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vardragslo

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  1. vardragslo

    Futurs changement pont d'envol CV US ??

    Petite question : Est-ce que Wargaming a finit par donner des explications sur la cause de ces changements (mods qui disparaissent)? J'ai été absent pendant de très long mois de ce jeu, je reprends en Indépendance et sérieux c'est pas spécialement marrant à jouer, d'autant qu'il n'y a plus le trip tactique du changement de mods (tactique ig différente etc...). En reformulant la question : est-ce que les posts des joueurs qui fustigeaient les joueurs CV US en mode chasse (d'ailleurs les termes qu'ils employaient n'avaient rien de courtois), est-ce qu'ils seraient la cause (même partielle) de ce changement? Est ce que WG s'est basé sur des stats? Enfin bref je vais pas mettre une tartine pour ça, reste que le changement est tellement énorme et les infos -" le pourquoi du comment "- sont bizarrement difficiles à trouver/rares ....
  2. vardragslo

    Dunkerque

    Beaucoup de vidéos commencent par comparer ses statistiques à celles des autres navires (Warspite, Texas?, Fuso...). Et effectivement dire que tous les navires ont été créés pour accomplir tous les mêmes types de mission, c'est faux. Après ça, tous les bateaux sont logés à la même enseigne dans le jeu, largués au milieu de 20 autres bateaux point barre ~ Reste qu'on peut se permettre d'avoir une approche différente selon le type de navire. Perso de ce que j'ai vu, il va falloir savoir jouer avec les He aussi (35% chances incendies woaw), choses que ne font pas ceux qui ont critiqué négativement.
  3. vardragslo

    Dunkerque

    Oui il doit pouvoir devenir un bateau passionnel pour certains, super efficace mais difficile à maitriser. Ceci étant dit la dispersion à l'air d'être un vrai souci (j'ai du voir une demi-douzaine de vidéos), magique par moment, watzefeuk à (bcp) d'autres
  4. vardragslo

    Dunkerque

    Ça peut fâcher, enfin après (et comme presque tous les autres qui ont testé le Dunkerque), il n'exploite pas le navire au mieux (pas d'utilisation des He par exple) Ceci étant dit les 3/4 des testeurs ne sont pas vraiment emballés par le Dunkerque. D'un autre côté les performances qu'ils montrent en vidéo sont loin d'être dégueu.....Que croire ?!
  5. vardragslo

    Bugs et problèmes possibles

    J'ai eu le problème inverse : des bombardiers torpilleurs qui arrivent de la cime d'une "montagne", descendant quasiment à la verticale pour ensuite être capable de lancer leurs torpilles à quelques mètres du rivage. Tout en redressant assez pour ne pas venir se crasher dans le cuirassé visé. Je ne suis pas spécialiste en physique mais j'ai eu l'impression que c'était loin d'être réaliste. Première fois que je vois ça en tout cas.
  6. vardragslo

    Vos questions pour nous chaque semaine !

    - Serait-il possible de rééquilibrer le gain d'xp entre la capture de zone et les dégâts, en particulier pour les parties classées. Les destroyers se retrouvent (souvent) en première place (donc pas de perte d'étoile) en ayant juste capturé, et un croiseur/BB qui va faire une belle partie (dégats) va avoir parfois moins d'xp et donc en cas de défaite, le DD a un meilleurs classement alors qu'il a souvent moins "pesé" dans la game Du moins de mon coté j'ai remarqué un petit côté injuste dans la distribution d'xp actuelle (jouant DD et Croiseur) - Autre chose qui est complétement abuser de la part de Wargaming : le réapprovisionnement automatique en doublons, non pas en crédits. En gros j'utilise mes 10 stacks d'équipement amélioré, le 11ème sera ponctionné sur mes doublons (15)..... Sérieux on peut faire beaucoup de compliments sur le jeu, mais cette méthode n'est vraiment pas commerciale....... On peut changer (doublon pour crédits), mais au moindre redémarrage du jeu le réapprovisionnent repassera en doublon !?! Est-ce possible d'envisager de changer cela ?
  7. vardragslo

    Vos questions pour nous chaque semaine !

    - Pourrait-on savoir un peu plus tôt le début de la prochaine saison classée (voire peu de temps après la fin de la précédente) ? - Toujours pour les batailles classées : pourrait-on savoir à l'avance (aussi^^) quel tiers seront utilisables pour la saison à suivre ; en gros quel sera le thème de la saison à venir, et est-ce qu'on pourra s'y préparer à l'avance (xp capitaines, ré-entrainement, grind tel tiers/type de navire) ? - Les effets météo seront-ils un jour permanents, est-ce que ça pose des soucis techniques pour le moment ? - Est-ce qu'il serait possible en classée à point de capture d'avoir exactement!! le même nombre de DD dans les 2 équipes ? - La même que Chris7244 concernant la désynchronisation des tourelles, et surtout est-ce qu'il est envisageable de désynchroniser les tourelles et les tubes lance-torpilles (ça peut poser énormément de problèmes pendant certaines manœuvres, qui deviennent tout simplement impossibles (trop) souvent) ?
  8. vardragslo

    Configuration pour wows

    Le SSHD peut-être une bonne alternative au SSD. Pour Wows et tes autres jeux en fait. Pour ce qui est de Wows tes temps de chargements seront beaucoup plus rapides que sur un DD classique. Perso mes maps sont chargées ~40 sec avant le début des games. (J'étais souvent en retard de 30s à 2min sur mon ancien DD) Pour la carte graphique rien à ajouter de ce qui a été dit (660 gtx ici aussi), et effectivement fait gaffe à ton refroidissement, le jeu à l'air de faire particulièrement chauffer les processeurs, d'autant plus si tu pars sur un ordi portable. Peut-être ne pas oublier que le jeu pourrait être (encore) amélioré graphiquement, le matos demandé pour jouer en full un peu + performant donc. Voilou Choose well (pour le modèle exact c'est une question de budget ; et tu es loin d'avoir besoin d'une 960gtx si tu ne joue qu'à Wows)
  9. Sérieusement, je me vois pas attendre les 30k à 120k+ d'xp (lol) par capitaine pour avoir le droit de récupérer mon précieux point et le placer au mieux pour mon navire. En espérant que Wargaming nous entende ...
  10. Bizarre pour "conscience de la situation". Comme d'autres joueurs l'ont bien dit, dans l'esprit on aurait imaginé récupérer le point ; il n'y a aucune correspondance entre ce point et "bases de survivabilité", étrange. Perso j'aurais surement plutôt pris "expert chargeur" sur certains navires. Sinon le visuel pour l'étendue des smokes trop bien !! hehe (enfin)
  11. vardragslo

    Retours généraux

    Bonjour, De mon coté j'ai eu un "bug" au niveau de la prise en compte du record personnel d'xp. Je m'explique, j'ai réussi à faire un score de 3500~ pendant ma période de 3j de bonus xp. En regardant sur le site je constate que mon record enregistré est de 5300. Le bonus d'xp a donc été pris en compte (je devais avoir le drapeau + bonus du jour ; mon score final s'élevant à 10k6). Ce n'est pas que ça me dérange, mais ce n'est pas très réglo vis à vis des autres joueurs ^^. Voilou a+ sur les mers
  12. vardragslo

    World of Warships 0.5.2 patch notes

    Lo siento. Voy a postear en el foro ingleso. Para resumir comprendo el hecho que el Kiev tiene un grande porcentaje de victorias, pero -3000 puntos de salud no es poco. Yo que dice es que, no es el Kiev que es mucho màs potente que los otros barcos, pero su jugadores que han apprendido a jugar bien a los destructores rusos ; lo que no es facil (T2>6). Yo se que mi espanol no es muy bueno, espero que han entendido.
  13. vardragslo

    World of Warships 0.5.2 patch notes

    Is the 3000 hp reduction for Kiev just a bad joke or an idea which can change !? I understand for Kiev winrate, but 12 800hp ~is the T7 Japanese DD, & much less than the US DD hp amount....... !???!!!! I dont think we'll play the same game, will i have to be detected 2km further than a Jap DD having same Hp amount !? really !!?? This is not a nerf its just a stupid Kiev opponents whine so they just have to kill the "Such op boat i can't face ..." Just remember Russian DD players had to face games from T3 to T5 (6?) which is far from beiing simple. Then just a little question : Is the Kiev really op or just it's players ?
  14. vardragslo

    Probleme chargement

    Un petit up pour parler d'une mésaventure qui vient juste de m'arriver. J'arrive dans la game à 18min, donc 2 min de retard. Je jouais sur une carte relativement petite et du coup, j'apparais à l'écran les mecs en face étaient déjà en train de me blaster..... Ils étaient 4 à portée en l’occurrence (et pas des DD). Je lâche un petit "plz just connected here, stop firing" , en réponse j'ai eu droit à un "NooB" ..... En gros à cause du problème de chargement j'ai commencé la partie avec 50% hp .... Voilà donc n'ayant aucune réponse de la part du personnel de Wargaming, et , n'ayant pas trouvé de réponse sur le net, je redemande s'il n'y aurait pas un problème connu et une solution pour y remédier. (mon DD est en Sata 2 me semble, 150go d'espace libre et fraichement défragmenté + clean) Merci d'avance.
  15. vardragslo

    Amélioration armement secondaire

    J'ai le droit d'être jaloux la? ^^ Bon après les secondaires sont + précis sur les cibles moins "agiles" même sur les croiseurs ça reste potable. Enfin le but premier étant de dissuader les Destroyer donc bon. It's like that. J'aimerais bien savoir ce qu'apporte l'amélio précision par contre . Ceci étant dit mon avis perso, après quelques test, c'est que cet upgrade est juste du foutage de gueule..... Dernier essai (personne se moque ^^) : J'ai fait 6500 dégats à un Minekaze qui tournait autour de moi a 4km~ en 1 min 30 ou dans le genre ....... 136 tirs pour 12 coups au but...... Ils doivent fumer la moquette mes artilleurs..... L'armement secondaire c'est pas sensé dissuader les destroyers de s'approcher pour torpiller à 2-3 km ?????? Par hasard ... !? Le Minekaze a juste eu le temps de me balancer plus d'une 20 aine de torpilles à moins de 6 km ..... Enfin vala quoi .... Il devait bien se marrer ^^ Juste omg. Remboursez moi mes creeds! 500k pour ça franchement! ......... Sans l'amélio je faisait largement autant ....... Après l'amélio est peut être buguée, enfin c'est ce qui me viendrait à l'idée, simplement aucune information la dessus sur le net. a+ sur les mers
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