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Et3rnity_fr

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Everything posted by Et3rnity_fr

  1. Et3rnity_fr

    Correctif : équilibrage du jeu

    pourtant, c'est ultra simple de pas se faire éclater en DD. Tout les escadrons des CV RU (sauf les bombes du premium) doivent attaquer de flanc pour infliger le maximum de dégâts, donc il suffit de rester face aux avions et vous prenez presque rien.
  2. Et3rnity_fr

    Sous-marins, explications additionelles

    et pour les CV sans bombes HE, tu fais comment ? ni roquettes HE tiens tant qu'on y est.
  3. Et3rnity_fr

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    non, mais WG nous force à jouer contre, et c'est là que réside tout le problème
  4. Et3rnity_fr

    RNG

    la RNG est là juste pour que les mauvais joueurs ne se fassent pas complètement rouler dessus par les bons. Si on l'enlève tu vas juste te faire ouvrir encore plus que maintenant.
  5. Et3rnity_fr

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    tu ne maximises pas l'xp si tu restes en vie. allez au contact et infliger encore qq dégâts te rapportera plus que te planquer en fond de carte (en même temps, se planquer rapporte 0, donc plus que 0 c'est pas compliqué à faire)
  6. Et3rnity_fr

    Mise à jour 0.10.9: Sondage & retours généraux

    l'intérêt c'est de proposer une autre opération chaque semaine, comme ils le font depuis qu'ils ont introduits les opération en jeu et si tu regarde dans les news, tu peux voir le planning des opérations pour cette màj https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/halloween-nightmare-operations/ Les bagarres ont toujours eu différents format, on a eu du 12v12 comme du 1v1, et la plupart du temps c'était du 3v3, comme les classées et les bataille de clan, le format change pour qu'on ai plus de diversité. Perso, je préfère jouer avec des clanmates en bagarres, comme ça on peut avoir un mode détente à plusieurs.
  7. Et3rnity_fr

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    y'a pas eu de changement depuis le devblog donc ça devrait toujours être à 2.1km pour les BB https://blog.worldofwarships.com/blog/228
  8. Et3rnity_fr

    Mise à jour 0.10.9: Sondage & retours généraux

    pour avoir les secondes, y'a 2 choix : - appuyer sur ALT (ou la touche que vous avez assigné pour l'affichage alternatif) - cocher cette case là (visible si l'affichage alternatif n'est pas en "off")
  9. t'as pas compris le but de l'enchère Le but est de mettre ce que tu penses être le juste prix pour avoir le navire. si tu penses qu'une early acces de 2 mois vaut 15k doublons, mets les 15k, si tu pense que ça vaut même pas 1k ne mets rien dedans.
  10. Et3rnity_fr

    Enchères du phare Schlieffen

    Oui, à partir du moment où tu penses que tu peux convertir du Charbon en €. Les crédits tu peux en avoir à la pelle en partie sans avoir besoin de payer, le Charbon, tu ne peux en avoir qu'une quantité limité : entre 1600 et 4000 par jours (3 conteneurs + mission journalière, et c'est sans compter les bonus de clan, ou les autres conteneurs qui peuvent en donner) Là on t'offre un moyen d'avoir 60x plus de charbon que ce que tu gagnes en 1 jour au prix de 100M de crédits (oui, oublie les 25m, la dernière enchère est partie à 100M). Et y'avait les Batailles de Clans pour gagner assez des crédits. (sans compter les premiums ou navire T7 qui sont toujours un bon moyen de gagner des crédits)
  11. Et3rnity_fr

    Changements de l'interface

    c'est aussi mon avis Et on peut pas se fier l'icône qui est mise à la place car les temps de feux sont totalement différent en fonction des navires qu'on joue. 1 côté peut à la fois représenter 5s (en croiseurs par exemple) comme il peut représenter 15s (en super-croiseur) ou 10s (en BB avec un build full survie). (chiffres au pif) Cela ne permet pas de savoir si on doit réparer directement ou attendre que le feux s'éteigne. De plus la fenêtre avec toutes les infos c'est pas quelque chose qui doit être regardé souvent, cela doit plutôt être des infos qui ne change que très peu en partie (porté de tir / détection / status des secondaires / AA ...). Au contraire des feux qui change très souvent et que l'on peut avoir plusieurs fois par parties.
  12. Et3rnity_fr

    Succès "cerveau de l'affaire"

    voila les prérequis pour chaque fait d'armes : et le lien du topic avec la totalité des infos : https://forum.worldofwarships.com/topic/244231-wows-anniversary-2021-hidden-achievement-requirements/
  13. Le consommable du sub allemand a à peu près l'effet que tu recherches. (il stoppe la perte de batterie pendant un temps limité)
  14. Et3rnity_fr

    Campagne web : La guerre du Pacifique

    le reste du post est très bien, mais je vais juste rester sur ce passage : Ton analyse est valide seulement si tout les lots on la même chance de drop. Si la chance d'avoir les autres lots est plus haute, automatiquement, tu auras moins de chance de drop le Missouri. (et inversement, mais là c'est mieux pour nous). Et vu qu'on a aucun % de la part de WG, on ne peut que spéculer sur les chances d'avoir le Missouri.
  15. Tiens, ça me rappelle quelque chose ça ... Ah oui, les CV RTS. Bravo WG, encore une classe bien pensée
  16. elle viens d'ici la cinématique
  17. justement ce que je dis c'est qu'on va avoir d'abord les français, puis ensuite se sera les italiens. car si on regarde l'ordre de sortie des nations, on a : US/IJN -> Allemagne -> Russie -> UK -> FR -> Pan-Asia -> Italie -> Europe -> Netherland. Et en terme de nation ayant eu des CV, on a déjà les US, les jap et les Anglais qui sont sorti. Ensuite on a eu les Allemand, puis maintenant les Russes qui sont des nations n'ayant pas ou très peu de CV. Donc forcement si on suis la liste on aura une ligne Française qui va arriver juste après les russes. Et ensuite c'est soit les Italiens soit ils nous sortent d'abord une ligne de CV pan-Asia (je sais pas si c'est possible). Mais tout ceci n'est valable que si WG suis ce raisonnement (si ils font autrement, c'est pas ma faute) pour répondre à ta question : non, d'abord les fr, ensuite le reste
  18. De ce que j'ai compris, ils rajoutent les branche de CV mineures en fonction de l'arrivée de la nation dans le jeu Donc c'est normal d'avoir les Russes avant les FR. Et c'est aussi pour cette raison qu'on a eu les Allemand avant les Russes. Et les suivant sur la liste seront probablement les CV Italien (à moins qu'ils nous sortent des Pan-asia avant ...)
  19. Et3rnity_fr

    Soldes d'été !

    Serais-tu en Belgique ? ou dans un autre pays où les lootboxs sont interdites ? Car c'est pour cette raison que tu ne vois que l'option "acheter des crédits"
  20. Et3rnity_fr

    [Film] Les Hommes du Yamato [ Otokotachi no yamato]

    je l'avais trouvé sur YT, mais en sous-titré anglais uniquement et en qualité dégueulasse (genre 360p), mais impossible de le retrouver. Sinon, j'ai le DVD, mais là c'est encore pire, c'est sous-titré en allemand uniquement (ou jap, mais ça va pas aider)
  21. et sinon, tu arrive à poster tout ce que tu veux dans un seul message ?
  22. Et3rnity_fr

    Porte avions Russe

    Donc, tu ne pensais pas encore à te mettre de face contre les roquettes des autres nations ?
  23. Et3rnity_fr

    Porte avions Russe

    en fait, non. c'est juste tout les testeurs et ceux qui sont dans d'autre programme comme les CC / CST / Privateer / ... qui ont eu les navire de test ce jeudi. c'est d'ailleurs marqué dans la news : https://worldofwarships.eu/fr/news/game-updates/update-0106-dutch-cruisers-part-1/#other-changes-and-improvements
  24. Et3rnity_fr

    Porte-avions retravaillés.

    C'est bien normal, car c'est un jeu arcade, il s'inspire seulement des navires qui ont existé (ou pas). La seule obligation que le jeu doit avoir c'est d'équilibrer entre eux les navires pour qu'il n'y ai pas un qui performe de trop/pas assez par rapport au autres.
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