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michellito

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About michellito

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    Able Seaman
  • Birthday 01/21/1997
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    lille
  • Interests
    POI = POINT OF INTREST
  1. michellito

    L'économie des CV

    Le plus drôle c'es que sa c'est une Très bonne partie imaginez les pertes en cas de partie a 100k ou plus movaise
  2. michellito

    L'économie des CV

    Bon des images montrent mieux que des mots. Maintenant chers amis du serveur Euro Soulevez vous face a ce que je pence est une injustice complete envers les joueurs de CV qui sont DEJA RARISIMES EN HAUT TIERS
  3. michellito

    Hall of Fame

    Hey je viens d'accomplir un exploit VOAYEZ PAR VOUS MEMME MA MAGNIFIQUE SECUNDAIRE DU KIEV
  4. michellito

    le top 10 petites idées pour amelieurer le jeu

    Je ne pence pas comme vous apres tout le mode spectateur actuel (lorsque tu meurs)n'influence pas le bon deroullement de la partie car tu vois ce que les joueurs voient (sauf en cas de ciclone qui est un peu spetiale) . Même au contraire un coordinateur en vue spectateur donnerais la possibilité de mieux jouer en équipe ce qui enrichirais le gameplay du jeu
  5. michellito

    le top 10 petites idées pour amelieurer le jeu

    ​Eu non sa fais u peu cher la partie la. Daja WG a fais un effort énorme par rapport a sa a la .12 si tu play T10 je pence que tu changeras d'avis très vitte si c déjà le cas ben explique un peu mieux parceque la je suives pas. Si par l'a t'entend que il faut motiver les joueurs a jouer pour gagner je suis d'accord mais cette méthode me parais trop agressive ,le publique va pas aimer
  6. michellito

    le top 10 petites idées pour amelieurer le jeu

    Très pertinent Ethos en effet il y a des points ou tu as raison et t'a réussi a me trôler sur pas mal de mes idées. Maintenant on va voir si les autres lecteurs peuvent faire mieux LE BUT DU TOPIC EST LE DEBAT ET LE ​ (pertinent) sur le sujet n'esites pas a vous lâcher . Par contre je pence que avec la AA en manuel sa ne bonifierais pas a tout le monde car come je le répète les cuirassés ne voudraient pas lâcher un seul obus pour abattre 1 ou 2 avions en + il y a la rotation des tourelles qui le permet pas trop mais pour les DDs (et tout ce que statistiquement parlant utilise ses canons principaux comme AA (tout les DDs,atlanta erx) au lieux de faire des stats plutôt permettre un tir manuel)
  7. michellito

    le top 10 petites idées pour amelieurer le jeu

    ​en effet sa serais un peu moche pour les CV mais bon d'un autre coter les cuirassé ne prennent même pas la peine de tirer sur les DDs alolors sur les avions il y a encore - de chance . Si non une idée que j'ai pas mise mais qui serais top "Les avions Kamikaze" Un avion m'est déjà tomber dessous mais sa m'a rien fais c dmg
  8. michellito

    le top 10 petites idées pour amelieurer le jeu

    L'inconvenant avec les mod wawan c'est qu'is transforment le skill de tout les navires et de la même manière et il n'y a que toi qui le vois. moi je parle d'un skin unique dont chaque joueur pourrais présumer un peu comme les drapeau.
  9. Bonjour a Tous. Je crée ce topic affin de jouer, oui, jouer avec vous . Le principe est simple je donne mon top 10 des idées pour améliorer le jeu et vous devrez trouver quelque chose qui ne va pas avec ces dernières. En gros je vous propose de tenter de me trôler, si vous réussisses vous devrez alors donner une idée meilleure que celle sur la quelle vous m'aves trôler,le but etant de trouver l'IDEE ULTIME. Sans plus attendre voici le top 10. 1- Cela vous est peut-être arrivé de vendre un navire premium par mégarde ou tout simplement par rage. L'idée serais de pouvoir racheter les navires premium que on a déjà acheter avec des crédits 2-N'avais jamais vous voulu pouvoir choisir le tipe de munition tiré par votre batterie secondaire. Pourquoi ne pas mètre une option permettant de le faire 3-Vous qui jouez DD sa vous en[edited]e les radars n'est pas.Un consommable brouillage radar (qui dure moins longtemps q le radar bien sure) ne rendrais pas le gameplay plus riche 4-On en a tous mare de télécharger des mods pour changer les skin de nos navires et WG ne propose que ses camo tout moches pour la plupart. Rajouter des skins uniques plus de peintures qui ne coutent rien et ne donnent pas de bonus ou encore mieux un créateur de camouflages intégré au jeu (sa devrais pas être bien dur) 5-On adorerais tous connaître la taille des navires par rapport a la notre, pourquoi ne pas métré quelques membres d'equipage (seulement visibles au port affin d'avoir une échèle de Home/Navire) 6- On a tous été dans la situation ou on voudrais montrer a un mates comment bien jouer (s'il débute),ou bien de devoir attendre que nos collègues finissent leur bataille pour pouvoir les rejoindre. Se serais simpa si on pouvais intégrer un bataille en temps q spectateurs. 7-Ajouter des mines .Sa serais tellement cool. 8- Que le destroyers puissent choisir le type de torps qu'ils lancent (sous le même principe si tu changes tu recharges que les canons). 9- la possibilité de tirer sur les avions avec la batterie principale (pas automatiquement mais bien manuellement) 10- Pouvoir étre a 2 a jouer sur le même navire genre un qui pilote l'autre qui tire avec la principale et la secondaire ou qui dirige les avions pour les CV ( sa sa serais vraiment excellent).
  10. Bonsoir a tous j'ai crée ce topic affin de connaitre vos avis sur le nouveau cuirassé Français Le Dunkerque Tout D'Avord ce que moi je pence après quelques parties avec lui. Malgrais le fait que ses stats soien pas très atirantes en temps que Français je me suis dit "Et puis [edited]e ce n'est pas le navire qui compte mais la facon dont on l'utilise" -Le navire a beau avoir une forme permettant un gameplay unique il est tout a faits incohérent avec son gameplay car le blindage frontal est trop faible pour puvoir utiliser les tourelles correctement. -Le fait de sa grande maniabilité (presque la même qu'n croiseur ) permet de contrer son manque de blindage MAIS. il est encore plus facile a pénétrer qu'n atago et il brule comme du petit bois au moindre impacte HE - en HE Il a beau avoir des grandes chances d'incendie (35% sans aucun buf) sa puissance de feu es largement inferieure a celle de ses homologues parce que son temps de recharge est quasiment le même pour moins de canons et moins de dégâts alpha en HE -en AP malgré son faible calibre il a une bone force de penetration (un peu comme celle du Tirspitz), les dégâts alpha de ses AP sans toucher a la citadelle sont de 3500 en moyenne ce qui lui permet de taper Comnème MAIS il touche rarement la citadelle de coi que se soit.Vous aurez tendence a faire soit du overpen soit du non pen soit du ricochet coi qu'il en soit (je vise plutôt bien) vous fairais au mieux 1/3 obus correctes (si vous touchez votre cible "voir en dessous") -Les Cannons en générale. Placement très intéressant mais une dispersion gigantesque et une présition Vraiment mauvaise (l'ecart entre les obus et la presition des canons n'a rien a voir) on a l'impretion de viser comme un pieds et memme en visant une cible immobile grande comme un nagato vous avez des chances de pas metre un seul obus -Conclution: Si vous éssitez a prendre le Dunkerque tenez en compte quil vaut bien plus que ce quil parais sur le papier et qu'il est très fun a jouer.MAIS! Il est beaucoup trop puissant pour étre de T5 et tout juste suffisant pour un T6 (la seule chose en la quelle il surpasse ses homologues est en maniabilité) par contre vous n'aurez aucune chance contre de T7 et T8 encore moins (les BB).Chaque coup vous faira très mal,vous pourez aller vous broser contre plus que 310mm de blindage et le manque de presition enpeche de cibler les parties bulnerables des navires blindés (avant,Cannon) vous ne pourez pas jouer le mur en restant de face car vous brulerez come du petrole - Selon moi comment sa pourrais être mieux : En réduisant le temps de recharge de 28 a 26 sec on équilibrerais son manque de puissance par une bonne cadence lui permetant ainsi d'etre un peu moins inferieur a ses homologues - Historiquement parlant il ne serais pas correcte de changer le blindage alors on pourais lui rajouter un peu de PV au moins 4k - Je ne sais pas si son manque de presition est du a un bug mais i faudrait revoir sa (pas en changeant la dispersion) -Revoir sa pénétration pour qu'elle soit plus efficace -Faire quelque chose a propos des incendies (il brule trop facilement même full buf) Pour ceux qui éssitent. je fais en moyenne 70k DMG et J'ai deja fais du 140k Dmg avec dans une partie je dis pence que vous serez peut-être le plus faible des T6 (Cuirasé) mais pas une petite chose fragile et inoffensive, surtout pour ce qui a mois de 310MM de blindage
  11. michellito

    Les compos carier ( 2/2/2 VS 0/1/3)

    ce que adrien a fais hier n'est rien d'autre que une bonne partie on en a tous des comme sa. Mai je peu te certifier et pas que moi dailleurs que 1. memme si tes figters servent qu'a occuper les figter us t'a des bombers et des torps deriere alors q lui a que 2 grup de bombers donk 15k dmg en moayene (en vissant bien et vs faible AA) 2. tu auras toujours le contrôle du jeux sur un carier strike il te suffit de le trouver et de metre tes avions pres de lui avec sa non seulement il est bloquer mais dans le cas du Lexington spoted par contre last si le ranger viens a avoir une compo 1/1/2 i faudrait effectivement bufer les TB du Hyriu c'est des lvl 6 ils se font découper même par un Nagato. Mais sans amelieurer le ranger c'est une fason d'équilibrer la chose. Est la bone façon. Je ne pence pas car en hiryu on rencontre des NC des IOWA qui seront intouchables pour lui et memme le amagi ne le craindra pas trop il pourra taper ni le colo ni le Nagato NNplu et les cruser bes ,c'est des cruser coi
  12. michellito

    Le prix de la maintenance

    la maintenance pour les T10 en particulier 25% sur 300crdit je dit pas non perso
  13. michellito

    Les compos carier ( 2/2/2 VS 0/1/3)

    pour rajouter une chosse buterfly, avant les chasseurs étaient plus lents que les autres avions ce qui rendais leur utilisation strictement défensive, mais maintenant ils sont plus rapides et peuvent donc intercepter des bombardiers qui se replient ,donc coi que tu faces tu y échappes pas si t'es loin de la flote ils se fairont tirer come des pigeons en + this sheep est bon très bon je l'ai croiser avec mon Yamato il m'a pas coulé parce que je suis presque full AA mais il m'a pas fai plus de 50k dmg alors qu'il m'a arcele pendant plus de la moitie de la partie il attaquaisis 1par 1 alors si même des avions lvl 10 se font decendre je crois pas que des 8 fassent sa
  14. michellito

    Le prix de la maintenance

    Bonjour a tous me revoici moi et mes innombrables fautes d'orthographes. J'aimerais aujourdui vous parler d'un sujet qui prête souvent a polémique. LE PRIX DES REPA. J'aimerais connaître l'avis de la communauté la dessous. Je ne fais pas ce topic affin de voir les gents se plaindre. Il faut savoir que les personnes qui exploitent le jeux ne vivent pas de l'air, sur un free to play il est tout a faits normale qu'il y aie ce genre de mécanique affin de nous faire sortir les sous de la poche (ne pas le prendre pellorativement). le problème c'est que il faut un certain équilibre. Il m'est deja arrivé de payer 330k credits pour des reparations sur le Yamato et + de 250 pour le Lexington qui lui est que T8 ,ce que je trouve un peu trop. Si un modo pouvais également expliquer rapidement comment est calculé le cout de maintenance en detail (c'est a dire repa + munitions) je pence que cela serais utile a tout le monde.
  15. michellito

    Les compos carier ( 2/2/2 VS 0/1/3)

    pas vraiment, le tirspitz a 150DPS AA avec ses canons 100mm si tu le multiplies par 2 avec la competence contrôle de tir manuel sa fais 300 de dps + ses autres canons qui font bien 110 de dps. avec la portée de 5 km pour les canons multi (sans beuf) sa a autamps de DPS que le carolina sur cible unique. Alors a l'avenir mes amis pencez a ne pas envoyer vos groupes 1 par 1 sur un Tirpitz mais plutôt a le noyer d'un coup Petit hors sujet : Sans déconer je viens d'avoir une addition pour les repa du Yamato a 300k avec le flag de réduc 10% c'est aberant
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