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0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Nanotyrann replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Also bei mir verschlechtern sich meine Stats automatisch, sobald ich in ein BB steige. Ich komme damit einfach nicht klar. Also gewissermaßen ist das durchaus der Fall. -
Solange bei den Kampagnen kein Begrenzungsdatum steht werden sie auch nicht entfernt oder ersetzt, vor allem die erste Kampagne soll ja zur Einführung dienen
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neuer CV - IJN Kaga - kommt bald
Nanotyrann replied to mrMONEYPENNY's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei den Schiffs Threads im Bereich Anleitungen und da dann unter Japaner/ Flugzeugträger -
Gerade gemacht, bestätigen den EIndruck der Stats.
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Mal sehen, scheint ja darauf hinauszulaufen, dass auch in 0.6.4 einiges für die CVs kommen wird, immerhin hat WG gesagt, dass keine neuen CVs vor dem Rework kommen werden. Also müsste nach dem Interface Overhaul in 0.6.3 der eigentliche Rework in 0.6.4 kommen. Würde auch in etwa mit der Premiumrate von WG zusammenpassen.
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Idee für zwei taktische Komponenten ( Kapitän/Mannschaft )
Nanotyrann replied to Sh__b_ck's topic in Allgemeine Diskussionen
Inwiefern ist es eigentlich eine taktische Komponente, wenn dir zwischendurch zufällig etwas rausfliegt. Denn es ist reiner Zufall, wenn jemand deinen Turm trifft. Außerdem kannst du gerne versuchen, den Spielern da draußen Taktisches Spielen beizubringen, viel Glück dabei. Das verstehen die nämlich eh nicht. Und mit solchen Änderungen schon garnicht. Ich finde, dass das Kapitänssystem besser als das Crewsystem in WoT, und das würde ziemlich genau dem gleichen, was du hier Vorschlägst. WG hat das also sicherlich schonmal in Betracht gezogen, einfach weil es von WoT aus so nahe liegt, aber dann doch offentsichtlich verworfen. -
Idee für zwei taktische Komponenten ( Kapitän/Mannschaft )
Nanotyrann replied to Sh__b_ck's topic in Allgemeine Diskussionen
Schon allein weil mehr Teamplay schwierig ist, bei derartigen Spielern, die aktuell den Durchschnitt darstellen. -
Idee für zwei taktische Komponenten ( Kapitän/Mannschaft )
Nanotyrann replied to Sh__b_ck's topic in Allgemeine Diskussionen
Die FOrmatierung bereitet mir beim lesen ein paar Probleme. Könntest du mir bitte erläutern, was der Zweck all dieser Striche ist? -
Weil das Video so alt ist, dass deutsche Schlachtschiffe noch nicht im Spiel waren. Außerdem ist das ein Werbevideo, dass einen großteil seines Inhalts auf die Yamato bezieht, und dabei halt nunmal keine Fantasieschiffe in das Script passen. Außerdem liegt der Anteil derart niedrig, dass es durchaus nicht unwahrscheinlich ist, dass bei zufällig ausgewählten Schiffen kein Fantasieprodukt ins Video kommt. Allerdings haben sogar Designschiffe ihren Auftritt, guck Mal auf die Hermelin.
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Wobei auch die Maximalanzahl von DDs und BBs in das System miteinbezogen werden sollte, so ähnlich wie es derzeit bei Arty geplant ist.
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Na ja, in WoT testet Wg gerade ein Template System, was praktisch sogar besser wäre als ein Hardcap, weil es unabhängig von de Queue matcht, also man selbst bei massig BBs auch weniger kriegen könnte, als es beim Hardcap der Fall ist. Wenn es 5 BBs in 10-20% der Spiele gäbe wären glaube ich auch alle zufrieden.
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Soll ich dir mein Replay von heute schicken?
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Da steht aber auch nichts von nur historischen Schiffen. Die meisten Schiffe sind tatsächlich historisch, einige Blaupausen sind dabei und damit WG komplette Trees hinkriegt mussten sie halt ein paar wenige Schiffe erfinden oder auf das entsprechende Tier anpassen.
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Admiral Graf Spee + Trägheitszünder für Sprenggranaten: Eine wissenschaftliche Analyse
Nanotyrann replied to Allied_Winter's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielen Dank für den Test. -
Auch bei allen anderen Schiffen wurde der Reparaturbetrag durch einen festen Betrag pro Spiel ersetzt. Und Zwar schon in 0.5.10, letzten Oktober. Die Beträge liegen unter den maximalen Reparaturkosten vor dem entsprechenden Patch. Wie viel genau bin ich mir nicht sicher, bei den 9ern müssten es 3/4 vom alten maximalen Betrag sein.
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Wegfall Stealthschießen..Reskill Verbilligung ?!
Nanotyrann replied to stinkmorchel's topic in Allgemeine Diskussionen
Erst langsam? -
Um dich zu verbessern würde ich dir empfehlen Mal in diese Playlist reinzugucken Vor allem ab Folge 90 sollte es für dich interessant sein, da du anscheinend die amrikanischen CVs bevorzugst. Pape ist ein echt guter CV Spieler und beantwortet auch gerne Fragen, außerdem kannst du ihn auch direkt in seinem Stream fragen. ( www.twitch.tv/papedipupi ) CV hat ein sehr großes Skill Cap und ist stark Spielentscheident. Ein mittelmäßiger bis guter CV Spieler kann ein Spiel dominieren, wenn der eigene CV SPieler schlechter ist. Deshalb mögen es viele Spieler nicht, wenn schlechte CV Spieler auf höheren Tiers spielen und ihre Siegchancen massiv verringern. Wie sie das ausdrücken ist oft falsch, allerdings sollte man sich manchmal echt gedanken machen, ob man in niedrigeren Tiers nicht besser aufgehoben ist, um das Spiel zu lernen.
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Die Frage wäre, wie sich mit mehr Kreuzern die DDs spielen lassen. Allerdings wäre das ein möglicher Schritt, der dem Hardcap auf BBs folgt, wenn er denn notwendig wäre. Ich würde übrigends 4 als Hardcap präferieren, das reicht, lediglich die 5 BBs, die nach de Einführung deutscher BBs Standard wurden waren zu viel.
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Ich nehme aber nur Rosarote U Boote, die nur auf Lastwagen schießen dürfen. Aber jetzt Mal Back to topic: Es würde doch schon ein einfacher Hardcap auf 3-4BBs reichen. Die Mechanik an sich ist garnicht Mal sooo falsch, die kann von mir aus so bleiben. Wirklich schnell gehen meine Kreuzer nur down, wenn ich mich falsch positioniere, mein Fehler. Oder wir nehmen einfach das Template System, das für WoT geplant ist, das würde ja schon ausreichen.
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Feedback mit Verbesserungsvorschlägen.
Nanotyrann replied to SRB_Power's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu den Flugzeugträgern: Mit dem nächsten Patch wird für T4 und T5 (also die Träger auf die du dich bei max. T5 hauptsächlich beziehst) der Alt Drop entfernt. Es wird also wesentlich einfacher sein, den entsprechenden Angriffen der Torpedobomber auszuweichen und auch Dive Bomber werden nicht mehr so viel treffen. Auf den Höheren Tier nimmt die Flak auf allen Schiffen so stark zu, dass ein gleichzeitiger Angriff mit mehreren Staffeln oft die einzige Möglichkeit ist, wirklich Schaden anzubringen, da dir deine Staffeln sonst eine nach der anderen runtergeschossen werden. Zum MM: Ein durchgehendes +1MM fände ich tatsächlich langweilig, auf T2-T4 dient es als "Welpenschutz" was auch durchaus sinnvoll ist, um es Einsteigern zu vereinfachen in die Spielmechaniken reinzukommen. T5 und T6 sind nach meiner eigenen Erfahrung nicht wirklich schlimm, ich konnte in den letzten Reihen, die ich durch diese Stufen gespielt habe ohne Probleme auch im 7er oder 8er klarkommen. Das mag nicht jedem gegeben sein, aber es ist nunmal auch nicht immer der Fall, dass man Lowtier ist. -
Sieg im gewertetem Gefecht aber kein Stern !?
Nanotyrann replied to Poolparty's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung, ist mir noch nie passiert. Eine solche Regel ist mir aber nicht bekannt, kann aber auch sein, dass ein Absturz als Desertation gezählt wird und man dann keinen Stern bekommt. -
Und auf dem Wüstenocean gibts auch noch diesen hässlichen Gefechtsmodus.
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Auf T7 kommt die Belfast als Kreuzer bis auf 8,7km Tarnung, zudem zündet sie Nebel und kann hintern dem dann davonfahren, bis sie wieder auf über 8,7km ist. Da deine Colorado sehr langsam ist, kannst du die Belfast nicht einholen. Wie stand es eigentlich zu dem Zeitpunkt mir den Punkten?
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Vor allem wenn sie stehen und wenn er dann auch noch schießt...
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Das will ich sehen, dass sich das in etwa gleichen Teilen verhält, dann sage ich nichts mehr. Genau das ist nämlich der Punkte, das ist nicht der Fall, die durchschnittsanzahl von BBs kratzt sehr nahe an der 5er Marke, weshalb wir hier überhaupt die Disskussion über fehlende Kreuzer führen.
