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Nanotyrann

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Everything posted by Nanotyrann

  1. Voll ausgebaut sind es dann 7,685 statt 7,25 Reichweite. Ganz nett, aber die Scharnhorst hätte das auch nicht gebraucht.
  2. Auf jeden Fall müssen sie sich noch bis nächstes Jahr gedulden, ich werd schon ziemlich genervt sein von den RN Bbs.
  3. Die Russen werden sich schon genug darüber aufregen, dass sie das Schadensbegrenzungsteam der Oktoberrevolution kriegen bei ihren BBs.
  4. Es ist ein verhältnismäßiger Nerf, und zwar für alle deutschen Secs. Wenn sie einen Premium kaputtnerfen würden, würden wir auch unsere Bedenken anmelden. Aber auch bei jedem anderen Schiff, dass sie kaputtnerfen würden. Premiums dürfen keinen Sonderstatus bei notwenidigen Anpassungen erhalten. Und WG beschränkt Anpassungen an Premiums im negativen ja auch schon komplett auf Anpassungen, die allgemein für Klasse, Linie oder SPielmechanik sind. Vor einem direkten gezielten Nerf eines Premiums überlegen sie es sich zweimal. Was meiner Meinung nach auch falsch ist, wenn das Schiff zu stark ist.
  5. Das wäre einigen vielleicht lieber, aber für das Spiel schlecht, das können wir machen, wenn alle zufrieden sind. Aber da das nie der Fall sein wird, balancen wir liber weiter bis es möglichst vielen Leuten gefällt.
  6. Weil es uns egal ist, ob ein Premium Schiff generft wird, wenn es dem Spiel hilft. Es ist unschön aber sie machen es nciht aus reiner bösartigkeit, also akzeptieren wir es. Das ist zumindest mein Standpunkt, den anscheinend einige hier teilen. In WoWs wurde NIE ausgeschlossen, dass Premiums angepasst werden und es ist bereits mehrfach vorgekommen. Außerderdem ist es ja eine Anpassung der gesamten deutschen Secs und kein direkter Nerf für einen Premium. Und gesamte Spielmechaniken gehen in WoWs halt auch auf Premiums über.
  7. WG hat sich in der Eula hervorragend gerade gegen solche Sachen abgesichert, vergesst es, die können mit eurem (bzw. ihrem) Account und allen Schiffen machen, was sie wollen. Nein, es geht um die Anpassung an Kanonen ähnlichen Kalibers mit ähnlichen Eigenschaften. Das ginge nicht nur auf die MA sondern auch auf viele DD Kanonen. Damit würden sie sich die gesamte Balance zerschießen. Eine Anpassung der deutschen 88er und 105er auf ein normales Niveau ist die sinnvollste Möglichkeit.
  8. Immerhin ist es Halbwissen und damit mehr, als viele Spieler haben.
  9. Nanotyrann

    WG-Summersale

    Ich hab den 10er von den PvE Missionen auf die Atlanta gepackt, erstmal CE und dann IFHE
  10. Nanotyrann

    Wochenauftrag-Verarsche?

    Da irgendwas falsches reinzuschreiben macht aber auch mal so gar keinen Sinn, Fehler passieren, auf der WG Homepage leider ziemlich häufig, nimm einfach nichts für bare Münze, bis es Ingame steht.
  11. Nanotyrann

    Wochenauftrag-Verarsche?

    Da steckt keine böse Absicht hinter, das sind Übersetzungsfehler. Ich frage mich oft genug wer bei WG die HP Artikel macht. Passiert öfter. Englische HP lesen oder ingame gucken, die deutsche HP kannst du vergessen.
  12. Russen CLs haben keine Zitadelle, die man treffen kann? Das nehme ich aber anders war, egal ob ich sie spiele oder gegen sie spiele, muss an dir liegen. Oder an dem was du spielst, mit Kreuzern hab ich gegen sie keine Probleme Zitas zu machen, solltest du vielleicht auch Mal probieren(die haben auch nicht so viel nerviges RNG). Und "zahnlose" MA ist jetzt nun wirklich übertrieben, ihr tut alle so als wäre das ganze ein Weltuntergang. Kommt Mal wieder runter. Ihr hättet diese MA nie haben dürfen und jetzt wird das ganze halt wieder auf normal runtergeschraubt.
  13. Mal sehen, wie sich der Nerf auswirkt. Es war auf jeden Fall keines Falls als massiver Nerf für die deutsche Sec gedacht. Und Tirpitz und Bismarck können das durchaus vertragen.
  14. Die Ibuki hat eine durchaus vernünftige Flak, auf Mittelstrecke nur etwas schwächer als die der Zao, wenn ich mich recht entsinne
  15. Der He Alpha wird um 100 Schaden generft. Das ist NICHT zu verwechseln mit dem Schaden, der letztendlich am Ziel angerichtet wird. Da sind es nur ca. 30 Schaden weniger. Außerdem beruhte die Berechnung der Brandchance auf falschen Werten, letztendlich ist es also lediglich ein Bugfix.
  16. Ohne Replay sehr schwer einzuschätzen, möglich, dass es tatsächlich ein Bug ist, aber wahrscheinlicher, dass du einfach nicht nah genug ran warst. Und Torpedos, die auf Inseln laufen kenne ich nur hierher: https://www.youtube.com/watch?v=B_6CKOM4pGI
  17. Die Steuerung der Aufklärer würde ich über die Minimap regeln, vielleicht ließe sich zu diesem Zweck auch eine etwas größere Map automatisch einblenden, sobald man die Staffel auswählt. Die Sichtweite der Flugzeuge würde ich aus Balancing Gründen reduzieren und ihnen einen Aktionsradius um das Schiff zuweisen. Ja die Steuerung kann in der Hitze eines Angrisses etwas schwer werden, aber genau das würde meiner Meinung nach den Reiz diese Schiffe ausmachen. Die Idee mit dem Bombern finde ich so gut, wie du sie beschrieben hast.
  18. Nördlich von uns ist Dänemark, zu England haben wir keine Landverbindung, zu Dänemark schon
  19. Nanotyrann

    unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs

    Die SPieler will ich auch nciht im Gegnerteam haben, das macht das ganze nämlich zu einfach
  20. Nanotyrann

    unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs

    Irgendwas in die Richtung. @TE: Wenn du gleichstufiges MM haben willst, spiel doch Ranked, das kann man sich auch nicht auf Dauer geben.
  21. Nanotyrann

    unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs

    Um Mal bei Vergleich zu bleiben, auch innerhalb einer Liga gibt es große Unterschiede. Und ja, ich finde ein 1 zu 1 MM langweilig, das magst du anders sehen, ich liebe die Variation verschiedener Tierstufen und Schiffe. Und es ist ja nciht so, als würdest du hilflos untergehen müssen sobald du Lowtier bist.
  22. Nanotyrann

    unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs

    Schon Mal vom DFB Pokal gehört?
  23. Sehe ich genauso, der Enterprise Drop ist passend, von der Größe her, vor allem für das Main Target BB. Das Problem mit dem Skillgap besteht meiner Meinung nach eher bei den Torpedobombern in Verbindung mit ihrem starken Schadensoutput.
  24. Aber es wäre nicht mehr ganz so stark wie aktuell. Wir wollen ja schließlich nicht, dass Skill Einfluss komplett verloren geht. Das wäre unfair. Skill Gap an sich ist ja nicht das Problem, sondern dass er durch Strafe UND Manuelle Angriffe auf Schiffe zu groß wird.
  25. Das stimmt so nur, wenn du den Spieler schon 8km bevor die Torps da sind davor warnst, dass sie kommen. Außerdem könnten die Torps abgeschossen werden. Usw usf. Du kannst CV nicht derartig verallgemeinern. Es geht einfach nicht.
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