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Najxi

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Everything posted by Najxi

  1. Najxi

    AP Bug bei DDs

    Wenn du Replays einmal per Modpack, dem WG Tool, dass @juger65 verlinkt hat oder manuellem Ändern einer Datei im Spieleordner aktiviert hast, bleiben die auch in der Regel aktiviert, selbst wenn ein oder mehrere Updates dazwischen liegen. Ab und an werden die Replays zwar auch mal durch ein Update deaktiviert, aber das ist eher selten der Fall.
  2. Najxi

    Die U Boote kommen!

    Dann hat der Uboot Kapitän aber alles richtig gemacht und sollte auch belohnt werden, während der DD sich zu lange hat ablenken lassen. Ist ja momentan nicht anders, wenn ein CA einen DD jagt. Wenn der DD gut spielt, zieht er den CA lange hinter sich her und macht ihn weitestgehend nutzlos. Ich meinte CA als Oberbegriff für alle Kreuzer. Das ein CA nicht bei der ersten Gelegenheit hinter einem Uboot herjagt, sollte klar sein, dafür fängt man viel zu einfach schwere Kellen von den gegnerischen BB, wenn man offen und/oder zu weit vorne herumfährt. Du darfst nicht vergessen, dass das Einzelwerfer sind und es zumindest momentan einen kurzen Coaldown zwischen den einzelnen Abwürfen gibt. Das macht das Ausweichen deutlich einfacher auch auf geringere Distanz. Zur Not haben auch alle BB noch Sekundärgeschütze, die einem Uboot auch sehr weh tun sollten.
  3. Warum sollte von denen was kommen? Das System läuft für WG so wie gewollt und entlastet den Support. Der Chat ist auch bei weiten nicht so toxisch wie in WoT. Also besteht keine Notwendigkeit groß einzugreifen.
  4. Najxi

    Die U Boote kommen!

    Bist du sicher, dass das nicht an dem Modus liegt. So wie ich dich einschätze hast du auch wenig Freude daran wehrlose Bots zu verprügeln. Sehe da nicht ganz so viele Probleme. Für den DD wird es vermutlich ein Kill nebenbei auf dem Weg zum nächsten Cap bzw. den gegnerischen BB hinterher. Der CA wird sie genauso jagen, wie er momentan DD jagt. Nur wenn sich die Gelegenheit ergibt und man nicht sofort vom nächst besten BB in den Harfen zurückgeböllert wird. Beim CV sehe ich keinen Grund warum der nicht auch Uboote genauso gerne wie DD jagt. Beide operieren ähnlich weit von der AA der CA entfernt und beide haben sehr wenig HP und kaum AA, was einen einfachen Kill ermöglicht. Das BB darf den Torps halt fröhlich ausweichen und wenn das Uboot dann mal auftauchen muss, es mit BB AP beschenken (falls die bis dahin immer noch nicht gefixt ist ). Die Einzigen, die von den Ubooten ordentlich auf die Mütze bekommen sind lange geradeaus fahrende und/oder weit von den anderen Schiffen entfernte BB sowie CA, die zu lange an der selben Insel stehen und dabei pennen. Und mit denen habe ich kein Mitleid mehr.
  5. Najxi

    Die U Boote kommen!

    Die Meta werden sie schon ordentlich schreddern, wenn sie den CV Rework durchziehen und danach ist es auch egal ob man als Sahnehäubchen noch Uboote oben drauf setzt. Sollte die Meta durch den Rework wieder Erwarten nicht geschreddert werden, glaube ich kaum, dass die Uboote dazu in der Lage sind. Sie sind den Zerstörern einfach zu ähnlich und werden wohl keine nennenswert größeren Verwerfungen als eine neue Zerstörerlinie produzieren. Bist du sicher, dass diese schnelle Ernüchterung von den Ubooten und nicht vom Szenario kommt? Wie lange hast du normalerweise Spaß daran Bots zu kloppen, die immer den gleichen Weg fahren und sich nicht wirklich wehren können? Für mich selbst kann ich klar sagen, dass die Uboote mächtig Spaß machen, nur leider ist das Szenario nach ein paar Runden langweilig, wie jedes andere auch.
  6. Najxi

    Wünsche und Kritik an Wargaming

    Zugegebenermaßen gibt es immer individuelle Grenzen ab denen man nur noch mit unverhältnismäßig großen Aufwand weiter kommt. Aber zumindest bei WoWS würde ich glatt behaupten, dass man jeden auf mindestens durchschnittliche Werte bekommen kann, wenn derjenige motiviert ist und ihm von den richtigen geholfen wird. In deinem Fall würde ich dir vorschlagen mal den Help-me Discord aufzusuchen und dort um Hilf zu fragen, falls du das noch nicht getan hast.
  7. Najxi

    Wünsche und Kritik an Wargaming

    Wenn ich richtig informiert bin, ist das bei WoT ein relativ starres MM mit fester anzahl Low-, Mid- und Toptier. Man hat also immer Lowtiers dabei, was bei meinem Vorschlag nicht der Fall ist. Kann mich aber auch vertun, da ich kein WoT spiele.
  8. Najxi

    Wünsche und Kritik an Wargaming

    Das deine Beiträge der Kategorie "mal wieder über das Mogami MM heulen" gelöscht werden, liegt eher daran, dass die eindeutig Spam sind und mittlerweile einige Spieler dadurch echt genervt sind und die melden. Wenn du deine Erfahrungen über das Mogami MM mit uns teilen möchtest, dann mach doch bitte ein Aufstellung über einen Zeitraum von mindestens einem Monat bzw. mindestens 50 Gefechte so wie @Mad_Skunky. Es wird sich hier sicher niemand die Mühe machen deine dutzende Beträge zusammenzusuchen, um sich ein Bild über das MM zu machen.
  9. Najxi

    Wünsche und Kritik an Wargaming

    Vor allem muss WG auch noch dazwischen abwägen, was sich Spieler wünschen und was gut für sie ist. Die meisten Spieler, die +-1 oder gar +-0 MM fordern, würden damit gewaltig auf die Nase fallen, da ihnen die Toptier Runden wegbrechen, wo sie noch halbwegs was bewirken können. Das sehen sie aber nicht, da die Bottomtier Runden, wo sie auf den Deckel bekommen haben, stärker in Erinnerung sind. Das einzige was WG ändern könnte um die Bottomtier Schiffe zu entlasten wäre, dass es eine Mindestanzahl an -2 Schiffen geben muss, sonst kommt kein einziges -2 Schiff in die Runde. Wenn der MM z.B. keine drei oder vier T8 Schiffe für jede Seite zusammen bekommt, dann sucht er solange weiter bis er sie zusammen hat oder macht ein reines T9+T10 Match. Weil als einziger 8er in der 10er Runde zu sein, ist wirklich eklig zu spielen.
  10. Bei der Neptune sollte es noch gehen, die hat glaube ich 102 mm. Edit: Die Mino hat 101 an der Seite, bei ihr geht es also auch. Also können nur Fiji und Edinburgh nicht von deutschen 420ern HE Zitas fangen. Nix mit "nur Lowtier". :P
  11. Das Problem dabei ist nur, das Brandschaden auch Kreuzern unterhalb von T9 und fast allen DD weh tut, da nicht reparierbar. Man hat zwar einen geringeren Coaldown auf Damagecon aber in der Zeit brennen auf einem CA zwei Feuer komplett durch und auf einem DD eines. BB haben auch nur selten ein ernstes Problem mit Brandschaden, da sie mit entsprechender Skillung nur an drei Stellen brennen können, das nicht mal besonders lange und diesen Schaden dann auch noch zu 100% reparieren können. Die BB weinen zwar immer wegen zu viel Feuer, aber was sie meistens umbringt ist HE Direktschaden oder AP von anderen BB und ab und an auch mal Torps, wenn sie gepennt haben.
  12. Najxi

    Bank für die Clanbasis

    Dann möchte ich aber auch Nukleargranten für meine Missouri und Sanshiki für die Yamato.
  13. Najxi

    Super 8 Contis Geld nicht wert

    Früher war es auch nicht billig, aber deutlich günstiger als jetzt. Mal ein paar Zahlen: Tarnungen 02.2017 200 Valentinstarnungen 19,99 € 06.2017 200 Siegessalut 19,99 € 08.2017 200 Rastloses Feuer 24,99 € 02.2018 200 Valentinstarnungen 33,88 € Container 06.2017 10 Jagd auf die Bismarck 24,99 € (momentaner Preis: 50 für 90€ oder 5 für 15€) 09.2017 1 Yamamoto Container 2,99 € (momentaner Preis: 50 für 81 € oder 5 für 13,50 €) In wie weit sich die Inhalte der Container geändert haben müsste man separat betrachten. Wenn man aber bedenkt, dass zumindest die Bismarck Container zwingend notwendig sind, um die Bismarck Sammlung zu starten, ist das schon ein mächtiger Preisanstieg. Ansonsten kannst du auch in Eisenkarls alten Preisberechnungen stöbern, wenn dich die alten Preise interessieren. https://forum.worldofwarships.eu/search/?&type=forums_topic&page=1&author=Eisenkarl1975&tags=shop&search_and_or=or&search_in=titles&sortby=relevancy
  14. Solche Soloaktionen sieht man doch in fast jedem Gefecht, egal ob es vorher eine Absprache gab oder nicht. Und als Teamspiel sehe ich WoWS abseits der Clangefechte schon lange nicht mehr. Du hast zwei bunt zusammengewürfelte Haufen die gegeneinander kämpfen. Ob diese Haufen dem Begriff Team würdig sind wage ich in den meisten Gefechten aber stark zu bezweifeln.
  15. Wie häufig ist man denn mit dem eigenen Clan oder einer Divi im Gefecht und muss auf den WG Textchat zurückgreifen? Praktisch nie. Entweder hat man keinen einzigen aus seinem Clan im Gefecht oder man hockt eh im gleichen Voicechat und braucht die Krücke von WG nicht. Ich sehe doch schon häufiger nützliche Infos von versenkten im Chat und gebe manchmal auch selbst welche. Aber selbst wenn es nur alle paar hundert Spiele mal vorkommen würde, würde ich es für eine schützenswerte Möglichkeit halten.
  16. Dein Beispiel mit dem CV fällt eher unter die Kategorie Informationen als unter Anweisungen. Der CV gibt seinem Team die Information weiter, dass er nur die Caps A und B supporten kann. Was die einzelnen Spieler daraus machen ist ihre Sache. Wenn die meinen C ist so schon, dann können die gerne dahinfahren. Nur dürfen sie dann nicht rumheulen (okay, machen sie trotzdem), wenn der generische CV sie dort raus nimmt. Alternativ kann man aber auch ganz einfach beim CV fragen ob er nicht doch B und C supporten kann, weil z.B. der C Cap besser einzunehmen bzw, zu halten ist, der A Cap Müll ist usw.
  17. Wie @Real_Tsondoku schon sagte steckt da die Intention dahinter, dass man nach der Versenkung den Verbündeten noch wertvollen Informationen geben kann. Das würde ich nicht aufgeben wollen, nur weil ein paar Spieler sich nicht benehmen können. Außerdem kannst du solche Spieler auch einfach auf die Ignorliste setzen und nach deren Ableben klappt das auch wunderbar, da sie ja keine F-Tasten mehr benutzen können.
  18. Das Problem hört sich zumindest für mich sehr viel einfacher an. Informationen die wir haben: Er ist weder in Deutschland noch der EU. Er hat einen Account auf dem EU Server. Sein Nachbar hat einen auf irgendeinem anderen Server. Sein Account geht nicht, der des Nachbarn schon. Schlussfolgerung: Er sitzt irgendwo weit außerhalb der EU und probiert auf dem EU Server zu spielen. Der Server ist physikalisch so weit weg, dass es zu großen Verzögerungen und Packetlost kommt. Sein Nachbar kann problemlos spielen, weil er auf dem für seine Region vorgesehenen Server spielt und die Daten nicht um die halbe Welt müssen. Letztendlich liegt es wirklich an seinem Account, der ist nämlich auf dem falschen Server. Die Lösung ist auch denkbar einfach. Neuen Account auf dem passendem Server aufmachen. Das will er aber anscheinend nicht, da WG ihm seine gekauften Schiffe nicht rüber schieben wird. Unterm Strich ist das aber alles kein Problem wofür WG verantwortlich ist, sonder er alleine. WG kann man höchstens vorwerfen, dass sie ihm nicht bei der Accounterstellung in großer Schrift unter die Nase gerieben haben, dass der Account ausschließlich auf dem EU Server nutzbar ist und jeder Serverwechsel absolut ausgeschlossen ist. Edit: Das unterschreibe ich.
  19. Najxi

    Bank für die Clanbasis

    Du biegst dir da die Situation gerade etwas sehr so hin, dass sie für dich vorteilhaft ist. Allerdings kann man da auch anders argumentieren. Da du Tarnungen brauchst, besteht die Möglichkeit, dass du dir ein Paket im Shop kaufst. Der andere braucht Credits und könnte die auch per Dublonen oder direkt im Shop bekommen. Wenn der Krempel, den man auf Halde kaufen könnte immer exakt den gleichen Preis hat, dann würde die Rechnung stimmen. Blöd nur, dass WG regelmäßig Aktionen macht, wo man das Zeug stark reduziert bekommt. Wenn man es sich dann immer zu den Aktionen kaufen könnte und langsam verbraucht, gibt man wesentlich weniger Credits insgesamt aus. Genau so läuft das meines Wissens nach bei WoT ab und das will WG anscheinend nicht ein weiteres mal. Das ist ein hervorragender Vorschlag. Bei Kohle wäre das eine Option, bei Stahl aber nicht. Ansonsten könnte man sich Stahl und die damit verbundenen Schiffe einfach kaufen und das würde den Sinn von CB und Ranked stark untergraben.
  20. Das dachte ich mir auch. WGs Verwarn- und Bestrafungssystem funktioniert zumindest in dem Punkt praktisch vollkommen korrekt. Leider nur halb. Du musst dir zwar nicht mehr die Ergüsse einiger Pfeifen antun, aber vorm F-Spam wirst du nicht befreit.
  21. Najxi

    Super 8 Contis Geld nicht wert

    Eigentlich zwingt man WG dadurch schon über den Kosten / Nutzen Faktor nachzudenken. Allerdings nicht in die Richtung, die man sich wünscht. WG wird sich dadurch gezwungen sehen noch weniger "gutes Zeug" in die Kisten zu packen, da die Spieler zu viel bekommen und immer noch herumliegen haben.
  22. Wie Bolle schon sagte liegt das im Auge des Betrachters. Grob heruntergebrochen gibt es zwei Gründe warum man sich nicht an Anweisungen hält. 1. Die Anweisung ist Müll. 2. Sie wird einfach ignoriert. Alleine 1. lässt sich dann nochmal in "Die Anweisung ist wirklich Müll", wie z.B. auf einen abgelegenen bzw. nicht zu erobernden Cap zu fahren, "Der Angewiesene ist spielerisch nicht in der Lage sie umzusetzen" und "Der Angewiesene denkt dass sie Müll ist" aufteilen. Exakt. Vor allem wie soll man als (möchtegern) Kommandant angemessene Anweisungen geben, wenn man nichtmal die Fähigkeiten und Schiffsausbau der meisten Spieler im Team kennt?
  23. Najxi

    Bank für die Clanbasis

    Mit C Rumpf ist die Izumo eigentlich ganz gut spielbar. Beim skippen des Schiffs würde ich verdammt vorsichtig sein. Die Izumo bereitet in einigen Punkten ganz gut auf die Yamato vor und ich kenne einige Spieler, die sie geskippt haben und mit der Yamato dann mächtig auf die Schnauze geflogen sind. Davon kann man ausgehen, da ihnen wie gesagt gut 50% an Credits und EP durch die Lappen gehen. WG muss ja auch immer noch die Server und Weiterentwicklung bezahlen und Premium ist da die konstanteste Einnahmequelle.
  24. Najxi

    Bank für die Clanbasis

    Da gibt es mehrere Punkte die den Credit und Free EP Stand stark beeinflussen. Premium. Ohne Premium gehen dir 50% der Credits und Free EP durch die Lappen. Premium Schiffe. Premium Schiffe haben praktisch alle eine verbesserte Ausbeute. Einige sind aber besonders gut, wie z.B. die Missouri. Flaggen. Wenn du mit entsprechender Beflaggung fährst gibt es bis zu mehreren hundert Prozent Bonus auf Free EP und knapp hundert Prozent Bonus auf Credits. Tarnungen. Es gibt unzählige Tarnungen die gute Boni auf Free EP und Credits geben. Wenn du das alles berücksichtigst kannst du extrem schnell extrem viel Credits und Free EP scheffeln. Eine Missouri bringt dir bei maximalem Creditausbau z.B. gut 1 Million plus pro Runde und die Runde muss dafür nichtmal annähernd gut sein. Bei guten Runden können dir dafür auch schon mal 2 bis 3 Millionen auf das Konto purzeln. Clangefechte bringen auch verdammt gut Free EP, da du bei einem Sieg immer 2500 Base EP bekommst. In den unteren Liegen kann man da gut mit vielen ECO Flaggen und teuren Tarnungen herumfahren und so seinen EP Haushalt ordentlich aufbessern. Die wichtigsten Punkte sind aber Premium zu haben, etwas mit den Free EP zu haushalten (keine Schiffe überspringen und nur den Grundausbau am Anfang damit bezahlen), teure Upgrades aus Schiffen wieder ausbauen und vor allem keine Schiffe verkaufen, die man vielleicht doch nochmal spielen will.
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