Najxi
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Wenn man nur eine Platte hat, würde ich immer mindestens das Betriebssystem auf ner separaten Partition laufen lassen. Das erspart verdamm viel Ärger, wenn mal Windows Mucken macht und man es komplett plätten muss. Ohne Partition muss man dann erst umständlich die Daten sichern, mit macht man die Partition einfach platt komplett und hat die Daten immer noch auf der zweiten.
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Kremlin debuff!!! Welches Schiff als nächstes bitte Vorschläge machen....
Najxi replied to SeedFrontier's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung, ob die Winkel noch ganz aktuell sind, aber das sind auf jeden Fall die Werte aus dem Wiki. Sollten noch passen. Mittlerweile sind ja noch ein paar mehr hinzugekommen. RN CL Autobounce von 0-15°, RN DD 0-22,5°, Stalingrand 0-25°. Auch wenn alle sagen die Kremlin würde auf Entfernung viel Streuen ist ihre horizontale Streuung auf 20 km nur 11 m größer als die vom GK. Kombiniert man das mit dem besseren Sigma sagen schon die Stats, dass sie besser trifft als die GK. Meine persönlichen Erfahrungen und die von mehreren Clanmitgliedern stützen das auch. Der Kahn trifft selbst auf große Entfernungen noch relativ zuverlässig, in jedem Fall aber sehr viel besser als die vorherigen Schiffe der Linie. Kein Ding. Vermutlich ist ihnen auf die Schnelle kein neuer passender Wert eingefallen und sie haben sich gedacht "Ach kopieren wir einfach den der HE, vielleicht passt das ja" -
Kremlin debuff!!! Welches Schiff als nächstes bitte Vorschläge machen....
Najxi replied to SeedFrontier's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier mal die AP Daten der Kremlin: Sind von hier, aber da kommst du ohne Geld zu bezahlen nur an die <T8 Schiffe. https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships -
Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung - Feuern in beide Richtungen?
Najxi replied to __Snapdragon__'s topic in Allgemeine Diskussionen
Hab da mal was ergänzt, ansonsten finde ich die Idee sehr gut. Ausgewählte Ziele bleiben ja auch weiterhin markiert, auch wenn sie unsichtbar werden oder aus der Reichweite fahren und man hat ja aktuell keine Möglichkeit ein Ziel abzuwählen. Das würde zu dem unschönen Effekt führen, dass das ausgewählte Ziel erst versenkt werden muss bevor wieder beide Seiten feuern können. Man könnte natürlich einen Mechanismus implementieren um das Ziel wieder abwählen zu können, aber das wäre vermutlich mehr Aufwand als die Sec einfach nur fokussiert auf einer Seite ballern zu lassen, wenn das Ziel angewählt ist und es momentan beschossen wird.- 58 replies
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Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
Najxi replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt auf den DD Fahrer an, aber im Schnitt dürfte das stimmen. Allerdings leben BB nach dem CV ja am nächst längsten und die haben die meisten Gefechte pro Spieler. Ich hab mal meine Zeiten vor dem Rework per MXStat ausgewertet. Im Schnitt komme ich auf eine Gefechtszeit von 12:04. CV haben 13:45, BB 12:05, CA 12:39 und DD 11:26. Wenn man danach gehen würde, müssten die Gefechte pro Spieler bei DD aber höher sein als bei BB und CA. Sind sie aber nicht, also ist das nur ein Teil der Ursache. -
Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
Najxi replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Es soll ja auch Leute geben, die lange anstehen um sich Scheiße in Dosen anzuschauen, weil das jemand als Kunst deklariert hat.... 1,0% #wirschaffendas Mal schauen was für Stats WG aus dem Ärmel zaubert, wenn auch die Spielerzahl, die ihren CV einmal pro Woche ausfahren, im einstelligen Bereich angekommen ist. -
Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
Najxi replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Hat jemand ernsthaft was anderes erwartet? Beim ersten Versuch haben sie es ja auch nicht hinbekommen, obwohl sie da noch deutlich mehr Freiheiten hatten, da alles noch offen war und sie keinen Premiumballast auf allen Seiten hatten. Am Ende haben sie dann einfach die CV Wirtschaft so sehr generft, dass kaum einer mehr CV spielen wollte. Das Selbe in grün haben wir jetzt auch, nur dass jetzt nicht die Wirtschaft für den A.sch ist sondern das Gameplay. -
Frage an die Community , Dmg- Counter für Anfänger und Fortgeschrittene!
Najxi replied to Sleepwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Nette Idee, hat aber nur einen großen Fehler. Schaden ist nicht gleich viel wert. Machst du z.B. 30k in einer Runde, allerdings überwiegend an BB ist das verdammt schlecht. Das ist gerade mal ein halbes T6 BB. Machst du 30k hingegen überwiegend auf DD und etwas auf CA ist da verdammt gut. T6 DD haben so ca. 11k bis 17k und T6 CA ca.25k bis 31k. Da hat man also schon Schaden im Wert von ein bis zwei Schiffen zusammen. Dazu kommt dann noch, dass Schiffe unterschiedlich wichtig für den Sieg sind. Ein BB mehr oder weniger wird selten den Unterschied machen. Wenn aber einer oder gar der letzte DD den Löffel abgibt, ist das praktisch schon ein sicher Sieg für die Seite, die dann mehr DD hat. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Najxi replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die kommt nächstes Jahr Wahlweise in der "White" oder der "Decker" Edition. Hat die "White" dann ne schwarze Camo? -
Passiert schon mal.
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Sieg oder Niederlage hat nur Einfluss auf die XP (+50% für jeden Win), aber nicht auf die Credits. Ausnahme ist CB.
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Gewertete Gefecht ..... Es muss was getan werden
Najxi replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
Seit wann wollen Tomaten nicht gewinnen? Sie sind schlecht und gewinnen deswegen nicht häufig, aber ich würde ihnen deswegen niemals direkt den Willen zum Gewinnen absprechen. Wenn die mehr XP, Credist oder andere Belohnungen abgreifen wollen, dann wollen sie nicht nur bumm bumm machen, sondern eben auch diese Belohnungen. Um an die Belohnungen zu kommen muss man auch immer etwas mehr leisten als nur Schiff anschauen und etwas bumm bumm machen. Also fallen die Spieler auch schon raus, da die sich wohl auch ein wenig anstrengen werden um an das Zeug zu kommen, dass sie wollen. Das glaube ich nicht. Geh mal auf Stats and Numbers, sortier nach WR und schau auf die letzte Seite. Da kannst du dann mal die Random und Coop Stats der Spieler vergleichen. Im Coop machen praktisch alle mehr Schaden, haben mehr Kills und ne erheblich bessere WR und PR. Hier mal ein Beispiel von jemanden, der eine ausreichend hohe Anzahl an Random und Coop Spielen hat. Im Coop macht er gut 40% mehr Schaden (trotz niedrigerem Tier), versenkt gut dreimal so viele Schiffe und hat eine dreimal höhere WR. Ich würde also mal behaupten, dass die Spieler, die er überwiegend im Random trifft, eindeutig besser als die Bots sind. Ab und an könnte mal einer dabei sein, der schlechter als ein Bot ist, aber dafür bekommt er von erheblich mehr Spielern hart auf den Deckel, die besser als Bots sind. Extrem schlechte Spieler stehen hier aber gerade gar nicht zur Debatte. Die möchte ich zwar auch nicht unbedingt immer im Random haben, aber ich kann sie zumindest akzeptieren, wenn sie den Willen mitbringen ihr möglichstes für das Team und den Sieg zu tun. Was ich nicht akzeptieren kann sind Spieler, denen das alles am A.sch vorbei geht und die nur Schiffe anschauen und bumm bumm machen wollen.- 216 replies
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Gewertete Gefecht ..... Es muss was getan werden
Najxi replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine gewisse Grundintelligenz, auch wenn die nicht sehr hoch sein muss, setze ich schon bei jedem Spieler an, schließlich hat er es irgendwie geschafft das Spiel zu installieren. Auf diesem Intelligenzniveau nehme ich weiterhin an, dass er mitbekommen hat, dass da echte Menschen im Random spielen, dass es ein Teamspiel ist und dass die anderen Teammitglieder gewinnen wollen, wie in eigentlich jedem Teamspiel. Desweiteren gehe ich davon aus, dass er in der Lage ist eine verdammt einfache Zusammenhang festzustellen. Der da wäre: Ich mache nur bumm bumm -> Mein Team ist im Nchteil -> Mein Team verliert -> Gefällt den anderen Teammitglieder ganz und gar nicht Wenn er dazu nicht in der Lage sein sollte, hat er die untere Intelligenzgrenze, die ich für das Spiel angenommen habe eh schon unterwandert und von so jemanden erwarte ich nicht, dass er dem Team mehr helfen würde, wenn er es wüsste und sich anstrengen würde. Das lasse ich dann einfach auch mal unter "Er hat alles innerhalb seiner Möglichkeiten für das Team getan" fallen. Wenn es einen nicht interessiert, dann nimmt man es billigend in Kauf und das ist in diesem Fall genauso schlimm wie Vorsatz.- 216 replies
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Oh, stimmt. So könnte man auch die Wartung am Ende des Gefechts betrügen, wenn man wenig Credits hat. Momentan muss man ja immer erst manuell blechen bevor man die nächste Runde mit dem Schiff drehen kann, wenn man sich die automatische Wartung nicht leisten konnte. So könnte man ein paar extra Runden drehen und nen kleinen Schuldenberg anhäufen bevor das Spiel das Schiff lahmlegt. Die Kosten schon vor Matchende abzurechnen ist auch etwas viel Aufwand dafür und pauschale Werte pro Start gehen auch nicht da dort auch Munitionskosten drin sind.
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Das soll dich vorrangig dazu ermutigen nicht nur ein einziges Schiff zu fahren bzw. eine Linie extrem zu grinden, sondern mindestens ab und an ein zweites. Außerdem hält es dich etwas davon ab reinzuyolon, probieren deinen Schaden zu machen und nach ein paar Minuten die nächste Runde zu starten. WG verkauft Premium nach Zeit nicht nach Gefechten und wenn du da zu schnell wirst ist das für sie kontraproduktiv.
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Wir wissen doch alle, dass es Stealth Nerfs ausschließlich bei der Tirpitz gibt und das regelmäßig bei jedem Patch.
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Das stimmt durchaus, aber bei BB ist die Ernte immer besonders üppig.
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Und du wunderst dich über unsere Meinung über BB. Das sind übrigens keine Vorurteile mehr sonder schon Urteile. Die Zeit für Vorurteile ist schon lange vorbei.
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Gewertete Gefecht ..... Es muss was getan werden
Najxi replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast da auch einen kleinen Denkfehler. Durch die Ligen verlagert er das Problem nicht temporär, sondern er reduziert es sowohl in der Häufigkeit des Auftretens als auch in der Stärke. Ja, es wird ein paar Spieler geben, die zwischen den Ligen ab und an pendeln werden, das werden aber verhältnismäßig wenige sein und sie werden auch immer nur zwischen zwei benachbarten Ligen pendeln. Der Einäugige trifft dann nicht direkt auf die mit Röntgenaugen und wird gebügelt, sondern darf erstmal gegen welche mit Sehschwäche ran, gegen die er noch eine realistische Chance hat, auch wenn er deutlich mehr auf die Mütze bekommt. Wer sagt denn, dass WG Inhalte auf der obersten Liga verstecken soll? Sie können auch einfach Ressourcen wie Stahl verteilen für die man sich Spielzeug kaufen kann. In der obersten Liga gibt es dann halt mehr Stahl abzugreifen und in der Untersten weniger. Die Spieler in der untersten Liga brauchen dann etwas länger für ihr Spielzeug aber sie können es bekommen. Zusätzlich hat WG ja auch noch die Möglichkeit die Ressourcen zu verkaufen, wie den Stahl zu Weihnachten. Im Übrigen ist das anscheinend gar nicht so schlimm, wenn Sachen für einige nicht erreichbar sind. Als die Flint und Black nur durch x Mal Rang 1 zu erhalten waren und die Stalingrad nur für Siege in Taifun, hat da kaum einer drüber gemeckert. Kaum gibt es sie für Stahl, den jeder in gewissen Mengen bekommen kann, wird gemeckert, dass sie zu teuer sind und man zu wenig Stahl bekommt.- 216 replies
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Gewertete Gefecht ..... Es muss was getan werden
Najxi replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf so kleine Unterschiede in XP und WR würde ich mich nicht verlassen. Vor allem XP sagt leider absolut nichts aus, da dort Premium mit drin ist. Des Weiteren sind das nur die Werte von einem Schiff, da werden nur die wenigsten Spieler Gefechtszahlen haben, wo sich die WR entsprechend eingependelt hat. Der MM Monitor berücksichtigt den Spieler glaube ich ab 10 Gefechten mit dem Schiff. Ich habe mal bei mir selbst geschaut und ich habe einige Schiffe wo ich über 70% WR habe, wo ich aber absolut nicht glaube, dass ich die halten könnte, wenn ich sie länger fahren würde. Genauso habe ich Schiffe mit unter 40% WR, teils aus meiner Anfangszeit, die ich danach nicht mehr angerührt habe und teils einfach vom MM Pech verfolgt (bei kleinen Anzahlen an Gefechten gibt es das durchaus).- 216 replies
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Gewertete Gefecht ..... Es muss was getan werden
Najxi replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
Damit wäre zumindest für mich der Drops gelutscht und ich hätte keine Probleme damit dich im Team zu haben. Das man ab und an mal rumblödelt kann ich auch gut mit leben, mache ich ja auch manchmal. Es gibt aber auch Spieler, die anscheinend häufiger oder permanent absolut sinnfreie Aktionen bringen und wenn man sie mal darauf anspricht mit "i play for fun" argumentieren. Da fragt man sich dann auch wie das geht und ob die auch mehrfach in ne Kreissäge laufen würden und das als Spaß verkaufen. Für mich gibt es da nur zwei mögliche Erklärungen: 1. Sie trollen 2. Sie sind zu faul um sich wenigstens etwas zu bemühen und dann auch noch zu arrogant, um in einen angemessenen dafür Modus zu wechseln Beides ist mir absolut zu wieder und mit sowas möchte ich nicht in einem Team spielen müssen. Selbst dem Gegner wünsche ich nicht solche Pappnasen. Mit Spielern, die einfach nur zu faul sind sich etwas zu bemühen könnte ich noch leben, wenn sie es im passenden Modus machen würden. Im Coop stört es schließlich kaum jemanden, wenn man einfach nur rumblödeln will ohne sich zu bemühen. (Ich hoffe jetzt hauen mich die hardcore Coop Spieler nicht) Ich weiß nicht wie das bei anderen ist, aber wenn ich mit anderen Spielern zusammen spiele, dann fühle ich mich ihnen gegenüber zumindest etwas verpflichtet und strenge mich entsprechend an.- 216 replies
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Du kannst an 32 mm Panzerung mit den 460 mm Granaten einer Yamato nicht abprallen, das lässt die Gamemechanik gar nicht zu. Da sind nur Pens oder Overpens möglich.
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Welcher HE Spammer hat 4 s Ruderstellzeit? Smollensks und Worcesters mit Doppelrudermod sind mir persönlich noch nie über den Weg gelaufen. In der Regel fahren die auch nicht durch die Gegend und rudern wild rum, sonder stehen an einer Insel. Yamato hat Overmatch auf 32 mm, da prallt bei fast allen Schlachtern frontal nichts ab, wenn du nicht gerade die Türme oder den Belt triffst. Da wären wir aber wieder beim Thema Zielen lernen.
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Wie wäre es mit: Die Yamato ist so ziemlich das präziseste BB im ganzen Spiel. Sie hat auf 26,63 km nur 276 m horizontale Streuung (ohne Modul), das schaffen die meisten anderen 10er BB nicht mal auf 20 km. Mit beiden Genauigkeitsmods geht das runter 240 m. Zusätzlich hat sie ein Sigma von 2,1 das ist der beste Sigma Wert aller BB. Normal ist 1,8 und die genauesten anderen BB haben maximal 2,0. Wenn du also sagst der Kahn ist ungenau, dann trollst du entweder oder zielst falsch.
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Ist das gewollt? Keine Tarnungenfür ARP Schiffe
Najxi replied to Kampfkater_Hasso's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Panzerung reicht vollkommen aus, wenn man sie einzusetzen weiß. Das Mitteldeck ist immerhin 41 mm stark und das Zitadeck mindestens 35 mm, das reicht um selbst Yamatos bouncen zu können, davon kann ne Hipper nur träumen. Die Turmwinkel sind auch so gut, dass man fast bis zum Autobounce anwinkeln und trotzdem noch mit allen schießen kann. Der niedrigere Reload bringt da auch Vorteile. Man kann deswegen kurz aus dem Autobounce schwenken, feuern und wieder in den Autobounce schwenken. Bei einem CA mit besseren Reload würde man da entweder viele Salve nicht mit allen Türmen schießen und so die DPM drücken oder nicht hauptsächlich im Autobounce fahren.
