-
Content Сount
4,019 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
23867 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Toivia
-
Umm, Žabáku, jak to vypadá s těmi původně "ocelovými" loděmi, co byly nedávno přidané do zbrojnice za uhlí (Neeustrashimy a Flint)? Jednak tam podezřele chybí Black a druhak Neustra i Flint sedí tak nějak mimo všech ostatních lodí ve zbrojnici. Dejme tomu že chápu a akceptuji tu přemrštěnou cenu v uhlí, co za ně chcete, ale proč se na ně nedá uplatnit kupon na slevu? To skoro vypadá, jako by byly ve zbrojnici jen na skok. Je nějaký plán k jejich brzkému (dalšímu) odebrání?
-
Well Hyuga does have a different model from Fuso, so . Also 1.8 sigma on 12 guns at T7? Heh, if that stays, Hyuga will be pretty fun, 356mm, speed and armor notwithstanding. Agincourt with also 1.8 sigma on 14 (!!!) guns on T5 is a very very balanced design indeed. (Memories of Konig from before nerfs come to mind and that had to do with 10 guns.) Those german chonkers, well they don't even look nice. Incredible for german ships...
-
Tam jde jen o slovíčkaření v textu na wiki. Pro stužky "Incapacitation" je rozhodující to, že hráč poškodí nebo zničí modul, který lze poškodit. AA ani sekundárky nelze poškodit, jen natrvalo zničit, proto se za jejich zničení stučky "Incapacitaion" nedávají. Naprosto stejně funguje (dosavadní) kapitánský perk "Preventive Maintenance". Ten snižuje šanci na poškození (a ve finále i zničení) modulů. A naprosto stejně tak vůbec neovlivňuje životnost AA a sekundárek, poněvadž je nelze poškodit. (Navíc když to vezmu ještě obloukem, tak nutnost modulů, o kterých mluvíme, být poškoditelná a ne jen zničitelná, je zásadní pro 'motory' a 'kormidla'. Ta jde pouze poškodit a nikdy zničit.)
-
Jen aby. Taky jsem to měl roky podobně. Už nemám. (Ale překvapuje mne, že mi nepřišel chatban za minulý týden. )
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Toivia replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
Tipuju třetí možnost. -
No, já strávil nad každým stupínkem aspoň den... (Ano, pořídil jsem Strasbourg za dublony s tím, že těch 300 dublonů utracených navíc - za přibalené místo v přístavu - mi stojí za těch 5 low tier lodí, míst v přístavu a malých dárkových kontejnerů. A jako snažit se dokončit poslední stupeň na Strasbourg a k tomu tu celou druhou kampaň za 9 dní? Ne díky. Navíc jsou ještě úkoly na Hizen, respektive harampádí před Hizenem, pak taky potřebuju využít prémiový účet na vyexpení pár lodí v Ranked atd. O šíleném pracovním vytížení na aspoň zbytek ledna nemluvě...)
-
ST 0.10.0, changes to new skill system (DB 104)
Toivia replied to Tanatoy's topic in Development Blog
"slight" -
Jestli se nepletu, tak na poslední část budou skoro dva týdny (EDIT: Děvet dní, krapet méně než jsem myslel, ale i tak).* Tak si projdi úkoly a rozmysli se dle toho. Na leccos se daleko víc než random (či ranked) hodí Coop. *Zbylý čas dostupnosti kampaně se ukazuje na úvodní obrazovce kampaní, raději si taky zkontroluj.
-
Hmm, rozdělil bych dotaz na dvě části: A) Snaha a čas strávený hraním. Kampaň na Strasbourg (a kdo má, tak přidružená druhá kampaň na 5 či 6 Tier 5 lodí s permakamufláží) není až tak obtížná, že by se nedala dokončit víceméně běžným hraním. Samozřejmě za předpokladu, že si volím a opakuji úkoly, které pasují k mému běžnému hraní (když nehoním FreeXP a nemám zásoby vlajek, nebudu si zapínat úkol na 100k FreeXP; když nehraju běžně bitevky, nebudu si pouštět úkol na citadely a ohně s bitevkama atd.). Z tohodle pohledu mi připadá škoda si T7 prémiovku (navíc skutečnou loď, která se plavila po mořích) nevyjezdit. B) Za co stojí samotná loď? No, tady už je to horší. Přestože někteří na Strasbourg nedají dopustit díky Main Battery Reload Boosteru a koncentraci všech děl na čumáku, co tak koukám, všeobecný konsenzus je spíš takový, že bráška Dunkerque není zrovna dobrá loď, kor na T7. Problémy jsou dvojího charakteru. Zaprvé je Strasbourg celý z 26mm plátů, což znamená, že hromada i T6 bitevek ho pod jakýmkoliv úhlem prostřelí (nemluvě o T7 Nagatech, Nelsonech a vyšších tierech). Takže tankování na čumák a la Jean Bart či Lenin nepřichází moc v úvahu a výhoda všech děl na čumáku je trochu ta tam. No a zadruhé jsou děla pouze 330mm, takže na oplátku nemají v podstatě žádný overmatch na T7. Ba čumáky bitevek prostřelí jen, když potká T5. No a třeba je v loji, i pokud potká T8 křižníky, co se úhlují. Ve srovnání s Jean Bartem - který taky nemá dost velká děla na overmatch všech křižníků, co potká - nemá Strasbourg schopnost vydržet při úhlování zájem většiny bitevek. Ve srovnání s T7 Nelsonem - který taky kvůli 26mm plátům schytává citadey přes čumák od 380mm+ děl - nemá Strasbourg superheal a nemá schopnost trestat podobné lodě vlastními velkými děly. Takže pokud není hráč zrovna velký fanda hry s Dunkerquem (téměř tatáž loď bez MBRB), tak Strasbourg asi herně nenadchne. Jo a ještě jedna poznámka: T7 není zrovna šťastný tier ve stávajícím MM. Často budete mezi T8 a T9 loděmi a tam se slabiny Strasbourgu jen zvětšují. Já osobně vždycky chtěl dunkerque z estetických důvodů. Strasbourg je ještě krásnější a tak je pro mne volba jasná. Navíc Jean Barta hraju velmi rád, tak možná ustojím i Strasbourg s větší křehkostí.
-
Jo, i s Kansasem jde něco zázračně udělat, tedy alespoň v ranked. Docela jsem tomu nemohl uvěřit.
-
Za A) Když na loď naházíš všechny vajky a nejlepší camo, 100k FreeXP je třeba za 5 bitev. Za B) Samozřejmě ne každý má kamufláže a vlajky na stovky procent bonusových FreeXP, čili je fajn, že vůbec nemusíš plnit úkol na 100k FreeXP. V kampaních můžeš pro hvězdy donekonečna opakovat klidně jen jeden a ten samý úkol (třeba 5 výher v této fázi, jestli si dobře pamatuji). Fakt, že B) pořád ještě hromada lidí nezná, je skličující. Přitom to WG hází do článků a popisků...
-
Hmm, nějak jsem opomenul sem napsat pár řádek... Indianapolis jsem si kdysi vyjezdil zdarma (jako mnozí) v nějakých řetězových misích během týdne či dvou, a tak mne výsledné nemastné neslané hraní moc nepřekvapilo. Radar technicky fajn, ale reload děl je tak dlouhý, že vystřelíte max dvakrát. Navíc děla točí pomalu a nějak jsem nebyl štonc jinkdy nic trefit. Granáty si létaly po všech čertech. Odolnost potom taky mizerná. No, ale pak přišly buffy a radar má najednou parametry vyšších tierů. Hned tak můžete zatápět enemákům z daleko bezpečnějších pozic a využívat typicky americké házení granátů přes ostrovy z bezpečí a to se panečku hraje už lépe. Stejně jsou ale na T7 lepší křižníky. Myoko je univerzál, co díky torpům slupne ledacos jako malinu a nepozorná DDčka vypne na 2 salvy. O Belfastu asi netřeba mluvit a takové Fiji taky z bezpečí kouře rozstřílí a vytorpí mnohé.
-
Hmm, tak koukám, že postupnými mininerfy (hlavně reloadu děl), WG nakonec Jutlanda vybalancoval. Ale začínám mít pocit, že to krapítek přehnali v době Hallandů, Osterjutlandů a hlavně Smalandů (nemluvě o trvajícím uzlíčku radosti, jímž je Kitakaze). DPM spadlo dost nízko a na rozdíl od Lightninga (a Cossacka), který vyloženě miluje lovení jiných DDček, mi už Jutland přijde krapet impotentní. Naopak progres je vidět u torpéd, kdy třeba bitevky se dají farmit už velice dobře (za pomoci rychlých kouřů a zapalujících děl). Ale, tak ještě uvidím, třeba jsem měl smůlu na bitvy.
-
Oh my, oh my... To je horší jak Albemarle, todleto. Přitom tak pěkná loď (na britské poměry). Reload je ještě o parník horší, odolnost o nic větší, palebné úhly děl snad ještě horší (budu se muset podívat na staty), děla netrefují ještě víc a nezapalují a dostřel je žalostný (jako všechny UK CA na dostřel trpí, ale aspoň tier od tieru tak nějak roste, tady máte oproti Albemarlu navíc 200 metrů či kolik?!), manévrovatelnost odporná. Trošinku mám dojem, že Albemarle není jen podstatně lepší relativně k tieru, ale možná i absolutně. A to je co říct, když Albemarle je žalostný T8 křižník. Prostě na Drakeovi postrádám jedinou silnou stránku. Superheal je naprostá nutnost, která stejně ani zdaleka nestačí vyrovnávat všechny slabiny.
-
No není to dobrý. Albemarle je vyloženě support křižník, ale ne ve stylu, že někomu může pomoct proti enemákům, nene. On jenom jako "morální podpora" (ideálně) přátelkých bitevek může aspoň párkrát vystřelit a hned nevybouchnout. Pokud se ocitnete sami, tak jenom snad proti jinému samotnému křižníku máte šanci (díky healu). Bitevka vás jakákoliv rozpáře kvůli tvaru citadely (jde o trup Neptuna, asi tak, no...). DDčko vás jakékoliv dohoní a bude spotit. Což mne vede ke slabinám lodi: vedle ohromné křehkosti je problém pomalost. Superheal by teoreticky mohl pomáhat vyhrávat souboje jeden na jednoho aspoň proti těm křižníkům, ale skoro všechny jsou rychlejší než vy a z blbé situace tak utečou nebo vás dohoní, když jste v blbé situaci vy). Dokonce i bitevky na high tieru vás můžou docela nahánět kvůli tomu, že palebné úhly jsou na Albemarlu dost mizerné. Pokud chcete střílet a neukazovat stále bok (to vás smázne cokoliv na salvu), musíte kličkovat a pak padá rychlost hodně pod 30 uzlů. No a nakonec děla taky nejsou žádná sláva. Reload trvá věčnost, máte jen 9 děl a subjektivně mi přijdou hrozně nepřesná. Nevím, jestli to má co dělat s pomalým letem a komplikovaným mířením (ale třeba s Clevelandem se mi trefovalo lépe ), ale i bitevky na 10km, třeba i stojící, byl problém občas trefit. No ale pár pozitiv tu přecejen je: Když už s těmi děly trefíte, celkem obstojně zapalují. A 10km torpéda jsou celkem fajn na prchání před bitevkami. S <10k concealem jsou na ústupu velice použitelná a spolu s tím zapalováním máte docela šanci udolat bitevky na DoT - tedy pokud se nějak vyhnete opětované palbě z jejich strany (viz nutnost mít nějakého rozptylovače na vaší straně). No apak ten heal je fajn, ale vlastně je to i nutnost, takže asi tak...
-
Hmm, tak jsem z dlouhé chvíle (a po vyexpení Clevelanda a Albemarla) vzal Kansas do Ranked a světe div se, všechny 4 bitvy s ním jsem vyhrál a to způsobem tahání zbytku týmu. Docela se vybavuje obrázek Kansasu jako starého zetoru, co tahá řepy či brambory z pole... No nevím, jestli je to spíš tím, že mne enemáci podceňovali a ignorovali, nebo nějakou schopností Kansasu. Ale byla to i celkem zábava, kdy oproti jiným bitvám najednou nebyl až takový problém dávat konsistentní slušné salvy do boků bitevek i křižníků (i DDček). A jako 3/4 případů být první na expy (1 druhý) a dvakrát s víc jak 2k baseXP, to beru za velmi slušný výsledek. Jestli ono to všechno nebude tím, že všechny ostatní BB v Ranked jsou vyspělí hráči s 42% WR a 300 bitvami za opaskem s Massachusetts z rodičovy kreditky. Jejich styl obeplouvání mapy a střílení jen a pouze na nejvzdálenější bitevku k výhře nepomáhá. Když se pak postavím do bitvy i s mizerným Kansasem a snažím se bránit DDčka, křižníky a capy, hned se šance na výhru dost zvyšují...
-
No, you stay in gold if you got there. But each week you'll start at the lowest rank in it.
-
Indeed, that's what it is. Want all available rewards? You gotta grind week in, week out, no stopping for ya! At least the job pays well, right? ... Wait, it ain't a job and doesn't pay s*it?! Even the virtual "rewards" are way worse than before? Say what?!
-
Ranked část dotazu je velmi snadná. Většina ranků (tedy v bronzové lize - předpokládám, že řeč je o ní) nelze ztratit ("irrevocable"). Je tedy úpně jedno, kolikrát prohraje, stačí vždy jednu či dvé výhry a posune se zase dál nahoru. Trochu víc mne rozčiluje fakt, že po onom počtu bitev vůbec hraje na Tieru 8... (A ani mne nepřekvapí, pokud to dokonce nehraje na prémiovce, kterou zakoupil. Bohužel už jsem potkal stejné borce s North Carolinami a Amagi už po pár stech bitvách - pravda v randomu. Hmm, já byl po tolika bitvách na T6.)
-
Dodal bych, že samozřejmě mimo zmíněné objektivní případy hráčí pochvaly a reporty udělují i zcela svéhlavě např. report kvůli tomu, že někdo střílel na rádoby "tvůj" cíl; nebo dokonce enemákovi, že se opovážil na tebe vystřelit. Pak se stalo docela zavedeným zvykem házet pochvaly někomu, koho znáš (třeba z fóra), ať už je na jakékoliv straně barikády atd.
-
108k na naprosto mizerné bitevce Pommern považuju skoro až za zázrak, nemluvě o tom, že dokonce bitvu přežil... Speeho sice trochu nerfli ale pořád je to ve srovnání slušný (super) křižník, byť o tři tiery níž.
-
ST 0.9.11, changes to Italian Battleships
Toivia replied to _FrostVortex_'s topic in Development Blog
I absolutely agree with Chaos_Umbra's latest posts, with one tiny nitpick: There is nothing "to turn" ITA BBs into those one dimensional spammers, they already are just that. And based on latest WG decisions, all is secondary to the gimmick. Every other aspect of a ship can and will change in any unreasonable and crazy way as long as the gimmick survives. So, let's start welcoming our new gorgeous port queens, ITA BBs. -
Počkat počkat, ban na 3 dny? Já čtyři roky nic a za ten minulý (další ukázka skvělosti 2020) mi to setsakra rychle zařalo házet snad dvoutýdenní bany...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Samozřejmě... ale myslíš, že bych z toho ničeho mohl mít taky podíl? Přecejen by se dalo říct, že hučení plně vytížených ventilátorů, zatímco čekám v přístavu na sestavení divize třeba na klanovky, poškozuje mne, ale i třeba klanovníky, co to slyší přes TS (taky že už bylo stížností na "vysavač" ).
-
Aspoň už Richthofen snad v průměru nevypíná křižníky na dvě salvy, ale aspoň na tři... Ne že by se z toho těšil ten chudák, kterému RNG nadělí schytání všech bomb i po nerfu a rychlé navrácení do přístavu. CVčka jsou pořád hnus největší bez možnosti obrany a protiakce.
