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perso, j'avais 40M lors de la 1ère enchère. J'ai joué normalement avec un compte premium, et j'ai eu plus de 100M lors de la 2e. (et encore la plupart des crédits venaient des batailles de clan) Donc non, tout le monde peut remporter ces enchères.
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magic nan, plus sérieusement, c'est simple. Il suffit de réinitialiser une première fois la branche, de redébloquer toute la branche avec de la freepex, puis de réinitialiser la branche à nouveau. -> le bonus pour chaque navire et donc doublé. et si chaque réinitialisation se fait lorsque un x2 est disponible en 2 fois on a un x4. On peut ainsi cumuler plusieurs fois le bonus.
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non, les restriction font que tu ne peux avoir pas plus de 2 CV ou BB. donc au maximum, ce sera 1 CV + 1 BB ou 2 CV ou 2 BB. et donc pour ce qui est de la méta, si t'as déjà 2 CV pour le spot, les DD deviendront peu utile, je pense plutôt qu'on verra 2 CV (Ryujo ou loewenhardt ) et ensuite que du croiseur avec heal ou smoke.
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c'est 3 à 4s en moyenne seul les Tiny Tim ont 5s ainsi que les roquettes du FDR. et franchement, si vous arrivez pas à anticiper 4s avec des roquettes alors que c'est en moyenne plus de 10s pour les obus, c'est qu'il y a un peu une mauvaise volonté de votre part. J'ai sorti Enterprise y'a 3j, sans avoir toucher au CV depuis 1-2 mois, j'ai drop des DD assez simplement, faut juste s'adapter.
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Résultats du test des sous-marins et étapes futures
Et3rnity_fr replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
-je suis pas fan de la recharge de la batterie, surtout si on combine ça avec la partie "les navires sans ASM doivent attendre que le sub soit à court de batterie pour pouvoir lui faire qqch" - ping : bon changement à voir, ça peut être bien comme totalement négatif pour le sub donc en gros, soit tu espères avoir un allié avec un cerveau fonctionnel avec toi, soit tes juste de la nourriture pour le sub ... je prédis une baisse significative du nombre de navires sans ASM en bataille. ah yes, déjà qu'on râlait sur les parties à 4 DD, ce sera encore pire avec ça. 50% des navires ne seront pas visible / attaquable pour le reste, faudra voir quand on les aura en mains (et vu comment ça jouait sur le TST, je comprend tout à fait qu'il faille mettre les sub en classées pour avoir des résultats correct) -
Drunk Torpedo ? Ou juste un gros bug dégueulasse ?
Et3rnity_fr replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
et ça à déjà été rapporté par notre miniden sur le forum -
oui, ceci :
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Perso je trouve le double nerf inutile Car ceux qui savent jouer correctement ne trainent pas à + de 20km de leurs cibles. C'est sûr que y'aura moins de possibilité de tirer de l'autre côté de la carte sur une cible de flanc qui ne s'y attendait pas, mais ne diminue pas la puissance du navire pour autant. Il aurait fallu toucher à un de ses points fort pour que le navire soit plus équilibré.
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"Dérive" des torpilles par rapport à la visée
Et3rnity_fr replied to Mirdwen's topic in Rapports d'erreurs/bugs
j'avoue que là c'est flagrant normalement y'aurai du avoir qq torps qui s'écrase sur l'île, mais nan, elle sont toutes passé à côté. (bon, j'ai pas vu tes replay pasque flemme de télécharger, mais ça doit être du même style) -
ah tu fais une victoire avec au moins le tier 5 ? car en dessous il n'y a pas de bonus. et si tu vas dans l'arbre tech, tu peux voir sur quel navire les bonus sont grâce à la petite icone :
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pour le ticket, c'est dans cette section : https://eu.wargaming.net/support/fr/products/wows/article/10213/ par contre, vu que t'as 5 parties, je pense pas que tu va être remboursé
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Mise à jour 0.10.5 : La Grande bataille
Et3rnity_fr replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
oui, c'est dans la news sur le mode de jeu : https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/grand-battle/#combat-missions-and-rewards -
2 choses : - le fait qu'il peu pen le 50mm avec ses obus HE -> plus simple à sortir les petro/Stalin qui bow tank dans des positions clés (surtout pour le petro en fait) - le fait qu'il puissent encaisser pas mal de dégâts et regen énormément grâce à son super heal, ce qui aide aussi contre les CV. après, hormis le Venezia, les 2 autres sont vraiment pas top en FFA, y'a mieux pour s'amuser / gagner des parties
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Après fin de partie victorieuse ou pas, les stats ne s'affiche pas.
Et3rnity_fr replied to kilbilator's topic in Expérience de jeu
de ce que j'ai compris, ce sera "normalement" réglé à la prochaine mise à jour -
Vos retours sur le test des sous-marins (juin 2021)
Et3rnity_fr replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
bon, c'est pas top coté navire de surface : positif : Il n'y a plus de proxy stop quand un sub est sous l'eau Les sous-marins sont coloré quand ils sont sous l'eau (ça permet de mieux savoir où ils sont) les depth charges des avions ne font plus de dégâts au navires de surface négatif : L'hydro sert à rien, on peut pas spot les subs sous l'eau, et si c'est pour le spot à 4km, l'utilité est très limitée. Les croiseurs ont aucun moyen de couler les sous-marins (sauf attendre que ceux-ci veulent bien faire surface) La DCP qui retire le ping sur le navire est un non-sens. (bonjour les CV immune pendant 60s, bonjour les subs qui font un lancement parfait qui se retrouve dans le vide) La camera des avions ASW est trop proche de l'eau au zoom maximum, ce qui fait que si on est en camera d'artillerie au zoom mas, et qu'on passe sur l'ASW, on ne voit que l'eau. On ne peut pas bloquer nos canons dans une direction et utiliser les avions pour bombarder un sub ailleurs, il faudra d'abord débloquer les canons. Ce qui fait qu'on perd la bonne orientation de nos canons, et c'est pas quelque chose que de correct. Avec tout les avions, hydro, ... la capacité de plongé des subs se vide en très peu de temps, et donc y'a même pas besoin d'utiliser les depth charges sur nos DD/CL car ils sont déjà bloqué en surface. coté sub : positif : J'aime bien l'idée d'avoir une capacité totale de plongé en une fois. négatif : Perdre cette capacité quand on est spot et un non-sens. Elle est actuellement trop vite épuisée. Et vu que si on ping on est quand même spot notre détection maximale, allez sous l'eau ne sert à rien (bien les fond marin que j'ai pas vu une seule fois de toutes les parties en sub que j'ai faites, énormément de travail gaché) D'après vous, nos cible principale sont les croiseurs et les DD, sauf que le ping et tellement lent qu'il faut un lead de 5km pour espérer toucher ces navires là De plus la plupart emporte des depth charges et des hydro -> très mauvaise idée de s'en approcher -> non-sens dans le choix des cibles et tout ça c'est que pour le T6, alors j'imagine même pas le T10 ... et j'écrirais la suite une fois que mirdwen aura posté son retour x) edit : retour après les test en T10: Trop fun les subs à 32 nœuds que t'arrives pas à rattraper en croiseur car t'es constamment en train d'essayer d'éviter des torpilles guidées ... j'adore Pareil pour les MM à 4DD + 3 subs ... si ça reste comme ça sur le live, je vais devenir main DD (ou me barrer en fait). Bref très peu de changement par rapport au T6: aller sous l'eau c'est toujours aussi inutile (sauf pour faire mumuse avec un BB isolé, et lui envoyer des torpilles toutes les 20s ...) au moins si on veut vraiment aller sous l'eau on a un peu de temps devant nous avec les 8 min de base de capacité de plongée -
Discipline au combat : Désactivation des tirs alliés
Et3rnity_fr replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
mais bien sûr, allez-y tirez des torpilles à tout va. comme ça on vous reverra plus qu'en coop -
bonjour, Quand tu utilises la touche "F3" en fisant ton entourage, ça donne des messages différents en fonction de ce que tu cibles. exemple : viser un allié et appuyer sur F3 donne "soutenez cet allié" Tu peux donc ainsi avoir un grand nombre de messages différents (capturer une base, défendre un navire/avion allié, attaquer un navire/avion ennemi) Tu as d'ailleurs la quelque chose de similaire pour les commandes "faites demi-tour", "merci" et peut être d'autre que j'ai oublié. (pour info, ton post n'étant pas lié au programme loups de mer, il aurait fallu soit le mettre dans un topic qui était déjà dédié au même sujet que le tien, soit créer un nouveau topic)
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"Rework CV 2.0" (Community Version) "re-retoucher" la refonte Porte-Avions
Et3rnity_fr replied to SkyKld's topic in Discussions sur les porte-avions
yeah donc pendant 2 min on sert à rien dans la game ? encore mieux, on laisse les ennemis s'éloigner assez les uns des autres pour que leur AA soit moins paquée, mais quelle excellente idée. ça laissera encore plus de place pour éclater les dd qui foncent droit dans les caps. why not, mais j'espère que t'es près à prendre du 50k par passage. et on dit bonjour au FDR porte avion totalement équilibré qui reprend totalement ce propos.- 127 replies
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- refonte des porte-avions 2.0
- rework cv 2.0
- (and 2 more)
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Faut pas prendre en compte les CV patates qui foncent dans tes flaks. D'ailleurs, le Tiger n'en a que 3, oui 3 flaks, le genre de truc que tu évites en allant limite tout droit. Et pour le DPS, il est à peine meilleur qu'un Mogami, navire réputé pour avoir une des pire AA du T8. le seul "avantage" c'est qu'il commence à tirer à partir de 6.9km, mais avec à peine 60 de DPS. Et donc si le CV le veux, tu peux être perma spot dans un navire qui tank rien, sans pouvoir abattre un seul avion. et pour le reste du navire ... il perd tellement pour avoir le combo smoke + radar qu'au final il en devient inutile. si déjà tu dois avoir un autre navire avec toi pour t'assister, autant prend un Edinburg Radar et demander à un DD de te poser une smoke, ça sera largement meilleur.
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Mise à jour 0.10.4 – Destroyers allemands : Partie 2
Et3rnity_fr replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
au final, c'était bien 5000 gagnant au total (pas 5000 par serveur) c'est pour ça que le prix minimal est si haut. -
ah yes, grosse amélioration des compo des équipes en bataille de clan : 1 CV (FDR ou Haku) 1 BB 4 croiseurs (mixte de petro et de goliath) 1 halland grosse diversité, ça change absolument pas par rapport à la dernière saison en T10
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1) https://worldofwarships.eu/fr/news/public-test/public-test-0105/ 2) https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/bulletin-0105/
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en fait, ça dépend de ta capacité à faire des faits d'armes. Si tu fais les 2 missions actuelles, tu auras : - 8 conteneurs "+ de pavillons" avec environ 8 pavillons par conteneur - 3 conteneurs "cadeau" avec 5 pavillons spéciaux total sur 1 semaine : 64 pavillons normaux et 15 spéciaux Ce qui représente un peu plus de 6 faits d'armes sur ta semaine. Donc si t'en faits plus que 6, tes déjà en déficit par rapport à avant. (alors oui, t'as 15 spéciaux en plus, mais franchement, c'est pas eux qu'on a le plus besoin)
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Pavillons parties aléatoires et classées ?
Et3rnity_fr replied to boobinho's topic in Expérience de jeu
De mon point de vue, maintenant qu'on ne gagne plus rien avec ces faits d'armes, on peut les virer eux aussi. Ils n'ont plus aucune utilité dans le jeu. (sauf capi spéciaux, mais osef, suffit de modif un peu). autre truc nul avec ce changement : si tu fais plein de faits d'armes lors d'une partie, mais que tu l'as perds, bah tu gagnes rien et en plus tu n'avance pas la progression des missions qui est censé te donner les pavillons. -
Qui connait le guide officiel du jeu World of Warship
Et3rnity_fr replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
je connaissait pas. Et pareil que dedelizen, on est obligé de répondre à la 2e question, même si on a répondu qu'on ne l'avait pas lu. edit : et vu que dans ce guide il n'y a pas de CV disponible pour les allemands, il est très vieux, et pas à jour et je viens juste de voir la partie sur la vitesse des DD
