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Everything posted by Nanotyrann
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Guckt euch alle Mal den Tag an...
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Man kann mit +2 MM klarkommen, das an sich ist nicht das Problem. Es wird ein bisschen nervig, wenn man praktisch nur Lowtier ist, an der Stelle könnte man ansetzen, zum Beispiel maximal 3 Mal hintereinander ins plus 2MM. Oder man baut den MM ähnlich wie in WoT auf, also den neuen, der dort bald kommt. Das ist hier aber eher keine Option, da es dafür zu wenig Spieler sind. Letztendlich ist es nicht optimal gelöst, aber es lässt sich aktuell eher schwer anders angehen, da man dafür Einbußen in anderen Bereichen machen müsste.
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Wie Nah muss man eigentlich sein um eine dreifachzita von einer Gneisenau zu fressen? 2km oder so, ich meine darüber treffen doch nichtmal genug Kugeln um so viele Zitas zu generieren. Komisch, dass er dich in einer solchen Distanz noch nicht weggetorpt hat.
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Frage zum aktuellen Stand der Schiffe
Nanotyrann replied to BotsRus's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du tatsächlich auf CAs gehen willst würde ich dir die Japaner empfehlen. Die deutschen CAs sind nciht per se schlecht, aber doch etwas anspruchsvoller als die Japaner, da man bei denen hauptsächlich HE schießt und nicht immer auf die richtige Munitionswahl achten muss, wie bei den deutschen. -
Frage zum aktuellen Stand der Schiffe
Nanotyrann replied to BotsRus's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Russen sind unglaublich weich und haben Wendekreise größer als die von BBs. Ja sie sind gut, aber eindeutig nicht overpowert. CAs finde ich eigentlich ganz gut spielbar, ja sie sind weich, aber das kann man ganz gut ausgleichen. Torpedos sind eindeutig nicht OP. Wenn man nicht komplett stur geradeaus fährt kann man denen ganz gut ausweichen, zumindest hab ich als gelegentlicher DD Spieler immer dieses Gefühl. -
Ein Kevin ist definitionsgemäß in dem Sinne in dem die Bezeichnung hier verwendet wird jemand, der seine Klasse nicht gut spielt. Also maximal unterdurchschnittlichen Schaden macht, wenn wir es darauf reduzieren. Wie kommt es allerdings nun, dass alle CA/CLs bis auf einige wenige Ausnahmen weitaus weniger Durchschnittsschaden haben, als ein Schlachtschiff Strukturpunkte hat, auf das sie treffen. Das heißt ja sie kriegen nicht Mal ein einziges Schlachtschiff raus. Ach ja, historische Reichweiten nehme ich gerne, dann muss die Yamato auf Max Range nämlich feuern ohne mich überhaupt zu sehen. Solange die Streuungsskalierung bleibt werden Leute wie du auf die Entfernung eh nichts treffen. Viel Spaß dabei eine um die andere Salve aus Max Range ins Wasser zu schießen.
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Kampf bei den Lofoten ? Gehts noch?
Nanotyrann replied to Krustenkaese2012's topic in Allgemeine Diskussionen
Die letzten beiden Aufträge der Wochenmission sind explizit für sehr gute Spieler gedacht. Die Anforderungen sind jedes Mal ungefähr gleich, nur dass es dieses Mal etwas mehr als Belohnung gibt. Diese Aufträge sind garnicht dafür gedacht, dass sie jeder erfüllen kann, also ist es nicht verwunderlich, dass viele sie nicht erfüllen können. Working as intendet. -
Hardcap heißt ja auch nur, dass es nicht mehr als 4 sind, in den meisten Gefechten wären es immer noch 2-3DDs. Irgendwo muss man die ganzen DD Spieler ja auch unterbringen. Und sollen die BBs doch ruhig hinten bleiben, solange es die Gegner auch machen ist mir das egal.
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Bis darauf, dass wir BBs auf Hardcap von 4 setzten. Und wenn die BB Fraktion sich zu sehr aufregt auch noch die DDs auf 4. Und schon hat man ein paar Probleme behoben. Als andere Möglichkeit überarbeiten wir die Overmatch und Overpenn Mechanik, aber das wäre zu viel Aufwand für WG.
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Ich würde darauf tippen, das irgendwas mit dem Modell der Fuso in deinem Client nicht stimmt, eine neuinstallation müsste das ganze Problem lösen, wenn es tatsächlich nur die Fuso war.
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Wenn man die Stärken der Emerald richtig ausspielen kann wird sie zu einem sehr guten Schiff. Das Problem ist, dass die èmile im aktuellen Status keine Stärken hat, die man wirklich ausspielen kann.
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Ich würde tatsächlich eine Mischung aus beidem bevorzugen, Alpha DMG rauf aber auch den Reload um 1-1,5s verringern.
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Die gleichzeitige Nutzung von hydro und Def AA kommt hoffentlich für alle Kreuzer, das wäre tatsächlich Mal eine gute Buff Möglichkeit. Und vor allem helfen beide Verbrauchsmaterialien nicht bei Long Range HE Spam, sonder sind nur gut für kreuzer, die wenigstens eine ihrer Aufgaben erfüllen wollen.
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Ja, wenn das Teil nicht gebufft wird, kommt es nicht in meinen Hafen. Der 8er und 9er sieht mit den Buffs ja noch spielbar aus, so grade eben, der 7er ist gut und ich halte WG nicht für so dämlich die ganzen lowtiers noch schlimmer zu machen als die Briten. Die oben genannten Buffs würden das Teil meiner Meinung nach nicht OP machen, aber immerhin Mal Konkurrenzfähig, was es aktuell eindeutig nicht ist.
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Falsch. Die Molotov hat die Geschütze der Donskoi mit etwas weniger Range. Lediglich das Kaliber ist gleich.
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Die Èmile wäre mit diesen Änderungen keine Emerald 2.0. Sie wäre schelchter und zwar weit schlechter als die Emerald. Die Emerald hat immer noch Smoke, Beschleunigung und Tarnwert. Alles Dinge, die die Emile nicht hat.
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Auf diese Kombi freue ich mich auch schon.
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Hoffentlich machen sie die Änderungen zumindest zu Teil rückgängig. Mit den Guns und dem Reload dürfte das Teil schlechter als die Emerald sein. Obwohl ich die Emerald ganz gerne mag, ist sie doch faktisch der schwächste T5 Kreuzer.
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CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Nanotyrann replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
CV haben eindeutig keinen Buff nötig, eher einen Nerf. Neben der Anpassung des Angriffs würde ich die Anzahl der Flugzeuge in der Luft um etwa 1/3 reduzieren. Es braucht mehr Setups, vielleicht auch eine gewisse Individualisierungsmöglichket der Flugzeug Klassen Aufteilung und Staffelgröße. -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Nanotyrann replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Der einzige Angriff war nicht diesem Thread entnommen sondern dem Q&A von Flamuu mit Sub_Octavian. Es ist die grobe Richtung in die der Rework gehen soll. -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Nanotyrann replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das ist der aktuelle Plan, ein Angriff, der einfacher zu verwenden ist, unicums aber immer noch bessere Möglichkeiten Schaden zu machen haben -
Je höher die Tierstufe desto statischer die Gefechte...
Nanotyrann replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
100 Penetrationstreffer auf Schlachtschiffaufbauten mit einen DD sind rein vom HE Alpha 59400 (594*100) Nehmen wir davon noch 25% weg, weil die HP der Aufbauten nach 50 Treffern schon ihre erste Schwelle überschritten haben sind wir bei etwas über 40k. Nur um Mal wieder Faktenlage herzustellen -
Trotz allem beibt die RoF zu schlecht für einen derart anfälligen Kreuzer. Die Anpassung kann nur der erste Schritt sein. Um wirklich konurrenzfähig zu werden müssen da noch ein paar Buffs folgen. Ich würde eine durchgehende Beplattung von 29mm vorschlagen, bei einer mittleren Deckpanzerung von 38mm (Torpedoschutz weiterhin seine 25mm). Dazu wird die RoF auf 4 angehoben. Dazu ragt die Zidatele nur noch 1/3 so weit über die Wasserlinie hinaus wie aktuell. Ob eine weitere Anpassung des Alphaschadens nötig ist, muss man weiter beobachten.
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Den Nerf des 3ers und möglicherweise des 4ers kann ich gerade noch so verstehen, wenn such nicht in dieser Form, aber warum am T5 und 6 geschraubt wird ist unverständlich, als wären die durch das MM nicht schon genug gestraft. Aber alle Schiffe einer Linie dürfen anscheinend nicht gut sein. Der 5er und auch der 6er wird damit zu einer Frechheit
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Italienischer Kreuzer gesichtet!
Nanotyrann replied to rushersbody's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Must habe für mich. Schon vor den Buffa aber jetzt erst recht. Mal sehen vielleicht gibt es die Trennung von Hydro und Def AA ja auch noch für alle Kreuzer und sie haben eingesehen, dass die Idee doch gut ist. Schließlich gabs das schon letztes Jahr aufm PT
