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Najxi

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Everything posted by Najxi

  1. Najxi

    Teamkill

    Wenn du schon pink bist, weiterhin Teamschaden machen, AFK sein oder die Runde vor dem Ableben verlassen.
  2. Der große Unterschied dabei ist aber, dass man beim jetzigen System nur trollen kann. Bei einem mit Entschädigung kann man hingegen trollen und sich gleichzeitig bereichern. Ich nicht, dafür mag ich die Torps auf meinen Kreuzern zu sehr und sie haben mir schon zu häufig den Hintern gerettet. Was man machen könnte wäre die Strafe zu verdoppeln, wenn sich kein Gegner in der Reichweite der Torps befand. Deine Torps, deine Verantwortung. Die Nase, die unachtsam war und sie aufgesammelt hat, hat ihre Strafe ja auch bekommen indem ihr ein gewisser Teil vom Schiff fehlt. Wenn du im Chat dann dumm angemacht wirst kannst du das an den Support melden. Auch wenn man wütend ist, sollte man höflich bleiben. Also immer daran denken, es heißt "Sie Ars_hloch" und nicht "Du Ar_chloch"
  3. Najxi

    Russen Wunderwaffen Sektion : AP

    Die AP Mechanik ist halt nach wie vor kaputt. Das ist fast der Schaden von einer Zita und einer Pen, was 14 k wären, also der berühmte Multipen Bug. Wo die fehlenden 35 abgeblieben sind kann dir aber vermutlich nicht mal WG sagen. Schick es einfach an den Support, wenn du es nicht schon gemacht hast. Dann kann sich @Sehales nicht mehr beschweren, dass es keine/kaum Meldungen vom Multipen Bug gibt.
  4. Eine Entschädigung kann man auch als Belohnung ansehen, vor allem, wenn der Gewinn den Verlust übersteigt. Weil das halt zwangsläufig passieren wird, wenn man nicht nur etwas dabei verlieren kann, sondern auch etwas bekommt. Es gibt schließlich auch Menschen, die sich selbst verstümmeln um Geld von der Versicherung zu kassieren. Wenn beide Parteien nur verlieren können wenn eine bestimmte Situation eintritt, dann werden beide alles was sie für vertretbar halten dafür tun, dass es nicht passiert. In der jetzigen Situation schaut ja der Torpedowerfende sich mehr oder weniger gründlich um ob er jemanden damit treffen könnte und wirft sie halt nicht, wenn ihm die Gefahr zu groß erscheint, da er bei Treffern auf Verbündete halt bestraft wird. Auf der anderen Seite probiert jeder Torps nach Möglichkeit auszuweichen, da er Schaden nimmt und vielleicht drauf geht. Die Entscheidung ist also auf beiden Seiten nur davon abhängig wie ich mehr Schaden beim Gegner verursachen bzw. wie ich weniger selbst nehmen kann und das kommt letztendlich dem Team und der Chance auf den Sieg zu gute. Wenn man aber einer Partei eine wie auch immer geartete Entschädigung zuteil werden lässt, wenn die Situation eintreten sollte, dann hat sie gleich ein geringeres Interesse daran es zu verhindern und unter Umständen probiert sie sogar es herbeizuführen. In letzterem Fall würde ich es auch eher als eine Belohnung als eine Entschädigung ansehen. Beim Torpwerfenden bleibt es wie gehabt, bei allen anderen verändert es sich allerdings, da sie zusätzlich noch abwägen, was sie als Entschädigung bekommen. Dadurch kommt dann noch eine weitere ökonomische Komponente in die Entscheidungsfindung und das kommt dann eben nicht dem Team und dem Sieg zugute sondern direkt dem eigenen Geldbeutel. Dabei ist es auch egal ob man Credits bzw. XP vom Verursacher bekommt oder man die eingesetzten Flaggen zurückerhält. Bei Ersteren werden sich ein paar Experten auf den vermutlich besten im Team stürzen und probieren Teamschaden zu provozieren, bei Letzteren wird man bei schlechtem MM probieren sich versenken zu lassen. Dagegen wird ja schon was unternommen indem man den Schädiger bestraft. Über die Höhe der Strafe kann man sicherlich noch diskutieren aber es wird was gemacht und auch noch an der einzig richtigen Stelle, der Quelle. Auf den Kosten bleibt man halt sitzen, da es wie oben beschrieben für die Allgemeinheit nicht wünschenswert ist, wenn sie erstatte werden und man nur in den seltensten Fällen vollkommen unschuldig ist. Man hätte schließlich auch etwas mehr auf die Umgebung achten können, dann hätte man die Torps gesehen und nicht mitgenommen. Die Schuld des Torpwerfenden mildert das natürlich nicht und man kann das auch nicht in jeder Situation immer so einfach machen, aber man war da selbst nachlässig ob bewusst oder unbewusst und muss mit der Strafe dafür leben. Ich bin da weiß Gott auch nicht perfekt, schaue nur gelegentlich ob mein Team mir gerade in den Rücken torpt und rege mich natürlich über die [bitte Beleidigung einfügen] auf, wenn sie es machen. Dass ich dann den Schaden habe nehme ich allerdings hin, da ich genau weiß, dass ich weniger vorsichtig sein würde und deutlich mehr Torps von Verbündeten aufsammeln würde, wenn ich nachher dafür XP bekommen würde.
  5. Bei italienischen Torps muss man nicht mal aus der zweiten Reihe werfen, damit jemand die fangen kann. Bis einschließlich T8 laufen die nur 51 kn und auf T9 und T10 nur 56 kn. Ein Franzosen DD schafft mit Speedbost gute 53 bis 55 kn und kann die recht leicht einholen. Wenn du meinst so spielen zu müssen mach das so. Ich bin z.B. der Meinung, dass man nicht immer 100% sicher spielen kann und auch mal ein Wagnis eingehen muss, wenn man gewinnen will. Wenn du absolut immer darauf wartest, dass auch wirklich niemand deine Torps einsammeln kann, dann bekommst du als DD deutlich weniger Torps raus und als CA praktisch keine, selbst wenn du genug Reichweite hast. Das sorgt dann wiederum dafür, dass du weniger Damage am Gegner machst und weniger Druck durch die ganzen Torps im Wasser auf ihn ausübst. Dadurch kann der Gegner wesentlich ungehinderter agieren und setzt dein Team mehr unter Druck, was dich dann häufiger den Sieg kostet. Wenn ich Torps werfe, dann schaue ich nur ob die Mitspieler bei normaler Fahrt oder den üblichen Dummheiten nicht reinfahren. Wenn dann jemand mal ein besonders dummes Manöver fährt oder ich ihn schlicht übersehe und er was einsammelt, dann ist das eben Pech, ich entschuldige mich bei ihm und trage die Strafe mit Würde. Komischerweise bin ich trotzdem praktisch nie pink (kann das immer noch an einer Hand abzählen). Gegen den Vorschlag des TE bin ich ganz entschieden. Wenn man dafür belohnt wird Schaden von Verbündeten zu schlucken wird es genug Kasper geben, die dicht vor den Schiffen herfahren in der Hoffnung, dass jemand gerade abdrückt, sie einen Treffer fangen und dafür noch was zugesteckt bekommen. So wie es jetzt geregelt ist, ist es erstmal in Ordnung. Derjenige, der den Schaden verursacht hat wird bestraft und derjenige der ihn gefangen hat auch. Dadurch sind alle angehalten mehr auf die anderen acht zu geben, sowohl was den Einsatz der eigenen Waffen anbelangt als auch, dass sie nicht den anderen unnötig im Weg stehen. Über eine Erhöhung der Strafe könnte man allerdings nachdenken, da die momentane eher ein sehr leichter Klaps ist. Ich würde mich bei Teamkills auch nicht immer so auf Torps fokussieren. Die tun zwar sehr weh und versenken einen auch eher, aber in der Regel kann man noch Unachtsamkeit oder zumindest Fahrlässigkeit als Grund annehmen. Viel schlimmer sind da Beschädigungen mit Geschützen. Wenn man nicht gerade selbst knapp neben einem gerade feuernden Schiff herfährt oder im Nahkampf mit dem Gegner ist, kann man das kaum als Unachtsamkeit abtun, sondern ist immer mit Vorsatz verbunden und ist im besten Fall ein dummer Scherz. Momentan sehe ich es in den Gefechten auch immer häufiger, dass Schiffe ihre Geschütze drehen und auf Verbündete schießen, obwohl weit und breit kein Gegner ist. An der Stelle sollte WG mal ansetzen, eine rudimentäre Abfrage einbauen und dann alle die Teamschaden mit Geschützen machen und durch die Abfrage fallen direkt ins Coop und beim nächsten Mal für ein paar Tage in Urlaub schicken. Die Abfrage könnte in etwa so aussehen: Schuss wurde auf Punkt im Umkreis von x Metern (muss so groß gewählt werden, dass der maximale Vorhalt mit drin ist) um Gegnerschiff (auch unsichtbar) abgegeben -> keine Absicht. Das kann man zwar immer noch umgehen und ist nicht 100% narrensicher, aber sollte trotzdem gut 99% der möglichen Situationen abdecken. Um die, die da durchs Netz fallen, muss sich halt der Support kümmern. Wenn der dann bestätigen kann, dass derjenige absichtlich Teamschaden gemacht hat könnte man gleich die Strafe auf nen vollen Monat erhöhen (ein Erkennungsfehler ist dann ja ausgeschlossen und man verhindert so eine Flut von Tickets wegen angeblicher Falscherkennungen).
  6. Stimmt, der war bitter nötig. Wobei sich erst zeigen muss wie viel er bringt. Die zusätzliche Panzerung in der Mitte schützt ja nicht vor Bug- oder Heckzitas und es sind mittlerweile recht viele BB mit Overmatch darauf unterwegs. Das wäre aber ein sehr interessante Art des Runden. Bei den RN 113ern ohne IFHE wird ja z.B. auch aufgerundet (von 18,83 auf 19). Es wird also nicht nur abgerundet und mir ist zumindest keine Rundungsregel bekannt, die bei einer wegfallenden 5 auf eine ungerade Zahl abrundet.
  7. Die 8er BB haben aber Heal und durch die 8er CA kommst du mit IFHE weiterhin durch, bei den meisten reicht sogar der normale HE Pen ohne IFHE. Wobei du ja IFHE sehr wahrscheinlich drauf haben wirst, da du auch die T6 und T7 BB farmen willst. Ich wäre da eher für den Vorschlag von @Zemeritt . IFHE bei +30% lassen und nur den Brandmalus auf 50% hoch. Die ganze Änderung ist einfach nur Müll. Für die Interaktion CA - CL ändert sich kaum was, das ganze Panzerung- und Penetrationssstem wir unübersichtlicher und unterm Strich ist es nur ein großer BB Buff (wie immer).
  8. Entfern den Namen des Mitarbeiters mal besser ganz schnell und am besten den ganzen Screenshot, sonst ist hier gleich dicht.
  9. Das würde nur bedingt was bringen, da du auch weiterhin mit T7 im T8 Match landen kannst und die 8er sind nicht schlechter als die 9er gepanzert, zumindest was IFHE von Kreuzern anbelangt. @Sehales Was hat es eigentlich mit den 37 mm IFHE Pen der Japanischen 100er auf sich? Ist das ein Fehler oder gewollt? Eigentlich müssten die ja 38 mm Pen haben, wenn man normal runden würde (30x1,25=37,5≈38).
  10. Najxi

    Fehlverhalten im Chat

    Man mag es kaum glauben aber manchmal wird da auch was sinnvolles rein geschrieben. Das häufigste sind wohl die Ansagen auf welchen Cap man fährt oder ob ein Schiff gut ist, wenn es neu rauskommt. Das passt schon eher. Wobei man bei Mitarbeitern sie entsprechend ihrer Position im Unternehmen einschätzen kann und eher davon ausgehen kann, dass die zumindest ein wenig Ahnung haben. Ein gewinnorientiertes Unternehmen stellt ja in der Regel nicht den letzten Trottel ein, wenn es die Wahl hat. Desweiteren lernt man seine Pappenheimer dort recht schnell kennen und kann selbst Aussagen über sie treffen. Das ist hier alles nur bedingt möglich, da es einfach viel zu viele Spieler sind, um sie halbwegs zu kennen und es auch keine Hürde zum Einstieg und praktisch keine im Spiel gibt, an denen sich die Spreu vom Weizen trennt. Eine weitere Informationsquelle, um die Leute zumindest grob einzuordnen, ist da Gold wert. Das erspart vor allem neueren Spielern einiges an Ärger, da sie darüber einordnen können ob derjenige, der ihnen gerade etwas erklärt davon wahrscheinlich Ahnung hat oder ob er wahrscheinlich eher Scheiße erzählt.
  11. Najxi

    Fehlverhalten im Chat

    Das eine hängt aber mit dem anderen zusammen. Wenn jemand keinen Mist baut hat man kaum einen Grund sich ihm gegenüber schlecht zu verhalten. Zumindest habe ich hier in WoWS es nur selten erlebt, dass jemand einfach nur so angepflaumt wird. In der Regel ist da immer irgendwas vorgefallen (egal wie hirnrissig es ist) wodurch sich jemand auf den Schlips getreten fühlt und dann unfreundlich wird. Meinst du? Mir wäre neu, das bei z.B. Fußball eines der Kriterien darin besteht, dass feste Teams gegeneinander antreten. Das ist zwar häufig der Fall aber sicher kein muss. Im Schulsport wird z.B. sehr häufig eine Gruppe zusammengewürfelt (das sind zwar keine komplett unbekannten aber ein festes Team ist es auch nicht) oder wenn man früher mal auf dem Bolzplatz gespielt hat (da kannte man zwar viele, aber nicht unbedingt alle). Das tut aber auch nicht wirklich was zur Sache. Der Punkt ist, bei einem 1vs1 hast du deutlich weniger mögliche Gründe, die dich dazu bringen deinen Gegner zu beleidigen, als bei einem 12vs12 deine Teammitglieder. Wenn du meinst das machen zu müssen tu dir keinen Zwang an. Beschwer dich dann aber nicht, wenn dich viele hier im Forum oder im Spiel so behandeln als hättest du keine Ahnung vom Spiel. Die meisten von uns kennen sich schließlich nicht und die Stats sind eine einfache Möglichkeit, um zu bewerten ob das Gegenüber Ahnung hat oder nicht. Jemanden mit versteckten Stats werte ich zumindest immer als rote Tomate (hat 0 Ahnung), bis er mir das Gegenteil beweist und ich weiß von einigen anderen, die das ähnlich handhaben. Dein Führerscheinvergleich ist auch ziemlich fehl am Platz. Welchen Vorteil hätten denn andere wenn du deinen Lappen öffentlich ausstellst? Was könnten sie da sehen? Das du einen für das Fahrzeug hast unterstellen die meisten einfach mal und selbst wenn du keinen hast wäre das für mich zumindest kein großes Problem. Ich sehe leider täglich so viele Leute, die völlig überfordert sind ihr Fahrzeug zu bedienen, da machen ein, zwei, die das rechtlich nicht dürfen auch keinen großen Unterschied. Vermutlich würden die sich sogar besser anstellen als einige von denen, die es dürfen.
  12. Najxi

    Ausgeglichenheit der Spiele

    Es ging ums Zitadeck. Wenn jemand nuken bei einem Kreuzer sagt gehe ich halt von Zitas aus. Interessant. Ich bin eigentlich davon ausgegangen, dass es zu deutlich mehr Overpens kommt. Bei 16 mm wird ja kaum eine BB Granate scharf und man muss darauf warten, dass sie sich ca. 50° bis 60° anwinkelt.
  13. Genau. Dem ist wahrscheinlich auch so, nur wäre das einfach unlogisch. Die bisherigen krummen Zahlen haben sich ja nur gebildet, weil man mit einem glatten Teiler geteilt hat. 3/10 könnte ich auch noch verstehen, da man damit auf glatt 30 kommt. Aber irgend ne andere Krumme Zahl, die nirgendwo steht hört sich eher nach nem Fehler als Absicht an. Das ist eben nicht der Fall, sonst würdest du mit IFHE auf einen Pen von 38 kommen. Schau mal einen Post über dir, da hat @Zemeritt das erst geschrieben. Bisher haben sich alle HE Penwerte aus dem Kaliber errechnet. Dass WG jetzt hingeht und den Wert einfach so auf 30 festlegt, ist höchst ungewöhnlich, würde ich aber noch mitgehen. Dass WG den Wert aber auf irgendeinen krummen Wert festlegt, der sich auch nicht aus dem Kaliber berechnet, ist so extrem ungewöhnlich, dass es nur ein Fehler sein kann. Sehe ich nicht so. Dann würde man halt nicht durch 32 mm durch kommen, na und? Das schafft sonst auch kein anderer DD und mir wäre neu, dass z.B. Khaba oder Daring Problem hätten ein BB abzufarmen. Man lässt IFHE dann einfach runter, zielt in die Aufbauten und wechselt ab und an mal auf AP. Keine Ahnung ob du die Aki schon gespielt hast als sie rausgekommen ist, aber ich hatte zu der Zeit keine Probleme mit ihr auf Schaden zu kommen und zu der Zeit gab es noch kein IFHE und sie hatte noch 1/6 Pen, ist also nur durch 16 mm gekommen. Und warum sollte sie das können müssen? 30 mm schafft praktisch kein anderer DD selbst mit IFHE.
  14. 3,39 würde ich aber nicht gerade als sinnvollen Wert ansehen. Bis jetzt hatten wir ja immer glatte Teiler wie 1/6, 1/4 oder 1/5. Das sind ja auch Werte, die man sich noch gut merken kann. Die vermuteten 3/10 bei den 100ern würde auch noch so gerade gehen, aber 3,39? Das kann sich ja keiner merken und richtig angezeigt wird es auch nirgendwo.
  15. Najxi

    Fehlverhalten im Chat

    Also Karate als Einzelsportart würde ich jetzt nicht mit klassischen Mannschaftssportarten wie Handball, Eishockey, Wasserball usw. vergleichen oder gleich setzen. Wenn dein Gegner da Mist baut kostet dich das schließlich nicht den Sieg, auch wenn man den dann nicht so befriedigend empfindet wie wenn er alles gegeben hat. Da ist also von vorneherein weniger Frustrationspotential vorhanden wie bei einer Mannschaftssportart. Warum sollte das in den Logs von WG nicht auftauchen? Wenn man sich im Chat darüber auslässt ist es auf jeden Fall im Log. Oder meinst du, dass sich der Streamer darüber auslässt? In dem Fall würde ich das als eher unbedenklich einstufen, da der betroffene Spieler davon nie was mitbekommt und sich somit nicht beleidigt fühlen kann.
  16. Um das Deck geht es bei der 155er IFHE Mogami gar nicht, das ist nur ein netter Bonus. Der wahre Vorteil liegt beim 32 mm Plating, dass alle BB am Bug und Heck und sehr viele auch als Deck haben oder oberen Gürtel haben. Ohne IFHE kommst du da nicht durch und kannst nur in den Aufbauten Schaden farmen oder halt auf Feuer hoffen. Feuer auszulösen ist nie mehr wert als Pen, da man Penschaden sicher hat und bei Feuer komplett von RNG abhängig ist. Man kann höchstens überlegen ob man die Panzerungen besonders häufig antrifft und das ist bei 32 mm auf jeden Fall der Fall.
  17. Selbst wenn der etwas niedriger ist kommst du ja weiterhin durch 30 mm durch, weil aufgerundet wird. Die US CA ab T8 haben 27 mm Büge. Bei allen T10 CA kannst du aber den oberen Belt nehmen, der sollte jetzt bei allen 30 mm haben. Zao und Hindenburg haben das definitiv, wenn du es testen willst.
  18. Najxi

    Ausgeglichenheit der Spiele

    Hat WG etwa was an der Smolensk Zita geändert? Die hat doch weiterhin ihre 70 mm Seiten und 50 mm Deck, sodass man ganz genau die Seiten treffen muss um ne Ziata rein zu kriegen.
  19. Anscheinend ja nicht, da man sonst mit IFHE auf 38 mm Pen und nicht so wie jetzt angezeigt 37 mm kommen würde. Also ist entweder der Pen der 100er kleiner als exakt 30 oder der IFHE Multiplikator ist etwas kleiner als 1,25. Ich persönlich gehe ja von ersterem aus. Sollte WG den IFHE Multiplikator auf 1,249 gesetzt haben gehören sie jedenfalls geteert und gefedert.
  20. Sieht für mich eher nach nem Tippfehler oder Bug aus. Sinnvolle Werte bei denen gerundet 30 und 37 rauskommen fallen mir auf die schnelle nicht ein. Außer man sieht z.B. 30/101 als sinnvoll an.
  21. Die ganze jetzige Änderung ist extrem unübersichtlich. Bei den 100ern mit IFHE runden sie von 37,5 auf 37 ab obwohl man aufrunden müsste. Bei den 113ern ohne IFHE runden sie aber z.B. von 18,83 auf 19 auf, so wie es sein sollte. Wenn wir noch etwas suchen finden wir sicher noch ein paar Stellen wo komisch gerundet wurde. Sie profitiert auf jeden Fall von IFHE, da sie ohne nicht durch 32 mm kommt und mit schon. Dir gehen aber 6,5% Brandwahrscheinlichkeit flöten, was schon recht happig ist. Als ich sie durchgespielt habe, habe ich sie glaube ich auch ohne IFHE gespielt und das ging auch ganz ordentlich. Der Kapitän sollte halt danach auf die Moskwa, wo man definitiv kein IFHE braucht und die Chappi hat ihren mit IFHE behalten. Probier es einfach mal ein paar Runden ohne aus und wenn du zu häufig nicht ordentlich Schaden an BB machen kannst, dann pack es drauf. Wenn du den Kapitän eh auf die Moskwa mitnehmen willst, kannst du auch einfach ohne IFHE spielen und halt bei BB mehr auf die Aufbauten zielen.
  22. Beim 8er macht es z.B. noch eher Sinn, da du wendiger bist und keine Normalpens von BB AP frisst. Mit dem kann man ganz gut auch mal näher ran gehen und dem gegnerischen DD ne Abreibung verpassen ohne gleich das halbe Schiff zu riskieren. Gleiches gilt für die Franzosen, mit denen kann man wunderbar auf einen gegnerischen DD zupreschen und ihm ne böse Kelle verpassen. Mit der Haru willst du das aber nicht machen, da du Beschuss deutlich schlechter ausweichen kannst und wie gesagt Normalpens von BB AP fressen kannst und wirst. Wenn man etwas mehr um die Inseln spielt kommt man mit 3 Smokes eigentlich immer gut hin. Ne Smolensk hat z.B. auch nur maximal 3 und da geht das auch sehr gut. Speedboost verwende ich ehrlich gesagt eher selten in den meisten DD und deswegen geht er mit auch nur sehr selten aus. Ich benutz ihn meistens nur um etwas mehr Speed zum Torpsausweichen zu haben oder wenn ich mal die Position über eine größere Distanz wechseln muss. Da stimme ich dir vollkommen zu und wenn WG ihnen direkt 1/5 Pen gegeben hätte und darum gebalanct hätte, wären wir heute nicht in so einer komischen Situation. Ich glaube aber leider nicht, dass sie das noch ändern. Die jetzige Änderung auf 30 mm Pen zeigt das recht deutlich, da sie es auch bei 1/4 lassen könnten und alles wäre gut gewesen.
  23. Mehr DPM bringt dir aber nur was, wenn du auch durch kommst und wer sagt denn, dass du nicht beides nehmen kannst? Überleben ist besonders bei der Haru so eine Sache. SE nimmst du eh als ersten 3 Punkte Skill, wie bei jedem anderen DD auch und auf die restlichen Überlebensskills kannst du sehr gut verzichten. Du gehst halt von Grund auf weit auf, bist fett und unwendig und außerdem frisst du Normalpens von BB AP. Mit dem Kahn willst du einfach nicht näher an den Gegner ran als notwendig und folglich bringt dir mehr Tarnung durch CE nicht viel. SI bringt dir jetzt auch nicht so besonders viel, da normalerweise die 3 Smokes locker reichen, wenn man etwas mit den Inseln spielt. Über die restlichen Skills, die das Überleben erleichtern müssen wir glaube ich nicht reden, da die auf DD generell nutzlos sind. Ihr habt die RN BB mit IFHE gespielt? Warum das denn? Etwa um die paar CL mit HE zitan zu können? Und warum AP Conqueror? Ja, klar die AP kann man ab und an mal brauchen, wenn ein CA flach Breitseite zeigt, aber insgesamt ist sie viel zu unzuverlässig. Die HE haut aber immer noch so rein wie immer und ist eigentlich der einzige Grund diese dummen Schiffe überhaupt mal zu spielen. Wenn man unbedingt ne Conqueror mit AP spielen will, dann sollte man die Thunderer nehmen, die hat deutlich bessere und vor allem zuverlässige AP.
  24. Habe das mal auf die Schnelle gezaubert. Da sollten die wichtigsten Panzerungen alle drin sein.
  25. Er ist weniger wert als vorher, das ist richtig, aber er ist immer noch sehr viel wert. Die 32 mm Fraktion stellt immerhin den größten Teil der Spieler im Spiel, ist praktisch immer mit 5 pro Seite vertreten und stellt praktisch absolut immer den mit abstand größten Teil des HP Pool im Match. Die Abwägung Direktschaden gegen Feuerschaden ist auch eigentlich keine, da Direktschaden >>>>> Feuerschaden. Direktschaden bekommst du halt zuverlässig und konstant und er ist zudem weniger gut zu reparieren, während Feuer sehr an RNG hängt und wenn man sich auf RNG verlässt ist man sehr schnell verlassen, außerdem ist er zu 100% zu reparieren. Bei der Aki könnte man noch drüber nachdenken, da die auch auf recht viele T6 und T7 BB trifft, bei der Kitty aber eigentlich nicht mehr und bei der Haru ganz sicher nicht. 100% Zustimmung von mir. Ich habe mich damals schon gefragt warum sie ihr nicht 1/5 Pen oder bessere AP gegeben haben. Für ihre Argumentation, dass man auch ohne IFHE anderen DD Schaden mit HE machen können soll, hätte 1/5 locker gereicht. Vor allem, da sie mit den RN 113ern schon wieder dagegen verstoßen haben. Mit 1/4 Pen hat man sie hingegen einfach nur broken gemacht, da sie mit IFHE sowohl CA als auch BB übelst farmen können (wobei mir das BB Farmen eigentlich recht ist ).
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