 knt mehr wirklich wert ? "Wachsamkeit" ist aber wahrscheinlich auch meine erste Wahl, da ich oft das defensive Flakfeuer dabei habe, um meine schlechte Flak zu kompensieren und einen Angriff von Torpedobombern zu stören, folglich kein Sonar dabei habe. Vielleicht sollte ich zu der speziellen Geschützauswahl der Mogami besser im dazugehörigen Thread mal nachfragen.
  23. Flottensachverstaendiger

    HE eindeutig zu stark

    Jopp, "Brandstifter" ist die Entsprechung zum "Abwickler". Nur sind Flutungsschäden viel gefährlicher, als Brandschäden und jedenfalls aus meiner Sicht kommt "Abwickler" deutlich häufiger vor. Ist der Schadensbegrenzungstrupp gerade im Cooldown und bekommt man dann einen Wassereinbruch, kann man schon schnell 40 % der SP verlieren und zugleich draufgehen, da der Wassereinbruch weit über eine Minute andauern kann. Um "Brandstifter" zu erhalten, muss man wesentlich länger ein Schiff, vor allem Schlachtschiff bearbeiten. Aber vor allem "vernichtender Schlag" (Versenkung und zugleich Auslöschung von 50 % SP) kommt ungleich häufiger vor. Und das geht eben nur mit Torpedos oder AP Granaten (außer vielleicht beim Tier IV CV).
  24. Flottensachverstaendiger

    HE eindeutig zu stark

    Aber gerade bei Bränden kann man das so leider nicht machen, da man nicht die Endauswertung des gegnerischen Schiffes einsehen kann und wir hier anders als bei AP über Wahrscheinlichkeiten reden. Als jemand, der diese Schiffe selber fährt kann ich dir sagen, der Brandschaden ist nicht mal annährend so traumhaft und zuverlässig ist, wie du dir das vorstellst. Deine Beobachtungen sind daher aus meiner Sicht schlicht falsch. Denn wenn wirklich nur dasselbe Schiff dich ständig anzündet, müsste fast jedes Spiel, das du spielst, die Auszeichnung "Brandstifter" vergeben werden und bei 60 K Schaden insgesamt durch Feuer "Vernichter". Kommt auch nach meiner Erfahrung nicht so oft vor. "Vernichtender Schlag" dagegen viel öfters, und der kommt nicht durch Brandschäden zustande.
  25. Flottensachverstaendiger

    HE eindeutig zu stark

    Um etwas zu stehlen, muss es einem anderen auch gehören. Eine Anwartschaft auf einen Abschuss gibt es nicht und Eigentum am virtuellen Gegnerschiff auch nicht, das mal zum "Frag Steal". Daher kann man Kills auch nicht "klauen".
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