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Und erneut für die Nagato, den sie bleibt das beste beispiel für WG's nicht korrektheit bezüglich fakten.
Nanotyrann replied to Cmdr_Kouta's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Reichweite im SPiel ist nicht die Maximale Schussreichweite. WG verwendet hier einen eigenen Wert, die effektive Reichweite. Und die liegt nunmal deutlich unter der maximalen. Panzerungsschematiken sind aufgrund vereinfachten Modellen zur schnelleren Berechnung nicht immer absolut korrekt. -
Mich hats glücklicherweise nur im Trainingsraum getroffen. Aber dann spielst du halt wieder ein paar Spiele, technische Probleme können immer Mal auftreten, aber diese hier waren ja sogar sehr schnell wieder gefixt.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nanotyrann replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Sie wollen an der Khaba haltnicht direkt ihre Stärken nerfen. -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
Nanotyrann replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Grad mit 80% HP von einer einzigen New Mexico Salve in der Farragut verloren und gestorben. keine Deto, ganz normaler Schaden, ich stand Breitseite, entfernung 8km. Danke RNG und [edited] BB AP. -
Ich nehme an, du meinst damit, dass Kreuzer aufgrund verringerter BB Flak wieder mehr gebraucht werden, ok. Flak nerfen für einige Kreuzer in bestimmten bereichen oder den Flakschaden zwischen den Auren zu verschieben muss das Gamedesign entscheiden, ob das wirklich nötig ist. Aber dann will ich auch Def AA und Hydro auf allen kreuzern ab T6 gleichzeitig mitnehmen können. Und etwas weniger Cooldown für Def AA, schließlich soll man sein Team auch schützen können. Wie ein einziger Drop zwischen Autodrop und Manual Drop müssen wir uns erst ansehen, wahrscheinlich geht WG ja in diese Richtung, wie vor einigen Monaten gesagt wurde. Weniger RNG in der Flak, dafür weniger Skill beim treffen nötig. Wenn das einigen CV Spielern nicht passt kann ich das verstehen, aber WG behält die große Masse im Blick.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nanotyrann replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Yamato hatte immer noch die größeren Rohre, die Conqueror konnte auch keinen BB Bug overmatchen. Hübsches Profilbild übrigends, und so verdammt passend. Sagen wirs so: Sie werden brauchbarer für die Leute, die sie auf Lager rumliegen haben. Mir reicht das, wenn ich eins kriege ist es ein nettes Gimmick, außerdem konnte man sie ja auch zwischendurch gezielt erwerben. Ich brauch jetzt nur noch 6 Radarmodule. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nanotyrann replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Viel wichtiger: Einige Der "Supermodule" werden jetzt endlich richtig gut verwendbar. -
Conqueror bekommt 4x3x419mm kanonen, die 457er werden erstmal entfernt, kommen vielleicht als Upgrade: https://sea-group.org/?p=3128&lang=en Weiß einer irgendwas zu den Kanonen, ich habe auf Navweaps keine Britenkanonen mit 16,5 Zoll gefunden.
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Sie sieht ja auch einfach nur hervorragend aus.
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Wenig bekannt würde ich nicht sagen. Statistikmäßig ist inzwischen so ziemlich alles geleakt worden, was notwendig ist um ein Schiff einzuschätzen.
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Irgendwie erinnet mich das an ein paar Situationen, wenn ich mit meinen Briten getorpt habe, keine Chance für den Gegner, mehreren Torpedos hintereinander kann man nur sehr schwer ausweichen, wenn sie einmal in deiner Fahrtrichtung liegen und du der Linie nicht ausweichst, bevor du sie spottest. 5 Torpedos in normaler Anordnung, dafür später aktiviert hätte ich vorgezogen. Bow on Torpen kann ich mir schon sehr gut Vorstellen, das Schlachtschiff dreht ab und man kann locker noch korregieren. oder es dreht garnicht ab und frisst 3 Torps pro Staffel. Bei 10500 Schaden pro Torp ist das ganze dann doch etwas zu heftig.
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Fürs eigene Team anzuzeigen ob die Mitspieler grad Hydro oder sonstige Verbrauchsmaterialien aktiv haben, die sich auf die Umgebung auswirken wäre wirklich hilfreich. Immerhin arbeitet WG an verbesserten Quick Commands (so wie aktuell die F-Tasten), die unter anderem eine ähnliche Funktionalität haben sollen. Wer Potenziell was hat ist eigentlich ziemlich einfach zu merken, Alle Russen und Ami-Kreuzer ab T8 können Radar mitnehmen, Dazu noch Atlanta, Belfast und Indianapolis. Hydro haben alle Kreuzer ab T4, Def AA alle Kreuzer ab T6 (außer Briten) als Option zu Hydro.
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Wenn die BBs Tirpitze sind schon, Bow on und die meisten sind zu dumm auf He zu wechseln.
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Derartige Einschränkungen beim Match Maker machen die Entwickler nicht gerne, weil das zu längeren Wartezeiten führt. Auch wenn man das selbst will, würden sich die Wartezeiten auch für die anderen Spieler erhöhen, weil der Pool an Spielern kleiner ist.
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Fragen zu französischen Kreuzern
Nanotyrann replied to Oldashanti's topic in Allgemeine Diskussionen
Tarnmeister hatte ich auf dem 5er noch nciht, den 6er hab ich größtenteils übersprungen, weil ich den grauenhaft fand. -
Die Unterschiedlichen Tiers sind ein nicht unwichtiger Bestandteil um Abwechslung reinzubringen. Ich fände es langweilig immer gegen vergleichbare Teams zu spielen. Da nehme ich auch gerne die Herausfpredrung an, Lowtier zu sein.
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Warum nicht einfach die Panzerung der Amis so andern, dass sie mehr AP Bombenschaden fressen? Dann haben wir auch kein Problem mit Schaden auf Kreuzer
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Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
Nanotyrann replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie soll denn das funktionieren? Für nen 9er oder 10er braucht man mehr als 250 Spiele und auch auf einigen Grind Schiffen habe ich mehr als 250 Spiele. -
Schlachtschiffe der Gangut – Klasse
Nanotyrann replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Schlachtschiffe
Könnte sie sogar zu erspielen geben: https://thearmoredpatrol.com/2017/07/01/wows-qa-1st-july-2017/ -
Mal sehen, die Überarbeitung der Decks ist ja auch schon angedacht, wie sich das weiterentwickelt. Die AP Bomben sind in ihrer aktuellen Ausführung zwar gut gemeint aber ziemlich vermasselt, wenn man die großen Unterschiede bedenkt die herauskommen können
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Wahrscheinlich aufgrund der Panzerung hauptsächlich. Gedacht sind sie zwar gegen Schlachtschiffe (was bei den Schadenswerten auf Amerikaner irgendwie nicht passt) aber nicht explizit gegen deutsche
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Nanotyrann replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Durchschnitts Ep sind Grundsätzlich eine gute Wahl, wenn man weiß ob der Spieler Premium benutzt, das wird nämlich nciht unterschieden -
ja, etwas weniger machen sie auf Japaner und kaum Schaden auf Amerikaner.
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ist es möglich, dass du die alternative CV Steuerung ausgewählt hast und das deshalb auf ner anderen Taste liegt?
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Auf nicht deutsche Mehr, auf deutsche etwas weniger. Bzw auf Schiffe, die wenig fressen mehr und auf Schiffe die viel fressen weniger.
