-
Content Сount
4,019 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
23935 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Toivia
-
The thing is that while Nurnberg may be even squishier than the nerfed-Hipper hull Mainz has, Nurnberg has the relative range and manoeuvrability advantages given the tier over Mainz. That's why I boil down the differences between Mainz and Nurnberg just down to the amount of guns. (You could also argue with amounts of torps and similarly, I'd argue 6 per side on Nurn is reative to the tier as devastating as the more numerous 8 on the Mainz.) For Atago vs. Furutaka (and Aoba), the number of guns increases by a larger percentage, torps grow more than twice in numbers, concealment is majorly better etc. And while the reload may be somehat worse, the point of 203mm guns (and typically of IJN CAs) is to deliver large chunks of damage at once, large alpha. For CLs like Mainz and Nurnberg, the constant pressure by large DPM is what you need instead.
-
Ale kde jinde se konečně zabavíš? Zábava je s bitevkou proti bitevce pod 2km. To se v Randomu nestane, a pokud jo, tak to všichni kolem dost zavařili. Ideální je, když enemy boti naberou převahu a já sám postupně likviduji 4-5 z nich. Když se kolem pletou daší hráči, jsem rád, že si 3x vystřelím, to je o ničem...
- 8,626 replies
-
- 2
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Proč asi trávím většinu času v Coopu v nočních hodinách? Být jediný hráč obklopen boty je tak uklidňující... @Mikhail800 @Wolffnstein
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jestli trefuješ nástavby, tak tam je IFHE už úplně nanic. US 127mm děla mají penetraci už v základu dostatečnou na všechny nástavby ve hře, i T10 bitevek (viz Gearing). IFHE nepřidává DMG. IFHE přidává penetraci. HE granát dá DMG, když penetruje. Když nepenetruje, DMG nedá. Pokud S IFHE trefuješ něco, co bys penetroval i bez IFHE, tak jediný rozdíl je, že se ochuzuješ o šanci na zapalování. Viz:
-
Tímhle mi královsky nahráváš na argument o zrušení divizí v Randomu a Ranked. Konec 3 idiotů v Tirpitzích, co jsou od začátku dohodnutí, že pojedou kolem kraje mapy, konec RAIN, TTT a OMNI divizí, proti kterým jeden nic nenadělá, konec CV divizí zakotvených o tier níž, ... Jo, to by bylo krásně.
- 8,626 replies
-
- 3
-
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Nevím co je na tom neznámého. Divize jsou otrava a starosti navíc, jak už jsem tu musel psát aspoň padesátkrát.
- 8,626 replies
-
- 3
-
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Italian Cruisers: the Rules Made Simple
Toivia replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
I find that DDs don't necessarily require smoke... assuming CVs don't exist. The most fun in the latest Ranked Sprint I've had was playing Torp Reload Booster Shiratsuyu and Kagero. (And no, I didn't ignore my guns. Somehow I usually end up with more gun DMG than torp DMG. Go figure.) But, CVs exist. So there's that. -
No, tohle je pro mne právě nový problém. Roky jsem se pyšnil tím, že sice nemívám super úžasné výhry, ale že jsem konsistentní a i s pitomými loděmi aspoň něco zahraju. Od minulého týdne ale nic. Jak je ve hře letadlovka (a ty nově typické 4 DD na tým) tak prostě nemám nárok. DDčka zpravidla vychcípají do 3 minut a CV... no včera jsem měl v týmu Poláka, co se ještě rozčiloval nad týmem, skončil s 192 baseXP, enemák měl 1600... Hrát opatrně? Včera jsem capnul ve stínu Des Moines a po 6 minutách marného čekání na enemáky jsem se jal zachraňovat 3 bitevky a křižník na jiný cap, než jsem tam dorazil (nikdy nespotnut) chytil jsem jedno náhodné torpédo mířené na netuším co a už se nade mnou vznášela Hakuryu. Zakouřím se, radar a bum. To mám celou hru sedět s tím Des Moinem? 5 kilometrů nad můj dostřel děl i torpéd? Ale nejde jenom o DD, tyhle pitomé hry všechno nebo nic mám nově se všemi loděmi, BB i křižníky. Ad Friesland: To bych si musel dát divizi s letadlovkou, abych vůbec někdy natrefil na enemy letadla. Ostatně to jsem napsal jako první bod i minuého příspěvku.
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Hmm, how long before the spreadsheettm says that Mainz actually didn't need buffs and it is nerfed to the ground again? I mean, Nurnberg guns (instead of Konigsberg ones) were a given (and yes, hoping they get the additional armor as well). Jumping three tiers while not really gaining anything else than one additional turret was insane. Now it's a jump of "only"two tiers for that additional turret. Let's see if it is at least playabe now. Honesty I wouldn't mind too much giving Mainz back the 27mm extremities either... On Puerto Rico, hmm, are you trying to buff it to Steel worthy levels? I'm afraid the spread might be too large if you intend to reach the OPness of Stalingrad.
-
Abych se z toho už zbláznil, po 5 prohrách (dvě se Smolenskem - včetně 190k DMG a 4 klly - a 3 se Z-23 - kde jsem se dvakrát nedostal ani přes 10k DMG ) z ničeho nic přijde následující. Poznamenám, že na T8+ jsem nikdy nedal víc jak krakena, čili 5 lodí. Netřeba zmiňovat, že prvních 15 minut jsme zoufal prohrávali, když například náš Seattle seděl pod capem a nechal enemy Friesland farmit z capu všechny okolo, včetně mne. Evidentně si na radar vzpomněl až v půlce hry, kdy jsem mu jej mlátil o hlavu v chatu... Ještě když jsem získal krakena, tak jsem myslím pořád prohrávali. PS: Tohle je za 3 dny už asi šestá hra přes 2k baseXP, včetně dokonce 2 her přes 2800 baseXP. To není normální. Víc jak 2800 baseXP jsem za svých skoro 7 tisích her dal všeho všudy třikrát. Ten první případ taky nedávno. Krásně to dokresluje to, co popisuji ve Vlhké zpovědnici: ve zkratce háfo naprosto děsivě mizerných her, pak jedna šíleně dobrá. Průměrná normální bitva vymizela. PPS: Taky jenom za dnešek: 7 komplimentů a nevšiml jsem si žádného reportu. To je absolutně šílené... WoWs je prostě rozbité... (ostatně po vypnutí mi to i vyhodilo "Critical Error")
-
No, oprav mne, jestli se mýlím, ale zrovna na Hillu je IFHE proti křižníkům úplně na nic protože už v základu máš penetraci přes 20mm. Ani T7 křižníky nemají 20mm panciře (mimo citadely, děla atd. ale tam ani IFHE zdaleka nevystačí). Dokonce ani proti T5 bitevkám nebude IFHE k ničemu, ty se taky vejdou pod 20mm. Čili jediná výhoda tkví v palbě na T6 a T7 bitevky s 25mm. No ale i tam je problém v tom, že celkem dost bitevek na těchhle tierech má pásy silnějších 30, 40mm plátů všude možně. Naopak 139mm u Aigle IFHE využije o kus lépe, poněvadž potká navíc T8 křižníky a samozřejmě více těch T6-T7 bitevek (na T8 BB stejně nepostačí). Netřeba zmiňovat, že ani s jedním z těchto DD bych tedy sám bitevku klovat nechtěl a když, tak ohně by byly daleko rychlejší (nemluvě o možné kombinaci se zaplavením od vlastních torpéd). Prostě IFHE má dle mne smysl jen v případech, že máte DPM jak šílení (například lodě jako Worcester, Akizuki, Smolensk nebo i třeba jen Cossack) a IFHE vás posune přes zajímavou hranici pancíře. Ohně jsou příjemný bonus k zaručené haldě poškození, kterou udělí přímo granáty. Ve chvíli, kdy máte 4-5 malých děl, co vystřelí jednou za 5 nebo i 10 vteřin, je prostě daleko užitečnější, když zapálíte sem tam nějaký oheň a ten vám hodí násobně víc DMG.
-
Jo to je typické, když vezmu Friesland nebo Smolensk, CV nikde. Když vezmu normální DD nebo BB, hned mne pronásledují letadla, kamkoliv se hnu. Mimochodem teď proti mne hra vymyslela nový způsob mučení. Nejdřív pětici her (samozřejmě s CV, ideálně vyššího tieru), kde neudělám vůbec nic, tým taky ne, prostě roflstomp. No a potom přijde jedna výhra, kde si udělám ve všem rekord, DMG, XP, killy, ... No a pak zase řada her, kde se můžu stavět na hlavu a nic z toho nebude, zas jasné prohry. Posléze zas jedna skvělá hra, jakou jsem v životě neviděl... Výsledek je, že WR mi kolísá někde kolem 30% a bohužel ani ty rekordy nevyváží to NIC, co zvládnu v naprosté většině her, čili i všechny ostatní staty padají. Jako nemůžu říct, že ty rekordní hry nevidím rád - a občas je to sakra vzrůšo* - ale daleko radši bych se navrátil do normálních mezí. Prostě není normální, že mám sérii her, kdy s Z-23 dám 8k DMG a 3k DMG, než mne vyhmátne CV a do té chvíle nespotlý Worcester s radarem mne dorazí, no a potom jedna hra prostá od letadlovek a já najednou v klidu nahraju kolem 120k DMG a v pohodě končím s odstupem první v tabulce s novým rekordem. Kde jsou ty časy, kdy jsem se potácel lehce nad 50% WR alespoň v týdenních průměrech (tu hůř, tu lépe) no a mimo absolutní výjimky jako detonace nebo devstrike od bitevky jsem každou bitvu aspoň něco zahrál? PS: Umm, Cleveland je nově něco na způsob lumíka? Dvě hry po sobě mi dva různí Clevelandi udělali totéž: následovali mne kupředu ke capu - sláva, alespoň pomůžou s radarem a proti letadlům, říkám si - a dostávají se pod palbu od bitevek. Nerad ale budiž, hodím jim smoke, proč bych nepomohl, když dělají správnou věc. Dokonce i zradarují enemy DD a pálí po něm. Raduju se, že jsem narazil na myslícího jedince, ále... ohlídnu se a Cleveland, jeden jako pak druhý, pádí plnou parou dál do capu naprosto ignorujíc tou dobou už trojici spotlých bitevek, které ho bez problémů potápí. A aby to nebylo málo, tohle byly jediné 2 bitvy za celý den, kdy jsme měli víc radarů než enemáci. Právě ten jeden Cleveland. No a v obou případech se sám odporoučel z bitvy jako "First Blood" pro enemáky. No je tohle vůbec možný? *Když říkám vzrůšo, tak myslím to počáteční rvaní si vlasů, jak nikdo z týmu nedělá lautr nic užitečného a já už jen čekám na rychlou prohru, když najednou z ničeho nic začnou enemáci vyvádět blbosti a svitne naděje. To se ještě několikrát překlopí, čili si prožiju další záchvaty úzkosti, až nakonec skoro až zázračně vyhrajeme.
- 8,626 replies
-
- 2
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Buď rád za 12 letadel, já jich před zdechnutím ve většině DD sestřelím tak maximálně 5-7...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Měl dneska někdo zábavné bitvy? Protože já měl skoro permanentně letadlovky a ještě jsem byl low tier (fakt, že enemáci mají více radarů už je běžná záležitost a slavím, když jich máme alespoň stejně). No a jelikož hraji DD, je to fakt o hubu. Z 9 DD her jsem šestkrát skončil s 20k DMG a méně prostě proto, že mne od začátku otravovala letadlovka a po pár minutách jsem šel pod hladinu (fakt, že naše letadlovka zatím nebyla schopná ani spotnout enemy DD už je taky běžný kolorit). Zbylé 3 hry byly bez CV, ihned aspoň 60k DMG. V Sojuzu pak byly letadlovky ve všech 3 hrách, pokaždé jsem byl cíl č. jedna...
-
Jojo, taky jsem chtěl něco takového připsat, evidentně jsem zabudol. Myslím, že za vše hovoří fakt, že Montecuccoli je lepší T5 křižník.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
I loved most this line: Had me rolling on the floor, actually.
-
Tak v záplavě roflstompů se vyskytla jedna bitva, kdy aspoň pár spoluhráčů nešlo na porážku a naopak většina enemáků hráa jak ponocní. No, je z toho můj rekord DMG mimo T10 (a první Kraken na Soyuzu, kolikrát už mi ten utekl z lopaty). Možná jsem ani nemusel ramovat, ale jednak už jsem neměl moc healů a Vladivostok byl v podstatě full hp a druhak náš Bismarck byl taky na cestě pod hladinu. Prostě "drive by" by byl moc risk. Jemu by stačily 3 citadely (to by v pohodě do boku Soyuzu dal), já bych jich potřeboval snad 6 - tolik svému RNG nedůvěřuju ani v tutové šanci.
-
Yeah, faster reload won't help "that much", but I'm a firm proponent of more opportunities better than fewer. Other than having more chances to shoot an enemy and aim again/better (consider the enemy has less time to angle well), with a shorter reload you also gain the ability to better/more easily/more efficiently switch ammo in case the other type is a better choice. And I still find the fact that SAP does more damage to a broadside target than AP ridiculous (minus the "chance" for AP citadels). So lowering that alpha has that much more reason to be done. AND it helps solve the ridiculous damage SAP does to DDs. Again I find it better for DDs that they take 4k DMG on the first SAP salvo and have time to angle/run/smoke/torp/... before potentially taking another 4k salvo rather than taking an outright 8k savo and get deleted with no counterplay. Yeah, it's a lot of small things that in my mind such a change would help with. PS: Genova broadside is obvious, but I keep getting deleted through any angle, kinda like the old Emerald, only I don't have a heal or smoke...
-
My main issue with Genova specifically is how fragile it is. Light cruisers can citadel it across the map. Even Montecuccoli weathers enemy salvoes far better AND you have the smoke on it. SAP is another question and one that is global to all the ITA cruisers. As said above, I'd wish for it's alpha to be reduced and reload reduced accordingly. Then you have more chances to use it decently while also making italian AP far more worthwhile.
-
Italian Cruisers: the Rules Made Simple
Toivia replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Wow, and I was rejoicing when after 3 directives I got the Montecuccoli mission... Oh wel, still better than 0 ships from the french DD event. -
Italian Cruisers: the Rules Made Simple
Toivia replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
I've definitely seen streamers get several missions (for different ships) at once and believe I have had missions for both Izmail and Pyotr Velikiy at once back when soviet BBs were released. -
I fully support ColonelPete's proposal.
-
What are you on about? Every update post has that schedule at the top saying when the update takes place.
-
No, tak jsem se konečně dostal k těm 150mm dělům a na ně si zatím stěžovat nemůžu. Konečně dám na salvu víc než pár set DMG. Nicméně problém je, že pokud proti vám enemáci aktivně nepushují, tak prostě nenaděláte DMG. Na střílení zpoza ostrovů nemáte obloučky, na střílení na širém moři nemáte dostřel, DPM ani pohyblivost na uhýbání se zpětné palbě. No a kouře jsou zoufale krátké s dlouhým reloadem. Na torpení všeličeho, co nepluje přímo k vám nemáte dost dobře dosah. Pravda, zatím mám stock 8,5km torpy, ale nemyslím, že by ten jeden km byl až zas takový zázrak. A pročpak mi nestačí ten rozdíl 3-4km na stealth torpení, ptáte se? Nu, ve hře jsou radary, hydra, zpravidla na tým 4 DD no a hlavně co bitva to letadlovka. Myslím, že je zřejmé, že být spotnut letadly 7km od Smolensků, Jean Bartů apod. k ničemu dobrému nepovede. Bez letadlovek a s méně DDčky ve hře by se s Z-23 asi celkem hrát dalo, občas nějakému tomu radaru se vyhnout a mezitím torpit. Ale tahkle tedy nevím nevím...
-
Well damn, I hate collections you cannot get items for from daily containers after unlocking the collection. In principle this means that by being unlucky, you might not be able to complete a given collection even if you grind all the containers that are available ingame and might have to buy more from the store. "Resolute and Rapid" is sadly part of these. 16 items and you need 4 duplicates to exchange for another item, oh my. What a recipe for a disaster right there. Even if each container had 2 separate items (and that is very optimistic as is), you might need dozens of containers to complete the collection.
