Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

General_Lefik

Players
  • Content Сount

    347
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10838

Everything posted by General_Lefik

  1. General_Lefik

    Nulová AA obrana lodě Midway

    Tohle je právě věc, která mě zaráží. Midway má papírově skvělou protileteckou obranu i v porovnání s ostatníma loděma a skutečně před tim síleným patchem 0.5.4 jsem u lodě vůbec nemusel nechávat stíhače, protože přilétající letky moje AA tak zdestruovala, že jsem dostal minimuzm zásahů. Hráč na druhé straně útočením na mě ztrácel drahocenné minuty, kdy já jsem mohl demolovat protitým a o CV se vůbec nestarat, spotovat cizí DD a umožnit rychlejší zabrání bodů. Z 24 bitev, které jsem před změnou odehrál, jsem 24 bitev přežil. Pak přišel patch a šok - obrana proti letadlům je nulová. bez ohledu na papírové předpoklady. Když nenechám všechny stíhače u lodi (a to jsem přestal hrát na jednu letku, ale musim si nechat u lodě 2), jdu okamžitě ke dnu, protože vyhnout se torpédům od 12ti TB z Hakuryu nelze, tak 8 až 10 jich nakoupim ať dělám co dělám a když opravim zatopení, zapálí me SB a jdu ke dnu. Samozřejmě občas se mi povede, že jsem rychlejší já a pak většinou přežiju, protože jde ke dnu CV naproti. S nabíjením letadel, přeletem mapy a návratem je ale půlka kola v čoudu. Taktika hry se změnila o 100% a absolutně mě to nebaví, hrát si na schovávanou s CV naproti a snažit se za každou cenu poslat ke dnu cévéčkáře proti. Když nehraju v divizi s někym, kdo mi nesobecky poskytne AA, je to utrpení. Sice průměrně kolem 80 tisíc damage za kolo udělám, když hned nechcípnu (tak 50% bitev), spíš se šplhám někam na dvojnásobek, ale třeba na Des Moines je lepší rovnou zapomenout. Ten má takovej kartáč AA, že mi z útoku na něj nezbyde většinou nic ani z víc letek, jedna samotná se k němu neprobije ani na odhoz, útočit člověk musí úplně všim, aby ho alespoň kousnul.
  2. General_Lefik

    Letadlové lodě?

    Součet nevim, ale tolik to snad neni, skok z 18 na 19 je 1.000.000, i když i to je docela dost. Udělal jsem s nim komplet strom bitevek, letadlovek a taky něco na torpédoborcích, akorát teď už předělání skilů na jinou loď je skoro za 500 dublonů + to co se dává za změnu lodě. A já mam posledních 800 za nějakýho lednovýho nákupu.
  3. General_Lefik

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Já se taky těšil na desítkový lodě jako blázen, hlavně Midway a ve finále teď pár týdnů od posledního patche, Midway prakticky nehraju a koupil jsem si Bogue, která je sice pomalá, ale z hlediska zábavy a účinnosti ve svém tieru nejlepší US letadlovou lodí. Když jsem s nimi začínal, než jsem se s ní prokousal výš, trvalo mi to dlouho, po X bitvách jsem měl 0,3 kill na kolo a asi 8 letadel a damage tak 15.000 max, prostě velmi malou výkonnost, protože jsem byl v letadlovkách začátečník a vůbec to s nima neuměl. Dneska s ní dávám v průměru minimálně dvě lodě v bitvě, i když je na druhej straně Bogue s Fighter modem, Čisté nebe nebo Kraken je na talíři taky každých pár bitev. Damage +- 80.000 za kolo a ještě kolem 200.000 kreditů k dobru. A to si neplatim prémiák. Midway běžně 300.000 mínus, když se zadaří a nepotopí mě (což už je dnes poměrně náhoda, jelikož jí zrušili protiletadlovou obranu a bez síhačů u lodi by nesundala ani letící vrata od stodoly), tak jsem maliličko v plusu. A průměrně potopim tak 1,5 lodě za kolo a to si ještě musim vybírat ty nejslabší kusy. Na Bogue se mi letka dobije za 12 sekund, na Midway to trvá minutu + dlouhatánskej přistávací manévr + vzlet. Velké Mapy eliminují zvýšenou rychlost letadel, takže ve finále jednou letkou torpédových bombrů na Bogue nadělám za kolo víc paseky a poškození, než celou slavnou Midway, na kterou jsem se tak těšil a ještě pak nemusim kredity vydělávat jinýma loděma abych si vůbec zalítal, protože desítková Midway je v průměru v brutálním mínusu za bitvu.
  4. General_Lefik

    Letadlové lodě?

    Podle popsaného problému spíš soudim, že kulíšek nepoužívá ruční mód pro vedení stíhaček, což už ale na úrovni 8 používá skoro každý. Problém je i to, že máš na levelu 8 jen 6 stíhačů v letce. Už na Rangeru jsem jich měl v letce 7 (pátý kapitánský skill). Ale jinak máš pravdu - od patche 0.5.4 jsou US lodě mnohem slabší než japonské a doporučuju Essex a Midway vůbec nezkoušet, jestli už se ti teď zdá, že Lexington neni dobrej. Dál je to mnohem, mnohem horší, věř mi. Málokdo na Taihu a Hakuryu nemá pátý kapitánský skill, který japonským lodím procentuálně přidává daleko víc než americkým. Aby se síly vyrovnaly, musel by pro americké lodě přidávat do letky ne jedno, ale dvě letadla. A Lexington je ještě schopen alespoň něco sestřelit vlastní protiletadlovou obranu. Midway nesestřelí nic. NIC. Jako kdyby vůbec žádnou protiletadlovou obranu neměla. Vždycky se mi hnusil styl jít první po nepřátelské letadlovce, dnes je to absolutní nezbytnost a stíhače vůbec od lodě nepustit, jinak máš nulovou šanci přežít. Prakticky jsem Midway přestal hrát, jen občas jí bouchnu o víkendových dvojnásobcích a stejně mě to většinou otráví. Chci dopilovat US křižníky na NO kvuli radaru, abych ho mohl používat v hodnocených bitvách, kde předpokládám, že díky radaru bude nejplatnější protitorpédoborcovou lodí a pak si na něj přeškolim devatenáctkového kapitána z Midwaye a tu nešťastnou doprzněnou loď prodám. Další věc je, že na vysokých levelech CV je, díky neustálemu osekávání jejich možností a naopak bufování protiletadlových obran ostatních lodí, skoro zázrak se dostat do bitvy. Skoro nikdo to totiž už nehraje a bez soupeřovo CV tě to prostě do bitvy nepustí. Takže u IJN jsem skončil u Shokaku (pro hodnocené bitvy) a dál nepolezu. I Shokaku má ale velký problém s AA jiných lodí. Na Kutuzova, nebo US křižníky prakticky člověk musí zapomenout a velkým obloukem se jim vyhýbat i když jedou sami, protože letky bleskurychle v jejich palbě shoří a zvlášť, když kliknou na mód protiletadlové obrany. Takže se soustřeďuju na torpédoborce, bitevní lodě - např. Tirpitz je pochoutka, má mizernou AA, u Amerických bitevek počínaje NC musí člověk být opatrný, ideálně útočit na už poškozené lodě. A další věc pro hraní CV - je nesmysl posílat najednou torpédový i zapalovací bombry. Nejlepší je nejdřív všechny torpédový, způsobit zaplavení lodi, se SB čekat opodál a pak , jakmile cíl loď opraví, poslat střemhlavý bombardéry a zapálit ho. Pak jednoduše shoří, protože nemá jak opravit a máš zářez. Všechny druhy letadel ovládat manuálně. Automod neni dobrej ani pro letadlovky IV tieru a čim výš, tim horší je ho používat. Bomber mody ani Fighter mody se mi nijak neosvědčily. Když nemáš stíhačky, špatně se dostaneš k soupeřovo CV a když neni jelito, velice rychle ti všechno sestřílí a naopak hned pošle svoje bombry na Tebe a ty nemáš jak se ubránit. Když naopak máš jenom stíhačky, nic nepotopíš a týmu taky spíš škodíš než prospíváš.
  5. General_Lefik

    Nulová AA obrana lodě Midway

    Essex byl fajn, ten jsem zastihl ještě před aktualizací. Midway jsem stihl jen pár bitev a pak byl nový patch a šmitec. Ubrání jedný letky TB a nahrazení SB by mi ani nevadilo, hlavně s ohledem na to, že střemhlavý jsou teď skutečně výrazně lepší než před tím, ale sestřelení protiletadlové obrany z výborné na naprosto bezcennou, která nesestřelí nikdy nic, to je katastrofa. A nejvíc se projeví právě při hře proti Hakuryu. Za IJN mam jen Shokaku, ale výš ani nepojedu, jednak se pak čeká na bitvu hektar a já nemam náladu ani čas na takovou hru a jednak vyšší než VIII nelze použít v hodnocených bitvách. Důrazné varování pro všechny, kteří by chtěli začít rozvíjet americkou větev letadlových lodí - NEDĚLEJTE TO - na konci vás čeká obrovské zklamání. Pro tým - navrhněte výrobcům hry, ať alespoň změní větu v popisu Midway o nezranitelnosti od cizích letadel a nahradí jí větou - MIDWAY je naprosto bezzubá proti náletu cizích letadel, nesestřelí vůbec nic a budete akorát nasraný, když nenecháte vždycky všechny stíhače u lodi a hned vás nepřátelská CV potopí. A většinou budete nasraný, i když je tam necháte, protože po jednom a půl útoku jim dojde střelivo a musí zpátky na loď, kde se minutu dobíjeji, zatímco japonci jsou dobití za deset vteřin. A radu o ježdění s eskadrou si může každý taky strčit za klobouk - Midway je vidět na 18,5 km a X bitevky maji dostřel přes 26, kdokoliv vás spotne, čekejte během chviličky dělostřelbu od všeho většího široko daleko a opět jdete ke dnu.
  6. General_Lefik

    Limit DDček na bitvu

    Problém je v tom, že nejvyšší tiery se nemohou účastnit ani hodnocených, ani týmových bitev. Tahle rusácká logika mi vůbec nejde do hlavy. Já osobně mam nejlepší kapitány na Midway (18 bodů, kousek od 19), Montana a Fletcher. Ani jednu loď skoro nepoužívám. Montana po jednom nerfnutí vůbec nezatáčí a citadely dostane od Yamata hladce i zepředu, Midway má po dalším nerfnutí nulovou protiletadlovou obranu, není schopná děly sestřelit vůbec nic ani s mimořádně vycvičeným kapitánem a protiletadlovými doplňky. Fletcher je celkem hratelnej, ale opět nelze nasadit do hodnocených a týmových bitev. Demence. A cpát Rusákům prachy po těch spatlaninách co předvedli v posledních několika měsících, kdy těžce poškodili vlastně všechno, co jsem hrál, nebudu. Neplatim si už ani prémiák, ode mě nedostanou už nikdy nic. Tim pádem hraju zase nižší tiery a cvičim si kapitány pro hodnocené bitvy na další sezonu a hraju IJN lodě.
  7. General_Lefik

    protilietadlova obrana ( AA)

    Co to povídáš? Colorado má zrovna na level 7 velice slušnou AA. Tirpitz má slaboučkou, vždycky jdu po Tirpitzech jako prvních, nejsnažší kořist.
  8. General_Lefik

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    ježiš to jsou kecy tohleto - Yamato - ideální killer DD - z DD mam sice nejvyššího jen Fletchera a o něco nižšího Bensona, ale za X bitev mě s Yamatem ještě nikdo nepotopil. Spotnutí u Bensonu mam na 5,8 km a ty Tvje sekundárky jsou ti úplně na vytření něčeho. Vůbec mě v kole nemusíš vidět a rozmasim Tě torpédama jak jalovou krávu. Hra je totálně nevyvážená a DD hraje půlka lidí ve vysokých tierech právě proto, že BB jsou tam úplně jalový a bezbranný. Akorát aby člověk kvuli nim jezdil celej večer s pětkovou nebo šestkovou lodé, pokud nemá nějakou pořádnou prémiovku a vydělával kredity. Já každopádně hraju bez PU a vlajky jen z hodnocených bitev a jde to taky. Těm darmožroutům nedám už ani korunu, hra je slaboučká a člověka velice rychle omrzí.
  9. General_Lefik

    Dimenzovani bitevnich lodi ?

    S bitevníma loděma mam zkušenost jen s americkou větví - zábava končí s New Mexikem. Colorado jsem ještě přetrpěl a pak začalo šílenství - North Carolina - trošku se natočíš bokem a dostaneš takový citadely od kdekoho, že nad tim zůstává rozum stát, Iowa to samý a nejhorší je, že snadno dostává citadely i těžce opanceřovaná Montana, která je ale navíc totálně nepohyblivá a pomalá. Nejzábavnější, pokud to lze o BB vůbec říct, je z těchhle tří nejvyšších tierů Iowa, protože je alespoň celkem rychlá. Když shrnu "zábavu" s BB: ovladatelnost - nula, rychlost - nula, rychlost střelby - nula, odhalitelnost - max, chytnou a shoří bleskurychle od kohokoliv - DD počínaje, letadly konče. Co se týče letadlovek - od verze 0.5.3 nemá smysl hrát americkou větev CV. Zvlášť Midway je naprostá katastrofa - člověk se musí okamžitě od začátku snažit potopit cizí letadlovky, protože ač papírově má Midway AA 100, reálně neni schopná sundat VŮBEC NIC. VŮBEC NESESTŘELUJE LETADLA, ANI SE SPOTŘEBNÍMI DOPLŇKY, ANI S KAPITÁNEM NA MAX. NIC, NULA. LÍP SESTŘELUJE LETADLA I ST. LUIS. Pokud proti mě hraje Hakuryu, musim jí prvním náletem letadel potopit, protože k druhému náletu nedostanu šanci a polykám vodu sám. Naopak Hakuryu má díky spoustě letek, i stíhacích mnohem lepší šance. Za IJN Shokaku normálně potápim cizí Midway jako by se nechumelilo. nechápu motivaci těch [Editováno] proč tohle s Midway provedli. Nejzábavnější lodě ve hře pro mě jednoznačně Atago, běžně si s nim dám cizí BB a vyrovná se jakýmukoliv křižníku ve hře, včetně desítkových. Rozhodně lepší volba než Kutuzov. A pak Benson - výbornej torpédoborec, kterej zválcuje cokoliv od IJN a vyrovná se i vyšším třídám US.
  10. General_Lefik

    Dimenzovani bitevnich lodi ?

    Před chvilkou jsem krásně utopil Montanu - DD Gearing zabíral bod v mlze, naše CA pokakaný ujížděli pryč, tak jsem se tam vydal sám - první vlnu torpéd jsem ustál, dostal jsem se na 3,5 km, kdy jsem ho konečně odhalil - celou dobu po mě pálil, hořel jsem od přídě po záď, napálil do něj salvu - 6 zásahů zápalnými, ubral jsem mu cca 1/3 života a další vlna torpéd mě poslala ke dnu - TOLIK K VYVÁŽENOSTI HRY - [Editováno].
  11. General_Lefik

    Dimenzovani bitevnich lodi ?

    Já se trošku jezdim Montanou, protože s ní dám za kolo o chlup víc poškození na kolo než s křižníky. A plnim tu desetimilionovou misi. Až ji budu mít, zase Montanu pošlu k ledu. Loď o ničem, zábava nula. Celkově bitevní lodě o ničem. Člověk se někam plazí půl kola, aby tam pak na něj čekaly 3 Shimakaze se zdí torpéd, které se s tim krámem díky nulový manévrovatelnosti prakticky nedá vyhnout. O ničem. BB - nejhorší a nejnudnější lodě ve hře. I když Midway taky dostala pěkně na prdel. Sice zlepšili bombry, ale AA obrana nyní 0, Midway nejen že není po nerfu schopná se ubránit náletu cizích letadel, zvlášť, když je na druhé setraně Hakuryu s milionem letek, ale ona neni schopná cizí letky ani poškodit, což vzhledem k papírovým předpokladům vůbec nechápu. Prostě přilítne hromada letek, nesestřelim nic nebo něco málo, když si nechám u lodě všechny stíhače a 3/4 HP v loji. Osmičková Shokaku je momentálně lepší než Midway a mam s ní i podstatně lepší výsledky. Což je smutný. Holt to by nebyli Rusáci, kdyby z amíků nedělali *oly. Americký lodě - NEHRÁT. Ztráta času.
  12. General_Lefik

    Vlhká zpovědnice

    Co si myslíte o lidech, kteří v zoufalé snaze alespoň něco zničit, používají bomber setupy na CV. Je neštěstí s takovým [Editováno] hrát v týmu. Stejně nic nepotopí a poškozuje celý tým. Prosim vás lidi, používejte mozek a nedělejte takový pitomosti, když už to pro [Editováno] hra umožňuje. Kazíte hru celému týmu. Je sice snadné proti [Editováno] hrát, ale lepší je hrát proti soupeřům a ne proti [Editováno], natož hrát s nimi. Přesunuto z "Diskuze o hře → Všeobecná diskuze o hře → Bomber setup na CV" + korekce slovníku
  13. Nesouhlasim vůbec. Naopak, zrušte obsazené základny a nechte v každé bitvě ideálně dvě neobsazené uprostřed, jako je to v hodnocených bitvách. Nutí to lidi jít dopředu a bitva je akčnější. A zruště mapu oceán, to je neštěstí, nuda a lamabitva. A ještě bych navrhnul, aby základna byla zabírána i v případě, že v ní stojí enemy loď (např. DD), ale budou jí brát dvě vlastní. Alespoň nebude moct číhat za ostrůvkem a vystrčí kebuli. A zmenšete mapy, ject někam 5 minut bez výstřelu je tragédie.
  14. General_Lefik

    Limit DDček na bitvu

    Taky si myslim, že je to strašně otravný. A to hraju komplet všechny třídy lodí, od dédéček po letadlovky, ale neúměrnej počet DD neuvěřitelně przní hru. Tak tedy alespoň vraťte Essexu a Midwayi 2 letky torpédonosných, se stoupajícím množstvím letadel si to dédéčkáři včetně mě rozmyslí, mydlit torpédoborce. A ideálně ještě zrušte limit na CV ve hře.
  15. General_Lefik

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Po pár měsících od začátků na CV jsem ze zvědavosti oživil nejdřív Langleyho a po patchi 0.5.3. teď místo něj Bogue (u Langleyho přidali střemhlavé bombry, což mi nevyhovuje kvuli následné malé zásobě torpédovyých pro bitvu, když střemhlavé mají jen 250ti librové pumy) a je legrační, jak se mi za 3 měsíce hraní zvedla výkonnost, když v začátcích s CV jsem posílal všechno v automodu, jako správná lama. Teď první 2 bitvy a 2 krakeny z nich
  16. Nechcete někdo založit tým? S těma jelitama s WR pod 40%, se kterýma jsem zatim hrál jako žoldnéř to nemá cenu. Nejsem super skiller, ale 50% mam a alespoň respektuju na čem se tým na začátku dohodne. Ranked bitvy jsem taky doválel po velkým úsilí na hodnost 1, tak by si třeba někdo chtěl zahrát. Do týmovek můžu nastoupit s vícero typy lodí včetně Shokaku s 5ti letadlama v letce.
  17. General_Lefik

    GWDYS skládá týmy pro týmové bitvy

    Kdybyste měli zájem, zkusil bych to. Ale musim koupit sluchátka a mikrofon, obojí jsem rozmlátil kdysi na BF2 a od tý doby nekoupil. Lodě - Benson, Atago, Shokaku (Lexington po patchi nemá cenu), North Carolinu bych musel zase koupit, ale s BB už mě to vůbec nebaví. (39 let, tři děti, čtvrtky bych mohl)
  18. General_Lefik

    Tvorba týmů do týmových bitev

    No jo já čuměl, že tam je něco s klanama, ale už jsem to nerozkliknul. Takže spíš než slepej jsem blbej . Dík
  19. General_Lefik

    Tvorba týmů do týmových bitev

    Asi jsem slepej, ale nenašel jsem sekci s hledáním hráčů do týmovek S letadlovkou jsem normální hráč, v Random i v Ranked bitvách většinou mam nad soupeřema navrch, ale to je daný dost často jejich naprostou neschopností. - základ + 1 Fighter, + 1 Bomber a manuální ovládání torpédových a střemhlavých bombrů i stíhaček zvládám celkem obstojně. A týmovky bez TV jsou fakt konečná - skoro jistá prohra.
  20. General_Lefik

    Tvorba týmů do týmových bitev

    Bitva mi přijde stejná jako hodnocené bitvy, taky 7 na 7, takže zkušenosti naskakujou rychlejc a rychlejc se vydělává. Omezení je taky stejný - lodě 7 a 8. Ale vyvažuje to jinak. Z 5ti bitev to proti nám dvakrát nenasadilo CV, takže druhá strana byla hned od začátku v háji
  21. General_Lefik

    Novy patch 0.5.3

    A k čemu je tohle dobrý? Akorát má míň torpédonosných v rezervě a bombardéry s 250 librovou pumou dělaji 0 - slovy NULA škody. Aspoň toho Langleyho podělávat nemuseli, když jsem ho před pár dny zase začal hrát. Kromě toho něco udělali s ručním módem pro stíhače, protože ani japonští, ani američtí stíhači nemaji v ručním módu ani třetinovou účinnost co dřív. Úprava pro lamy, co zvládaji akorát automatiku. Jsem zhnusenej novým patchem až po okraj. Zítra mi končí prémiák a novej už kupovat za takovej nechutnej paskvil nebudu. Úpravy pro mamlasy. Ale chápu, že mamlasové jsou komerčně mnohem zajímavější. FUJ HNUS BLEJU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. General_Lefik

    Novy patch 0.5.3

    Letadla - naprostá katastrofa. Když chtěli zrušit letadlové lodě, měli je rovnou vymazat ze hry. Takže vždycky když někdo zabrečí, že ho někdo moc ničí, tak se útočníkovi ubere. Nechápu. Tak ať udělaji desetihodinový bitvy, kde se nakonec všichni rozejdou v dobrým, nikdo nic nepotopí, jen budou obsazovat vlaječky a bude od uplakánků klid. Asi je opravdu načase skončit. Každopádně s čim končim, ta rozhodně v kupování prémiáku apod.
  23. General_Lefik

    Novy patch 0.5.3

    Tak jsem se na test podíval a Rusové musí Američany hodně nenádvidět, když jim takovým způsobem očesali letky na letadlových lodích. Od aktualizace ztratí za americké letadlovky smysl hrát, protože jestliže už teď jsou na vysokých tierech proti japonským polonahé, pak budou zcela bezzubé. Hakuryu se 4 letkama stíhačů po 5ti kusech bude mít ve vzduchu 20 stíhaček, + 2 letky torpéd a 2 bombardérů. Se čtyřma i třema letkama udělám z US stíhačů jen kompars. jedna letka je zaměstná a druhá projede jak malinu a další zatim dohlídne aby na 4 útočící letky nikdo nešáhnul. To je hodně postavený na hlavu.
  24. General_Lefik

    Ranked Season 3

    To je hodně hezká bitva --- jink k těm bitvám - já jsem takhle snad nikdy z žádný hry nebyl otrávenej jako z toho nekončícího maratonu hodnocených bitev, o to větší radost jsem ale měl, když jsem to dotáhl do konce
  25. General_Lefik

    Nevyvážené letadlovky

    Taiho i Hakuryu jsou už teď naprosto rovnocenný americkým letadlovkám. Šikovnej hráč s nima spíš vyhraje. Essex má na 2 letky TB jen jednu letku stíhačů a vzdušná nadvláda přidává japoncům i amíkům stejně po jednom letadle. jenže u Japonců to dělá ze čtyř pět, což je nárůst síly o 25%, zatímco u US ze šesti jen sedm takže nárůst jen o 16%. A dvě letky po pěti, pokud není ten hráč blb, udělají z jedné letky se sedmi úplnou sekanou. A to nemluvim o konfiguraci se třemi nebo čtyřmi letkami stíhačů u JPN. Tam už člověk nemá za US loď vůbec žádnou šanci, když nenarazí na nemehlo a to se u T9, T10 moc často nestává. Vzhledem k upgradu, který přijde už jsem si začal rozjíždět japonskou řadu lodí, protože za americké letadlovky ztratí smysl hrát. jen člověk bude vymejšlet, kam od Japonců utéct.
×