Najxi
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Najxi replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Stats and Numbers nimmt die Base XP mit Premium, so wie alle anderen Seiten inklusive WG auch. WG ist leider irgendwann mal auf den Trichter gekommen, dass es toll wäre, wenn Spieler mit Premium bessere Stats haben und gibt deswegen die reinen Base XP nicht heraus. Musst halt die Base XP daraus zurückrechnen, wenn du weißt, das zu dem Zeitpunkt Premium lief. -
Leider wahr. Ich habe mir mal die Namen von @Pepe_LePew geben lassen und einige der Bots machen nen ganz ordentlichen Job. Der Friedrich ist z.B. recht nah am Serverdurchschnitt dran. Entweder hat derjenige, der sie programmiert hat, es echt drauf oder das sind doch eher ne Meute Arbeitssklaven.
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Das müssen sie ja eben nicht, das ist ja das "schöne" bei Grundlos. Die Accounts, um die es hier geht, sind erst ein paar Wochen alt. Normalerweise lassen sich die Betreiber etwas zeit mit dem Bannen und machen das in ner Welle. Das machen sie zum einen damit man nicht so leicht herausfindet weswegen man nun genau gebannt wurde und um den Schaden für den Botnutzer zu erhöhen bzw. dem Käufer mit zu erwischen. Der hat dann nämlich x Tage an Betriebskosten für den Bot und dann ist er weg. Außerdem waren Bots auf dem EU Server bisher nicht so das Problem wie z.B. auf dem Asia Server, kann also sein, dass sich die ganze Maschinerie erst warmlaufen muss. Oder ner Meute billigen Arbeitssklaven.
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Schau mal in die Spielregeln, die Nutzung von Bots ist verboten und WG hält sich das Recht vor Accounts zu bannen, löschen usw. (auch ohne Grund).
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Ohne Geld aus zu geben in 162 Spielen zum T10 ! WOWS Ökonomie ist zu Gutmütig.
Najxi replied to Corporal_PK's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne früher ist man auf T5 gegangen um Credits zu farmen. Das hat gleich mehrere Vorteile. Man hat Zeit und einen Grund darüber nachzudenken wie man mehr Credits aus den Runden schlagen kann und kann sich so verbessern. Zudem wird das Midtier stärker belebt und im Hightier tummeln sich weniger Totalausfälle, da die eben nicht 10 Runden pro Tag T10 fahren können sondern nur 2 bis 4 und die restlichen im Midtier Credits farmen müssen. Das sorgt dafür, dass die Hightier Runden besser werden und auf die Midtier Runden hat es kaum negative Auswirkungen, da die schlechten Spieler dort nicht so schwer ins Gewicht fallen. -
15 k Credits und 150 freeXP sind aber schon ne Ansage für Coop und für einen Bot erst recht. Für 150 freeXP brauchst du ohne irgendwelche Boni von Flaggen oder Tarnungen immerhin 3000 XP. Fahr das mal im Coop zusammen, da muss man sich ja als normaler Spieler schon gut anstrengen. Denk dran, das ganze läuft aller Wahrscheinlichkeit nach ohne Premium und ganz sicher überwiegend ohne Tarnungen oder Flaggen. Bei so vielen Gefechten pro Tag bekommt man die schließlich nicht so schnell zusammen. Du musst trotzdem Strom, Internet und die Kosten für den Rechner bezahlen. Der Account ist trotzdem verbrannt, selbst wenn die Random WR nicht beschädigt wurde. Die x Tausend Coop Runden sieht man trotzdem und man läuft trotzdem Gefahr, dass WG ihn noch nachträglich sperrt.
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Schießen sie denn auch? Wenn nur die Sec (wenn vorhanden) ballert kommt da sicher nicht viel Schaden bei rum und es dürfte praktisch keine XP und vermutlich sogar negative Credits geben. Kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass man so vorankommt, vor allem nicht im Hightier. Hört sich plausibel an. Hört sich nicht ganz so plausibel an. Wenn ich Schiffe und Ressourcen will, kann ich die auch direkt bei WG kaufen ohne Gefahr zu laufen, dass der Account gesperrt werden könnte. Mittlerweile verticken die ja auch ganz ordentliche T9 Kähne und wenn man zur richtigen Zeit dabei war konnte man sich sogar nen 10er in Form der PaytoRico kaufen. Auch würde ich nie Geld für so einen kaputtgebotteten Account ausgeben.
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Das kann etwas dauern, vor allem am Wochenende. Rechne mal mit 24h. Das ist so die Zeit wo normalerweise spätestens ne Antwort kommt. edit: Ich sollte richtig lesen. So lange ist wirklich ungewöhnlich. Könnte daran liegen, dass gestern Feiertag war.
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Verbot externer Statistikseiten
Najxi replied to Shadow_Dragon_King's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, sie sind verfälscht, aber sie sind noch lange nicht wertlos. Die Metaänderungen der letzten Jahre machen schließlich aus einer Kartoffel kein Unicum oder umgekehrt. Aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass man ne Fehlertoleranz von maximal +- 5% hat (CV ausgenommen). CV sind nochmal ein anderes Thema. Da wurde zum einen das komplette Spielprinzip über den Haufen geworfen und die Stats waren schon vor dem Rework kaum was wert. Mit den CV vor dem Rework hatte ich z.B. Super Unicum WR und sehr gute PR. Ich hätte mich aber niemals als guten CV Spieler bezeichnet, sondern eher als etwas bessere Kartoffel. Bis zum Ende habe ich es z.B. nicht hinbekommen ordentlich zu strafen oder Crossdrops zu setzen, warum habe ich also so gute Werte obwohl ich einige der Spielmechaniken nicht hinbekommen habe? Weil die anderen CV Spieler noch mieser waren. WGs Verhalten den Prerework CV gegenüber hat halt dazu geführt, dass es nur noch einen riesigen Pool an schlechten, einen kleinen Pool an sehr guten und kaum Spieler dazwischen gab. Wenn du dann zu den wenigen mittelmäßigen Spielern gehörtest warst du gleich ziemlich weit oben in der Rangordnung. Dazu kam dann noch, dass CV sehr stark mit dem Skill des Spielers skallieren. Etwas besser zu sein brachte einem also ein große Menge mehr Damage, Kills und WR ein. Auf die anderen Klassen trifft das allerdings nicht zu. Sie wurden nicht komplett umgekrempelt, skalieren wesentlich schwächer mit dem Skill und die Qualität der Spieler verteilt sich wesentlich gleichmäßiger. -
Welches Kohleschiff für Kredits scheffeln?
Najxi replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Lucky Zitas braucht man nichtmal. Viele Normalpens sind genauso gut. Wenn du viele Overpens machst solltest du deine Zielwahl überdenken. Das sind immer noch großkalibrige BB Granaten, die brauchen etwas Fleisch bevor sie scharf werden. (Voll breitseitig brauchen sie 68 mm, gewinkelt reichen auch deutlich weniger) Wenn sie scharf werden gehen sie aber praktisch garantiert im Schiff hoch, da die Zündzeit geringer als bei anderen BB ist. Bei T7 BB und darunter kannst du wie gesagt wunderbar durch die Nase schießen, wenn sie spitz oder gewinkelt zu dir stehen, da gehen die Granaten garantiert hoch. Bei breitseitigen BB halt auf den oberen Belt oder die Wasserlinie zielen und bei breitseitigen CA auf die Wasserlinie. -
Welches Kohleschiff für Kredits scheffeln?
Najxi replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Probier mal mehr AP zu schießen. Du wirst erstaunt sein wo du überall durch kommst und Overpens sind verhältnismäßig selten. Auf T7 BB und darunter kannst du z.B aus allen Winkeln auf den Bug oder das Heck schießen, da kommst du praktisch immer durch. -
So als kleiner Tipp: Probier mit deinen Torps selbst zu treffen anstelle jemanden in Breitseite zu zwingen. Auf Random Teams kann man sich grundsätzlich nicht verlassen und selbst bei Formaten mit kompetenten Teammitglieder wie CW würde ich das nicht unbedingt probieren, da der andere dann immer noch sauber treffen muss und RNG ihn noch trollen kann. Ein sauberer Torptreffer bringt hingegen garantiert den Schaden von mindestens einer Zita und der Gegner flutet mit ner recht hohen Wahrscheinlichkeit. Das bringt dann nochmal extra Schaden oder gibt zumindest einem anderen die Möglichkeit ihm einen Brand reinzudrücken, den er nicht löschen kann. Ach und aktiv Spotten machst du nur für deine Division oder wenn du siehst, dass jemand dich offensichtlich supporten will (z.B. ein Kreuzer, der sich hinter deinem Cap einsmoket oder hinter ner Insel steht und von dort auf die Gegner am Cap schießen kann). Ansonsten machst du das nur passiv, während du dein eigenes Ding durchziehst.
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Welches Kohleschiff für Kredits scheffeln?
Najxi replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Nelson und HE? Was für eine Verschwendung. Die Nelson ist eines der wenigen RN BB wo sich AP schießen lohnt. Sie hat immerhin 406er auf T7 und kann jedes BB der Stufe Overmatchen. Ich spiel den Kahn z.B. nur mit AP und er haut bei mir ne ganze Ecke mehr Damage raus als die KGV obwohl die DPM sogar niedriger ist. -
Im Moment würde ich bei keinem Schiff auf AA skillen. Die Steigerungen sind einfach zu gering. Dem CV bist du sowieso entweder ausgeliefert oder rasierst ihm die Flieger runter egal ob du die AA ausbaust oder nicht. Im Moment kommt es halt primär darauf an was für einen CV Spieler du erwischt. Ist er schlecht und fliegt in ein paar Bobbles rein, rasierst du ihm in jeden Fall die Staffel weg. Ist er gut und weicht (praktisch) allen Bobbles aus, wird er dich gnadenlos farmen, solange du nicht im Bloob stehst. Das kommt etwas auf Tier an und du musst es immer in Relation zu den CV sehen auf die du treffen kannst. Die schwächsten Flieger einer Midway haben z.B. 1590 HP und du hast 8 pro Staffel und 3 pro Anflug. Bevor du an die angreifenden Flieger rankommst musst du also 9540 HP wegballern. Eine Mino hat in der Midrange 540 DPS (das ist für einen Kreuzer sehr gut) und braucht dafür über 17,6 Sekunden. Mit AA Mod + BFT sind es 810 DPS und sie braucht nur noch 11,7 Sekunden. Für die Midway ändert sich dadurch aber nicht viel. Sie bekommt in beiden Fällen nur den ersten Angriff sicher durch und muss die Staffel zurückrufen. Einziger Unterschied ist, dass sie ein bis vielleicht zwei Flieger mehr verliert. Das ist ein noch sehr moderater Verlust, da sie jeder Flieger maximal 82 Sekunden Nachfüllzeit kostet und sie 14 an Deck haben kann. Solange sie das nicht sehr häufiger macht kann sie das locker wegstecken. Du hast dafür hingegen 3 Punkte verbraten und den letzten Slot blockiert.
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Kannst du z.B. hier nachschauen https://wowsft.com/ship oder im Hafen unter AA und dann mit der Maus auf Continouus Damage Nützlich ist der Skill höchstens auf ein paar DD mit sehr schwacher AA. Die Shima wäre z.B. ein möglicher Kandidat. Allerdings hast du bei keinem DD die 4 Punkte dafür über, da immer etwas anderes nützlicher ist. Auf welchen Skill würdest du denn z.B. dafür verzichten wollen? SE oder CE mit Sicherheit nicht, da die essentiell sind. TAE oder SI könnte man vielleicht noch drauf verzichten, aber ich würde beide als viel viel wertvoller als MAA ansehen, da sie dir in jedem Gefecht was bringen und nicht nur in dem einen wo dich der CV etwas ärgert. Vor allem kommt da ja noch hinzu, dass du dich selbst wenn du MAA skillen solltest, kannst du dich damit nicht wirklich gegen den CV wehren. Nicht gesehen werden und den Fliegern präventiv ausweichen ist als DD immer noch das Mittel der Wahl. Um es auf den Punkt zu bringen. Der Skill ist nicht nutzbar so wie er jetzt ist. Würde er nur 1 Punkt kosten, könnte man ihn vielleicht noch irgendwo rein bekommen aber nicht für 4 Punkte.
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Oh ja. Und das automatische Antispam System schlägt leider nicht so schnell an, sodass man ganz ordentlich Pings und Commands spammen kann.
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Welches Kohleschiff für Kredits scheffeln?
Najxi replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Und trotzdem werfen die 9er Premiums mehr ab als die 10er. Das liegt daran, dass die 9er einen versteckten Credit modifier haben, der vorher auf die Base Credits gerechnet wird, genauso wie alle Premiumschiffe. Schau doch einfach in seine Stats rein. Sind ja schließlich offen und geben wesentlich zuverlässiger Auskunft darüber womit man klar kommt und womit nicht. -
Welches Kohleschiff für Kredits scheffeln?
Najxi replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Die haben da nicht so viel mit zu schaffen wie du vielleicht denken magst. Wenn dir das so Spaß macht sei dir das gegönnt. Mir persönlich macht es halt eher wenig Spaß, wenn ich dauernd auf die Mütze bekomme. Die besseren Verbrauchsgüter solltest du etwas mehr nutzen, vor allem ab T8. Die kosten zwar auf den ersten Blick mehr, bringen dir aber nen ordentlichen Vorteil und dadurch bekommst du unterm Strich deutlich mehr Credits raus als du eingesetzt hast. Ich glaube irgendwie nicht, dass es am Zielen liegt. Für mich sieht das eher so aus, dass du es noch nicht so hin bekommst mit den leichten Britten lange genug zu überleben und auch Einfluss auf das Match zu nehmen. Schau dir z.B. mal die Fiji oder Edinburgh von uns beiden an. Wir kommen da auf ähnliche Trefferraten, trotzdem komme ich auf deutlich mehr Schaden und überlebe und gewinne deutlich mehr Gefechte. Probier mal etwas mehr darauf zu achten, wo du dich hinstellst zum Smoken, wann du ohne oder mit Smoke feuerst und wie du von der Position wieder weg kommst, wenn der Gegner mehr Druck macht. -
Zugegebenermaßen gibt es einige Spieler, die sehr unfreundliche Dinge in den Chat schreiben, aber wenn man wirklich immer nur Unfreundlichkeiten, Beleidigungen und dergleichen zu hören bekommt, sollte man sich fragen, ob dieses Spiel wirklich von so vielen unfreundlichen Menschen gespielt wird oder ob man das nicht eher selbst auslöst. Ich kann natürlich nur für mich sprechen und vielleicht noch für die Leute mit denen ich sehr häufig in Division unterwegs bin, aber wir bekommen kaum Unfreundlichkeiten und Beleidigungen entgegengebracht (außer man spielt CV). Mal so als kleiner Denkanstoß: Wie reagieren wohl Spieler, die ein Spiel gewinnen wollen, darauf, wenn jemand besonders schlecht spielt und sie deswegen (vermutlich) verlieren?
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Welches Kohleschiff für Kredits scheffeln?
Najxi replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Sicher, dass du die beiden nicht verwechselst? Die JB hat umlaufend 32 mm. Die Nelson hat einen 25 mm Bug und nur den Mittelteil mit 32 mm. Dadurch frisst sie sehr gerne HE Spam sowie Zitas durch die Nase. -
Welches Kohleschiff für Kredits scheffeln?
Najxi replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir ist die Mino eher ne Creditmaschine. Nicht böse gemeint, aber du kannst offensichtlich nicht mit ihr umgehen und das trifft auch noch auf ne ganze ecke an Schiffen zu. Ich würde dir raten erstmal auf T5 zurück zu gehen und dort das Spiel zu lernen, während du dich langsam bis T7 hocharbeitest. Im Hightier wirst du momentan einfach nur gnadenlos fertig gemacht und das kann doch nicht Sinn der Sache sein. -
Ich meinte da auch eher BB mit innen liegender Zita. Wie z.B. die Conqueror oder Sov. Soyuz. Da würde die AP nach dem Belt ins Taumeln geraten und könnte dann nicht mehr die Zitawand penetrieren.
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Ist das so? Mir wäre neu, dass WG sowas wie einen Bildungsauftrag in Bezug auf ihr Spiel haben. Andere Entwickler halten es ja auch ganz ähnlich und kommen damit gut durch. Die Zeit, wo Handbücher mit halbwegs ordentlichen Dokumentationen über das Produkt ausgeliefert werden ist halt vorbei (leider). Es gab mal ein spielbares Tutorial. Ist aber anscheinend verschwunden und wurde durch Videos ersetzt. Brauchst du diese Daten denn normalerweise um das Spiel zu spielen? Ich behaupte mal nein. Das ist absolutes Expertenwissen, was auch in anderen Spielen in der Regel nicht angegeben wird und man sich anderweitig besorgen muss. Dass WG die Daten nicht rausrückt, könnte auch daran liegen, dass sie selbst die AP Mechanik wie sie im Spiel implementiert ist nicht verstehen. Das BB AP Problem bei DD mussten sie z.B. auch per Workaround überdecken, da sie es anders nicht hinbekommen haben.
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Wenn du das soweit fasst wird es etwas schwierig darüber zu diskutieren. Wenn ich etwas nicht verstehe, dann probiere ich Quellen zu finden, die es mir erklären oder weiterführende Informationen geben. Kann aber auch sein, dass ich da altmodisch bin, da heutzutage anscheinend alle alles direkt mundgerecht auf dem Silbertablett serviert bekommen wollen. Das Argument mit dem Anfänger lasse ich übrigens nicht gelten. Das waren du und ich früher auch und dann haben wir uns unser Wissen durch das Spiel und externe Quellen langsam angeeignet. Daran kann ich mich auch noch gut erinnern. Früher waren da noch einige viele schlimmere "Beschreibungen" drin, die man nur falsch verstehen konnte. Und trotzdem haben wir es geschafft es zu verstehen obwohl wir da auch Anfänger waren.
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Wobei da noch ein kleiner Fehler drin ist. Es sind nur ca. 16,6 m ohne die Bulges und die Granate wird erst an der Zitapanzerung scharf (ist mir auch erst aufgefallen als ich es gestern schon geschrieben hatte). Anscheinend hattest du aber keine 22°, sonst wär ja eine Zita bei rumgekommen. Die Trento AP ist sogar noch etwas schwerer als die der Pensa und zumindest die Kuma ist noch schmaler und schlechter gepanzert als die Aoba. Das macht zum einen die Mechanik noch komplizierter und zum anderen sorgt es bei einigen BB dafür, dass sie noch seltener Zitas fangen können. Die Granate würde da bereits an der ersten Panzerungsschicht ins Taumeln geraten und könnte die Zita nicht mehr penetrieren.
