-
Content Сount
4,019 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
23935 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Toivia
-
Teoreticky ano, ale šlo by ani ne o promile v celkovém winrate. A otrávenost těch permaradarovaných DD v tom stejně neuvidíš.
-
Problém není v tom, že by radarové křižníky byly OP samy o sobě, Havranův dotaz (aspoň myslím) směřoval jako vždy na problematiku nerovného MM, kdy občas v jednom týmu skončí 3-4 radary a v druhém třeba žádný. Pro DD v druhém týmu to pak opravdu není žádný med. A bohužel se totéž stává i v Ranked. Tuhle právě končící sezónu nebylo vzácné vidět týmy s 3 radary proti týmům s žádným. V týmech po 6 hráčích je tohle sakra poznat. Se tvrzením o Stalingradu ale zcela souhlasím.
-
Doesn't Georgia get the US BB arrangement where the T9 upgrade is a choice between dispersion and reload boost? Range would be on the T5 upgrade slot (and yeah, I wouldn't go for range there either, either AA or secondaries).
-
Pozor, PR jako takové není veličina od WG, tu si napsali (a zdá se plus minus přebírají) externí weby, co si od WG z databází půjčují staty. Hádám že oficiálně u WG bude rozčlenění hráčů asi tak: pokladnice, perspektivní pokladnice - noob ochrana nutná, no a pak ryze nezajímaví hráči.
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Don't know about Georgia's efficacy in Ranked (though I've seen a lot perform well, other than the typical potatoes), but it remains third best of all ten T9 battleships in both damage and win rate. It also sits at the shared second place in number of kills. Seeing that the kill/death ratio of Georgia is average at best, I would conclude people use it to great success in yoloing stationary targets behind islands, a tactic very successful in Ranked, particularly against Musashis and Soyuzes with vulnerable sides. Ultimately, the Georgia dies in the yolo, but it scores decisive kills and racks up easy damage. If you have issues being farmed at long ranges, I would look at your build, @Danucu_Tigger, simply put, you shouldn't even be spotted in such infavourable situations. Silly speed for a BB should help you with maintaining an advantageous distance: either close, within seondary range to wreck everything; or far, easily out of spotting range, to heal, reassess the situation and prepare for another charge.
-
Tak po dvou bitvách se Smolenskem, kdy jsem dal ubohých 50k DMG (standard bitva, kde všichni enemáci zdrhali) a pak 0 DMG (klient crashnul, než jsem stačil vystřelit) přišel zas druhý extrém. Můj absolutně druhý nejlepší baseXP: Hlavně že to přišlo asi dva týdny poté, co jsem potřeboval 2750 baseXP na misi...
-
Do háje už zas, po několika měsících zase hra začla padat. Hned na začátku se to sekne a když se po 5 minutách vrátím do hry, samozřejmě jsem dávno pod vlnama. Fakt super zábava...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
So it appears all currently selected filters get reset when viewing two tabs in the mission menu: "Current tasks" and "Personnal missions". Filters stay put when viewing "Events" and "Challenges".
-
Jojo, Musashi byla jak za FreeXP, tak později za uhlí. Nejdřív ji představili za 750 000 FreeXP, po zavedení Arsenalu (později Armory) byla se Salemem první high tier lodí za uhlí. Bez kuponu tuším 176 000 uhlí. Já ji koupil dost pozdě za uhlí, poněvadž tehdy už jsem měl nasysleno i na následující loď za uhlí (Jean Bart) a zároveň FreeXP padla na Kronshtadt (a předtím Missouri). No a po představení Jean Barta jsem čekal další loď za FreeXP a ty jsem si tak hlídal (možná už tehdy byla i oznámená Alaska za FreeXP). Teď s FreeXP čekám na Friesland a s uhlím čekám, co oznámí příště. Seznam T9-10 je dlouhý: Siegfried, Thunderer, Slava, Paolo Emilio, Puerto Rico, Hayate, Marceau. Na druhou stranu poslední patch ze seznamu dost ubral: Colbert (i později Ohio) je v NTC, Smolensk a Somers v Armory.
-
No, já furt Georgii nemám (ani Salem). Ale Friesland naštěstí není za uhlí. Co jsem to vlastně za tu dobu bral za uhí? No, Jean Bart, Yoshino, Smolensk a tuším že i Musashi (EDIT: Jojo, to bylo vlastně i za dost nižší částku - s kuponem kolem 130k uhlí.). Taky se sluší říct, že já uhlí na nic jiného nepoužívám. Někteří nakupují desítky speciálních vylepšení radarů, hydra, speed boostu. Já ne.
-
Nějak mi není úplně zřejmé, jak se zrovna tyhle dvě lodě vzájemně vylučují. Pokud jsi magnát na FreeXP, máš na obě, přičemž Friesland je za babku (Colbert je podstatně dražší). Vzhledem k tomu, jak rád hraješ DDčka, možná pro tebe bude zajímavější ten Friesland. DDčko závisející plně na dělech je bezesporu vzrůšo, když hrozí, že kdykoliv nepřítel zapne mozek, tak ho prostě rushne a Friesland nemá, jak se bránit. Na druhou stranu on ten Colbert je de facto totéž, jenom s healem a absurdním množstvím děl. Prostě tam tak nehrozí, že by ho někdo rushnul. A i kdyby, tak Colbert déle vydrží a spíš enemáka ustřílí. Ty snad ne? T9 prémiák za FreeXP prakticky nového stromu ve hře (kolik lidí má asi Blyskawicu?). Navíc vypadá fajn a pořád snad ještě (i po těch nerfech) si dokáže poradit s CVčky.
-
Why has the flag on the Błyskawica changed?
Toivia replied to Shimakaze_Yukari's topic in Newcomers' Section
Wait what?! What else does a flag with literally Europe geographically on it look like? I'll also remind you Pan-America has exactly the same design based on the geograpical representation. And I don't even want to comment on what a mess 2 huge trees would be with French ships on both sides and whatever... -
Třetí bitva se Smolenskem, a to mi ještě Republika ukradla 3 killy. Mimochodem taky můj DMG rekord v křižnících o 50k DMG... Fakt balans loď.
-
And you think subs can be the ones to force BBs to not sit back and snipe? I mean, CVs originally were meant to make BBs move with cruisers for AA, how did that work? Asashio torps were designed to sink camping BBs across the map, did that one make BBs move forward? Hint, even I panic when I see an Asashio on the enemy team list and never move forward unless I am 100% sure he coudn't have torped me. Why? You cannot dodge those torps and they do silly damage. (Funny how that reminds me of sub magnetic torps.)
-
Si je me rappelle bien, le cas des croiseurs se faisant exploser était causé par tout obus qui touchait* le blindage des citadelles d'automatiquement faire les dégats de citadelle, meme s'il n'a pas pénétré ce blindage. Ca n'a pas duré longtemps, mais c'était amusant en jouant les cuirassés. *ou peut-etre juste si cet obus était déflecté de la citadelle ou de son toit, un truc absurde comme ca.
-
So far, only DDs can counter subs. And how long do DDs last in the games you play? I'm not even asking about your own team's DDs, I'm asking in general. In my battles, it ends up being a fight between BBs and CVs at the 10 minute mark.
-
Umm, tak procházím fórum a tenhle topic by se asi radši měl preventivně buď smazat, nebo upravit aby odpovídal oficiálně představenému Thundereru. Ten totiž není T9, ale T10 a vůbec má vlastních blbůstek a rozdílů dost.
-
I disagree. While my team (blob) should have pushed on their flank, they would no doubt get obliterated trying it, as any random team does. Point is I could have managed to withstand the enemy blob with the help of my DDs. Then the better marksmen or duelists wold win, we wouldn't lose map control. As it was, my blob ended up boxed in and there was no return from that. CVs, even the the height of AA power in the previous patch, still had a too large impact on their respective teams. That I find skews battles too much. I can only imagine what a stealthy submarine with torps undodgeable by BBs and that deal tens of thousands of DMG per impact will do. I'm sure the first effect will be for BB to run to the corners of the map at the first suspicion of a submarine in the area...
-
Tak jsem rád, že se shodneme v rozdílnosti 130mm a 152mm (155mm má zatím snad jen Mogami - to má výhodu, že i bez IFHE penetruje čumáky většiny křižníků, 152mm ne). Já holt nepotkávám dost křižníků, abych si schopnosti je efektivně ničit zvlášť cenil. Tím spíš u spammera, před kterým většinou prchají celé týmy. Daring má dokonce 113mm, jinými slovy bez IFHE nedá penetraci ani do nástaveb a zcela tak závisí na AP a ohních. Čili i Daring je na IFHE závislejší než Smolensk (byť s IFHE ani ty křižníky na čumáku neprostřelí). Přesto ho někteří hrají i bez a specializují se např na ohně/zaplavení (poslat 2 torpéda, zapálit, poslat další dvě, znova zapálit, ...) nebo se prostě spoléhají na ono AP a na výdrž Daringa s healem a mnoha kouři s hydrem.
-
That's precisely the point, a BB should have options to at least mitigate DD damage despite destroyers being supposedly the counter to BBs. You get spotted when you shouldn't be? Okay, possibly a DD sneaking by. switch course after a while and angle accordingly to where the DD might be. You might still take a torp or two, but that shouldn't sink you and will only give you more information and time (whether your team reacts on the information is another problem...). A CV and quite possibly in the future Subs really don't allow you counterplay. It is merely that "either-or". Either there is a CV (or sub) against you or not. Either the CV (or sub) against you is good or not. Just had a great example of a battle today with CVs (those buggers are infesting the MM again lately after Thurdsay's patch, darned AA nerfs). I spawned on a weaker flank, soon the other (top tier, obviously) BB turned tail and ran to the blob forming on the other flank. Enemies were unfortunately blobbing on my flank. All I could do was retreating while slowing them as much as I could. Our DDs did the right thing and tried to rush to my help to delay the enemies with torps. That's when it turned out the enemy CV was not a potato, he harassed both me and the DDs, picked on them one by one and soon after, I was overwhelmed. Meanwhile on the other flank our entire glorious blob was stuck due to a single DD. What was our CV doing? Farming BBs, BBs protecting each other with AA no less. Guess which team won.
-
Ships: Doubloons Aren't the Only Way to Get Them
Toivia replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Not much to do with how well you do (I sucked moose balls in 5/6 of those battles), all that matters is careful stockpiling of good camos and signals and timing their use with premium time. Yesterday I got a day of premium time with Daily Shipments (which I planned for and could have delayed, if needed). You just need to stack bonuses. Do you happen to have a day of premium by chance? Use it to mount XP or credit boosting camos and signals on the ships you play. Do you happen to own a fancy camo like the Asian Lantern one or similar? Don't waste it on a ship without mounting as many special signals as possible (maybe try to make space for the anti-detonation signal as well - chance can be a bi*ch). Anything that boosts ship XP will also boost Commander and freeXP, because those are calculated based on it. That's the basis of grinding. -
Ships: Doubloons Aren't the Only Way to Get Them
Toivia replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Yeah, I was hoping for a slight FreeXP discount for a DD, oh well... While you might get tens of thousands of coal per month, you can get tens of thousands of FreeXP per a couple battles. Just got 50k FreeXP in my last 6 randoms. Play more and you can easily get a million FreeXP in a month. You simply cannot scale up the amount of coal you get once you pick all 3 daily containers and complete the daily missions. Also, you only get 2 discount tokens per year, so no, not "everybody get a -25% discount and "pay" 180k". -
S tímhle naprosto souhlasím. (Teda mimo RPF, to je na lodích závislých na torpédech k nezaplacení - jen kdybych měl dost vyškolené kapitány.) Jen tak ze zvědavosti, na Daringu a Jutlandu taky bereš IFHE naprosto jako nutnost? To je taky typ lodí, kde se teoreticky dá oželet, přestože s ním jsou samozřejmě použitelnější. EDIT: Ještě mne napadá to napsat tak, aby to pochopil i Wolffnstein: Smolensk bez IFHE je 90% Smolensk. Tzn. pořád OP. IFHE ani náhodou není nutnost. Chapayev bez IFHE je sotva 50% Chapayev. To už hrajete se sakra koulí na noze, čili ano, tady je IFHE nutnost.
-
Smolensk a Worcester/Chapayev jsou naprosto rozdílní. 152mm s IFHE propálí všechny čumáky a křižníky, bez IFHE nepropálí nic. Smolensk s IFHE nepropálí nic kromě čumáků křižníků, bez IFHE nepropálí nic. Já neříkám, že je IFHE na Smolensku k ničemu, sám ho mám. Ale pokud budete farmit bitevky a na křižníky pálit jen z bezpečné vzdálenosti (granáty budou padat ze shora, zejména na nástavbu), tak je vám IFHE skoro k ničemu a ještě limituje šanci na zapálení. Prostě pokud zrovna nemáte na kapitánovi moc na výběr (slouží na jiné lodi, nemá dost bodů), tak IFHE můžete oželet.
-
Hraje tohle někdo rád? Pozitivní je, že torpéda nejsou špatná. Pokud se nachomejtnete ke skupině nováčků (nebo tupců) v bitevkách, DMG si vytorpíte. Reload booster na děla sice zní pěkně, ale nemáte dost HPček na to, abyste jeho používání dlouho přežili. Heal ani smoke na záchranu taky nemáte.
