Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23935
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Hele na Stalingrad se můžu úhlovat jak chci, ale jak v Hindenu, tak v Henrim mi pokaždé sebere 12-15k na salvu a já ho sotva lechtám 2-3 HE hity. Na T10 nic nedělá, co chci. Děla se zpravidla točí jak po kalbě, kormidlo, to reaguje nejdřív za týden. A snažit se na 20km trefit nějakého enemáka, kterého sotva na monitoru vidím mne fakt nebaví. Prostě, čím nižší tier (až někam k T4-5), tím lépe jsou vidět cíle, tím rychleji lze reagovat na to, co se děje. Žádné 15 minutové upalování lodě, která se mezitím bez problémů stíhá healovat. Jako, jestli vás baví high tier, já vám to neberu, vaše věc. Ale pro mne je to utrpení. EDIT: A to jsem ještě zapomněl na poloměr otáčení. Spolu s pomaým kormidlem je to důvod, proč je tak sakra obtížné na high tieru manévrovat podle minimapy (kde chybí všechny ty malé ostrůvky, mělčiny, vystrčené poloostrovy atd.).
  2. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No Bayardy problém jsou, ale furt lepší než potkávat Stalingrad. Já prostě desítky rád nemám vůbec. Na osmičkách lodě aspoň trochu poslouchají, nehraje se pořád nad 20km a v 6 lidech je to takové komornější. Často jsem našel prostor k 1v1 bojům (to že je pak na blbost projedu je jiná věc - a párkrát jsem i zvítězil ).
  3. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    1) Jojo, němci doplácejí na to, že všechny rozumné větve už mají ve hře a měli ještě před příchodem těchhle "monst eventů". Ono nejenom, že chybí kapitán se speciálními schopnostmi. On chybí i použitelný kapitán s vylepšenými skilly. Ta von Jutland dvojice , jestli si dobře pamatuji, má pouze vylepšený Jack of All Trades a Vigilance. To se s vylepšeními na Expert Loader, Survivability Expert či Expert Marksmen nedá moc srovnat. 2) No počkat, aktuální CW jsou celkem pořádnou změnou oproti dřívějším. Jednak je to v 6 větší sranda, druhak jsou T8 lodě daleko pohodlnější na hraní.
  4. Toivia

    Pyotr Velikiy — Soviet Tier V battleship.

    Tohle je opravdu dobrá bitevka na T5. HE, co lítá všude kolem na low tierech, se bez problémů ubrání (i většine HE od bitevek), AP v podstatě ze všeho odrazí. Zároveň je Pyotr víc než dostatečně rychlý na T5, takže přesile (třeba v Tier 7 bitvě) zpravidla stačí ujet. No a děla, přestože 8 není moc, jsou sakra dobrá. Tyhle sovětské čtrnáctipalce (jako taky na Izmailu) mají přesně akorát penetrace na citadelování bitevek, ale přitom dost málo penetrace, aby i v křižnících explodovaly v lodi. Navíc jsou děla až překvapivě přesná a na rozdíl od mnoha dalších ruských a sovětských bitevek nepostrádají dostřel. Jediná slabina Pyotra je velká citadela. Pokud ukáže bok, klidně ho jiná bitevka na salvu sundá. Na druhou stranu to je slabina, kterou by měly mít všechny lodě. Takže ve výsledku fajn loď. Křižníky jsou proti ní ale úplně v loji...
  5. Toivia

    Sinop

    No, tak bohužel, ty 2 bitvy byly výjimky. Sinop je v současné metě naprosto nepoužitelný. Jakmile jsem v dosahu svých děl, ihned se na mne sype munice ze 6+ lodí. Otáčet se v Sinopu nelze, couvá moc pomalu. Torpédům neuhne. V prvních bitvách jsem měl aspoň štěstí na MM. To pominulo, takže teď jsem konstatntě sám proti několika Benhamům, Kagerům, Akatsuki a nemám šanci cokoliv udělat. Jsem mrtvý dřív, než dostřelím na jediné spotlé enemy lodě...
  6. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Hele bylo by fajn mít jeden mód, co za něco stojí. Popravdě nevím, proč vás, co coop stejně nehrajete, zajímá jak obtížné to bude. Já Coop hraji, a bylo by fajn si tam zahrát.
  7. Toivia

    Otázky pro WG

    Žabáku, navrhuji spíš pro Coop navýšit pouze počet botů. Třeba na 10. Bylo by to 8 hráčů versus 10 botů. Dobrý botí focus fire by znamenal, že ve vyšším počtu by zlikvidovali aspoň pár hráčů, což by mohlo stačit na vymýcení situací, které popisuje tady Toma.
  8. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Špatně položená otázka. Ne, "kolik lidí za sklem [...] by to zvládlo rozlousknout dřív než ta gorila", ale: Kolik lidí za sklem by to vůbec zvládlo rozlousknout? Odhad ovšem platí. Je to fakt radost sledovat naše DD, jak se derou o to, kdo bude v přístavu dřív, zatímco já v bitevce se jakž takž snažím vyhýbat salvě za salvou klidně tří enemy DD. Marně přemýšlím, jak mám asi zvrátit bitvu proti oněm DD, když mé křižníky s hydrem neopustí můj stín (v bezpečné 5km vzdálenosti) - moje DD jsou už samozřejmě dávno pod vlnami...
  9. Toivia

    French Destroyers Event: the Full Guide

    Directives should end on either the 19th or 22nd (that seems to be the date actual missions are ending). And yes, you're very lucky to get the T7. I never got that from either of the "early access" of new lines. Sometimes I got 1 ship (the lowest T5) and once or twice, I actually got both the T5 and the T6. So far with french DDs, nada.
  10. Toivia

    French Destroyers Event: the Full Guide

    I'm counting about 15 french containers so far overall and no mission at all...
  11. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Myslíš základní permacamo s baltickými pruhy nebo tu se žlutými věžemi?
  12. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Na to nemám a nikdy jsem neměl a - Sigi snad odpustí - klan taky ne. Navíc ten žeton je na draka. Jediné pěkné kamufláže, které lodě nemají v základu je těch pár kdysi dostupných za dublony pro Atago a Duke of York (možná pár dalších lodí). Vcelku to jsou historické vzory, respektive tak aspoň vypadají.
  13. People, you do realise they will take that last page of comments seriously, right? (Nonetheless, I had quite a few laughs.)
  14. Toivia

    Gangut — Soviet Tier IV battleship.

    No, tak v základu mi Gangut fungoval asi tak stejně jako T3 Knyaz Suvorov - tedy hrozně. Do ničeho jsem nebyl schopen dát větší salvu než 6k, na blízko jsem kupodivu netrefoval vůbec. Po namontování vylepšeného trupu jako by se najednou zlepšila i děla (přestože oficiálně žádné vylepšení nepřichází). Najednou konsistentně do bitevek nablízko salvy za 15-20k a občas i citadely. Za předpokladu, že to nebyl jen souhr náhod, Gangut je velmi dobrá bitevka. Ovšem s nevýhodou dostřelu. Prostě se musíte dostat pod 10km na pěkné salvy. Což upřímně na T4 ještě většinou lze.
  15. Toivia

    Developer Bulletin 0.8.7

    Nah, if you need wins, you spend 3 minutes in Coop. On top of that, you get tokens on T6+ ships only. I wouldn't call T6+ sealclubbing.* *Your mileage may vary, but if typical T6 players seem like seals to you, honestly typical T10 ones might as well be baby seals at that point.
  16. Yeah, what they're proposing to test on PTS almost sounds like a full new CV rework, honestly. We were so long joking about "year of the carrier" that we ended up with an actual year with barely anything else than constant CV related mess, updates, patches, reworks, ... Kinda bit us in the [edited]there.
  17. So Slava is now balanced. Sorry guys...
  18. Toivia

    ST, changes to Siegfried & Colbert

    Hmm, Colbert firechance nerf and the unnatural acceleration nerf are warranted as far as I can tell. But lowering the range and switching out some DPM for alpha I don't quite get... And Siegfried buffs? Questionable at best. Seeing if gun and torp angles could be made at least a bit better would be way more valuable for those close range engagements (if you have the misfortune of getting in them with Siegfried).
  19. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Jojo, bonusy klanu jsou na vše (i ty ocelové). A ano, PEF je křáp.
  20. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Tak závisák samozřejmě jsem, jinak bych nehrál něco, z čeho mi dřív či později rupne cévka a odejde žlučník. No a pak skutečně, když mi svítí mise, na kterou musím použít třeba sovětskou bitevku, tak přece nebudu hrát nějaké DD, jen proto, že bych ho hrál radši. Tak bohužel funguju. Proto mne tak hrozně deptal grind na Benham. Nikdy bych se nesrovnal s tím ho nezískat a zároveň to do značné míry nebylo v mých rukách... Třeba jako teď pitomé náhodné mise na Fr DD nebo ten nádherný challenge na 2750 baseXP (což jsem s výjimkou sranda módů jako Halloween dal všeho všudy jednou jedinkrát). Holt budu muset zkousnut, že dalších 5000 uhlí za republikové žetony nebude a že 250 dublonů taky ne... Tady si někdo (alespoň dvě osoby) nevšiml, že jsou na fóru témata různá. Pro klábosení je ti mnoho různých vláken, částečně i toto (byť je hlavně na úvádění věcí na pravou míru). Naopak je tu několik málo vzácných vláken určených na komunikaci s komuniťáky a potažmo WG a bylo by sakra fajn, aby tam lidi (jako právě někdo) neustále nespamovali. Pokud se vám doržování takto snadných pravidel nelíbí, nevím co s vámi.
  21. Toivia

    Developer Bulletin 0.8.7

    Wait, you people are complaining about loss of credits?
  22. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Právě že se zcela mýlíš. Já jako příklad hráče bez prémka, typický freeloader, začínám šílet z těch neutuchajících akcí, eventů, Ranked, misí. Jde z toho hlava kolem. Absolutně není čas dělat, co by člověk sám ve hře chtěl. Dejme tomu, že jedna akce za půlrok může být zbytečně málo, ale souběžně běžící klanovky, Ranked, část nové linie v předběžném přístupu, direktivy a mise na měnu k přístupu rovnou na nový T9 Mogador? Z toho se motá hlava (a to jsem určitě ještě něco zapomněl).
  23. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Hele, pozurážel si tu už většinu hráčů, jestli ti stále nedochází, kdo tady přemýšlí a kdo ne, tak se asi nemusíš obtěžovat s dalším spamem.
  24. Toivia

    Charles Martel

    Tak jsem Martela zkusil a skutečně se mi s ním hraje podstatně lépe než kdysi bez Reload Boosteru. Na druhou stranu většina původních slabin zůstává. Jmenovitě křehkost proti všem T8+ bitevkám (9x se uhnete, po desáté chytnete 3 citadely), heal by pomohl aspoň dát šanci v soubojích na konci bitvy, pokud se toho dožijete. S křehkostí souvisí zaměření děl (i celkem dobré úhly torpéd) vpřed - láká to ke ztečím, ale opět, bitevky vám snadno přes čumák naloží a většina high tier křižníků vás zase rozstřílí. No a poslední, největší, problém je MM. Ze včerejších 11 bitev jsem byl 2 top tier a myslím třikrát proti devítkám. To znamená většina btev proti desítkám a to jsem ještě nevzácně byl buď jediná osmička nebo jedna ze 2. PS: Doufám, že to byla jen má smůla, ale taky mi včera Martel vůbec nechtěl zapalovat. Jednu bitvu jsem nastřílel 177 HE granátů do bitevek (používaje Reload Booster poté, co použili DamCon), všeho všudy jsem nastřílel 5 ohňů... Popravdě myslím, že nám to prohrálo bitvu neboť enemy Yamato a République místo dohoření z 15k a 5k HP přežili až do konce bitvy. Kurfiřta jsem sice upálil, ale ne dříve, než mi ubral asi 15k HP.
  25. Toivia

    Sinop

    Po Izmailu je Sinop dost zklamání. Prostě 12 děl je dvanáct děl. Se Sinopem jich mám většinou použitelných jen 6. A taky se ukazuje problém s přílišnou penetrací, kdy do křižníků skoro není šance dát penetraci (jeden začátek bitvy byl opravdu zábavný: 11 overpenů, 1 penetrace a 3 odrazy). No, ale když se vzdálíme od děl, narazíme na můj hlavní problém. Sinop je principiálně buldozer. Zepředu mu takřka nic neublíží a sám zatím může likvidovat cíle. Jenomže všechno má své limity a tankovat polovinu a více nepřátelského týmu už je nad schopnosti Sinopa. Tím spíš, že aby byl Sinop v dostřelu svých vlastních děl, bude natolik blízko enemáků, že se některým nutně budou otvírat boky. No a proč je problém, že Sinop nezvládne sám 6+ lodí? To je jednoduché, ve 4 případech z 6 bitev mne tým hrdinně opustil sotva jsem se dostal na dostřel enemáků. Obrátku jsem sice ještě pokaždé přežil, ale daleko jsem potom neutekl. Zezadu už Sinop rozhodně tak nedrží jako zepředu. Čili čtyřikrát jsem skončil jako jeden z prvních pod vlnama s asi 40k DMG a bez killu. Na druhou stranu zas ale musím uznat, že když tým podrží aspoň pár minut a se Sinopem se dostanete do výhodné pozice, pak je to fakt držák. V těch zbylých dvou bitvách ze šesti se povedlo a rázem 100k DMG, snadné přežití a dohromady 9 killů.
×