Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23935
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    ST - changes to Sansonetti and test ships

    Well nice, Mainz does keep getting buffs. Gorizia getting buffs is probably for the best, although what kind of synergy is there supposed to be for a ship losing torps in gaining hydro? I guess it's supposed to go actively hunting DDs now? Well DDs are basically the best taget for SAP, alright. Still not convinced Zara/Gorizia is really the best hull for such a task, though. They're like the only actually slow italian cruisers in the line. That is really quite questionnable.
  2. As I first tend to play a number of battles in Coop with most new ships, I had the luxury to "brawl" a lot with Genova. As in, actually use the torps (though they are slow even when fighting within 4kms) and get some nice AP volleys against other low tier cruisers. Even that, I must say, was a bit hit and miss, because almost any ship could easily end me at any time during these brawls. But when taking Genova in Randoms, it quickly turned out that playing at any "reasonable" range, Genova quickly loses any semblance of capability... Well, thank you for telling me about Trento's similar woes. It only reinforces the notion that RM cruisers get playable at T8, maybe T7 at best. And by playable I certainly don't mean good (though one can still hope at least some of them will get to shine).
  3. Toivia

    Yugumo

    Hmm, že by přišel zlom po Kageru se říct nedá. Fakt, že děla jsou o kus lepší pouze znamená, že teď už zcela pravidelně dám děly větší DMG než torpédy*. A to hraju s Torp Reload Boosterem. Asi to budu muset zkusit s kouřem, jenomže pak si neumím představit, jak vůbec kdy trefím torpédo. Polovina jednoho torpéda není... *Můj průměr 35k DMG se dá krásně rozložit na typické jedno torpédo: cca 15k DMG a potom děla+ohně za 20k DMG. A to je za bitvu vše...
  4. Toivia

    V Genova

    Je to horší než Emerald. Ne vážně. Emerald se může schovat do kouře. Emerald má dokonce i heal. No a Emerald má háfo lepších torpéd. Pokud byste se chtěli radovat z AP síly Genovy, uvědomte si, co dokáže britské AP.
  5. Toivia

    V Raimondo Montecuccoli

    Souhlas s výše napsaným. Montecuccoli sám absolutně nic nezmůže. Nejlepší, v co můžete doufat, je natrefit na enemy DD jeden na jednoho. Tam SAP fungují a obratnost vám dovolí uhnout většině v panice vypuštěných torpéd. Jinak prostě musíte vytrvale klofat zezadu postupně tisíc za tisícem DMG a doufat, že mezítím váš tým nezdechne. Taktéž souhlasím, že Genova je na tom hůř. V podstatě rozdíl vidím v tom, že Montecuccoli spíš uhne nepřátelské palbě, případně se ještě schová do kouře. No a i když vás trefí bitevka, je šance, že to bude jen overpen.
  6. I'm not playing Genova again. Seriously anything at T5 is better. Montecuccoli is way better in both offense and defense. Something I didn't realise is also a weakness of Genova is the (lack of) speed of the shells. Shooting anything but a BB at over 10kms will result in a miss if that target even thinks about his rudder. Meanwhile anything can hit it and do damage to it right back. Genova is basically an Emerald without heal and without smoke and with far fewer torps. Yeah, who thought that would end up well...
  7. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Hmm, že bych zkusil stáhnout WoWs na starém notebooku u rodičů?
  8. Toivia

    Yamato

    Musashi byla jen za 750k FreeXP (jako Kron a Missouri) - jo a taky za uhlí (tuším něco kolem 180k). Po jejím odebrání zaúčinkovala inflace a ceny poskočily na 1M FreeXP a kolem 230k uhlí.
  9. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Teda jak já Ti závidím...
  10. Toivia

    Italian Cruisers: Branch Review

    Hmm, I got her in the 19th bundle (of 22). But hey, the coal and special signals were fine too. Btw. I find Montecuccoli far better than Genova (yet still not great).
  11. Toivia

    Italian Cruisers: Branch Review

    So, no intention to lower reload and damage on SAP, thus making AP useful and DDs happier? Okay then...
  12. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Takováto verze multitaskingu mi tedy opravdu nic neříká. A IFHE na SAP omylem fungovalo pokud vím na public testu, ale od té doby to opravili. (I pokud by náhodou zas fungovalo, oficiálně je to chyba.)
  13. Toivia

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Výsledek je to parádní a gratuluji k otočení hry... ovšem z principu Ti za tu letadlovkovou hru palec nahoru dát nemůžu.
  14. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Dejme tomu. Ale tím se snažíš říct, že Sigi je jednorožec s počítačem a dalšími časoprostorovými dispozicemi k tomu, že zrovna jemu přístav vždycky funguje tak plavně jak tvrdí? Nebo naznačuješ, že i on zřejmě s přístavem má stejné problémy jako my ostatní a jen je věčný optimista s růžovými brýlemi a tak si pamatuje jen ty chvilky, kdy mu vše šlape?
  15. Toivia

    ST - Changes to test ships

    Ok, fine, @Sleepy_Bunny and @ColonelPete. Indeed, with the very needed reload buff, Mainz gets to no longer be the by far worst and becomes pretty much even with the soviets. I'm sure the shell speed issues mean that the soviets still hit more shells and thus get more damage, but that's opening another can of worms (with Cleveland being even worse etc.) so I'll concede that Mainz guns should now be more or less in line with other CLs. As far as Hipper vs. Atago AP pen. Bloody hell, turns out Atago is the only CA even worse than Hipper (mind you not by much). So again I was wrong. I suppose the reason why I find atago AP so much more usable has to do with the gameplay of Atago versus Hipper. Atago usually finds itself in much closer ranges where it still manages to survive better thanks to it's stealth and better torpedoes (to end enemy threats faster) and thus the comparison I have in my head pits say Atago at 12kms versus Hipper at 15kms, which obviously ends up heavily favouring the Atago. (As a note, that still doesn't change my view of german CA AP as crap, the ship hulls simply don't allow you to use the AP as well as other cruiser lines that either do have better pen or can get in ranges where the pen does get better.) With all that cleared up, I'm curious to see how updated Mainz performs. I still think it will need help because of the crappy hull (manoeuvrabilty and concealment).
  16. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    @SigimundusTak tomu nerozumím, když se zatím zaobíráš věcmi na druhém monitoru, jak může být problém čekat na sestavení bitvy? A ohledně sekání přístavu atd. Já chápu, že já, možná tady Komediant a někteří další mají problém kvůli vlastnímu pc, ale když vidím ve streamech, jak mají problémy s výkonem v přístavu kontributoři na špičkových sestavách, tak přece nemůže jít jen a pouze o problém u hráčů. Jinými slovy, třiceti vteřinám nevěřím ani náhodou...
  17. Toivia

    Aigle

    Tak jsem si to ověřoval a žádné výjimky u Simse jsem se nedopátral (penetrace HE je kalibr děleno 6, německé a britské bitevky děleno 4, německé křižníky od tieru snad 5 taky děleno 4, IJN 100mm děla taky děleno 4, Bayard výjimka děleno 5). Podle všeho by měl mít naprosto stejnou penetraci jako Hill. V základu 20mm, s IFHE 26mm. Kde jsi viděl těch 27mm? Ono kdyby ses ještě víc zamýšlel nad tím Aiglem a IFHE, tak mimo ty cíle co jsem zmiňoval by mi to dávalo smysl v případě, kdybys hrál a la Khabarovsk. Čili v podstatě snažit se neustále pálit na nějaké ty bitevky na maximální vzdálenost (asi by se pak velice hodilo i AFT) - pokud se s Aiglem dají aspoň ty bitevky na maximální vzdálenost trefovat - a zůstat v pohybu. V podstatě bys šetřil speed boost na chvíle, kdy budeš takhle bombardovat na dálku skoro cokoliv. Pak ti IFHE dovolí nezaměřovat se jen na nástavby (které bys asi při pohybu a na velkou vzdálenost netrefoval) a stejně bys měl šanci na nějaké to poškození. Ovšem jestli je tohle smysluplný build, to netuším. Mám dojem, že granáty na Aiglu jsou na větší vzdálenosti už dost obloučkovité, čili trefování čehokoliv by mohl být problém. Navíc já míval na Aigle obtíže s pohyblivostí, kdykoliv mi došel speed boost. Čili v tu chvíli by dost možná nešlo aktivně uhýbat palbě protivníků. Asi to poslední, k čemu jsem osobně došel, byla podpora jiných DD a převaha nad enemáckými DD. Poté spíš to zapalování + zaplavování. K tomu všemu by mi samozřejmě bylo IFHE spíš na škodu.
  18. Toivia

    ST - Changes to test ships

    No way does buffed Mainz get better DPM than Chapa. Similar reaction to the pen. IJN CA AP gets results when used. KM CA AP doesn't. I'll look at it when I have time.
  19. Toivia

    Aigle

    Počkej počkej, Sims má snad stejná děla jako Hill, ne? Taky 127mm? Čili taky penetruje 20mm. Tzn, že pokud s ním budeš farmit nástavby, DDčka a křižníky T5-T7, IFHE je taky nanic. Pokud bys ale se Simsem z nějakého důvodu chtěl ubíjet přídě a zádě T6-T7 bitevek a taky značnou část přídí a zádí T8-T9 křižníků, pak bys IFHE potřeboval. Pokud vím, tak Sims sice je spíš gunboat, ale má jenom 4 děla, že? Osobně bych se s IFHE nezahazoval. Ve vší jednoduchosti existují jenom 2 linie DD, kde má IFHE opravdu smysl. Vyšší RN DDčka a japonské 100mm čluny (Akizuki atd.). U ostatních jde o to, jak moc je člověk chce používat na přímou DMG z děl. Myslím, že nějaké takové buildy existují třeba na sovětská DD, dá se to trochu představit i na takovém Gearingu, možná i na vyšších Fr. DDčcích (i když tam je zas spíš větší váha na AP).
  20. Toivia

    ST - Changes to test ships

    No, exactly not. that's because of the crap pen on german AP. That's the whole point why Hipper is not a good ship compared to say that Atago. Also CLs do not one or two shot cruisers, they spam them to death. That requires DPM. Sure, the spam may also be in AP, but then you need very favourable conditions like very short range, good pen on those smal shells, ... (RN CLs are the embodiment of that concept). Mainz, now that it finally has at least Nurnberg reload, should at least be somewhat capable in the DPM department (though still probably last by quite a margin). Obviously then however it needs to shine in other areas, and so far it doesn't.
  21. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Když Vy to všichni hrajete úplně špatně a hlavně jinak než já./s Není divu, že se tu na ničem neshodneme, když to každý hrajeme jinak a za jiným účelem. Já třeba hraju kvůli pěkným loďkám, prozkoumání statů oněch loděk a hlavně porovnání všech těch lodí. Proto tak nesnáším změny. Jak asi můžu porovnat staty Sojuzu, kterého jsem právě doexpil, se staty třeba Alsace, kterou jsem hrál, nevím, před rokem? Tehdá v každé hře nebyly letadlovky, neexistovaly Smolensky a Colberty apod. (Mimochodem hrát nějaké hry v divizi a jiné zas ne taky naprosto nabourává jakýkoliv základ k porovnání. )
  22. Toivia

    ST - Changes to test ships

    Are you serious? Either you just completely missed the point of everything I was writing in the last couple posts or you just cannot accept a different opinion. Tldr, I don't consider Mainz to be more survivabe given the relative tiers than Nurnberg, thus all I can see as a difference is the turret, and that is just a bad upgrade. What this all comes down to is: You apparently don't think Mainz needs buffs. I think Mainz definitely needs buffs and should A) have Nurnberg turrets (reload and armor) and also the actua Hipper hull so it can at least try to tank a portion of the BBs when angled. PS: Wait... So you are not oneshotting cruisers with Furutaka and Atago? WTF?! That's literally the point and the difference between those and the Nurnberg and Mainz on the other side.
  23. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Prosímtě neříkej, že si před načtením do bitvy neprojíždíš zprávy. S delším čekáním si konečně člověk dočte článek a nezaspí první minutu hry...
  24. Toivia

    Aigle

    Viz, co už jsem napsal o kus výš. Házet IFHE na Aigle rozhodně skvělý a úchvatný nápad není, ale nějaké opodstatnění už to má. Prostě jde o to, jak tu loď hraješ, co potkáváš, kam míříš atd.
  25. Toivia

    ST - Changes to test ships

    Chapa and Budyonny: those torps are a no matter, on soviet cruisers only the very low tiers (and Murmansk) and then Smolensk and Donskoi are usable. Chapayev may not be tankier, but it gets the aforementioned awesome radar and also stealth to go with it. Hmm, where did I say that DPM on large guns doesn't matter? Ah right, nowhere... The point there was a comparison between CAs and CLs. CAs, particularly those with long reloads (like IJN CAs) rely mostly on large alpha damage. Eugen and Hipper have crap alpha damage and that's why their lack of DPM as well is a problem (talking HE here mostly, but even with AP, the theoretical high alpha is just that: theoretical, so applies as well).
×