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Et3rnity_fr

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Everything posted by Et3rnity_fr

  1. Et3rnity_fr

    Tone Croiseur "Hybride" (T8)

    bon, vu que l'Ise arrive dans qq jour, je vais pouvoir dire ce que je pense des hybrides (enfin, seulement la partie concernant l'Ise) ça vous donnera déjà une idée de si c'est fort ou non edit : bon, en fait ça sera pas avant le 4 Juin, et je pense que je ferai le post dans un topic sur l'Ise, ce sera mieux
  2. Et3rnity_fr

    Voix de Kong et de Godzilla

    tu veux la vrai raison ? la voici :
  3. si tu n'as vraiment pas été là durant la màj avec le reset, tu peux peut être faire une demande au support pour qu'il te reset tout tes capis. ça a fonctionné pour pas mal de personne que je connais.
  4. Et3rnity_fr

    Disposition des torpilles sur un navire

    faut voir leur équivalent régulier : ARP Haguro / Myoko / Ashigara / Nachi -> voir Myoko ARP Takao / Maya -> Atago ARP Kongo / Kirishima / Hiei / Haruna -> Kongo ARP Yamato -> Yamato
  5. Et3rnity_fr

    Boost moteur avions

    Appuyer sur la touche "W" ou "S" permet d'accélérer ou de ralentir tes avions, mais tu ne peux faire cela seulement tant que la jauge n'est pas vide (entourée en rouge ci-dessous) Le consommable de boost moteur (la touche "R") permet de remplir instantanément cette jauge, et de la garder plein pendant quelques secondes. Autrement, la jauge se remplie toute seule, mais beaucoup plus lentement
  6. Et3rnity_fr

    Shiratsuyu

    hmm, non Par rapport au DD du même tier, seul le Mahan le bat en temps de basculement du gouvernail, ainsi qu'en rayon de giration. Et pour la vitesse, en effet c'est la plus lente du tier de 1 à 2 nœuds par rapport aux autres DD. (après, c'est sûr que si tu le joue stock, ça aide pas à avoir un bon avis dessus) On est d'accord que le rechargement et la vitesse de rotation des canons et nulle. Mais faut pas les oublier pour autant, tu feras toujours des bonnes salves à 2000 de dégâts avec, ce qui peut décourager un DD adverse de continuer à te poursuivre; et aussi de couler des cible qui ont peu de PS (points de structure) Ensuite, faut pas oublier que tu as la 2e meilleur dissimulation du tier (5.8 avec tout les bonus possible, y'a que le Haida qui te bat avec 5.7) Donc ça te permet d'aller dans les cap tranquillement et de spot le DD adverse avant qu'il ne te voit, et donc de t'en aller sans te faire tirer dessus (à condition de venir en marche arrière dans la cap, c'est plus simple pour s'en aller) de plus tu peux aussi garder les DD ennemis spot pour ton équipe, et attendre que celle-ci les coule (mais bon, des fois faut pas en demander trop à ton équipe) voilà, je crois que ça devrais déjà t'aider un peu.
  7. Et3rnity_fr

    HSF Harekaze (Tier 8)

    il ne l'est pas justement il a de bon points (hydro + bonne discrétion), mais ne peut pas les utiliser pleinement : pool HP très faible pour le tier + DPM moisi avec ses 150mm et si c'est pour jouer qu'avec ses torpilles, autant prendre un Kagero, c'est les mêmes, mais au moins vous avez plus d'HP et des canons qui servent à qqch.
  8. Et3rnity_fr

    Hindenburg

    je vois qq incohérence dans le build que tu veux faire : - Tu mets le module de portée, mais si tu veux utiliser le bonus de TGG, ça ne sert à rien vu que tu dois avoir un ennemis dans les 16km, donc la portée de base suffirait. - Et comme le dit Chaat, si tu enlève le CE, au final ta portée "utile" ne passe qu'à 17.8km (et encore une fois, le module de portée ne serait pas utile) - Vu que tu mets le module légendaire qui de donne déjà un bonus de rotation du gouvernail, j'aurais mis le module du moteur dans le slot 4 - Where is AR ? (et surintendant sur l'hinden et peu utile car tu vas rarement utiliser les 2 dernier heal en entier) je te mets aussi en spoiler un autre build qui se base aussi sur le farm avec TGG + HHE/HSAP dont tu peux t'inspirer.
  9. Et3rnity_fr

    Armada : Hyūga

    oh mince alors ! WG se permet de mettre une ligne pour dire qu'il peuvent rééquilibrer le navire si il est trop bon/trop mauvais. Tout ça pour éviter un nouveau Giulio Cesare. C'est impensable !
  10. Et3rnity_fr

    Une bonne raison

    Le premier à été annoncé comme broken par nombre de streamer, et au final, il est nul si t'as pas des ennemis broadside dans l'équipe d'en face. Le 2e n'est toujours pas sorti et donc peut toujours être modifié (en bien ou en mal).
  11. Et3rnity_fr

    Twitch Drops dans la 0.10.3

    Faudra attendre la prochaine édition du KotS
  12. Et3rnity_fr

    Nouvelle bande-annonce World of Warships

    Très bien fait. Y'a juste 1 point noir : c'est de montrer des torpilles qui ricochent alors que ce n'est pas possible en jeu. (y'a aussi le fait que le Mogami tire ses torpilles vers l'avant alors que c'est pas possible, mais passons)
  13. Et3rnity_fr

    Paolo Emilio

    il est dans l'armurerie, dans la section "Bureau de Recherche"
  14. Et3rnity_fr

    Tone Croiseur "Hybride" (T8)

    je m'arrête ici, car il ne va pas forcement revenir en jeu. Il est juste en test pour le moment. Et comme pour le Kitakami, il peut juste repartir dans les carton pour une durée indéterminée. après, pour le reste, je vais pas commenter car il reste sous NDA.
  15. Et3rnity_fr

    Impossible de tirer

    J'ai pas de solution fiable, mais il m'est arrivé plusieurs fois aujourd'hui que je ne puisse pas tirer. Mais c'était le temps d'une salve, (j'ai changé d'obus, et ça à fonctionné de nouveau ). Mais si c'est pendant tout la partie, vaux mieux vérifier les touches puis ensuite voir peut être avec le support.
  16. Et3rnity_fr

    Traduction des voix "Japonais"

    ici, y'a la traduction d'une bonne partie d'entre elles (en anglais, bien entendu) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1767692933&searchtext=Search+World+of+Warships+Guides
  17. de ce que les devs ont dit : beaucoup de temps passé à modéliser un navire pour très peu de temps utilisé par les joueurs (bas tier + peu d'exp nécessaire pour aller au tier suivant)
  18. Et3rnity_fr

    Austin (T10)

    on va reformuler les propos de Malimoo : 8s sur du 127mm vous pensez que c'est un bon reload ? (7s avec tous les bonus) comparez ça aux 3.2s du Minotaur, aux 4.6s du Wooster (alors que c'est du 152) voir même aux 6s des 180mm du Nevsky, et vous verrez que c'est extrêmement lent comme reload.
  19. Et3rnity_fr

    Grande chasse : le Raid commence

    il faut aller dans l'octogone, la zone en haut à gauche de la carte
  20. Et3rnity_fr

    Axe contre Alliées

    c'est pas compliqué à savoir ça : tout ce qui est là tu le reçois aussi sur le compte normal : avec le lien de la news : https://worldofwarships.eu/fr/news/public-test/public-test-0103/ le reste c'est que sur le PTS
  21. Et3rnity_fr

    Midway

    franchement, sur tout les CV vitesse > HP plus de vitesse -> moins de temps dans l'AA donc tu perds moins d'HP
  22. Et3rnity_fr

    Je voulais revenir jouer mais...

    étrange, je sais pourtant que y'en a qui ont pu avoir un reset par le biais du support
  23. Et3rnity_fr

    Je voulais revenir jouer mais...

    Si tu n'as pas été connecté du tout pendant la màj avec le changement des capitaines, tu peux demander au support qu'il te fasse une remise à zéro de tes compétences.
  24. Et3rnity_fr

    Nouvelles Missions Opérations

    je pense qu'on reverra les opérations "bientôt" ... une fois que l'équipe qui développe les subs aura finis sont boulot, et après le retour des CV impairs. (pasque je crois que c'est cette équipe là qui s'occupais des autre modes de jeu) donc soonTM , mais pas avant l'année prochaine voir encore plus tard.
  25. Et3rnity_fr

    ST 0.10.2 - changes to test ships (DB 129)

    in fact, there is different DFAA Stalingrad has more uptime but less bonus and bigger CD (60s / +25% DPS / 180s CD) most techtree DD have a better bonus (40s / +100% DPS / 80s CD) and Grozo branch + Loyang have a bit less uptime (30s / +50% DPS / 80s CD) (and number of charges also varies) you can check all this in the wiki : https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Consumables#Defensive_AA_Fire
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