Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23935
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Vzhledem k tomu, že už je i mapa s naprosto jasnou cedulí "BB vplutí zakázáno" (a stejně se tím nikdo neřídí...), tak moc nevím, jak bitevkám ulehčit chápání map a pohyb po nich. V otázce map bych ale jedno přání měl, a to úpravu selekce map pro Coop. Tam se vskutku některé ostrovnaté mapy nehodí, jelikož zbytečně zržují hru a klidně polovině hráčů zamezí jakkoliv si zahrát. Typický příklad jsou "Dva bratři". Kolikrát se stane, že na straně, kde začne hráč, potká jen jednoho bota a až příliš pozdě zjistí, že 5 se jich vydalo na druhou stranu a zbylí 3 jeli prostředkem. Nedej bože, pokud zrovna na druhé straně a blízko prostředka byl jen trochu schopný hráč. Pak už není šance po zlikvidování ono samotinkého bota připojit se k potápění zbylých. Zkrátka mapy, kde se až velmi pozdě mohou spotnout boti (zpravidla z důvodu velkých ostrovů mezi oběma stranami), vedou v Coopu k těmhle otravnostem.
  2. Toivia

    Statistika obsahu kontejnerů

    Ale srandu stranou, třeba legendární upgrady mají taky jeden stupínek na kredity (a tuším, že zrovna tam jsem skončil s Moskvou, Kurfiřtem a možná Conquerorem?). Mnohé direktivy taky občas vyžadují kredity. Myslím, že se dá očekávat dost dobré využití Gamescom kamufláží přes Vánoce. Puerto Rico asi nic snadného bez utrácení dublonů nebude...
  3. Toivia

    Statistika obsahu kontejnerů

    Místo uhelného kontejneru padl SC (asi chápu proč, byl jsem tehdy hrami tak nas**ný, že jsem si mimo jiné odnesl i další chatban). Každopádně padlo 50 Gamescom kamufláží. Když odhlédnu od toho, že kredity už nějaký ten rok vlastně nepotřebuju, tak celkem dobrý drop. +50% kreditů je pořád na kamuflážích to nejlepší, co lze získat, čili např fajn na mise.
  4. Toivia

    [LAST CHANCE!] Black Friday Sales

    That's the whole point. Read before you buy stuff next time. The dubloons are supposed to be a (bad) incentive to get people buy the ships even when they do have the same ships already, only not black. But since the dubloons don't give back nearly enough value you spend for the ships, it's all very questionnable.
  5. Toivia

    HMS Thunderer

    Noo... jestli mluvíš o Thundereru, tak A) "super" jsem ho nenazval, byť ho považuji za dobrou (možná velmi) loď; B) "glass canon" znamená přesně to, že děla jsou dobrá, obrana žádná (proto "glass", po nárazu se roztříští). A Yamato (alespoň správně naúhlované) je asi nejnebezpečnější protivník pro Thunderer právě kvůli overmatchi prakticky celé lodě a poměrně dostupné vyvýšené citadele. Hlavní na Thundereru jsou ale právě ta děla. Teoreticky by měla být nejpřesnější ze všech bitevek díky rozptylu na úrovni Alasky, Yoshina atd. místo ostatních bitevek. No a navíc má Thunderer dobrou jak AP tak HE.
  6. Toivia

    HMS Thunderer

    Však jsem říkal, že by se měl upravit ten první příspěvek. Takhle to dopadá, když se z fanoušky (LittleWhiteMouse) vymyšlené lodě stane loď opravdu přidaná do hry. Ovšem krapet jinak... Mám dojem, že overpeny mi do Smolensku v nějaké klanovce sypala i Moskva. S Thundererem dopručuju na Smolensky využít supr HE, tím totiž taky hodí citadely. Jinak zkrátka Thunderer je glass cannon. Na tankování to není, proto mohu jen otáčet oči v sloup, když vidím v Ranked Thunderer, který si sólo vyrazí na druhou stranu mapy než zbytek týmu (jako lemmingtrainy taky nesnáším, ale snažit se to nabourat s Thundererem je fakt idiocie). Ale vyzkoušej občas to HE, tím overpen nedáš.
  7. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No a jakou z těch lodí jsi měl zaměřenou? Pokud je více lodí vedle sebe, občas je třeba manuálně vybrat cíl (defaultně "X").
  8. Toivia

    Z-23

    Hmm, tak Z-23 mám už chvíli "ve fullu", no ale lepší hraní to tedy rozhodně stále není. Jen tak namátkou, aktuální průměr v Akizuki je 72k DMG; v Z-23 to je 37k DMG. A to mám na "zetku" asi 17bodového kapitána, na Akizuki jen 14. Vážně netuším, jak s německými DD cokoliv nahrát v aktuální metě 4DD+1CV na tým...
  9. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ne že bych se v tom obzvlášť vyznal, ale mám dojem, že v podstatě na nic víc než Tiery 2-3 v podstatě kódy v přidružených produkech nebyly. Kupříkladu k modelům a stavebnicím Tirpitze snad byly kódy na Auroru (a i to možná jen pro nové účty).
  10. Wait a second, wasn't Poltava pretty much useless when last tested (after being even more horrifically useless as a Tier 8 the original time it was tested)? Unless I missed some changes, at least I can say: Yay, a non-OP soviet BB! (nevermind it also never existed...)
  11. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Dopr... už s těma letadlovkama. Random se opravdu absolutně nedá hrát. Od začátku hry mě svítí letadla, když jsem DD, tak mne skoro ihned pošlou do přístavu (6,5k DMG při jednom náletu je fakt velice BALANS, hlavně že se snažím uhnout a vypínám/zapínám AA, aby nestihl zaměřit). Když jsem v bitevce, letadla mne jen drží spotlého, dokud mne enemáci všichni nenafarmí. Fakt radost chytat torpéda ze tří stran zatímco mne ze smoků a zpoza ostrovů solí Haruguma, Smolensky, Hindeni a Minotauři. Tahle meta je opravdu naprosto v háji. Každou bitvu 4 DD a letadlovka. Hrát v tomhle sólo je naprosto nemožné. Potřebujete vlastní smoke a radar, jinak si nešktnete.
  12. Toivia

    Bismarck

    No, zas moc neslav. Na 20km je to zmenšení elipsy o pár metrů (doslova 2, podle pár lidí, co už porovnávali křivky rozptylů). A hydro upgrade na Bismarck? No nevím. Hlavní výhoda je, že aspoň teoreticky by teď měly německé bitevky být přesnější na blízko v porovnání s třeba IJN bitevkami. Tam by ten buff možná i mohl být poznat (a kéž by).
  13. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Hmm, no holt máš asi smůlu nebo já štěstí. Každopádně za tohle DMG bys měl mít aspoň 400 baseXP, možná i 500, což je na Coop fajn. Víc se čekat spolehivě nedá.
  14. Toivia

    Developer Bulletin 0.8.11

    Well damn, another collection only locked to speific containers. Looks like a death knell for collection items in daily containers, really. Bummer...
  15. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Já vím, mám skoro vzhledem i k dalším změnám dojem (např nerf, byť mizivý, pro Hosho), že se nám Žabák, který to postnul, dal na odpor proti centrále. Čili, Žabáčku, hodně štěstí, vytrvej!
  16. Toivia

    PT - Balance changes

    No way, Salem and german BBs getting buffed? Hosho torps getting nerfed... slightly... Umm, that needs more work. Midway torps getting a buff. Sigh...
  17. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No to víš no, svět přece nemůže připustit, aby něco německého byo dobrého, že? Copak? Svět je s tím v poho? To jenom jedna východní rádoby velmoc s tím má problém? A zrovna tam se rozhoduje o balancu lodí? ... Počkat, kde jste se tu vzali?! Kam mě to táhnete?! Pomó... Tak doufám, že tato scénka Ti, @Wolffnstein, názorně ukazuje jádro pudla. PS: Fakt se těším na ten balík nerfů, co určitě zastihne Odina. Zatím překvapivě slušnou loď v testu, bohužel německou, že...
  18. Toivia

    Developer Bulletin 0.8.11

    Oh btw, RPF exists if you were thinking about stealthy torpy shenanigans. Maybe should be disabled or it's a must have.
  19. Toivia

    Developer Bulletin 0.8.11

    When it was announced on a stream a couple weeks back, CVs were confirmed as well as the possibility of any ship fighting any other one. Have fun in a Baltimore against say a Massachussets.
  20. Toivia

    Developer Bulletin 0.8.11

    Huh, Gorizia then? Alright, didn't see that one coming. (Was still betting on Poltava, others were thinking California, but that's a famous name, would be a "waste" giving it away for "free".) Not knowing the grindiness of the directives, a T7 premium for "only" 3 out of 7 directives and supposedly Puerto Rico through tokens from all 7 directives, that's quite a healthy reward. 1 on 1 ranked with CVs allowed though... Otherwise it's still gonna be a pain. Either both players will want to get close, or both run away or one will be chasing the other. Wait a second, WG, are you releasing Odin in time for that? A more flexible Tirpitz with hydro that counters pretty much everything (other than CVs, obviously)? Oh my god, how could I think differently...
  21. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Hmm, já zatím pod 4 minuty nic. Jaký tier tak běžně hraješ? (Mé poznatky platí pro T9.) Taky je možné, že rozdíl je v denní hodině, já např. hraju v noci a jsem rád za každou bitvu s boty na obou stranách.
  22. Toivia

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    To tě asi nepotěší, když zmíním, že zrovna u Hindenburga dokonce kdysi proběhl buff, který náchylnost k vyřazení pohonu zmenšil, že? Je to fíčura, no. Holt musíš přesvědčit enemáky, aby na Hippera a Hindena stříleli radši jen AP.
  23. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Huh, já měl nejkratší od patche včera za 4:20, ale to byla sakra haluz, kde jsem přežil a nasázel přes 200k DMG s Alaskou... Spíš naopak mi připadá, že umírá víc členů "hráčského" týmu, čili bitvy se prodlužují a končí až s posledním botem. Každopádně obojí (krátké i dlouhé bitvy) může mít výhody, jen by to chtělo konsistenci.
  24. Toivia

    Update 0.8.10: “Resolute and Rapid”

    My bad then, when I replied, forum was showing me your post was barely an hour old, now it shows a 3 hour difference between our respective posts...
  25. Toivia

    Update 0.8.10: “Resolute and Rapid”

    Umm, check the news? https://worldofwarships.eu/en/news/sales-and-events/ring-commanders/
×