Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Flottensachverstaendiger

Players
  • Content Сount

    3,110
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3908

Everything posted by Flottensachverstaendiger

  1. Flottensachverstaendiger

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Wenn jemand einen Kreuzer nicht so spielt, wie er gedacht ist, es die Spielmechanik aber ermöglicht und dann Spaß hat, schön für ihn. Auf hohe Entfernungen mit HE mit einem Tier V/ VI Kreuzer auf Schlachtschiffe schießen macht einigen Leuten tatsächlich genauso viel Spaß, wie ungezielte Torpedoteppiche mit IJN high Tier DDs abzulegen. Ich finde so was eher witzlos, aber darum geht es nicht. War Gaming hat hier bei den Kreuzen mit Recht die Bremse betätigt, denn durch eine solche Spielweise soll ein Kreuzer keinen Spaß machen. Chancengleichheit heißt nämlich auch, dass andere Belange ebenfalls berücksichtigt werden, und das ist hierbei geschehen. Denn was willst du bei einer Nürnberg auf 19 km bitte treffen außer Schlachtschiffe ? Da schießen dann die Kreuzer mit Freude auf die Schlachtschiffe, und die Spielmechanik geht vor die Hunde. Es gibt viel zu kritisieren, ohne Frage. Aber das war eine sinnvolle und überfällige Maßnahme. Derzeit merke ich es auch im Spiel, dass Kreuzer wieder Zerstörer jagen, und Clevelands nicht auf alles schießen und anfackeln können, was sie sehen. Wenn nun noch an dem Problem der Torpedoteppiche gearbeitet wird, und die Kreuzer bessere Jagdausrüstung bekommen, ist es eigentlich gut gelaufen. Wie spielst du bitte ? Kreuzer sollen in erster Linie Zerstörer jagen, und Schlachtschiffe Supporten. Aus diesem Grund habe ich gesagt, dass ich mit der Yorck Spaß habe, die ja bekanntlich die dickste Panzerung des Spiels hat. Du sollst nicht an Schlachtschiffe ranfahren, und das ist auch gar nicht notwendig, wenn man seiner Aufgabe nachkommt. Wechsel einfach mal die Schiffsklasse, denn was du dir da bei den Kreuzern spielerisch vorstellst klingt für mich wirklich absurd.
  2. Hm, und was genau ist jetzt die neue Erkenntnis, die uns weiterbringt ?
  3. Flottensachverstaendiger

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Ja, insbesondere den 5. Punkt wollte ich gar nicht erst reinbringen, habe es aber der Vollständigkeit halber doch getan. Welche Punkte ich jedenfalls nachvollziehbar finde, ist der Sprung von Tier VI bei den Amis und den Deutschen auf Tier VII, welcher doch schon seltsam ist. Da man mit Tier VII auch mit Tier V in Berührung kommt, fühlte man sich mitunter schon ein wenig über den Tisch gezogen, wenn man die ganze Zeit (zum Beispiel als Pepsicola mit schön großer Sichtbarkeit) mit HE Granaten von Nürnbergs und Clevelands beschossen wurde, und selber nur ausweichen konnte. Am schlimmsten ist es aber immer für mich mit Schlachtschiffen gewesen. Man wurde schlicht und einfach geröstet, und konnte selber nicht viel tun, wenn die Kreuzer auch nur ein bisschen Grips hatten. Ich finde es momentan sehr erfrischend, dass bei Clevelands und Nürnbergs die Waffe auf 17 km schweigen müssen, und nicht der Feuerzauber wieder los geht. Die MK hingegen praktiziert diese nervige Taktik schön weiter, was dann doch sehr inkonsequent ist. Zum Glück tauchen davon noch nicht so viele im Gefecht auf... Die Änderungen an der Fähigkeit "Eliteschütze" (Turmdrehgeschwindigkeit) verstehe ich allerdings auch gar nicht, und hier habe ich auch Verständnis für die Kritik.
  4. Flottensachverstaendiger

    Tirpitz kaufen mit umwegen

    Die "einsame Königin des Nordens" wird mit Sicherheit nochmal in den EU Premiumshop einlaufen.
  5. Bei allen Persönlichkeiten von den Vorschlägen in der Umfrage ist es schon so lange her, dass sie mal auf Erden gewandelt sind, dass ihre Persönlichkeitsrechte mehr als nur verblasst sind. Das wäre höchstens ein moralisches Problem, wobei bei vielen Personen aufgrund ihrer kämpferischen Lebensgeschichte die Benennung nach einem (fiktiven) Kriegsschiff wohl das weniger schlimme Übel sein dürfte
  6. Flottensachverstaendiger

    Speed und Angle indicator zu groß

    Jopp, nervt in der Tat ein wenig, müssen wir uns wohl aber dran gewöhnen. Gerade mit Hinblick auf den Altersdurchschnitt bei WoWs denke ich, dass sich einige vielleicht doch über die Veränderung gefreut haben Dennoch hätte man diese "altersgerechte" Option durchaus optional gestalten können.
  7. Flottensachverstaendiger

    frage zum auftrag der ARP Myoko

    Mittlerweile kann man es auch überall im Forum sehen und finden, und wenn man mal "googelt", findet man es auch woanders schnell. Ich glaube daher nicht, dass es an der Lesefähigkeit liegt, sondern an der eigenen Faulheit sich aktiv und selbstständig zu informieren.
  8. Flottensachverstaendiger

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Der Entwickler hat eine FAQ Reihe zu dem Patch rausgebracht, und genau zu der Frage mit den 155 mm bezüglich der Absenkung bei der "verbesserten Schießausbildung" Stellung genommen. Ich finde die Argumentation diesbezüglich mitunter durchaus einleuchtend und habe auch ähnliche Gedanken dazu gehabt. Daher finde ich es immer noch richtig, die Auswüchse dieses Skills einzudämmen.
  9. Flottensachverstaendiger

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Und was hat das genau mit der verbesserten Schießausbildung zutun ? Das Problem liegt nicht bei dem Skill, sondern bei den Schiffen selbst, wie du selber auch sagst. Dann ist das aber der falsche thread, denn hier geht es um die Kapitänsskillung. Und ich habe auch mit der Yorck schon in diesem Tier (VIII/ IX) Bereich gespielt, und kam sehr gut zu Recht, obwohl meine Reichweite auch nicht weiter geht, als knapp 17km . Ich war nicht Fischfutter, und wurde oft von Zerstörern gespottet und mit Torpedoteppichen eingedeckt. Ich bin mir sehr sicher, dass ich daher auch mit der Admiral Hipper sehr gut klarkommen werde. Ich sehe das Problem eher bei der Panzerung und nicht bei der Reichweite, aber das gehört nicht hierher.
  10. Flottensachverstaendiger

    Fehler und Performance

    Jopp ! Ich hatte erst gedacht, man hätte bei den BBs endlich die AP Munition als Standartmunition bei Beginn eingeführt, und war höchst erfreut. Dann fiel mir aber auf, dass auch meine Kreuzer ab und an AP geladen hatten. Dann werde ich wohl am Ende jedes Gefechts versuchen, mit dem BB AP zu laden (was ja eh die Regel ist)
  11. Flottensachverstaendiger

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Also bei den deutschen Kreuzern kann man gar nicht genug Skills haben. Ich teste gerade bei meinen schweren Kreuzern die Skills durch, und habe alleine in den ersten 2 Reihen viele Skills. In der ersten Reihe habe ich außer dem Heckschützenexperten alles, in der zweiten Reihe Eliteschützen und mit letzter Anstrengung und in der dritten Inspekteur. Verbesserte Schießausbildung, Tarnungsmeister, und alles, was den Cooldown der Reparaturfähigkeit senkt wäre auch noch sinnvoll. Aber irgendwie sind die ersten Fähigkeiten meiner Meinung nach oft viel elementarer und wichtiger. Bei den Amis gibt's das Problem mit Ausfällen des Antriebs nicht sooft und das Sonar ist auch nicht so der burner. Der Ausbau der Flak und zugleich Sekundärbatterie (Schießausbildungen), Eliteschütze und alles, was den Cooldown der Reparaturfähigkeit senkt, würde ich (werde ich wohl) bei meiner Cleveland reinhauen. Daher unterscheidet sich meine jetzige Skillung eigentlich kaum von der vorherigen, die die meisten auch hatten. Nur die Effekte sind halt schwächer
  12. Flottensachverstaendiger

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Öhm also ich fahre momentan die Yorck (bekanntlich deutscher Kreuzer) und habe Spaß mit dem Schiff Ehrlich gesagt verstehe ich euch auch nicht mehr, die hier so abgehen. Die Nürnberg und die Königsberg sind auf ihrem Tier in punkto Reichweite immer noch vorne, und der ungünstige Granantenflug verhindert bei der Nürnberg, dass die 19 km Reichweite überhaupt durchgehend effektiv genutzt werden können; es verführt im Gegenzug sogar zur falschen Spielweise von Kreuzern, die dann natürlich auf Schlachtschiffe nur schießen können, da man auf diese hohen Reichweiten sonst nichts trifft. Die japanischen Kreuzer sind im übrigen bereits auf Tier V mit geringerer Reichweite ausgestattet, und können von Nürnberg und Königsberg immer noch gut bekämpft werden. Es ist vielleicht auch mal gut, dass die Kreuzerfahrer (deutschen und amerikanischen) bereits früh lernen, dass Reichweite nicht alles ist, und so die Fähigkeiten der Schiff vollständig nutzen, vorallem haben die deutschen Kreuzer einen hervorragenden Tarnwert für die Kreuzerklasse, den man auch nutzen kann. Bei den Japanern ist das aus meiner Sicht deutlich stärker ausgeprägt, da sie nicht von Reichweitenboni ab Tier V profitieren (AUsnahme Mogami). Nach der Nürnberg (und auch anderen Kreuzertrees [Ausnahme Mogami früher]), das kann ich dir schon mal sagen, sofern du noch nicht so weit bist, geht die Post erst richtig ab. Da gibts keine außerplanmäßigen Reichweitenbuffs mehr, und viel stärkere Schiffe, mit denen man es zutun hat. Also, kommt damit klar, und es wird auch funktionieren. Die Schiffe sind durch die fehlenden Effekte des erweiterten Schießtrainings nicht unbrauchbar. Ich finde es sogar erfirschend, nicht von kleinen Tier V/ VI Kreuzern über rieisge Reichweiten beschossen zu werden, wenn ich in meiner Yorck oder Fuso sitze. Man könnte sagen, es stellt eine Spur Normalität wieder her.
  13. Flottensachverstaendiger

    Vorschlag : Besatzung

    Also die Idee, eine Crew zu haben könnte man durchaus nutzbar machen, ohne vielleicht zu viel Ungleichgewicht zu erzeugen. Ich würde die Idee dahingehend umsetzen, dass man die Crew im Spiel "verwalten" muss, unabhängig von bestimmten Leveln etc. So könnte man es in die Hände des Spielers legen, eine grobe Verwaltung während des Spiels vorzunehmen, was die Mannschaft tun soll oder worauf sie sich fokussieren soll. Man könnte dann 3 oder 4 passive Boni einführen, die der Spieler im Rahmen eines gewissen Cooldowns umschalten kann. Das würde praktisch den Befehl an die Mannschaft symbolisieren, bestimmte Handlungen bevorzugt vorzunehmen. So könnte man einen "Befehl" dahingehend ausgestalten, dass die Mannschaft sich auf starke Brände vorbereitet, und somit die Zeit zum Löschen verkürzt wird, dafür aber Wassereinbrüche und Reparaturarbeiten (Schlachtschiff) länger dauern, da dort die Leute fehlen. Oder umgekehrt sich auf Wassereinbrüche vorzubereiten. Diese Optionen wären, anders als die temporären Verbrauchsgüter, solange dauerhaft, bis sie wieder verändert werden, sprich ein anderer Befehl erteilt wird. Vorteilhaft wäre eine solche Funktion besonders dann, wenn Kapitäne bestimmte Situationen vorhersehen, zB. ein Angriff, und dann wahrscheinliche Folgen abwägen könnten, um so ihre gewählte Aufgabe besser erfüllen zu können. Weitsicht würde also belohnt, da man zwischen der Erteilung der "Befehle" immer eine bestimmte Wartezeit hat. Eventuell wäre hier zu überlegen, ob man die Dauer der Befehlserteilung von den SP des Schiffs abhängig macht. Bei starken Beschädigungen, reduziert sich natürlich auch die Mannschaftsstärke, und daher wird die Fokussierung ineffizienter.
  14. Flottensachverstaendiger

    Neue Auszeichnungen

    Ja, kann man sich selber auf die Schulter klopfen und vielleicht ist es bei Leuten, die gerade erst mit WoWs anfangen ein gutes Gefühl, wenn man direkt am Anfang viele Auszeichnungen bekommt. Für Kapitäne, die allerdings länger dabei sein, sind sie weder viel wert, d.h. haben keine gesteigerte Aussagekraft, noch bringen sie optisch/ spielerisch irgendwas. Daher könnte man sie in der derzeitigen Form als Nebelkerzen bezeichnen.
  15. Flottensachverstaendiger

    0.5.3 Allgemeines Feedback

    Oh Mann, Leute, ihr teilt aber ganz schön aus hier. Ich habe nichts dagegen, dass man Kritik anbringt, und auf Missstände aufmerksam macht, und davon gibt es sicherlich noch einige. Aber wie hier teilweise geschrieben wird ist unterirdisch, und bewirkt am Ende das Gegenteil von dem, was die Schreiber selbst erreichen wollten. Wer würde ernsthaft auf derartige Kritik reagieren ? Ich jedenfalls nicht. Ich habe heute auch einige Matches bestritten (Tier IV, V, VI, VII) und habe ehrlich gesagt kaum Veränderungen wahrgenommen. Nun gut, ich habe keine Kreuzer mit erweiterter Schießausbildung gespielt, aber ich glaube auch, dass mich das nicht allzu sehr gestört hätte. Im Gegenteil finde ich es gut, wenn die Kreuzerdominanz im low Tier und teilweise auch Midtier etwas gebrochen wird; die Schlachtschiffe wird es freuen. Wobei die Reichweite bei der Cleveland und Nürnberg auch nur auf dem Papier gut aussehen und praktisch die stark gekrümmte Flugbahn der Granaten einen sinnvollen Einsatz der Reichweite fast vollständig verhindert. Wer japanische Kreuzer gerne spielt (ich z.B.), dem ist es eh egal, ob er mehr Reichweite bekommt, oder nicht. Jetzt müssen es die Kreuzerfahrer der anderen Nationen eben auch lernen. Ich habe momentan Spaß mit dem Spiel, und teste auch bald mal die Teamgefechte an. Ich würde mir allerdings wünschen, dass der Schreibstil den einige User hier, und vor allem in dem Feedbackteil an den Tag legen, weniger giftig ist.
  16. Flottensachverstaendiger

    Vorschlag Erinnerungsflagge 3. Season

    Ne deutsche fänd ich auch gut, die von Wilhelmshaven allerdings find ich persönlich nun eher weniger ansprechend; besonders das Design ist nicht so meins. Wenn man schon keine Kriegsflaggen will (warum WG das auch immer so praktiziert), würde ich eine Kolonialflagge begrüßen. Zum Beispiel die von Deutsch-Neuguinea Compagnie finde ich hübsch. Im übrigen gibts auf Wikipedia eine große Auswahl auch geplanter, aber nicht umgesetzter Flaggen. Kolonialflaggen des deutschen Kaiserreichs
  17. Flottensachverstaendiger

    Mal ein Wort an WG und das Balancing von Russen.

    Ich will nun auch nicht die ganze zeit das Verhältnis zwischen Überschrift und Diskussionsthema problematisieren, aber wenn das so gemeint war, ist es ein irreführender Rundumschlag in die andere Richtung. Denn "die Russen" (WG) haben eben viele Schiffe schon für WoWs rausgebracht. Über die Kongo, und die Cleveland stand nichts in deinem ersten Post, oder gehören die nicht zur Balance des Spiels ? Ich möchte es mit der Kernaussage meinerseits auch dabei bewenden lassen: Weniger reißerische, aber dafür sachlichere Überschriften
  18. Flottensachverstaendiger

    DANKE WARGAMING 4 projectR

    Ich finde auch, dass man rückblickend doch ein nettes Event gebastelt hat. Die EU Community musste zwar bei der ultimativen Belohnung etwas nachhelfen, aber man hat sich dann auch darauf eingelassen. Ansonsten fand ich die Belohnungen im Verhältnis zum Aufwand des Einzelnen sehr üppig. Hier konnte man eine Menge Beifang rausholen. Community Events dürften aus meiner Sicht daher gerne nochmal kommen
  19. Flottensachverstaendiger

    Namensänderung für Großdeutschland (H41 auf Tier 10)

    Also Friedrich I. Barbarossa hat im Vergleich zu anderen römischen (deutschen) Kaisern nicht sehr viel geleistet. Er ist halt nur am bekanntesten. Kaiser Friedrich II. (sein Nachfolger) hat deutlich mehr geschafft, was auch von Dauer war. Er hat sogar eine wissenschaftliche Abhandlung über die Falknerei verfasst. Oder Otto I., der durch den Sieg gegen die Ungarn auf dem Lechfeld das Reich entscheidend vor dem drohenden Untergang bewahrte. Sogar Barbarossas Gegenspieler der mächtige Welfe Heinrich der Löwe hat deutlich mehr das Reich geprägt, als Friedrich I. es getan hat. Dank ihm existiert heute München. Zu Heinrich dem Löwen habe ich auch einen interessanten Auszug aus der Wikipedia gefunden.
  20. Flottensachverstaendiger

    Projekt R ist abgeschlossen! 20:48Uhr am 14.02.2016

    Haben die sich sicher auch schon vorher große Lostrommeln für besorgt. In Zukunft könnte man die Verlosung dann auch über Livestream durchführen
  21. Flottensachverstaendiger

    Projekt R ist abgeschlossen! 20:48Uhr am 14.02.2016

    Ich habe mich auch gefreut, bis mir eingefallen ist, dass ich IJN Zerstörer überhaupt nicht gerne spiele...blöd gelaufen
  22. Flottensachverstaendiger

    Namensänderung für Großdeutschland (H41 auf Tier 10)

    Die Argumente gegen Großdeutschland (und H-41) sind (objektiv) so eindeutig, dass sich eigentlich jede weitere Diskussion darüber erübrigt, und die neuen Erkenntnisse sich lediglich in der Wiederholung der alten erschöpfen. Ob man persönlich den Namen vorzieht oder nicht ist unerheblich, da er (wie schon sooft dargelegt wurde) so nicht einmal hypothetisch in Betracht gekommen wäre.
  23. Das sind die Linien, in denen wir uns sinnvollerweise bewegen können, und aus denen wir nicht ausbrechen sollten. Auf den Geschmack kommt es jedenfalls aufgrund dieses objektiven und unumstößlichen Arguments gar nicht an, weshalb auch keine Diskussionen darüber zu führen sind, inwieweit das Anstandsgefühl anderer durch den Namen Großdeutschland berechtigterweise verletzt werden könnte. Damit ist eigentlich jede weitere Debatte über das "ob" dieses Namens überflüssig und nicht zielführend.
  24. Flottensachverstaendiger

    Namensänderung für Großdeutschland (H41 auf Tier 10)

    "Was wäre geschehen wenn ?" Ist hierbei aus meiner Sicht nicht zielführend. Es kommt aber darauf gar nicht an, da in keinem der denkbaren Fälle (Stapellauf während des 2. WK oder danach) der Name "Großdeutschland" genommen worden wäre. Im ersteren Fall wurde ja schon ganz oft geschrieben, warum es nicht geschehen wäre. Im Nachkriegsdeutschland hätte man auch den Teufel getan, ein Schiff "Großdeutschland" zu nennen. Man war am Boden, und wollte mit Sicherheit seine Gegner nicht weiter provozieren. Man bedenke, dass die Wiedereinführung der Wehrpflicht bereits großen Protest ausgelöst hat, und man bei jeglichen staatlichen Veranstaltungen alles daran gesetzt hat, bloß keinen Nationalismus aufkommen zu lassen. Wenn du dich darauf beziehst, dass das Reich den Krieg gewonnen hätte (was schon mit Hinblick auf die Atombombe kein realistisches Szenario ist), wäre es aus bereits genannten Punkten auch nicht so gewesen. Ergo: "Großdeutschland" wäre mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit in jedem Szenario niemals ein Schiffname geworden.
×