Najxi
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Wenn jemand der Meinung ist das schreiben zu müssen, dann ist das seine Angelegenheit. Ich habe hier im Forum aber z.B. noch nie gesehen, dass jemand, der einfach nur eine Frage gestellt hat ohne zu Beleidigen, ohne wahnwitzige Theorien aufzustellen oder dergleichen, danach wegen seiner möglicherweise schlechten Stats angegangen wurde. Für seine Stats muss man sich nicht entschuldigen. Das ist aber auch eine wahre Aussage. Das größte Problem bei den meisten Spielern mit schlechten Stats ist immer noch, dass sie sich nicht selbst eingestehen, dass sie was falsch machen könnten. Man kann Worte immer negativ oder positiv interpretieren, probier es doch mal mit positiv interpretieren. Da wurde dem Spieler ein ziemlich großes Kompliment gemacht, da er die Fähigkeit besitzt seine Fehler zu erkennen und zuzugeben, dass sie existieren. Das ist eine verdammt wichtige Fähigkeit, wenn man im Leben oder halt in diesem Spiel weiter kommen will und in diesem Spiel ist sie absolute Mangelware. Das Problem in diesem Forum ist, dass wir ein großes Problem mit gewissen Altlasten haben. Wir haben hier verdammt viel Threads wo schlechte Spieler reinkommen, sich auskotzen und dann dafür Haue bekommen und das werden täglich mehr. Auf einen neuen Spieler, der einfach nur eine Frage aus Unwissenheit stellen will, wirkt das natürlich verdammt abschreckend und dann kommen halt solche Formulierungen wie oben zustand oder man lässt es gleich ganz sein. Würde man diese Kotze aber unkommentiert stehen lassen besteht die Gefahr, dass sie ein neuer Spieler liest und ihr Glauben schenkt und das ist mindestens genauso schlimm. Um das zu verbessern müssten schon die Moderatoren rigoros durchgreifen und alles wo den Leuten der Aluhut zu sehr drück sowie anderen Schmarrn inklusive der Antworten darauf löschen. Das hätte aber den bösen Beigeschmack von Zensur und würde den Leuten die Möglichkeit nehmen ihre Ansicht doch noch zu revidieren, was zwar selten aber ab und zu doch auftritt. Ich persönlich würde mir das absolut nicht wünschen. Ich kann da einfach nur wiederholen. Das Forum funktioniert nach dem Echoprinzip: Stell freundlich eine Frage und du bekommst eine freundliche Antwort. Kotz dich aus, dann kippen wir die Suppe über dich zurück und prügeln noch etwas drauf.
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Nur hinkt dein Vergleich hier zu extrem um relevant zu sein. Die CC sind halt von WG ausgewählt und erfüllen eine gewisse Vorbildfunktion. Gleichzeitig macht WG nichts gegen Aussagen dieser CC und billigt sie somit stillschweigend. Wäre dein Mord durch eine Person mit vergleichbarer Vorbildfunktion durchgeführt worden und das von der übergeordneten Instanz stillschweigend gebilligt worden, wäre der Vergleich passender. Z.B. so: "Solange Angela Merkel mordend durch die Straßen zieht, darf ich also auch jemand niederknüppeln." Meine Meinung-> Dann ja. Du kannst gerne probieren jemanden, der dich beleidigt hat zu verklagen. In vielen Fällen wird dir aber spätestens der Richter den Vogel zeigen und fragen ob dieser ganze Aufwand gerechtfertigt ist oder ob man nicht doch etwas zu weinerlich ist. Ein gewisses Maß an "Beleidigungen" gehört halt zum Leben dazu. Irgendwann platzt jedem mal der Kragen und man vergreift sich im Ton. Um ein friedliches Zusammenleben zu ermöglichen ignoriere ich das einfach solange es nicht wirklich persönlich wird und das Gleiche erwarte ich auch von anderen, wenn mir mal der Kragen platzen sollte. Dazu kommt dann noch das wir uns nicht kennen, wodurch eure Meinung über mich persönlich für mich einfach keinen nennenswerten Wert hat.
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Wie viele andere hier auch kann ich denen, die sich durch solche Kleinigkeiten schon auf den Schlips getreten fühlen nur raten sich ein dickeres Fell wachsen zu lassen. Das leben ist kein Ponyhof und falls doch entspricht er zumindest nicht der Definition von kleinen Mädchen. Wenn wir jetzt noch damit anfangen ganz normale Worte wie Anfänger nicht mehr zu verwenden und uns um klare Beschreibung von Tatsachen wie "schlechter Spieler" herumdrücken, dann sind wir bald auf dem Niveau von Arbeitszeugnissen. "Sie war tüchtig und wusste sich gut zu verkaufen" hört sich doch ganz toll und nett an oder? Das ganze Weichspülen und um den heißen Brei Herumgerede macht es eher schwieriger die Probleme klar zu identifizieren und dann was daran zu machen. Ein klares "Das war Scheiße, mach das besser so und so" ist da deutlich zielführender. Das macht es für den Kritisierten auch einfacher die Kritik zu hinterfragen und genauere Erklärungen zu dem was genau falsch war zu verlangen, als wenn er erst großartig suchen muss wo den überhaupt der Kern der Kritik ist.
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Solange du nicht gerade Tipps zum CV Gameplay geben willst, halte ich dich dafür erstmal für kompetent genug. Bei den CV fehlt es dir etwas an Erfahrung insbesondere beim neuen Gameplay (mir auch, hab die Teile nach dem Rework erstmal nicht mehr außerhalb des Trainingsraum angerührt^^). Was mir noch so aufgefallen ist. Deine Werte sind Solo etwa gleich wie mit Divi. Normalerweise sollte die WR eher steigen mit der Anzahl an Divi Mitgliedern. Bei der zweier Divi ist deine WR aber sogar geringer als solo. Das deutet darauf hin, dass du da häufig jemand schwächeren mitnimmst. Auch hast du einen ziemlich guten Einstieg auf T1 bis 3 hingelegt. Normalerweise sind die Werte da deutlich schlechter oder es kommen ein paar mehr Robenklopper Gefechte dazu um die Auszugleichen. Entweder das ist ein Reroll Account, wozu das eine schlechte Coop Gefecht mit der Hermelin nicht passt, oder du hattest am Anfang direkt Hilfe durch einen erfahrenen Spieler.
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Sehe ich nicht so. Du wirst mit geschlossen Stats genauso angegangen wie mit offenen. Derjenige sucht sich dann halt einen anderen Angriffspunkt oder behauptet einfach etwas. Da du deine Stats nach 30 Spielen zugemacht hast, hattest du auch nicht wirklich Zeit positive Erfahrungen zu machen. Ich habe z.B. mit offen Stats nur gute Erfahrungen gemacht und ich war zu beginn eine ziemlich Kartoffel und bin es gelegentlich immer noch. Mich hat auch noch nie jemand während oder nach einem Match wegen meiner Stats angesprochen. Mach doch einfach mal den Test und lass deine Stats für eine Woche offen. Wenn dich dann keiner deswegen dumm anmacht kannst du das ja verlängern. Ich wette mit dir, dass du die am ende des Monats immer noch offen hast. Natürlich gibt es immer Angriffspunkte. Selbst in den Stats von nem Superunicum wirst du welche finden. Die Frage ist da nur, wie relevant die sind und ob ich mich da nicht eher selbst lächerlich mache wenn ich die angreife. Wenn man etwas angreift sollte man in dem Punkt zumindest selbst besser sein, ansonsten macht man sich unglaubwürdig.
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Die Leute, die sowas während des Spiel machen sind meist Idioten und lassen sich durch ein verborgenes Profil nicht davon abhalten dich dann trotzdem zu beleidigen. Kleiner Tipp: Schau mal selbst bei denen rein, meist sind die selbst Knallrot oder Kartoffelgelb. Guten Spielern platzt zwar auch manchmal der Kragen (bei Justice eher häufiger), die ziehen dafür dann aber nicht unbedingt deine Stats heran, sondern eher dein Verhalten während des Gefechts. Ja, wir können erkennen ob deine Aussagen wohl der Realität entsprechen. Ein ungeübterer Spieler, der das auch liest aber nicht unbedingt und der braucht dann auch eine Orientierung was wohl mit hoher Wahrscheinlichkeit stimmt. Wenn deine Stats nicht einsehbar sind, wie soll er da den Grad deiner Kompetenz beurteilen? Exakt. Ab in die Ecke und bring mir vorher noch ein Bier. Auch hier der Tipp, schau mal bei denen in die Stats. Wenn die zu sein sollten, weißt du genau was du da hast. Der MM Monitor ist übrigens nicht dafür geeignet zuverlässige Aussagen zu treffen, da er nur die Werte auf dem gerade gespielten Schiff anzeigt und die bei den wenigsten Spielern über eine ausreichende Anzahl an Spielen gehen. Da musst du dir einfach ein dickeres Fell zulegen. Ein gewisser Teil der Spieler macht halt gerne andere für ihr Versagen verantwortlich. Da hilft nur sich anstrengen und gut spielen, das reduziert die Anzahl schonmal ordentlich. Aber selbst dann wirst du noch von irgendwelchen Minderbemittelten etwas zu hören bekommen, die nicht verstehen, was du da gerade machst. Aber dann weißt du wenigstens, dass du nicht das Problem bist. Dafür müsstest du halt in seine Stats schauen, was während des Gefechts eher schwer möglich ist. Also musst du selbst entscheiden ob sich der Tipp sinvoll oder nicht ist. Natürlich kann er das auch. Die Wahrscheinlichkeit ist nur wesentlich geringer als bei einem erfahrenen Spieler.
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Hier muss ich aber ein kleines Veto einlegen, das ist doch etwas albern Shisouka. Im Klein-Klein, wenn man zb. über ein Schiff diskutiert, und da wie oben von dasti als Beispiel 2 Leute die Baltimore fahren und sich darüber äußern und da dann so eine große Abweichung ist ok, da würde das schon passen. Oder ich sage mal so, pauschal auf keinen Fall, wirklich nicht. Eine Expertise ist nur ein Auszug, und genau das sollte man beim Stats lesen lassen. Es gibt bei den Stats nur 2 Möglichkeiten. a) Ich studiere sie, was Stunden und Tage dauern kann oder b) Ich lasse es. Doch das geht relativ einfach. Wenn jemand eine allgemeine Behauptung getätigt hat, dann wird zuerst die Anzahl der Gefechte und die Solo WR geprüft. Danach geht es weiter zu den gespielten Tierstufen und wie sich dort die Gefechte und die WR verteilt. Dort schaut man dann nach Auffälligkeiten wie z.B. hauptsächlich Lowtier Gefechte mit hoher WR und nur wenige in höheren Stufen, dafür mit grausiger WR oder kein einziges Gefecht im Hightier. Abschließend wird nochmal kurz über die anderen Werte drüber geflogen und nach ungewöhnlichen Konstellationen geschaut. (Schöne bunte Ringe bei den gefahrenen Nationen und Klassen mag ich besonders, das bedeutet nämlich, dass man alles mal ausprobiert hat und kein einseitiges Wissen besitzt.) Bei einer Behauptung zu einer bestimmten Klasse oder einem bestimmten Schiff läuft es genauso ab nur wird das Augenmerk mehr auf die Stats dieser Klasse bzw. des Schiffes gerichtet. Ist alles soweit in Ordnung gibt es zumindest von mir den Status "Expertise-Führerschein" (den muss ich mir merken) vorhanden. Das sorgt dann wiederum dafür, dass ich Behauptungen ohne genauer nachprüfbare Begründung ein gewisses Vertrauen entgegenbringe abhängig von der Güte der Stats. Spieler mit geschlossenen Stats ordne ich grundsätzlich erstmal unterhalb der Kategorie "rote Tomate" ein, da man die Stats aktiv schließen muss und das eine gewisse Täuschungsabsicht nahe legt. Das Ganze dauert in der Regel weniger als 5 Minuten und vermittelt schon einen sehr genauen Eindruck, der sich selbst bei längerem Studium nicht mehr großartig ändert.
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Mit zweierlei Maß messen ist nicht besonders toll. Entweder wir gehen von richtigen Tomaten aus, dann haben die meist eben nicht das richtige Modul und auch kein Def AA dabei oder die Potatoes sind auch etwas besser und winkeln auch häufiger an oder schießen aus dem Verborgenen. Ist ja nicht so, dass man besonders helle sein muss um mitzubekommen, dass anwinkeln besser ist und das man verdeckt über Inseln schießen kann. Eigentlich reicht es schon wenn sich die Midrange Auren überlappen, also bis ca. 3 km Abstand. Das sorgt ziemlich zuverlässig dafür, dass der CV maximal einen Drop raus bekommt und danach seine Staffel los ist. Ob er danach nochmal wieder kommt ist fraglich, es ist aber auf jeden Fall ein Verlustgeschäft für ihn. Wenn du den Sektor zuweist hast du dadurch schonmal mindestens 25% mehr permanente DPS. Packst du da noch mauelle AA drauf sind es weiter 20% mehr. Wie gesagt, die springt auch mal gerne zur Seite oder kickt den Ball zurück. Je nach Liga variiert die Häufigkeit und Stärke davon natürlich.
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Das braucht man gar nicht. Ein paar Punkte in AA investieren, das richtige Modul im dritten Slot einbauen, den Sektor richtig wechseln und ab und an mal zur richtigen Zeit Def AA an- bzw. den Flieger rausschmeißen hilft da schon ungemein. Gegen viel permanenten Schaden kann man auch mit Skill als CV nicht viel ausrichten und ein zum richtigen Moment gestarteter Jäger ist mit etwas Glück bzw. Pech das Ende für die Staffel. Wenn du dann noch permanent einen anderen in deiner Nähe hast wird es für den CV richtig eklig. Auch Positionierung und Absprache mit den Verbündeten ist Skill. Ja, eine Torwand mit vielen spitzen Nadeln, die auch mal zur Seite springt oder dir den Ball zurück in die Fresse kickt.
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Dann hat sich derjenige aber das falsche Spiel dafür ausgesucht. Wenn ich einfach nur in Ruhe abschalten will, dann nehme ich mir doch kein Spiel wo ich mit anderen zusammen um den Sieg spielen muss und das gegen einen annähernd gleich starken Gegner, sondern eher eines wo ich alleine Spielen kann oder zumindest der Gegner keine wirkliche Herausforderung ist oder ich ziehe mir gleich einen Film rein. Ich gehe ja auch nicht auf den Bolzplatz, um mit ein paar Leuten Fußball oder etwas ähnliches zu spielen, kicke dann aber nur halbherzig gegen den Ball und wenn mich einer der Mitspieler darauf anspricht mach ich ihn an. Und was das Spaß haben anbelangt. Mir macht es keinen Spaß zu verlieren oder vom Gegner böse auf die Fresse zu bekommen. Aber vielleicht haben hier viele auch einfach eine masochistische Neigung. Das würde zumindest manches Verhalten erklären. Und wie soll man dich von dem Abschalter unterscheiden? Ihr werdet wohl kaum im Namen stehen haben, dass man euch Ratschläge geben darf. Diese späten Tipps sind meistens auch eher schlecht und gründen auf dem Frust des Tippgebers. Ich habe aber auch schon häufig genug erlebt, dass gute Tipps noch während des Spiels gegeben wurden und der Tippgeber dann angemacht wurde.
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Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Das macht das Ganze aber sehr unübersichtlich und schwer nachzuvollziehen. Mal ein Beispiel: BB zieht sich mit 10% HP aus dem Gefecht zurück und das Gefecht endet wegen Punkten. -> Beteiligte Schiffe bekommen 270 Punkte. Gleiche Situation nur kann das BB noch einmal den Heal laufen lassen bevor die Runde vorbei ist. -> Beteiligte Schiffe bekommen weniger als 270 Punkte, nur weil jemand kurz auf "T" gedrückt hat. Bei RN BB sind das bis zu 48%, die man mit einmal drücken wiederherstellen kann. Also nicht 270 Punkte sondern nur 126. Außerdem bekommt man für eine Tomate, die sich breitseitig herausböllern lassen hat genauso viel wie für jemanden, der perfektes HP Management beherrscht und wo man alles geben musste um ihn herauszukriegen. Beim neuen System musst du leider "alle Flugzeuge" etwas genauer definieren, da die mit der Zeit nachgefüllt werden und immer mehr zur Verfügung stehen je länger das Gefecht dauert. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Bei festen Maximalpunkten, die dann verteilt werden, wirst du schnell auf andere Probleme stoßen. Das klappt z.B. nur solange gut wie das Schiff keinen Heal hat. Sobald aber Heal in Spiel kommt wird es kompliziert wo du die 100% ansetzt. Sind 100% alle HP des Schiffes oder alle HP bei maximaler Ausnutzung aller Heals? Zählen nur die wirklich ausgerüsteten Heals oder das mögliche Maximum? Was passiert ggf. mit den restlichen EP, die nicht weggeschossen werden können, weil das Schiff vorher gesunken ist? Hier ist eine feste Aufteilung noch am besten möglich, allerdings würde es den Einsatz von DD an stark umkämpften Caps nicht würdigen. Gleiches Spiel wie oben nur hier noch mit den zusätzlichen Fliegern. Was ist da der Basiswert, die tatsächlich eingesetzten Flugzeuge oder die maximal möglichen einsetzbaren Flugzeuge pro Gefecht? Zählen nur die selbst abgeschossenen Flugzeuge oder auch der Schaden, den die AA anteilig gemacht hat und die dann von anderen abgeschossen wurden? Was passiert wenn ich den CV kille bevor er alle Flugzeuge einsetzen kann? -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Das war nicht besonders schwer. Du hast dich einfach in den Cap gestellt, während da noch ein gegnerischer DD drin war und hast gewartet. Alternativ konntest du den Cap auch mal kurz aufgeben, ihn vom Gegner durchcappen lassen und ihn dann ggf. zurückholen. Das letztere geht zwar immer noch, allerdings bekommst du nur Punkte wenn du den Cap durchcapst und nicht alleine fürs blockieren und dafür ist die Gefahr der Niederlage und den damit fehlenden +50% Base EP doch zu groß. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich lässt sich das exploten, wie so ziemlich alles, wenn man weiß, dass es Punkte bringt. Schau mal ein paar Posts (#140) weiter oben, da habe ich selbst einige Beispiele aufgezählt. Trotzdem bin ich der Meinung, dass das ein Schritt in die richtige Richtung wäre. Nämlich weg von reinem Damage und Egoplay hin zur Zusammenarbeit. Wie es der Zufall es so will wurde das abgeschafft, weil es exploited wurde. Früher gab es auch mal Punkte, wenn der Cap von beiden Seiten blockiert wurde. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Bis zu einem gewissen Punkt lässt sich da schon etwas automatisch ermitteln. Wenn man z.B. prüft ob die Sichtlinie aufgrund des Nebel unterbrochen wird und dann einen Teil des vom eingenebelten Schiff verursachten Schadens dem Nebelleger als EP und ggf. Credits anrechnet wäre das aus meiner Sicht schon ausreichend. 100% richtig ist das natürlich auch nicht, aber beim normalen Damage wird ja auch nicht wirklich zwischen nützlichem und eher unnützen Schaden unterschieden. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Bis zu einem gewissen Punkt ist das durchaus zählbar, aber es gibt nicht unbedingt Auskunft darüber ob es teamdienlich ist. Manchmal ist es auch egal ob die Sichtlinie durch Nebel unterbrochen wird oder nicht, da der Gegner einen einfach ignoriert. Manchmal will man den Nebel auch gar nicht haben, da er die eigene Sichtlinie auch blockiert und man den Gegner nicht mehr sieht. Auch gibt es Situationen wo es wichtig ist zu sehen, das alle Sichtlinien durch Inseln unterbrochen sind. Wenn man als CA hinter einer Insel steht und während man drüber schießt plötzlich gespottet wird ohne dass ein offenes Gegnerschiff Sichtlinie hat, dann kann man sich ziemlich sicher sein, dass gerade ein DD außen über die Flanke kommt und einen aus der Position raustorpen will. Wenn ein DD einen Nebel um dich gelegt hat bekommst du das hingegen nicht mit und frisst mit hoher Wahrscheinlichkeit die Torps. Auch lässt sich sowas leicht exploten indem man Schiffe ohne Grund einnebelt. Insgesamt wäre ich aber dafür, dass das Nebelspenden auch belohnt wird. Das motiviert die DD den unterstützenden CA einen Nebel vor den Cap zu legen und die DD bekommen etwas mehr als einen feuchten Händedruck und eine etwas höhere Chance auf den Sieg für das Risiko ohne bereiten Smoke zu fahren. Sag doch einfach, dass du nur ein paar zusätzliche Achievements haben willst und lass das Gesülze über teamdienliches Spielen. Wir reden hier über Random, da gibt es kein Team, sondern nur einen bunt zusammengewürfelten Haufen von denen einige gewinnen wollen. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Du definierst gerade ein Wort mit einem anderen nicht definierten Wort, das ist nicht hilfreich. Was ist denn für dich teamdienlich? Ich weiß wie ich teamdienlich definiere und ich vermute, dass die Definition von @da_Sti ähnlich ist. Ich habe aber keine Ahnung wie du es definierst. -
Das werden einige aber leider nie lernen. Das Einzige wofür man KotS und CW heranziehen kann, ist um zu zeigen, was mit perfektem Teamplay möglich ist bzw. was dafür nötig ist. Mit Random hat das aber kaum was gemein. Man vergleicht ja normalerweise auch nicht ernsthaft ein Bundesligaspiel mit einer bunt zusammengewürfelten Runde auf dem Bolzplatz.
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Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde mich da nicht zu sehr auf das töten in der Definition konzentrieren, da in den meisten anderen Spielen ein Kill im Schnitt nach wesentlich weniger Treffern erfolgt als in WoWS. Wir kauen da verhältnismäßig extrem lange auf einem Gegner herum bis der ablebt. Da steht übrigens noch ein "in" zwischen "dauerhaft" und "schwer einsehbar". "Dauerhaft" bezieht sich somit auf "verharren" und annähernd "dauerhaft verharren" tun einige Kreuzer schon. Ebenso sind die Bereiche hinter Inseln schwer einsehbar. Die Definition von Campern aus anderen Spielen trifft somit also schon ziemlich gut auf Kreuzer zu, die Inseln nutzen. Oh, da könnte ich dir aber ein paar Geschichten erzählen, wo das absolut nicht der Fall war. Natürlich ist es für das Team meistens nicht besonders nützlich, wenn man sich ungesehen bewegt, aber als Gegner erschrickst du dich meistens verdammt, wenn plötzlich ein CA oder BB auftaucht, das du in dem Bereich gar nicht erwartet hast und nicht selten kostet dich das dann auch das Schiff. Da gibt es schon noch ein paar Ausnahmen. Ein RN CL, der nur aus dem Smoke heraus schießt und ansonsten unsichtbar bleibt schadet dem Team nicht wirklich. Gleiches gilt für andere CA die über Inseln wirken können. Wenn du den Granatenhagel nicht siehst weißt du häufig auch nicht wo die sind bzw. wo sie nicht mehr sind, da sie nicht unbedingt auf der Map auftauchen. -
kein rauch an cleveland und anderen US kreuzer, USS Texas ohne Torpedo Bewaffnung, usw
Najxi replied to Arleigh_Burke_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Dann wird aber wieder rumgeweint, weil sie zu viele Teamkills macht und WG nimmt sie wieder aus dem Spiel, aber ohne gegnerische CA zu torpen macht es auch keinen Spaß. -
kein rauch an cleveland und anderen US kreuzer, USS Texas ohne Torpedo Bewaffnung, usw
Najxi replied to Arleigh_Burke_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Wie wäre es mit Semi DWT. Laufen unter verbündeten CA und DD her aber treffen gegnerische CA und BB. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Kreuzer passen vermutlich meist besser in die übliche Definition von Campern aus anderen Spielen hinein. Sie stehen hinter Ecken (Inseln) und warten, dass der Gegner so dumm ist in ihr Schussfeld zu laufen (fahren). Hinten im Niemandsland herumlungerne Spiele gibt es dafür in den wenigsten anderen Spielen, liegt vermutlich auch daran, dass die wenigsten anderen Spiel einen größeren Bereich hinter dem Spawn haben. Gute Entscheidung. Als Kreuzer lernst du noch am Beste (auf die harte Tour) was du nicht machen solltest, da du einfach Zitas fangen kannst und nur sehr begrenzt ungesehen arbeiten kannst. Als nächstes würde ich dir vorschlagen mit den DD weiter zu machen. Optimalerweise mit Torpedobooten oder Hybrid DD. Dadurch verbesserst du dann nochmal dein Situationsbewusstsein (die Teile haben kaum HP und können verdammt schnell draufgehen) und lernst das Torpedowerfen besser kennen. Wenn du das drauf hast fällt es dir auch im BB leichter zu erkennen von wo als nächstes wohl Torpedos kommen könnten und wie und wann du deinen Kurs ändern solltest, um denen zu entgehen bzw. möglichst wenige einzusammeln. Ich würde dir da die Japaner mit dem Baum zur Shimakaze empfehlen oder alternativ die US DD. -
Statistik skillabhängigkeit der Winrate der Yamato
Najxi replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz ehrlich. Wenn man auf T9 mit einem Stock Schiff, ohne Upgrades, ohne 10+ Punkte Kapitän und auch noch ohne Camo rumfährt ist man selber schuld. Den Kapitän kann man vom vorherigen Schiff mitnehmen und die Free EP für ein Großteil der Ausbauten bekommt man während des Grinds für den 9er zusammen. Um die Credits für die Module zusammen zu bekommen muss man halt ein paar Runden mehr fahren, aber das ist wesentlich besser als ohne rum zu fahren und ohne Camo fahren lässt sich durch nichts begründen außer Dummheit. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt schon, nur wenn man das zu sehr predigt kommt da häufig auch nichts gutes bei heraus. Ein Kreuzer der zu sehr darauf aus ist zu überleben lässt viele gute Gelegenheiten verstreichen und ist meist viel zu weit hinten um Einfluss zu nehmen. Das Wichtigste beim Random ist immer noch Einfluss, davon möglichst viel und möglichst lange. Bin ich zu sicher und passiv unterwegs lebe ich zwar lange, hab aber kaum bis keinen Einfluss. Bin ich zu aggressiv unterwegs hab ich meistens Einfluss aber bin auch schnell tot und hab danach keinen Einfluss mehr. Beide Extreme führen dazu das man deutlich häufiger verliert. Wie immer muss man da den goldenen Mittelweg zwischen finden um erfolgreich zu sein und zu gewinnen. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Najxi replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Das schaffst du ja nichtmal selbst. Über 30% Überlebensrate sind völlig ausreichend. Wichtiger ist, dass man es möglichst immer in die zweite Hälfte schafft und das ohne nutzlos in Sicherheit zu warten. Ob das Schiff in den letzten Minuten doch noch drauf geht ist dann meistens eher zweitrangig, solange man sich dabei teuer verkauft hat.
