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Et3rnity_fr

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About Et3rnity_fr

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    Dans tes 6 Heures

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  1. Et3rnity_fr

    Rapports d'erreurs 0.7.11

    1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.7.11 2. Bug constaté : dans le port pendant l’ouverture un container 3. Type de bug : Graphique : inversion des objets reçus par rapport au caisses contenues dans le conteneur (exemple, sur l'image on a les crédits au-dessus des caisses "consommables" et les consommables de réparation au-dessus du coffre fort pour les crédits) 4. Répétition du bug : A chaque fois 5. Importance du bug : #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question
  2. bah relis, c'est écris aussi dans ce que tu as post
  3. Et3rnity_fr

    Holiday Lottery 2018 - Try your luck !

    I want to join the lottery.
  4. Et3rnity_fr

    Bataille au crépuscule

    oui, cela aurait été bien d'avoir les info sur les heals et j'ai mieux en terme de rapport dégâts/XP ^^
  5. bah, c'est normal, si tu veux faire un truc pour tout le serveur, tu mets automatiquement toutes les infos en anglais, et tu discutes en anglais. Car c'est la langue internationale, et c'est avec elle que la plupart des gens communiquent quand ils n'ont pas la même langue maternelle.
  6. Et3rnity_fr

    Troisième test public de la refonte des porte-avions

    pour remettre l'AA en position neutre, il faut recliquer sur le secteur que l'on vient de mettre. c'est pas intuitif, on est d'accord, mais c'est pas inexistant. Bon sinon voici mon retour sur ce test : T4 : l'idée de n'avoir que 2 type d'avions est bonne, comme ça on commence tranquillement à apprendre le gameplay. De plus, ne pas avoir de chasseurs en conso sur les escadrons permet de bien pouvoir se concentrer sur ses attaques, et pas sur le reste. Problème avec le rechargement des avions, il est tellement rapide que l'on peut spam la même escadrille indéfiniment. Hosho : ses DB en AP servent à rien sur la grande majorité des cibles, ils sont utile que sur les BB, et à ce tier là, y'en a pas encore des masses dans les parties. de plus, ses Roquettes sont assez faible en terme de dégâts, ce qui nous donne un CV inutile pendant les parties En comparaison, le Langley a des DB qui font vraiment le taf (on peut cita des CL avec), mais les roquettes sont tout aussi inefficace (peu de feu, peu de dégâts) T6 : Là, y'a peut être trop de nouveauté en une fois. Entre les TB, le conso chasseurs, l'AA plus forte, l'augmentation de la vitesse, trop de paramètre à apprendre en un coup. outre les nouveautés, j'ai pas grand chose à dire sur le 2 CV. T8 : c'est à partir de là que je commence vraiment à m'amuser avec les CV, la vitesse étant assez élevé pour par s'endormir entre 2 attaques Les dégâts des roquettes commence à être assez correct (peut être un peut trop élevé ?) T10 : La vitesse des avions en délirante en 10s on fait la moitié de la carte, et si on est assez bon, au bout de 30s/1min on sort le 1er navire Les roquettes sont trop performantes (6k en 1 passage sur les DD, ils risquent de pas tenir longtemps) Les navires d'artilleries : Mettre les navires en Full AA sert uniquement à détruire les avions du CV de même tier, si c'est un CV 2 tier au-dessus, bah c'est inutile (1 avions abattu en cleveland contre un Midway après 4 passega au dessus de moi) La sélection de l'AA sur un flanc où un autre sert très peu, et on voit pas la différence. Remarques générales : les dégâts de touts les types d'avions sont assez faible au vu des effort que l'on dépense pour essayer de toucher, de même les chances d'incendies/d'inondation sont assez basse (existantes ?). Le conso "chasseurs" une fois aggro à un autre escadrons ne le lâche plus, et même si on fait 4 fois le tour de la carte sous boost (il faudrait une distance de poursuite max). Il est donc impossible de ne pas perdre tout son escadrons une fois aggro (à moins de retourner au CV) Le manque de contrôle direct du CV nous oblige à "perdre" l'escadrons en vol pour pouvoir défendre notre navire. Et en plus quand y'a des @^\`|€ qui focus que le CV, bah on peut pas jouer sous peine de perdre notre CV. (Il faudrait un moyen de punir quand même le CV qui envoi tout ces avions à la mort, avec peut être un reload plus long sur les avions) les TB sont assez difficile à utiliser car on a aucune notion de vitesse sur les navires que l'on vise, et en plus faut faire 5km en ligne droite avant de pouvoir larguer les torpilles, donc la cible à largement le temps de s'en allez avant. Des fois je me prends des dégâts quand je suis à portée de l'AA d'un navire, mais sans pour autant rentrer dans les nuages d'AA (bug visuel ?, ou alors il faut être en full pour voir tout les nuages d'AA ?) les avions ne peuvent pas monter ni descendre, on a l'impression de jouer des voitures sur un champ de mines plutôt que des avions dans l'AA. faudrait peut être trouver un autre moyen pour lancer les attaque que ce système de timer Bon au final, j'aimais bien le concept au début, mais là, y'a pas mal de soucis à régler. sinon, fermer le TST juste avant le WE c'est pas vraiment super cool comme plan ...
  7. je dirais une seul chose : STOP bullying the Yamato
  8. Lorsque l'on active le réapprovisionnement automatique, la case "utiliser la monnaie du jeu pour réapprovisionner" se coche directement. Est-ce que on pourrait faire l'inverse, c'est-à-dire ne pas cocher cette case automatiquement ? Car ça fait 2 fois que le jeu me mange 125 doublons pour rien. Et même si j'avais vérifier sur chaque navire après la 1ère fois que cette case n'était pas coché, elle se mets automatiquement pour tout nouveau navire dans le port. C'est assez ennuyant, surtout quand on essaye d'économiser les doublons pour attendre une promo sur les navires IG.
  9. Tu sais que c'est la partie française du forum ici ?? T'as donc pas besoin d'écrire en anglais.
  10. Et3rnity_fr

    Troisième test public de la refonte des porte-avions

    apparemment les CV des tiers impairs ne seraient pas retirés, mais mis dans une 2e branche avec un gameplay différent (plus centré sur du support)
  11. alors, tu recommences en français, et pas en majuscule, et on pourra peut être te répondre
  12. Et3rnity_fr

    Disparition quete personnelle

    dans ce cas là, j'ai pas plus d'infos
  13. Et3rnity_fr

    Disparition quete personnelle

    relis l'annonce, les infos sont marquées dedans https://worldofwarships.eu/fr/news/game-updates/earn-your-greatness/#collection et tu trouveras ceci
  14. Et3rnity_fr

    Second test public de la refonte des porte-avions

    bah, c'est pas compliqué actuellement il est fermé, et il ouvrir quand les dev auront avancé sur le rework, et à ce moment là, il y aura une annonce ici, comme toute les autres fois.
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