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Flottensachverstaendiger

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Everything posted by Flottensachverstaendiger

  1. Flottensachverstaendiger

    Kapitän eines Premium Schiffes

    Ja wäre es. Auf der Scharnhorst braucht er niemals eingelernt werden, auf der Gneisenau schon.
  2. Flottensachverstaendiger

    Warum zerstört Wargaming das Spiel WoWs so?

    Kenn ich auch. Man verliert zum Teil auch einfach Karma, ohne Grund, und das ärgert einen dann schon. Ich falle auch immer wieder unter meine 60, um komme einfach nicht davon weg. WG fördert dieses Verhalten aber auch mit dem Premiumschiffverkauf und tut so, als könne man mit dem richtigen Schiff schnell oben mitfahren. Dass diese Erwartung bitter enttäuscht werden muss, und der Frust dann groß ist, dürfte zu erwarten sein.
  3. Flottensachverstaendiger

    Rebalancing Vorschlag

    Öhm wie kommste darauf ? Was kann man denn aus deiner Wows Statistik für personenbezogene Daten rausfischen ? Es ist nicht mal klar, welche natürliche Person diese Erhebungen zugeordnet ist, oder heißt du wirklich "Shay Patrick Cormac" ?
  4. Flottensachverstaendiger

    Wie spiele ich am besten AMI BBs?

    Ich bin bei der Bismarck eigentlich nicht der Meinung, dass es sinnvoll ist, das Schiff komplett auf MA auszurichten. Man kann die Bismarck auch als Brawler spielen wenn man keinen 10 % besseren Reload durch BFT hat, oder AFT nutzt. Diese Skills sind zwar ganz nett, aber gehört gewiss nicht zum Kerngeschäft was das Schadenspotential angeht. Der wichtigste und meiste Schaden kommt über die HA rein. Um damit mehr Schaden machen zu können, müssen die HP so lange wie möglich über 0 liegen, um die HA oft genug abzufeuern. Da Flugzeugträger momentan nicht derart häufig vorkommen, geht man im übrigen auf Überlebensskillung, zum Beispiel Tarnungsmeister, Grundalgen der Überlebensfähigkeit, Tausendsassa, Höchste Alarmbereitschaft, oder wenn man den darauf schwört, Brandschutz. Das ist aus meiner Sicht sogar ein vorzugswürdiger Build. Ein reiner MA Build rechnet sich meiner Meinung nach nicht, da er entweder zu selten zum Einsatz kommt, oder das Spiel nicht stark genug beeinflusst.
  5. Flottensachverstaendiger

    Warum zerstört Wargaming das Spiel WoWs so?

    Wenn du auch mit der Mikasa rumfährst, musst du mit solchen Kommentaren und Reports rechnen
  6. Flottensachverstaendiger

    Auswirkungen des Updates, wohin geht die Reise?

    Die MA ist gegen Zerstörer eigentlich nur gut dazu geeignet Modulausfälle, Brände und nur sehr langsam konstanten Schaden auszuteilen. Und Brände auf BBs kann man ja nicht mehr so gut legen, wie einst, was die MA in ihrer Wirkung tatsächlich reduziert. Viel erschreckender finde ich die Erstschlagqualität der AP der Hauptgeschütze. Auch in der Bismarck ist das meine Geheimwaffe. Hydro an, auf die DD Punkt zu, im Zweifel einen Torp auf der Nase fressen, Ap abfeuern, und DD in vielen Fällen verkrüppeln. Das scheint ja nur wenige zu stören. Die MA ist dagegen ein Witz, wen es um Anti -Zerstörerwaffen geht. Man nimmt den zusätzlichen Schaden zwar gerne mit, spielerischen Einfluss hat er aber nur selten. Was allerdings heftig ist, ist der Reload, die Geschwindigkeit und eben Torps oder Hydro. Damit kann man gerade die Tier VIII BBs wie schweren Kreuzer fahren und praktisch wie ein BB austeilen, aber auch wie ein Kreuzer gegen DDs vorgehen. Das Tolle dabei: Man kann zum Teil wegen der Panzerung fahren wie ein Berserker. Klar wenn man es übertreibt, dann kriegt man auch Klatschen, aber oft eben auch nicht. Die Panzerung ist schon ein dickes Plus, was man nicht relativieren sollte.
  7. Habs auch grad gelesen. Konnte ich kaum fassen.
  8. Flottensachverstaendiger

    Angekündigter Nerf für deutsche Schlachtschiffe sinnvoll?

    Oder IFHE, an das ich auch schon mal gedacht habe, wenn die Feuerchance eh schon niedrig ist.
  9. Flottensachverstaendiger

    Angekündigter Nerf für deutsche Schlachtschiffe sinnvoll?

    Natürlich trifft man auf 11,3 km fast nix mehr, und Brände sind dabei auch spürbar weniger (was ich im Prinzip sehr gut finde). Trotzdem sollte man auch sehen, dass man sich möglicherweise nun nicht mehr unbedingt alle Skills braucht, um einen guten MA Build zu fahren. Ohne AFT kommt man bei der Bismarck immer noch auf 9,45 km, wo man vorher nur auf 8,82 km kam. Man könnte also einen 4er Skill gut anders investieren. Insofern ist es ein Buff, da man die Bismarck oder Tirpitz nun auch mit klassischem BB Build fahren kann, zum Beispiel Tarnung, oder Überlebensfähigkeit skillen, ohne viel aufgeben zu müssen.
  10. Flottensachverstaendiger

    Update 0.6.8

    Jopp WR ist ein deutlich besserer Indikator. Das merkt man auch selbst bei Schiffen, wo man sich schwer tut. Der Einfluss auf das Spiel geht flöten. Ich würde in den ersten 10 Spielminuten mich an folgender Formel orientieren, zumindest ist das für mich hilfreich, mich zu disziplinieren: Versuche nicht zu schweren Schaden zu nehmen, oder dich in eine klar erkennbare Situation zu begeben, wo du versenkt werden könntest. Zugleich sollst du in dieser Zeit aber den spielerischen Einfluss nicht verlieren, sondern stets irgendeinen konstanten Einfluss auf das Spielgeschehen haben. In besonderen Situationen, die du dir aber vorher klarmachen musst, zum Beispiel eine gute Spielsituation, oder schneller Ausfall eigener Spieler, weichst du von diesem Vorgehen ab. Der Vorteil ist dabei, dass man nicht zu schnell draufgeht, und dennoch nicht ins Abseits gerät. Wenn wenier Schiffe unterwegs sind, wird dein Schiff umso wichtiger. Und dann kannst du wensentlich einfacher brawlen.
  11. Flottensachverstaendiger

    Update 0.6.8

    @ Real_Tsondoku: Wenn du schon hier so austeilst, wie schafft man es mit einer Genauigkeitsquote von 30 % mit einer Bismarck nur 45 K Schaden im Schnitt zu machen ? Das finde ich ehrlich gesagt noch seltsamer. Ich will das eigentlich auch nicht näher erforschen, aber man sollte vielleicht mal selber gucken, ob man alles so richtig macht, um derart austeilen zu dürfen.
  12. Flottensachverstaendiger

    Colorado

    Das Beste an dem Schiff sind die Geschütze. Ohne die wäre das Schiff komplett wertlos. So ganz verstehe ich aber die Vorteile nicht, die du zu sehen scheinst. Wenn sie die Panzerung, die nur dezent besser ist, als auf der NewMex, ist auf Tier VII nicht gut. Man fängt sich möglicherweise keine Zitadellen, aber immer noch genug Pens. Das mit der Streuung auf Distanz verstehe ich auch nicht. Höchstens vorteilhaft, wenn man nicht richtig gezielt hat, aber sonst ? Das Schiff hat aufgrund seiner Geschütze durchaus seine Sternstunden, aber wenn man sich nur mal kurz falsch Positioniert, ist man weg vom Fenster. Ich finde, dass man den Kapitän eher auf Überleben skillen sollte, wenn man die Colorado erfolgreich spielen will. Alles was brandzeit reduziert, und Verbrauchsgüter schneller zugänglich sollte Priorität haben. Leider kann man ds Schiff mit Tarnungsmeister nicht so erfolgreich spielen. Die Colorado AA ist eigentlich nur passabel, wenn man komplett drauf skillt, und selbst dann kannst du dich nur bedingt schützen. Denn die beste Flak ist die short range Flak, sodass du zum Beispiel mit dem manuellen Feuern der Flak nur wenig reißen kannst. Einen Drop wirst du damit eher selten verhindern. Du bist zudem mit dem Schiffs zwar wendig, aber bei der geringen Geschwindigkeit wirst du ganz schnell ausgebremst, wenn du manövrierst, sodass du ein leichtes Ziel bist.
  13. Flottensachverstaendiger

    Forumbekanntschaften!

    In der Tat, es war wohl irgendein anderer japanisch geprägter Avatar, mit dem ich deinen verwechselt habe. Die behalte ich offenbar nicht so gut Aber bei Krabbi bin ich mir zumindest 100 % sicher
  14. Flottensachverstaendiger

    Èmile Bertin - Tier V

    Ich bin gerade etwas hinsichtlich der Skillung auf Stufe 2 und 3 überfragt ? Was nimmt man da mit Hinblick auf die schweren Kreuer am besten ? Kommt es regelmäßig zu Ruderausfällen ?
  15. Flottensachverstaendiger

    Der Star Wars-Thread (Für das Imperium! Rebellen-Abschaum raus!)

    Wow, fehlt nur noch ein sexy Imperator in weiblich sprich Imperatorin, und die Filme und der jetzige Franchise dürfen das Prädikat "politisch korrekt" tragen.
  16. Flottensachverstaendiger

    Forumbekanntschaften!

    Hab auch grad Hoppou in einem Britendampfer gesehen King Georg V. wars glaub ich. Dazu auch noch Krabbi aufgegabelt. Er spielt also immer noch, wo der doch nun das zigste Mal aufhören wollte
  17. Flottensachverstaendiger

    Frust Therapie

    Ich habe das Gefühl, dass die Map " Tränen der Wüste" derzeit die einzig verfügbare Map für Tier VIII+ ist. Können die diese Drecksmap nicht endlich mal rausnehmen ? Zugleich ihren Drecksmodus "Epizentrum" entfernen ? Keine Sau will diesen Modus haben, schon gar nicht auf dieser Map.
  18. Flottensachverstaendiger

    Matrosen an Deck!

    Also bei Naval Action, und das hat mit Sicherheit keine 16er Altersfreigabe, kann man auch Leute an den Kanonen sehen. Es könnte einzig ein Performance Problem sein.
  19. Flottensachverstaendiger

    Angekündigter Nerf für deutsche Schlachtschiffe sinnvoll?

    Ja, da gibts so einiges. Sogar Tiere bekommen einen "Synchronsprecher". Allen voran der Weißkopfseeadler, der sich seine Stimme vom Rotschwanz-Falken leihen muss, da er ansonsten nicht besonders ehrfurchtgebietend wirken würde.
  20. Flottensachverstaendiger

    Admiral Hipper

    Die NO hat den geringsten Wenderadius aller Kreuzer auf Stufe VIII (Bald warhscheinlich auf Stufe VII) ein schnell ansprechendes Ruder, da kann man auch in einem 15 Sekunden Reload ein Abdrehversucht starten. Aber das muss man wirklich genau timen. Hier kommt einem auch die Tarnungs zu Gute. Man sollte sich eh immer möglichst so positionieren, dass man zugehen kann. Andersherum geht das mit der Admiral Hipper gar nicht. Man riskiert Kopf und Kragen. Man kann nie genau wissen, ob die Hippper Turtleback Panzerung das schlimmste verhindern kann oder nicht. Ich wollte sie auch mal wieder testefahren, aber die AP ist mir immer noch ein Dorn im Auge. Die können gerne die HE wieder nerfen, aber dafür die AP den Amierkanischen Kreuzern angleichen.
  21. Flottensachverstaendiger

    Minsk

    Die Minsk ist tatsächlich nicht so schlecht, wie ich nach dem Lesen hier gedacht habe. Allerdings muss ich dazu sagen, dass man schon einen 10er Kapitän draufsetzen sollte, da man ansonsten zu wenig Reichweite mit den Geschützen. Damit hat man eigentlich ein nettes Gunboat.
  22. Flottensachverstaendiger

    Angekündigter Nerf für deutsche Schlachtschiffe sinnvoll?

    Hat man diese Filme nicht nachvertont ? Ich meine damals konnte man noch keine Tonaufnahmen mit den Kameras machen. Aber wenn wir schonmal dabei sind, für die Ami 406er bitte ich auch um Originalsounds
  23. Flottensachverstaendiger

    Angekündigter Nerf für deutsche Schlachtschiffe sinnvoll?

    Kann dir mit jedem BB passieren. Ansonsten ist die HA bis auf ein paar Genauigkeitsschwächen sehr leistungsfähig, solange man nicht in ein Tier X Match rutscht. Dort ist die Penetrationsleistung gegen andere BBs wirklich schlecht. Man kann auch Kreuzer sehr gut rausnehmen, das sollte man nicht vergessen, wenn man sich über die Overpens aufregt. Ich habe heute jedenfalls mehrfach an Kreuzer Zitas verschenkt, und 2 Mal einen Kreuzer komplett von 100 auf 0 gelöscht. Ich habe zwar auch Overpens geschossen, aber man sollte eben nicht nur einseitig darauf gucken, wenn man nebenher auch irreparable Schäden in 5 stelliger Höhe anrichtet.
  24. Flottensachverstaendiger

    Angekündigter Nerf für deutsche Schlachtschiffe sinnvoll?

    Die Reichweitenerhöhung ist auch insofern interessant, als dass man möglicherweise den 4er AFT Skill rauslassen kann. und trotzdem noch die derzeitge Reichweite oder eine entsprechende Reichweite behalten kann. Da wird HEAP für die 128er zur echten Option, oder man kann den Tarnungsmeister draufpacken. Man kann natürlich auch auf 11, 6 km "Brawlen". Allerdings verstehe ich die Logik dahinter nicht. Ist es denn wirklich so wenig abwechslungsreich, wenn die MA nur auf maximal 8 oder 9 km schießt, aber dafür genauer, schneller oder mit höherem Alphaschaden ? Auf diese Distanzen können die deutschen BBs ja gerne die Hölle loslassen und hier sehe ich auch ein, dass jemand, der in diese Position kommt, auch gut austeilen können soll, aber so ? Meiner Meinung nach hat man sich ganz klar verrannt. Das Konzept ist in dieser Form einfach nicht schlüssig.
  25. Flottensachverstaendiger

    Neuling sucht das richtige Land für Schiffe

    Also ein Tier V Schiff würde ich momentan gar nicht mal empfehlen. Vor allem keine Kreuzer. Du wirst sehr oft in ein Tier VII Match gehoben, und da tut sich sogar der erfahrene Spieler unter Umständen sehr schwer. Meiner Meinung nach braucht man in den Anfängen gar keine Premiums. Man bekommt gut Credits rein, und die Erfahrung auf den Schiffen geht auch noch gut hoch. Für ein Premiumschiff würde ich mich erst dann entscheiden, wenn ich weiß, was mir gut liegt, sprich womit ich viel Credits farmen kann, und das kannst du derzeit wohl noch nicht wissen. Spiele erst mal einige Schiffe bis Tier IV hoch. Einige vorzugswürdige Linien wurden hier ja schon genannt. Der Klassiker ist wohl die amerikanische Kreuzerlinie. Dabei kannst du direkt auch einen Abstecher in die amerikanische Zerstörerlinie machen. Ebenfalls schon hier empfohlen schaue dir bei jedem neuen Schiff zum Beispiel in der entsprechenden Forumssektion an, wie das Schiff so performt und sich spielt. Gerade bei einigen Schiffslinien verkennt man die Spielweise zum Teil schnell. Sollte ein besonderes Premiumschiff grad im Angebot sein, dass du ziemlich gerne spielen willst, kannst du zuschlagen. Lass dir aber wie gesagt die nötige Zeit, Erfahrung zu sammeln. Ab und an gibt es auch einen Testserver, wo man Schiffe auf Tier VIII + spielen kann. Auch das ist eine Gelegenheit, sich mal ein bisschen umzuschauen. Zu der Atago würde ich eher nicht raten, solltest du in dieses Schiff nicht wirklich vernarrt sein. Denn auch wenn das Schiff sehr gut performen kann, ist dir die derzeitige Meta eher unfreundlich gesonnen. Ein Schiff mit dem viele zurecht kommen, und man später offenbar auch gut was einfahren kann ist die Scharnhorst. Sie hat den Vorteil, dass sie Tier VII ist, und das ist praktisch das jetzige Tier V. Man hat als Tier VII den Vorteil, dass man viele Toptierspiele hat, und nicht in Tier X kommt.
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