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Nordwind_Hamburg

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Everything posted by Nordwind_Hamburg

  1. Nordwind_Hamburg

    Grafikprobleme seit 2 updates

    Gamecheck hat angezeigt das Clan Flaggen installiert sind, was ich eigentlich nie getan habe. Ich habe alles herausgeschmissen was GC bei den Mods moniert hat, mal sehen wie es jetzt aussieht
  2. Nordwind_Hamburg

    Grafikprobleme seit 2 updates

    Hallo, seit dem vorletzten Update habe ich gelegentliche, meistens 1 mal am Tag, teilweise 2-3 Tage nicht, Probleme mit der Ingamegrafik. Es äußert sich dergestalt das ich ganz Normal ein Spiel starte, nicht das erste am Tag, und wenn die Map geladen ist sieht es aus wie ein Nachtgefecht. Das bedeutet das Bild ist sehr dunkel. Auch ein Hochsetzen das "Gamma" während des Spiels bringt nicht, alles was dann passiert ist das der Zoom komplett überstrahlt ist. Seit heute ist noch ein weiteres Grafikproblem dazugekommen, ich habe keine Icons im Spiel, weder Schiffe noch das Cockpit werden angezeigt, siehe Bild. Gamecheck konnte nichts finden, Grafikkartentreiber ist aktuell Mods sind von der Modstation. Der einzige Zusammenhang den ich erkennen kann ist das es immer nur passiert wenn ich vorher vom Desktop zum Spiel zurück gewechselt bin, Icon blinkt in Taskleiste, Spiel ist gestartet. Die einzige Möglichkeit für mich wieder mit "Normaler" Anzeige zu spielen ist das Spiel zu beenden und neu zu starten, teilweise lässt sich das nur über den Taskmanager ausführen da das Spiel sich scheinbar in einer Schleife auf gehangen hat.
  3. Nordwind_Hamburg

    T IX Santander

    Ein T9 Kreuzer mit einer Feuerreichweite von 15,2 Km und AP only ohne die guten Zündwinkel der Brit. Kreuzer, keine Möglichkeit Einzeltorpedos zu schießen oder sich zu Nebeln wenn nötig, einer riesigen Zitadelle die von allen Seiten getroffen werden kann und als Ausgleich gibt es ein paar Gimmicks die helfen sollen damit das Schiff länger im Spiel bleibt um das Elend zu verlängern. Als Empfehlung kann nur geraten werden die ganze Reihe gar nicht erst anzufassen oder, wenn man die Sammlung voll haben möchte, Frei-Exp auszugeben.
  4. Nordwind_Hamburg

    WG vs. Spieler

    Vor ca. 1 Jahr hat mich ein Arbeitskollege gefragt ob ich WoWS empfehlen könnte, ich habe gesagt "Nein, wenn ich nicht schon eine (für meine Verhältnisse) Menge Geld in das Spiel investiert hätte wäre ich auch schon weg". Es ist derselbe Kollege der früher so stark WoT "Gesuchtet" hat das seine Frau ihn vor die Wahl gestellt hat, das Spiel oder ich. Vor einem Jahr waren U-Boote noch kein Thema, Premium CVs und Matchmaking das deutlich daraufhin deutet das die Entwickler ihr Spiel nicht selber spielen allerdings schon.
  5. Nordwind_Hamburg

    Update 12.4 - Konvoi

    mit der größte Schrott den sich WG hat jemals einfallen lassen! Gegen ein einigermaßen fähiges Angreifer Team haben die "Beschützer" keine Chance, die Transporter werden einfach herausgeballert und dann macht in einem 10 min. Gefecht als Verteidiger man gerade 500 Base EP und würde ohne Booster und ohne Premium Schiff mit Verlust herausgehen. Dann lieber wieder den Zeppelin Modus wo beide Seiten angreifen und verteidigen müssen. Da ich aber gerade 32.5 Mio. Pot.Dmg für die Werft sammeln muß und es den rejoin Knopf gibt ist der Modus zumindest dafür gut... GK mit braunem Credit Booster, Autopilot an und dann Kaffee aufsetzen, Pinkeln gehen etc. und gleich wieder ins Gefecht, 1-1,5 Mio. pot. dmg und 100.000 Credit Plus pro Spiel ohne jede Interaktion meinerseits, taucht in keiner Statistik auf. So wie ich das bislang beobachtet habe bin ich nicht der erste der auf diese Idee gekommen ist.
  6. Nordwind_Hamburg

    Weiter Kämpfen in 0.12.4 eine Super Sache

    Wie oft kann man mit ein und demselben Schiff eigentlich "re-joinen", in wie vielen Spielen gleichzeitig kann ein Schiff benutzt werden? Ich habe gestern im "Konvoi" mehrfach gesehen wie GK, Preussen und Ko. einfach nur mit 4xW nach vorne gestürmt sind und dann sehr schnell raus waren. Für mich bedeutet das, die Spieler starten dann sofort wieder neu um wahrscheinlich "Pot. Damage" zu farmen, wenn solche Aufträge gerade aktuell sind.
  7. Nordwind_Hamburg

    Matchmaking in der Kritik

    Im "Konvoi" hatte ich gestern Morgen 2 Spiele mit jeweils 5 DDs und 2 U-Booten pro Seite, das war sehr "lustig" wenn man im BB unterwegs ist. Diese ganzen Auflistungen zeigen ja nur das es WG komplett egal wie "ausgewogen" ein MM ist, jede Aussage die WG trifft hat immer mind. 1 wenn oder aber..
  8. Nordwind_Hamburg

    Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf

    hatte ich jetzt zweimal, Doppelklick gemacht um eine Breitseite zu schießen, stattdessen lande ich auf dem Windows Desktop....
  9. Nordwind_Hamburg

    Kapitänsfertigkeit "Erstklassiger Schütze"

    ist für mich ein Standardskill für meine Co-Op Kapitäne, die haben aber auch keinen Tarnmeister. Im Co-Op sollen mich die bots ja beschießen, sie gehen früher auf ( wenn sie schießen) ich bekomme zusätzlich Potenzial Damage und kann sie aus größerer Entfernung selbst beschießen. Die 8% schnellerer Re-load sind ein schönes Plus wenn es um schnellst möglichstes Schadenfarmen geht. Als wir noch CWs gespielt haben und ich Kreuzer gefahren bin hatte ich ein wenig bei Stalingrad, Moskwa und Petro damit herum gespielt, aber da erschien es mir als Verschwendung von Kapitäns Punkten.
  10. Nordwind_Hamburg

    T VIII Ignacio Allende

    komplett nutzlose Reihe, alles was diese Kreuzer können, können die Briten CLs auch und das deutlich besser. Wie bei WG üblich wird man mit diesem nur für Co-Op zu gebrauchenden "Schiff" zum auffüllen in T10 Gefechte gesteckt in denen man überhaupt nichts zu suchen hat. Die derzeitige Meta würde lang Reichweiten He-Kreuzer mit schnellem Reload und hoher Brandwahrscheinlichkeit erfordern aber außer einem, für T8, brauchbaren Reload hat dieses Schiff nichts davon, bezogen auf die derzeitige Meta. Mit einem festgelegten Matchmaking von +0,-2 könnte man sicherlich einige schöne Spiele haben, aber auf T10..? s.o. Für die Entwicklungsabteilung von WG, setzen, Sechs!
  11. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    ich musste gerade an den Film: "Sky Captain and the World of Tomorrow" denken...
  12. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    Das geht ja noch, als es am Wochenende den 2x Bonus für das Geplänkel auf dt. U-Boote gab hatte ich mehrfach mehr U-Boote in Warteschlange als andere Schiffe zusammen... btw. ich habe gestern 2 Spiele mit der "Balao" ganz bewusst ohne zu tauchen und ohne zu Pingen gespielt, Spielstil wie ich auch mit der "Shimakaze" spiele. In der 2 Runde bin ich auf knapp 50 k Dmg. (+ca. 110k spotting) gekommen bevor mich eine Ohio geoneshotted hat. Das ich den Damagewert erreicht habe lag allerdings an dem sehr guten Team. Was mir allerdings zu denken gibt, ich habe den Schaden mit 12 Torpedotreffern erreicht, wäre ich im selben Team mit der Shima unterwegs gewesen hätte das wahrscheinlich gereicht um das Halbe gegnerische Team im Alleingang zu versenken.
  13. Nordwind_Hamburg

    Update 12.0 Allgemeines Feedback und Umfrage

    Japanische Kreuzer im Forschungsbaum: ein neuer qualitativer Minuserfolg von WG, lieblos zusammengeschusterte Cut&Paste Schiffe ohne jeglichen Nutzen und Sinn im Spiel. Sollen keinem Weh tun und garantiert keinerlei Einfluß auf das Spiel haben. Nach Schulnoten: 6, setzen, Klassenziel weit verfehlt. Ein T10 Schiff das weniger DPM hat als ein T5 Schiff? Yodo vs. Omaha? Mit Wasserbomben bei einem Wendekreis von 860 m? (T9 Takashi) Wer denkt sich denn so einen Blödsinn aus?
  14. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    Vielleicht liegt die "Beliebtheit" der U-Boote einfach nur daran das man es als Spieler endlich einmal wieder selber in Hand hat ob man aufgedeckt wird oder nicht. Man ist nicht mehr darauf angewiesen das der CV Spieler im Team weiß was er tut und nicht mit seinem T10 Premium CV, und selber unter 120 Randomspielen, einen SU-Spieler ins Spiel zieht der das eigene Team abfarmt, alles spotted und man selber blind ist. Die Beliebtheit der U-Boote, wenn eine solche existiert, liegt sicherlich nicht an dem "guten" DPM das die U-Boote habe, diese ist die niedrigste aller Schiffe im Spiel. U-Boote Erfolgreich zu spielen bedeutet gute Übersicht über die Mini-map zu haben, die Fähigkeiten seines Schiffes zu kennen und diese Bestmöglich einsetzen zu können. Außerdem sollte der Spieler über eine gute "Frustationsresistenz" verfügen.
  15. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    Gehe mal davon aus das das IJN I-400-Klasse Boot mit Flugzeugen, https://de.wikipedia.org/wiki/I-400-Klasse Das Deutsche Klasse XI Boot mit 2x2 15cm Kanonen, https://de.wikipedia.org/wiki/U-Boot-Klasse_XI ganz abgesehen von den diversen Weiterentwicklungen des Typ-XXI, da sind echt krasse Dinger dabei die das Spiel eigentlich nicht braucht... und die diversen franz. und engl. Versuchs-Uboote mit den Schlachtschiffkanonen aus der Zwischenkriegszeit bei WG schon fertig entwickelt sind und sie nur darauf warten diese als Premium zu verkaufen.
  16. Nordwind_Hamburg

    Matchmaking in der Kritik

    Da es ja um MM Kritik geht... Die Unausgeglichenheit bei dem Skill der CVs ist ein sehr starkes Problem, vor allem wenn es gehäuft vorkommt. Kleine Auswahl von Sonntag, eigenes Team eine "Malta", Spieler mit 117 Randomspielen insgesamt, Gegnerteam "Roosevelt", Spieler hat alleine 2500 Spiele mit CVs, am Ende des Spiels stand er in seinem Team ganz oben mit allem was geht, "Unterstützer", "Großkaliber", "Brandstifter", "Vernichter", "Kampfspäher" allerdings ohne "Kraken". Unsere "Malta" hatte keine 300 Basis-EP auf dem letzten Platz und das eigene Team wurde einfach nur Abgeschlachtet ohne einen Spot zu haben oder das DDs aufgeklärt wurden. Nächstes Spiel, beide Teams eine "Kaga", der eigene hatte weniger als 40 CV Spiele, die Gegner "Kaga" war zumindest dreistellig (IIRC), hat aber vor dem eigenen Team aufgeklärt und DDs attackiert (mich 2 mal mit Bombern, danach waren 3/4 der HP meiner "Vampier II" weg..) die eigene "Kaga" hat am Anfang einen Narren an einer "Yamato" gefressen und hat bis Spielende nichts anderes gemacht als nur diese anzufliegen, am Schluß sogar Diagonal über die ganze Map, hat sie natürlich nicht herausbekommen.. Danach bin ich dann nur noch Co-Op gefahren..
  17. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    Ich habe gerade mal nachgeguckt wieviele U-Boot Gefechte du schon gemacht hast.. du kennst die Antwort ja selber: 0 Woher also beziehst du deine Expertise zum U-Boot Gameplay? Fahr selber mal 100-150 Gefechte mit den Tauchbooten und komm dann wieder und erzähle das noch einmal. Du wirst selber merken das das was du da schreibst einfach nicht stimmt.
  18. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    ich denke auch das da noch was kommt, im Moment machen U-Boote einfach nicht genug Schaden und die Lernkurve ist am Anfang sehr steil, Ausweichen von ASW-Fliegern und Wasserbombenangriffen von DDs, dazu 3 verschiedene Vorhaltewinkel (1x Ping, 2x Torpedos) und am schlimmsten, unterschiedliche Skalierungen der Schiffe zwischen Über- und Unterwasser, was zu Veränderten Vorhalten führt (im Kampf U-Boot vs.U-Boot auch noch in einer zusätzlichen Dimension). Da winkt der Standard-BB Fahrer schnell wieder ab und parkt lieber wieder sein BB hinter einer Insel und jammert über die komplett OP- U-Boote. Das Problem ist aber das WG Premium U-Boote verkaufen möchte und die beiden Techtree Reihen nicht wirklich Werbung dafür machen (s.o) Ich kann mir nicht vorstellen das jemand der die beiden Reihen durchgefahren hat, wie ich, sich ein T8 oder T10 Premium U-Boot für 50/70 € + in den Hafen stellt. Da fehlt einfach der Gegenwert, zum Damagefarmen taugt ein "Thunderer" einfach besser und für Frustration bezahlen nur Masochisten. # Bei der UB Schraube hast du noch etwas vergessen... es waren mal "Stunbomben" für Supportträger im Gespräch, die könnte ich mir gut in Kombination mit dem Ping vorstellen, Einfachping: 25% weniger Rudelstellzeit und Höchstgeschwindigkeit, Doppelping: dasselbe mit 50%. Dazu wäre noch eine Kopplung von ASW-Fliegern und HA möglich, ASW-Flieger raus, ein Turm geht auf Reload, etc. Passieren wird irgendetwas, wir können gespannt sein...
  19. Nordwind_Hamburg

    Matchmaking in der Kritik

    Ich sprach eingangs davon das ich T9 gefahren bin und in 10 von 14 Spielen gegen T11 (Superschiffe) gematcht wurde.
  20. Nordwind_Hamburg

    Matchmaking in der Kritik

    Genau das meinte ich mit dem Vergleich zu T10 welchen der MM in der Anfangszeit hatte, als es noch nicht viele Spieler mit T10 Schiffen gab. Es gab ja zwischenzeitlich eine Prozentuale Angleichung wie viele Spiele ein Spieler als Low- bzw. Midtier spielt bevor er ein Toptier MM bekommt. Mir scheint das wurde zu Gunsten der T11 Schiffe ausgehebelt. (Siehe T10 MM der Anfangszeit) Was wiederum bedeutet das T9 jetzt die Arschkarte hat und eigentlich gemieden werden sollte.
  21. Nordwind_Hamburg

    Matchmaking in der Kritik

    könnte es sein das das MM zugunsten der T11 Schiffe angepasst wurde? Ich denke da an das frühere MM als T10 bevorzugt wurde (als es kaum welche gab) Der Verdacht ist mir dieses Wochenende gekommen, ich habe 14 Spiele auf T9 gemacht (12x Alaska, 2x Fletcher). Ergebnis war: 10x T11 (Superschiffe), 3x T10, 1x TopTier (T VII-IX) Es schon frustrierend durchgehend auf der Flucht vor Schiffen zu sein die einen problemlos "Overmatchen" können.
  22. Nordwind_Hamburg

    Rammen mit U-Boot

    Das Rammen funktioniert wie bei allen anderen Schiffen auch.
  23. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    Die "Ohio" hat als T10 Premium-BB nur 6 Km Reichweite für ihre ASW Flieger.
  24. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    ist jetzt als nächstes dran..
  25. Nordwind_Hamburg

    U-Boote Sammelthread

    Ich habe jetzt die letzten 3 Tage nichts anderes gefahren als das deutsche T8 U-Boot, die ganzen 355.000 EP zum T10 U-Boot. Allen die hier über die achso starken U-Boot herummeckern kann ich nur empfehlen das auch mal zu tun, das ist teilweise Frust pur. Es waren einige 0 DMG Runden dabei. Wer schon mal Shimakaze mit 8 Km Torps gefahren ist hat einen guten Vergleich, man kann richtig gute Spiele haben, aber meisten rennt man seinem Schaden hinterher. Bei den U-Booten und der Interaktion mit den anderen Klassen besteht seitens WG noch einiges an Nachholbedarf, um es mal freundlich auszudrücken..
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