Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dlia_Katyushi

Players
  • Content Сount

    226
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1739

Everything posted by Dlia_Katyushi

  1. Dlia_Katyushi

    Sis kullanımı nasıl olmalı?

    Alman muhripleri sonarlı olacak. Seviye beşten itibaren diye biliyorum.
  2. Dlia_Katyushi

    Bu öğretici video hakkında ne düşünüyorsunuz.

    LoLcü ve CSci, zihin yaşı 13'ün altında olan veletler bu oyuna gelse de duramazlar. Online oyunların Dark Souls'u gibi bir şey bu oyun ve benzerleri. Severek takip ettiğim gayet efendi yayıncılar da var bunun reklamını yapan ama onlar da beceremiyor oyunu o ayrı.
  3. Dlia_Katyushi

    Kudretli Mo Geldi !

    Amerikanlara jest olsun diye çıkardılar herhalde gemiyi çünkü şahsen Japonya'nın barış antlaşmasını imzaladığı yer olması dışında pek de kayda değer bir hikayesi yok Bismarck, Mikasa, Aurora gibi. Ve katılıyorum radarlı bir Iowa yerine gider 0'dan seviye 10 gemi alırım daha iyi.
  4. Dlia_Katyushi

    Cephanelik Patlamaları

    Pek farkettiğim bir durum değil o efekt ne yazıkki. Tankta böyle taret havaya fırlıyor bizde de devasa bir patlama olsa hani fena olmazdı, tatmin edicilik açısından.
  5. Dlia_Katyushi

    ARP gemileri

    Ben görevleri bitirecek kadar vakit bulamıyorum okuldan, vizelerden vs. Bu gemilerin görevlerine başlayıp da bitiremeyenler için bir satın alma opsiyonu olsa daha güzel olmaz mı? Hatta bunlar WoT da olduğu gibi özel seferleri tamamlayarak verilse, böylece yeni başlayan arkadaşlar da mağdur olmamış olur. Her gemiyi koleksiyon yapanlar var çünkü benim gibi(Sadece ARPler için olsa da). ​NOT: Kirishima'nın sesi hala Iona mı? Çünkü bende hala öyle. Belki eski görevlerden geldiği içindir.
  6. Dlia_Katyushi

    ARP gemileri

    O fazlalık kaptanlar için cidden bir şey yapılmalı. Belki bilet atsak fazlalarını sildirebiliriz.
  7. Dlia_Katyushi

    ARP gemileri

    Kaptanım, elimde hipper, alınmayı bekleyen bir Nagato, Ognevoi, König bir de Hosho var. O işi yapmak için banzai hücumuna geçtim direkt düşmana yanaşıp ikincillere gömüyorum adamı en son da torpido atıyorum ve hemen sonra batıyorum
  8. Dlia_Katyushi

    ARP gemileri

    Hipper ile 130 küsür mü ne yaptım ikincillerde. Takım oyununu hiçe sayıp banzai hücumuna kalkmaktan para da kalmadı
  9. Dlia_Katyushi

    ARP gemileri

    Bak hiç o açıdan düşünmemiştim. Benim derdim zaten Nachi ile. Rus gemisi bulacaksın da batıracaksın da ohooo. Zaten sadece Hipper var elimde görevleri yapabilecek. Gına geldi aynı gemiyi oynamaktan
  10. Dlia_Katyushi

    Moskva ve Hindenburg

    Bu iki geminin birbirlerine göre + ve. - leri neler?
  11. Dlia_Katyushi

    Alman Muhripleri

    Almanların elektrikli torpidoları da görürüz umarım. 30 küsür knot yapıyorlar ama tespitleri baya zor, özellikle de kapalı havalarda. Menzilleri de oldukça kısa olunca gayet dengeli bir alternatif sunabilir Alman muhriplere. Böylece diğer hatlardan sıyrılabilirler. Şahsen sonar İngiliz muhriplerine daha çok yakışır tarihi nedenlerden ötürü.
  12. Dlia_Katyushi

    Moskva ve Hindenburg

    CLAA oldukları doğru ama Edinburgh gibi küçük köşkleri olsa üst seviyelerin sıkıntı olmazdı benim için. Lakin Minatour gibi geminin yarısı köşk olunca isterse 300 mm zırh olsun fark etmiyor. Bu kadar dayanıksız oldukları için sis ve süper tamire sahipler.
  13. Dlia_Katyushi

    Moskva ve Hindenburg

    Zao bana hiç uymuyor ya. HE spamlemek en az zevk aldığım şey. İngilizler yüzen köşk olmasa onları da kasardım da durum belli
  14. Dlia_Katyushi

    Alman Muhripleri

    15 lik toplar ile çok ilginç bir sınıf olacakları kesin. AFT kullanamayacak olmaları kötü olsa da bunu menzilleriyle kapatacaklarına inanıyorum. Torpidoları umarım yüksek seviyelerde G7a olmaz umarım yoksa muhriplerin en önemli özelliğinden yoksun olacaklar.
  15. Dlia_Katyushi

    Moskva ve Hindenburg

    Teşekkürler Accelerated yoldaş. Sanırım Hindenburg bana daha bir uyuyor. Radarın olmayışı her ne kadar eksi gibi gelse de 5.5 km den torpido ve gemi tespit eden sonar çok daha işlevsel geliyor bana. Bir de gördüğüm kadarıyla Moskva çok daha fazla köşk yiyen bir gemi boyutları nedeniyle. Bir de burundan sektirme olayını anlamadım. 25 mm zırh nasıl 38+ mermileri sektiriyor?
  16. Dlia_Katyushi

    Moskva ve Hindenburg

    Bu mudur yani sizin oyun anlayışınız? O zaman herkes Zao oynasın, niye kasıyorlar Des Moines oynamak için? Basit bir karşılaştırma istedim sadece siz ise gelmiş bu daha iyi bitti diyorsunuz.
  17. Dlia_Katyushi

    İngiliz Kruvazörleri Serisi

    Oyunda dengeli olduğunu düşündüğüm tek gemiler oldular. Her ne kadar seviye VIII-X arası absürt bir tamirleri olsa da(900 hp/sec) çoğu gemiden tek yedikleri için o kadar bir sorun olduğunu sanmıyorum. Ancak normalizasyon açıları Amerikanlarınkine eşitlenmeli çünkü burnumu döndüğüm Fiji'den köşk yemişliğim var Hipper ile. Yüksek seviye kruvazörlerden gizlenme modülü de kaldırılabilir çünkü 8,6 km tespit menzili olan Minotaur oldukça saçma.
  18. Dlia_Katyushi

    Kruvazör Kıtlığı

    Neden bilmiyorum ama son 1 haftadır oynadığım tüm maçlarda 3ten fazla kruvazör göremiyorum. Her daim 5 zırhlı var ama. İşin kötü yanı kruvazörler hep en alt seviye oluyor. Bekleme listesi 180 zırhlıyla dolup taşıyor. Ne oldu bu oyuna da böyle oldu bilen var mı?
  19. Dlia_Katyushi

    Kruvazör Kıtlığı

    Şu anda zırhlılar muhriplerden daha sağlıksız bence ki muhrip zırhlıyı dengeler. O koca gemilerin çoğu tarihte iki torpidoya batmışlardır. Muhriplerin torpidolarından kaçmak öyle ahım şahım zor değil bkz. Eurobeats. orun daha önce dediğim gibi kruvazörlerin hiç bir halta yaramaması. 203 mm mermi muhripten sekiyor resmen. Nasıl zırhlılar kruvazörü yakaladı mı tekleyebiliyorsa aynısını kruvazörler muhriplere yapmalı. Muhribe köşk eklenmeli ancak zırhlılar tarafından vurulamamalı bu köşk ekstrem durumlar hariç. 16 mm bir köşkü tüm zırhlılar delip geçer ve hasar vurmaz ancak kruvazörler için durum farklıdır.
  20. Dlia_Katyushi

    ARP Görevleri

    Hazır Takao Rus sunucusuna gelecekken açayım dedim. Bu ARP görevleri WoT'da olduğu gibi, herkesin sadece bir kez tamamlayabildiği ve StuG IV gibi tankların verildiği görevler gibi olsa ve bir kez tamamlanınca sağlam bir kaptanla gelse gemiler nasıl olur? Böylece 1500 tane aynı kaptanımız olmayacağı gibi, ARP gemileriyle oynadığımızda bazı bonuslara(Ücretsiz tamir örneğin) sahip olabiliriz. Ayrıca kaçırdığımız görevler sorunu da ortadan kalkar. Ek Olarak: Kirishima'nın sesini düzeltin lütfen. Iona eklenince Iona'yı duyarız.
  21. Dlia_Katyushi

    Kruvazör Kıtlığı

    Bu nasıl bir eşleştirmedir? Neden rakip takım seviye 9 kruvazöre sahipken bizimki değil? Sadece 4 kruvazörün olmasını saymıyorum bile. Bu günden itibaren bir anti-BB harekatı başlatıyorum ve sadece kruvazör ve muhrip(Çoğunlukla kruvazör) oynayacağım. Katılmak isteyen katılır.
  22. Dlia_Katyushi

    Kruvazör Kıtlığı

    Yorck ile kıçımdan köşk yediğimi hatırlıyorum. Nasıl mermiyse artık. Zırhlılar borda açmış kruvazörleri silmeliler evet ama bir kruvazör aynısını bir muhribe yapamıyorsa kusura bakmayın ama burada bir sıkıntı var. Daha deminki maçımda Benson'dan 5 mermim sekti Hipper ile oynarken ki bir de ağır kruvazör olacak. Muhriplerin çok azla bekası var ve bu durum değişmeli. Neden muhribe köşk vuramıyoruz? Makine dairesi ve cephaneliği yok mu onlarında her gemi gibi? Tamam zırhlı mermileri köşkünü delip geçebilir ama kruvazörlere karşı koyamamalı bir muhrip tek başına. Muhribin bekası kıvraklığı ve görünmezliği olmalı Yamato salvosu yiyip hepsinin gram hasar vermesi değil. Gerçek hayatta bir muhribi denizaltılardan atılan küçük torpidolar bile teklerken oyunda ne yazık ki öyle bir olay yok.
  23. Dlia_Katyushi

    Kruvazör Kıtlığı

    Muhriplere köşk eklense aslında çare olur çünkü zırhlı zaten köşkü delip geçeceği için kruvazörler muhriplere yakaladılar mı tek atabilir. Sorun kruvazörlerin bekasının muhriplerden düşük olması.
  24. Dlia_Katyushi

    Kruvazör Kıtlığı

    Alman ağacını zaten kasıyorum ve oynanış stilleri tam benlik. Ancak bu kruvazörlerden zevk almadığım manasına gelmiyor. Bence en fazla 3 zırhlı olmalı takımda. Bunun için zırhlıların maliyeti arttırılıp kruvazörlerinki düşürülebilir. Ama sadece öneri bu. Ayrıca sadece bir sınıfı içeren özel savaşlar da eklenebilir. Kruvazörlerden korkmadığı için hiç kimse bu haldeler bence. Geçende Ognevoi ile tek başıma full can Cleveland batırdım ve bu olmamalı. Muhripler kruvazörlerden Bismarck görmüş Hood gibi kaçmalılar.
  25. Dlia_Katyushi

    Birkaç fikir

    Aklıma gelen birkaç fikri sizlere paylaşmak istiyorum. ​1. Seviye 10 gemilerde ilk zafer için fazladan deneyim değil de para kazansak çok güzel olabilir. Herkesin şikayet ettiği yüksek seviyedeki ekonomi sorununa az da olsa bir çözüm olabilir. ​2. HE mermiler zırh tarafından engellendiklerinde, yani geminin yanları ve taretleri gibi zırhlı kısımlara çarptıklarında yangın çıkartmamalı. Ancak güverte ve üst yapı gibi yerlere isabet ettiklerinde denge amaçlı hasarları veya yangın ihtimalleri arttırılabilir. ​3. Bir hedef görünür görünmez hemen ne kadar uzakta olduğunu bilmemeliyiz. Bir kaç saniyelik bir hesaplamanın ardından(çok değil sadece 5-10 saniye) uzaklık bulunmalı. Kaptan yeteneğiyle bu süre azaltılabilir veya sıfırlanabili. ​4. Ateş ettiğimiz adamla aramıza dağ, sis gibi bir engel varsa isabet oranımız azalmalı. Hedefi otomatik tespit ettiğimiz ve radar ile sonar kullandığımız durumlar hariç. ​5. Torpidolardan nişan alma yardımı kaldırılmalı. Onun yerine dürbün görüşüne geçip kendimiz nişan almalıyız tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi. Normal toplarda olduğu gibi nişan aldığımız zaman isabetli atışlar yapabiliriz sistemi anladığımızda.
×