-
Content Сount
4,019 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
23867 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Toivia
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Toivia replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
Hmm, tak Goliath se aspoň trochu vyšťoural na světlo světa... -
Solidní sovětský křižník. Čili AP jako těžký křižník ovšem s reloadem lehkého křižníku. HE na druhou stranu nic až tak světoborného. Bez IFHE dejme tomu zapalování bitevek, s IFHE zase solidní konsistentní DMG. Pancíř taky skoro jako u těžkých křižníků, ale rychlost jak u lehkých. Rozhodně je to pokračování Donského, ale daleko příjemnější na hraní díky daleko rychlejšímu reloadu a ještě lepšímu dostřelu. Jako s Donským je kvůli solidní rychlosti a zároveň značné velikosti trochu problém zatáčet. Prostě "open-water long-range" HE spammer, aspoň dokud hrozí nebezpečí od více bitevek. V pozdějších fázích hry ale díky torpům a jakž takž pancíři (zase viz Donského) dokáže rushnout izolovanou bitevku.
-
Tak musím holt přetrpět 25 her jako rajče*, abych dal jednu pěknou, btw jediná dnes, kdy jsem byl top tier (na T10 rozuměj tak, že tam byly i nižší tiery než T10). * Jako dejme tomu, že holt stárnu a hraju už hůř a hůř a stává se ze mne rajče. Ale zas když mám za tři hry s Bourgogne průměr přes 150k DMG, tak zas až tak mizernej nejsem, jak mi PR výsměvně hlásí. Tam svaluju všechnu vinu na RNG, který mi prostě nedopřeje kill, kdybych se rozkrájel. Fakt nemůžu za to, že po každý 4. salvě skončí enemák na 1-2k hp a zdechne hned na následující salvu týmovníka. Totéž za víkend s Anchorage, Alexanderem Nevským atd. Jen dnes za 12 bitev pouze ve 2 jsem dal killy a i v nich podstatně méně, než jsem měl rozhodně nárok...
-
Jako pozoruju, že i v těch šestiminutových bitvách si zahraje pár DD, ale nemám odvahu to vzít, když je taky každou bitvu letadlovka (Halland nemám). Ono totiž si vždy zahrajou jen DDčka z jednoho týmu, zatímco ty z druhého vždy vychcípaj v prvních pár minutách. Docela bych za to vinil právě CVčka, kdy evidentně jedna je cschopná a druhá ne. A hned je po bitvě. S mým RNG je nabíledni, že schopná by byla - kdybych vzal DD - ta naproti.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Ne, ta mise je pro ty, kteří mají už dané lodě a neviděli by tak smysl v kupování znovu té samé lodě jen s jinou kamufláží. Takhle z toho mají (mizerné) množství dublonů nazpět. Hromada lidí vlastní Tirpitz a nekoupí si tak Tirpitz znovu. Jenže mnoho z nich si řekne: "Jů, v té černoučké kamufláží je tak roztomilý, to přece musím koupit, a hele, dokonce získám dublony nazpět! No nekup to!", poněvadž jsou to vyspělý moderní Homo dissapiens debilitus.
-
Která jiná bitevka na T9 je do minuty od spotnutí pod hladinou, i když se úhluje tak, že ani nemůže použít všechna děla? Já nechápu jak, ale Pommern prostě není schopen přežít jedinou bitvu, pokud jen pomyslíte na přiblížení se pod 15km k nejbližšímu enemákovi. Přiblížit se na sekundárky? Na to rovnou zapomeňte, 100% cesta pod hladinu. Pokud by Pommern měl zůstat lodí na sekundárky, tak potřebuje podstatně pohyblivější kormidlo, podstatně lepší Concealment a AA. Pokud to má být slušná loď na něco jiného, potřebuje lepší soustřel a palebné úhly děl. Beztoho je to prostě tragédie, kterou svět neviděl. I ten Kansas je zábavnější hrát, protože od něj člověk nic nečeká (a jednou za uherský rok se tam aspoň děla trefí). Ale relativně rychlá bitevka se sekundárkami, torpédy a 12 děly prostě musí dokázat aspoň něco, a to se neděje.
-
Prostě se to nedá hrát. Každou hru mne focusne CVčko, každou hru jsem low tier, každou hru mne to hází do obřích map. S Boise nejde hrát, s Anchorage nehde hrát, s DDčky nejde hrát, s Pommernem nejde hrát, s Petropavovskem nejde hrát. Tady už opravdu zbývá jen přidat se k pablbům do letadlovek a hrát si svoje vrrroum v oblacích absolutně se nestaraje o nic ve hře.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Tak jsem zkusil i tu braindead debilitu, což je secondary build na bitevce a vyplácal na to EliteCaptainXP. Sláva nazdar, sekundárky skutečně dávají víc DMG než hlavní děla... Stejně mne ustřílí bokem plující Lion na 11km... A to jsem se úhloval a on střílel AP. Ne, tohle je prostě nejmizernější T9 bitevka ve hře. Pokud chcete sekundárky, vezměte Georgii, FDG nebo Jean Barta (aspoň pěkně zapalují). Pokud chcete odolnost, vezměte Soyuz nebo Musashi. Pommern (a FDG) prostě chytá citadely skoro jako každá neněmecká bitevka. Ten turtleback je spíše imaginární záležitost.
-
Boise je loď extrémně závislá na podmínkách každé dané bitvy. Kvůli manévrovatelnosti na pytel a dostřelu na pytel potřebuje: A) mapu s ostrovy, co jdou přestřelit (naštěstí granáty létají pořádnými obloučky); B) tým, co spotí (bez radaru skrz ostrov nevidíte...); C) enemáky, co se nebudou držet nad 15km od naštvaně vypadajících ostrovů. Ad A), poprvé jsem měl na Okinawě proti T9 lodím ten pocit, jak nemám vůbec kde se schovat a co dělat. V tomhle jsou high tier mapy dost brutální. Ad B), no, právě na té Okinawě byly v každém týmu 4 DD a letadlovka. Jeden by řekl: To bude spotu! Ale ouha, 3/4 DD se zakouřily v capech, dvě z nich rushla a vyndala nespotlá enemy Georgia, třetí Lightning díky hydru. 4. DD na druhé straně mapy zdechlo asi jen minutu poté, čili cca ve čtvrté minutě hry. No a letadlovka si na spotování nehrála, pustila letku proti vzdáleným enemy BB, dropla, vrátila se a znovu a znovu. Vůbec, za 3 hry (ze 4) s T8 letadlovkou ani jedna neměla snahu spotit nebo dokonce útočit na enemy DD. A zrovna to by se mi s Boise sakra hodilo. Proč? DDčka se zpravidla snaží dostat blízko a tak bych aspoň na ně dostřeil. Ad C) je zase problém s high tiery. T8 a T9 bitevky na ohromných mapách vzácně vletí ke capům nebo do nich, abyste na ně dostřelili z bezpečných pozic. Křižníky se přiblíží jen v případě, že mají smoke nebo jsou šílenci a vaše bitevky je stejně vypnou na salvu a moc tak toho nenafarmíte. Ve výsledku Boise velmi trpí na MM, který ji většinou hází mezi devítky nebo aspoň osmičky. I proti CA/CL vyššího tieru máte teoreticky šanci díky healu, ale má to háček: on musí šeredně kazit. Stačí, když se otočí a začne zdrhat a Boise nemá nárok. Všechno vás přestřelí a všechno vám ujede. Jedině pokud bude někdo natolik hloupý, že se bude hnát k vám (ale pozor, třeba FR křižník by vás mohl i dohnat a vyndat torpy a Reload boosterem), tak máte vhodné podmínky využít DPM a heal. A když zmiňuju DPM, bacha na fakt, že i s IFHE neprostřelíte T8+ bitevky, takže mířit na nástavby nebo radší střílet po křižnících. Na druhou stranu se sluší dodat, že na základě jedné bitvy proti T5-T7 na menší Lowtier mapě byla hned s Boise zábava. Dostřel je o něco menší problém, ostrovy jsou většinou hojnější a bitevky nejsou tak strašidelné. V případě nutnosti si můžete dovolit bojovat na otevřeném moři a úhlovat se proti bitevkám s menší ráží. Pokud nepochytáte citadely, heal to jistí.
-
ST 0.9.11, changes to Italian Battleships
Toivia replied to _FrostVortex_'s topic in Development Blog
Well from what I heard the armor was maybe a bit absurd, but these changes are frightening. That's a lot of overmatchable 25mm plates being thrown around. That could easily swing the pendulum from nigh impossible to citadel towards citadel piňatas due to casually catching BB AP from unexpected angles. Otherwise see above: It's SAP that needs rebalancing first (but not gonna happen since "gimmicks are life, all else is secondary"). -
Another T10 CV. Another HE spammer at T10 with small caliber guns, now also with SAP, oh my... But wait, it is balans because long reload, never mind the silly consummable. Flandre is kind of a meh addition. It's just a slightly different Richi/Alsace. 1 more gun than Richi, 10% worse reload, same accuracy, no speed boost, more hp and no bonus of all forward firepower. At this point at T8, we have 3 slight variations of the same with slight differences here and there with Richi, Gascogne and Flandre and the only notable standalone being Champagne with the questionable glass canon sniper playstyle.
-
Black, Neustrashimny a Flint. Kidd je normální dublonová T8 prémiovka. Ale jak píše Comedian, zatím ticho po pěšině.
-
Well Fen Yang did look like a better Akizuki... which basically means OP, given how strong Aki is. But such drastic changes? Not so sure about that... Happy to see a (slight) Plymouth nerf. Another ship I feel might be a little too strong.
-
Neříkám, že to není otrava, když se v Coopu všichni boti vydají na druhou stranu, než spawnuju (obzvlášť když je mapa plná ostrovů a spot přijde příliš pozdě na změnu kurzu), ale zrovna sám zmiňuješ Georgii, nejrychlejší BB ve hře, a to, jak je rychlá... Umm, jsem jediný, kdo vidí tu ironii? Jako kdybys hrál Kansas, o kterém se tu zrovna diskutovalo, tam ty stížnosti pochopím, ale u rychlých bitevek s dlouhým dostřelem a celkem dobrou schopností střílet přes ostrovy, no .
-
Jo, to bude něco opravdu velmi dobře skrytého. Jestli se nepletu, tak u mého hodnocení Kansasu mi vyšlo, že snad ve všech kategoriích je to loď mizerná, nebo aspoň horší než konkurence.
-
Umm, Kansasu bylo už oznámeno zvýšení sigmy z 1.5 na 1.6 na dev blogu. S tou Alfou to až tak skvělé není, když mají granáty menší DMG nežli původní linie US BB. A "skvělé" točení je krapet výmysl. Malý poloměr otáčení je sice fajn věc, ale vzhledem k pomalé rychlosti a navíc dalšímu zpomalování při hraní s kormidlem stejně tyhle bitevky potřebují na otočení (projetí onoho maléhu kruhu) stejně nebo možná i více času nežli daleko rychlejší bitevky projedou jejich větší kruhy.
-
Znalostní soutěž je přece tahle hra především. Je třeba vědět co, kde, kdo, jak. Pak už je jen RNG...
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Toivia replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
Mně to přijde spíš jako pštros. Viz ten široký a zplacatělý zobák. To kasuár tak úplně nemá. EDIT: Ale taky to má lehkou spřízněnost s tím kresleným lenochodem z Doby ledové, jak na to tak koukám. Tam by byla srářka s borovicí takřka na denním pořádku. -
Hmm, Z-44 still meh (but every little bit helps, right?). I still don't get why they're pushing new T8-9 german DDs into completely different nation tricks instead of making a solid german DD trainer (aka hydro+okayish torps). Z-35 cannot realistically torp while it gets UK smokes and becomse a gunboat. Z-44 loses hydro entirely and gets slightly better torps while getting even worse concealment than the tech tree DDs. I'm still holding out hope for Strasbourg, looks fine so far... though with how 2020's going so far, man that's gonna end up in a big disapointment, isn't it? Italian BB SAP, well, that was really needed. Giving so much alpha to something that pens more reliably than AP*, yet doesn't overpen, was gonna end in disaster anyway. And then you model a 16 gun BB with the things, oh my... Basically SAP in this form becomes a pain for both the player shooting it and the one on the receiving end. The first one is frustrated by the very much necessary nerfs to reload and accuracy to keep any semblance of balance while the second one risks getting deleted basically no matter what (Angled? BB SAP still probably overmatches your ends. Baiting at your angled belt? BB SAP still bounces rarer than AP.) at any salvo. I have been arguing for lower SAP DMG on Italian cruisers in exchange for faster reloads (better for both DDs on the receiving end and more fun/consistent for ITA CA players) and we have a very similar situation here. Except maybe instead of better reload, we can also play with accuracy and what not... Hizen: How can you ask 8k dubloons on top of a Christmas grind for that turd? Already the 3-3,5k dubloons for Odin and Anchorage are questionable considering they're okayish and only T8. Now you want more than double the money for a T9 nerfed Izumo (let's not even compare to Musashi here). During Christmas.
-
Němečtí kapitáni (i Lutjens) jsou podřadná forma Kuzněcova.
-
Jednoduchá odpověď: Admiral Makarov. Nurnberg, který je prémiovkou a zároveň sovětskou. Win Win.
-
Problém se všemi posty před tím mým je doba, ve které byly psány. Tehdy Helena s IFHE prostřelila i T9 bitevky bez problémů, to se to farmilo. Nově si Helena (poněvadž T7) na T8+ bitevky neškrtne, kdežto Cleveland se stejnými děly (nebo aspoň ráží stejnými) s IFHE může T8+ bitevky dál farmit bez obtíží. A zase obětovat DMG do všech T8+ křižníků a všech T6 a T7 bitevek kvůli zachování šance na ohně nezní zrovna rozumně, jakkoliv je T7 MM dost mizerný a devítky tak Helena potkává zřejmě velmi často. Už jen z principu, že přímá DMG je přímá DMG, kdežto ohně jsou RNG a když enemáka zapálí spoluhráč, tak co potom, že?
-
If that is correct, I wish this had been raised as the reason for not naming the BB after Ludendorff. From what I saw on the forums, the complaints were that he was too connected with nacism and therefore shouldn't have the ship named after him (which ironically would be a good argument for me as to why a nazi BB would have been named after him and thus it would have been a realistic name).
-
No nevím, jestli při své hlouposti jsem měl štěstí na protiháče, ale zatím mi se Sophie jde jako s ničím jiným likvidovat enemy DDčka. Prostě si vyhlídnu, kde asi zhruba jsou, hodím speed boost a než si uvědomí, že se na ně řítím, už je mám taky spotlé a pod sprškou střel. Na druhou stranu se mi vůbec, ale vůbec nedaří vypořádávat s křižníky a bitevkami. Ještě se mi nepovedl ani jeden nájezd na torpéda i proti stojícím bitevkám. Tak nějak mne vždy smáznou nablízko na salvu. A ostřelování a zapalování se mi taky nedaří, bo jednak nemám dostatečný dostřel a druhak se s těmi obloučky netrefuji (zato enemáci trefují mne i pod Speed Boostem). Jo a jakž takž AA s Defensive není na škodu. Né že by vás zachránila před letadlovkou (to by jeden od druhé nejlepší AA na DD po Hallandu čekal moc ), ale pár letadel shodíte, čili pokud na vás CV vyloženě necílí, radši se vám potom vyhne... snad. Čili alespoň v mém podání nemohu souhlasit s tvrzením @PucalkovicAmina. Neříkám ale, že jsem se nesetkal s podobným názorem, že jde de facto o další "cancer" typu Smolensk light.
-
Em, no, je to lepší než Devonshire a ten byl hratelnější než Hawkins, takže "juchů"? Problém je kombinace nízkého dostřelu, obloučkovitách granátů a neohrabanosti. Nízký spot je super, ale co s tím? Na zběsilé torpení jako japonci nemáte dost torpéd. Na devastující nečekané salvy a hned poté zhasnutí (zase jako japonci) nemáte alfu a schopnost rychle uhýbat (než zhasnete). Takže suma sumárum mi to pořád vychází jako znatelně horší verze japonského křižníku. Sice máte heal, ale vzhledem k zrovna tak akorát tloušťce pancíře (jako vůbec u skoro všech britských křižníků) vámi AP z bitevek jen tak neproletí, ba spíš se zachytí v citadele. Takže heal je tak spíš nouze ctnost. lepší se DMG vyhnout, než se ho snažit neefektivně hasit. Doporučuji hrát extrémně opatrně z dálky, zpoza ostrovů a využít dar z nebes alias Spottera a zapalovat enemy bitevky. Bez Spottera jste pravděpodobně příliš blízko na to, abyste při spotnutí přežili salvu z bitevky. Jedině až prořídne pole dost na to, abyste mohli pozornost plně věnovat jediné hrozící bitevce, můžete se pokusit o nějaké agresivnější hraní.
