-
Content Сount
4,019 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
23853 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Toivia
-
Umm, to je co tohle za fíčuru, že se v přístavu vůbec neukazují odehrané bitvy? Ve statistice Ranked taky chybí záznamy posledních bitev, námořní bitvy ukazují úplné nesmysly. V přístavu mi svítí 3 zbývající pokusy, ale přes neustálé zapínání a půltuctu bitev v Ranked (co se neukazují v přístavu) se pokusy nevyčerpávají. A to nemluvím o neustálém točení kolečka u nasazování a sundavání vlajek z lodí. To už začalo včera a taky včera po vylezení z bitvy trvalo i půl minuty, než se ukázala naposled odehraní bitva. Dneska už se neukazuje nic ani po pár hodinách.
-
Cyklon je ještě v pohodě právě kvůli těm pevným 8km viditelnosti (po tom, co plně zaúřaduje). Jakkoliv je absurdní, že se najednou zčistajana před váma objeví Kurfurst na těch 8km a pro mnoho lodí je tak konec hry, pořád lepší než ty Bouře, kdy je viditelnost a spot různá, jsou různá pravidla pro střelbu z a do prostoru Bouře a ještě to rozhazuje rozptyl, který mne už v ideálních podmínkách často irituje i u DDček...
-
Which forum members have you seen in random battles?
Toivia replied to Cobra6's topic in General Discussion
The mistake here is expecting other players will not be potatoes. Giving advice in any manner to potatoes will still just fly over the heads of the potatoes. In other words, if your advice in chat goes unheeded, stop trying to give it, farm some damage and move on. The spam in chat will only infuriate everybody and will make a number of players do the exact opposite just to spite you. -
Možná se pletu, ale pronajaté lodě do klanovek se tuším počítají taky jako "speciální" lodě (jako T10 prémiovky). A ty zaškrtlé máš. (Ironicky žádné jiné speciální DD* se ti stejně neukazuje.) *Třeba Marceau, Smaland, Ragnar, Somers. Z nižších tierů teď snad žádné není. Speciální jsou jen německé bitevní křižníky kvůli předběžnému přístupu.
-
Mám tušení, že adekvátní záložku přidají do Zbrojnice až s dalším (vánočním) patchem. Čili prozatím s těmi tokeny stejně nemůžeš nic dělat. Pokud se chceš předzásobit, jednoduše si v přístavu vyfiltruj lodě s vločkami a Tier 10 a budou se ti ukazovat jen ty ještě nezískané.
-
S příchodem Tulsy nadcházející týden (a pomalým hromaděním uhlí na mém účtu) se vás, vážení uhlobaroni a pohovkoví admirálové, ptám: Který z uhelných amerických křižníků spíš stojí za uhlí? T9 Tulsa nebo T10 Salem? Ptám se proto, že oboje mají děla z Des Moina, herní styl v podstatě identický a cena v uhlí by měla dle zažitých konvencí být zanedbatelně rozdílná. Rozdíly jsou ve výdělku kreditů, což je dáno rdílem mezi tzv. T9 prémiovými loděmi a T10 "speciálními" loděmi a naproti tomu samozřejmě výhodou tieru a s tím související lepší staty (víc hp, 9 děl místo 6 atd.). Další rozdíl je v tom, že Tulsa je prostě ve všem Des Moines jen pohoršený dost na usazení o tier níž, kdežto Salem obětuje dosah radaru - a schopnost spolu s radarem použít hydro - za super heal (což z něj mimo jiné třeba v klanovkách činí specialistu v bitvách 1v1). Nabízí se chytrácká odpověď spokojit se s Des Moinem, jenomže nemám v plánu expení ošklivých amerických křižníků. Navíc Des Moines postrádá onu bezva vlastnost naházet si na něj kapitána dle nálady a bavit se v Coopu bez ztráty kreditů. (A ne, ani kdybych Des Moina měl, platit za unikátní/legendární upgrade na super akceleraci bych nechtěl.) Samozřejmě, ne že bych nutně prémiový/speciální americký high tier křižník potřeboval. Od toho mám Alasku. Ale občas se smutkem vzpomínám na vesmírnou akci, kde byla s verzí Des Moina dost sranda citadelovat všechno zas a znovu (s verzí Moskvy to bylo ještě srandovnější díky 50mm soviet balans pancíři). Na tak vzrušující non stop akci Alaska není. Ale vždycky bych se mohl posunout na další možnost, což je nyní Napoli. Krásná, navíc nemám high tier prémiový italský křižník. Ale afaik dost mizerná loď. Dál už je jen Z-44, ale to je i přes blízký buff úplně marná loď. (A letadlovky a polo-letadlovky si kupovat prostě nebudu, ten gameplay ve hře nemá co dělat a je to otrava pro mne i protihráče.) Tak co, nějaké názory?
-
Aspoň prozatím staty z Arms Race dostupné veřejně nejsou, holt je to dočasný event. XP je na tom obdobně jako na Randomu, ba možná krapet vyšší - právě tam expím FDG kvůli Preussenovi.
-
No pokud Akizuki spotne Kagero, tak to to Kagero pořádně edit ať už způsobem plavby nebo buildem (nemá maskování).
-
Ach bože... Za A) jelikož nejde o rychlá DDčka, tak bych ještě bral, že nějakých +-300m rozdílu ve spotu se jakž takž ztratí (u high tier flancouzů je to i podstatně víc, pokud to spotnutí plánuješ a jedeš vstříc enemákovi). 700m? Ani náhodou. Za B) porovnáváš T6 a T7 loď. To děláš pořád, zas a znovu. Neustále vytrháváš z kontextu. Dle tvého scénáře by na tom bylo podobně jakékoliv jiné T6 DD oproti Maassu. Jenomže většina ostatních T6 DD zdaleka nebude tak dobrá proti jiným T6 DDčkům, ba i třeba jiným T7 DDčků, bitevkám apod.
-
Za uhlí Salem, Tulsa (nebo za nic Des Moines)?
Toivia replied to Toivia's topic in Všeobecná diskuze o hře
No, zcela objektivně by asi ti kapitáni byli optimální volbou, jenomže já jsem povrchní tvor a na Lutjense se v přístavu dívat nemůžu (i kdybych mohl, nevytrhne mne to...). Navíc jakýkoliv jiný kapitán je jakžtakž dostatečnou náhradou, kdežto za ty lodě blízkou náhradu nemám. Čili kapitány mám v seznamu až za Z-44. -
Na slabiny nezapomínám. V podstatě jakékoliv T5 DD potkáš, tak je hned po něm. jenomže díky spotu a obratnosti Kamikaze potkáš méně pravděpodobně než skoro všechna ostatní T5 DD. S děly máš samozřejmě pravdu, ta jsou mizerná a dokonce i horší, než má konkurence, tedy ... většina konkurence. Takové Mutsuki je na tom ještě hůř, Minekaze podobně. Ale tahle jedna slabina prostě nestačí, tím spíš, že zase Kamikaze nahrává skvělý spot a tak má šanci se nevýhdným soubojům na děla vyhnout. No počkej... 6,1km oproti 6,8km není takový rozdíl?! Kolem 6km je hranice konkurenceschopného spotu na šarvátky s enemy DD kolem capů. Víc jak 6,2km znamená, že musíš předem přesně vědět, na co narazíš, kolik to bude mít HP, kolik bude mít podpory apod. Bez obzvláště výhodné situace nezbývá než pouze zdálky torpit, jinak hozí, že tě enemy DD prostě jen bude permaspotit, aniž by sám vystřelil (kor teď ponorky...). Ano, mistři obratnosti nejsou ani jeden, ale T-61 je menší a torpédům enemáků uhne snáz. A propos torpéda, psal si následující: Teď když na to koukám, tak Maas má podstatně delší reload torpéd nežli T-61. 90s oproti 68s. A to to jsou torpéda stejně rychlá, jen s krapet delším dostřelem a krapet lepší DMG u Maasse. Což je na o tier výš postavenou loď prostě děsivé.
-
Za uhlí Salem, Tulsa (nebo za nic Des Moines)?
Toivia replied to Toivia's topic in Všeobecná diskuze o hře
To bych neřekl, uhlí bych potřeboval cca 1 milion nad to, co mám. Právě mimo jiné na Lutjense a Cunninghama... A na rozdíl od Thunderera, Jean Barta nebo Marceau (kde jsem slíbil, že ji pořídím kvůli jménu, a dále čekám na italskou Bellucci) už prostě není tak jasné další pořadí. To je velice dobře možné, ano... Ovšem taktéž to znamená, že Salem i Tulsa na tom budou podobně... Tam je hodně výrazný začátek, kdy byl Salem dlouho téměř jediná položka za uhlí a v podstatě všichni ho hromadně kupovali po vánočních rozdávání uhlí apod. Prostě od počátku to byl výrazně horší klon Des Moina, na který ale dosahovalo za uhlí poměrně dost nezkušených hráčů. Je pravda, že ani momentální staty Salem neukazují lepší jak Des Moines. No ale zároveň taky nejsou o nic moc horší. Čili bych Salem nezatracoval jako obzvláště špatnou loď (jako třeba Buffalo či Seattle). -
Jenomže T-61 je o tier níž, dokáže zatočit, má podstatně lepší spot, ... Kamikaze má torpy s velkým DMG, velkou rychlostí a rychlým reloadem. Navíc v kombinaci se solidní rychlostí a špičkovým concealmentem samotné lodě. Prostě zabiják.
-
Tady už to zase vztahuješ na sebe a na tvůj MM. OP lodě nejsou OP proto, že jim nesejde na MM (byť některé takové jsou, zrovna Kamikaze setry jsou legendární tím, že čím horší MM, tím lepší DMG pro ně), ale proto, že v neúměrně mnoha situacích jsou podstatně lepší než jakákoliv jiná srovnatelná loď (stejný typ, stejný tier). Maass ti evidentně sedne, ale objektivně je to křáp, poněvadž má všechny špatné vlastnosti německých DD a žádnou speciální výhodu, která by to vyvážila. Co ale musím uznat je, že jde pořád o lépe hratelnou loď než Gaede nebo Z-23, jelikož není až tak moc těžkopádný. A pleteš se, kdyby byl Maas od počátku prémiovka, staty bude mít od počátku vyšší, ale postupně by padaly stejně. A hlavně nikdy by nebyl důvod k jeho odstranění.
-
Za uhlí Salem, Tulsa (nebo za nic Des Moines)?
Toivia replied to Toivia's topic in Všeobecná diskuze o hře
Oboje mám. Napoli je následující volba. Jenomže i ten Carnot aspoň dává smysl. Je celý postaven na kitovaní, případně na rychlý výpad na flank s AP proti měkčím bitevkám a křižíkům (škoda, že nemá torpy - holt zas až T10 verze ). Napoli je velký křehký křižník se super sekundárkama a pomalýma torpama. To vymyslel jakej génius?! No nevím, já je hrál jen v různých eventech, a tam mne vždy děla z Des Moines okouzlovala. V podstatě jako děla ze Stalingradu, co vymění penetraci a plochou dráhu letu za kadenci. A hlavně nic takového nemám. Hmm, to je zajímavý názor. Nejsi na něj zatížen kvůli původní podobě před několikanásobným buffem radaru? (Má např. lepší výsledky než Puerto Rico. ) -
Nikdy nic není perfektní. Musíš pracovat s tím, co máš k dispozici. A data, co máme k dispozici jsou víc než dost přesná na závěry, které tu činíme. Samozřejmě WG, kdyby chtěl, tak nám sem nahází daleko přesnějších dat daleko víc korelujících schopnosti hráče v daných třídách lodí s daným dosahem torpéd atd. s jeho výsledky v např. Kamikaze kontra Minekaze. (Viz u toho Izuma: Koukáš zvlášť na data před a po buffu, přece, to dá rozum.) Umm, tvoje rádoby srandovní poznámka ohledně Hallanda a Maase? (asi nemluvíš o Massachussetts): Já mám např. víc jak dvojnásobné DMG a killyna Groningenu oproti Frieslandu. Z toho ty evidentně chceš vyvodit, že Groningen je daleko lepší loď než Friesland? Samozřejmě jasná debilita. Nemůžeš porovnávat pár her u pár hráčů (viz tvoje nesmyslá žádost o ukázání, jak s loděmi někdo "drtí týmy a vyhrává bitvy"). Porovnávat musíš vypovídající čísla. A jestli tomu pořád nechceš rozumět, tak je celá anabáze jen snahou relativizovat důvody odebrání Kamikaze a podobných lodí za účelem získání daných lodí pro sebe. Což... nic proti tomu, kdybys to na férovku přiznal. Já bych třeba rád vyplácal dublony na Nikolaie nebo Giulia Cesare, kdyby se vrátily do hry. Proč bych nechtěl levné OP low tier sranda lodě, které dokonce existovaly? Podobně jsem si vyluxoval dublony za roky hraní koupením Haidy a T-61. Bez těch bych za poslední rok v Ranked udělal velké ...
-
No podle tebe @BustyGirlWithPinkPig by evidentně měly stoupat staty lodím, které už nějakou dobu nejsou dostupné (čili je nemůžou hrát nováčkové), ale to se pokud vím neděje. Právě naopak, všechny staty setrvale klesají (mimo období po výrazných změnách, rozuměj buffech, vybraných lodí). Samozřejmě nerozporuju, že stejně jako u těch mnoha lodí za ocel má jistý vliv na úžasné staty teoreticky schopnější hráčská základna lodí jako Bourgogne, Kamikaze nebo Ohio, jenomže je to jen menší střípek do mozaiky od základu OP lodí.
-
No, bude to znít trochu chytrácky, ale když hraješ DD, mimo výjimky* by tvůj cíl mělo být, aby na tebe nikdo nestřílel. Pokud tě spotují ponorky, prostě zdrhej. *heal Khaba, FR DDčka, apod.
-
Myslíš které lodě byly odebrané? No právě ty, co řešíme... A naprosto netuším, jak jsi došel z mé věty "Zatím jsem nezaznamenal, že jakékoliv lodi by se staty zlepšovaly. Včetně lodí, co již dostupné nejsou." k tvé "Chceš tvrdit, že nováčci jsou bezvýznamná skupina, která nemá vliv na statistiky lodi?". Jako sorry, ale nevidím tam jedinou souvislost.
-
Shikishima stejně jako každá bitevka velice pravděpodobně na Smolensku bude sbírat pouze a jen overpeny s výjimkou toho případu, kdy trefí naúhlovaný boční pancíř, pak to bude odraz. Čili tvoje zkušenost zcela kopíruje očekávání. Jediné šance jak dát penetrace nebo dokonce citadely je trefit Smolensk podélně a prostřelit díky overmatchi nebo ho trefovat do bočního pancíře v přesně daném úhlu, kdy ještě nepůjde o odraz, ale zároveň se granát dost zpomalí, aby nešlo o průstřel.
-
Zatím jsem nezaznamenal, že jakékoliv lodi by se staty zlepšovaly. Včetně lodí, co již dostupné nejsou. Čili v tom s tebou nemohu souhlasit... T-61 je stejný případ, co Kamikaze. taky bylo odstraněno. To samé Benham, který de facto taky vlastně nikdy nebyl široce dostupný a byla sakra otrava si ho vyjezdit. Thunderer je posledních pár patchů soustavně nerfován (to by mělo odpovědět na tvůj dotaz) a Conqueror je sice otravný (jako Smolensk), ale už to není čistě OP loď (jako Smolensk). (Conqueror nebo právě Smolensk jsou ten otravný případ, že když jsi v určitém typu lodi a nemůžeš se spolehnout na spoluhráče v jiném typu lodi, že ti pomůže, tak si prostě nezahraješ. Trošku podobný případ jako proti ponorkám. Je to svým způsobem hru rozbíjecí, ale nejde o OP lodě v pravém slova smyslu.)
-
Ah, malé nedorozumění. "Staty" myslím charakteristiky lodě (reload, spot, ...) nikoliv statistiky výsledků her s danou lodí. Ale když už jsi to nadhodil: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20211030/eu_week/average_ship_u.html Za poslední týden má Kamikaze (a Kamikaze R, Fujin) více jak dvojnásobný DMG oproti Minekaze a skoro trojnásobný oproti Mutsuki. WR má svatá trojice přes 60% (Kamikaze bez R dokonce přes 69%) oproti 51% u Minekaze a 48% u Mutsuki. U Nikolaie to sice není až tak markantní, ale přesto jeho výsledky vysoce převyšují Gangut (+50% DMG, WR o 18 procentních bodů výš, ...), a to je podle mne velice solidní T4 bitevka. Prostě platí, že stále jde o nechutně OP lodě. Pod letadlovkami strádají všichni, ale to neznamená, že všichni strádají stejně. Třeba porovnávat Courbet nebo Ishizuchi s Nikolaiem je prostě nesmysl. To je jak chtít dát Giulio Cesare zpátky do prodeje (jakkoliv bych ho rád měl). EDIT: Sakra, přehlédl jsem další stránku odpovědí... Každopádně platí vše výš zmíněné a jen dodávám: Bourgogne je nechutně OP (Plymouth možná dám vědět za měsíc dva, ale OP bude taky, jen možná ne nechutně a asi ho nebudu mít rád, nesnáším špatné palebné úhly). Ostatně to je ta samá otázka, co se řešila se Stalingradem. Mnozí tvrdili, že jeho naprosto šílené výsledky v bitvách svědčí jen o tom, že ho hrají esa. Po letech, kdy Stalingrad za ocel získalo každé nemehlo s kreditkou (a teď už i po sérii nerfů) má stále WR přes 54% a šílené DMG. Jinými slovy, Stalingrad je stále OP loď a minimálně před nerfy byla šíleně nechutně OP. Neházejte dobré výsledky u lodí za ocel na vrub dobře hrajícím hráčům. Ocel má dnes každý budižkničemu.
-
Nejsem si jist, jestli tady netrollíš... Pokud ne, jukni někdy očkem na staty Minekaze a porovnej je s Kamikaze. Minekaze WG vnímá jako v pořádku loď.
-
No, aniž bych zajížděl do detailů IFHE, tak je velice diskutabilní na Donského házet IFHE právě proto, že je to spíše loď založená na AP. Jednoduše řečeno, IFHE není klasický buff, ale výměna něco za něco (potenciální ohně navíc za lepší penetraci). No a je přece nesmysl utrácet 4 kapitánské body na skill, který ti čachruje s charakteristikami málo používané munice. Složitější je potom, pokud náhodou máš hromadu kapitánských bodů a teoreticky za ně nic lepšího než IFHE nevidíš (což není můj případ). V základu má Donskoi HE penetraci 30mm, čili bohatě na DD, křižníky. Na bitevky to stačí pouze na nástavbu. S IFHE se změní jen to, že u bitevek to také vystačí na části příďí, zádí a některé paluby. Teď je na tobě, jestli obětuješ poměrně výrazně šanci na zapálení za možnost dávat penetrace HE u bitevek mimo nástavby i na některých dalších částech. S tím se pojí, že taky musíš znát modely pancíře všech bitevek a vědět, že třeba na němcích neprobiješ 2/3 přídě a zádě ani s IFHE, na IJN, USSR, US a Italech zase neprobiješ paluby atd. Pak taky musíš umět trefovat specifické části lodí, které víš, že probiješ (tam je Donskoi fajn, s rychlými granáty se trefuje snáze než s obloučkovými granáty). No, pořád mi opravdu na Donském nedává smysl dávat IFHE. Naprosto jiná otázka je IFHE třeba na Seattlu. Ten má tutéž penetraci HE jako Donskoi, ale s obloučkovitými granáty a daleko kratším dostřelem se většinou hraje kolem ostrovů v relativním bezpečí (nepočítaje ponorky a letadélka...). Zpravidla tak může naplno využít skoro dvojnásobné HE DPM oproti Donskému a na vybraný cíl sypat a sypat granáty. V tomhle scénáři by i poloviční šance na zapálení měla pořád přinášet ohňů dost a zároveň i přes obloučkovité granáty by na krátkou vzdálenost mělo být možné trefovat specifické části lodí a teoretické DPM proměňovat ve faktické. Ale POZOR! Pokud neznáš detaily pancíře u bitevek, nebo se nechceš obtěžovat se snahou trefovat čumáky (či části čumáků), nebo si nevěříš, že budeš schopen nerušeně farmit z bezpečí, pak i u Seattlu dává smysl se na IFHE vykašlat a prostě jen doufat v ohně na bitevkách s tím, že je fuk, kde granáty přesně dopadnou. A navíc zase, pořád se bavíme jen o rozdílu u bitevek.
-
Donskoie (i Nevského) doporučuju hrát primárně na AP bo "soviet balans".
