Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23913
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    Aktualizace 0.6.8. - Kolekce Dunkerku

    No, zatím jsem na tom o dost hůř, a to jsem jsem měnil plány, abych vůbec mohl hrát...
  2. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Ono se mi teď možná bude posmívat jak hrách na stěnu házím, ale řeknu jedno: Mít bitevku vhodnou na hru nablízko neznamená, že se vrhnu na cap. A to obzvlášte ne, pokud tam není podpora týmu respektive tam tým podle všech indicií nemíří. Pozn. nahlášení týmu, že takhle jdu někam "tankovat" pramálo změní.
  3. Toivia

    Operation Dynamo. The issues

    This has become very very random. It's the first op where I get as many 4/5* wins as complete failures. And still a fair amount of 1/2/3* wins. But well, when you get AFK people, mine hugging people and the ones that survive the whole op with 5 plane kills or fewer (discounting possibly the Gallant, people would rarely have an AA build on it)... EDIT: Oh, and it's getting harder and harder for me to hit the Schnellboots. Previous days I would get at least some 8-10k DMG from them (sometimes up to 20k, maybe even more). Today? I struggled getting single hits per op. Once in Anthony I ended up with only 4 hits. And they even seem to avoid torps now.
  4. Toivia

    Duguay-Trouin

    Na tuhle loď se nesmí střílet (jako na většinu Fr křižníků). Zkrátka cíl hry je co nejvíce pomoci vlastnímu týmu ovšem s co nejmenším rizikem, že si mne nepřítel všimne. Tedy naprosto způsob hry pro rozvážného, klidného člověka, jeden by ovšem mohl až říci "přizdis*áče".
  5. Toivia

    Statistika obsahu kontejnerů

    Hmm, v rámci prémiového dne za 5* z operace Dynamo mi světe div se vypadl superkontejner: Hydro upgrade...
  6. Toivia

    Aktualizace 0.6.8. - Kolekce Dunkerku

    A jak myslíš, že jsem došel k těm 38 nutným kontejnerům (dříve omylem 41)? I pokud získáš všech dostupných 30 kontejnerů a jsi smolař, tak nebudeš mít dost duplikátů na dokoupení toho, co ti schází. A šance na úspěch se dramaticky snižují s každým dnem, kdy kontejner nezískáš.
  7. Toivia

    Aktualizace 0.6.8. - Kolekce Dunkerku

    Nene, ty jsou navíc... "Kupujte Gallanty! Gallanty na prodej! Neprohloupíte! Vše si usnadníte!" A sakra, tak je to ještě horší. Teď jsem zjistil, že na zakoupení jednoho odznaku je třeba 5 duplikátů, ne 4 jako u "Honu na Bismarck". Takže je to vážně v kopru... Čili jako jistota získání kolekce je až 38. kontejner. Užijte si event, hoši (a děvčata). Spojeno (2 posty)
  8. Toivia

    Aktualizace 0.6.8. - Kolekce Dunkerku

    No, sranda je, že ani 30 kontejnerů největšímu smolaři nemusí stačit. 31 už by garantovalo celou kolekci. Ale to je stejně naprosto hypotetické. O víkendech se k hraní většinou nedostanu a každý den v týdnu taky ne. Prostě Ti, co hrají třeba dva dny v kuse mnoho hodin a pak další 3 dny vůbec, jsou v pytli. Jo, zdaleka ne všichni tak hrají, ale někteří ano. Jako jednoho z těch některých mne to dost štve.
  9. Toivia

    Operation Dynamo. The issues

    Never said I use it... as I don't. Not one AA gun on those DDs has 85mms. And since the AA has a max range of 2.6km (with AA upgrade), I click on squadrons that are closest/likely to get in that range. Once more though, no problem with getting dozens of planes shot down, I'm usually first of the team with that... As far as hitting Schnellboots, leading ain't a problem. I just always land my shots slightly in front or slightly behind the target. I'd need them to be taller, in other words. Torps almost seem a better weapon against them.
  10. Toivia

    Operation Dynamo. The issues

    Getting 30 planes shot down I understand, but how the heck do you manage to hit the Schnellboots? I mean, I usually end up with a dozen or so kills and over 10k DMG (when I live long enough), but what I see here is you get twice that or more. I simply can't wrap my head around that when even at 0,5 kms, dispersion sends all my shells around them. (Not to mention there often isn't time for shooting as you have to keep control clicking plane squadrons.)
  11. Toivia

    Operation Dynamo. The issues

    God, it's getting worse by the minute. My entire team was dead way before the convoi even reached the narrow path between mines last time... In other words, I keep failing at this op: 2/5 wins only. Both were my first two battles. In fact, it steadily gets worse. 4* win - 1* win - 3* loss - 1* loss - 0* loss.
  12. Toivia

    Operation Dynamo - The positives.

    I like the Elite commander XP. That so far seems to be the only good thing about the whole event.
  13. Toivia

    Operation Dynamo. The issues

    Well, one pretty unassumin 4* win, but the next 2 battles were pretty fail. This really requires a lot of Anthonys to help in the later stages and most importantly people to stick together. If that happens, nice win. If not, you're screwed. Guess how often you get players that stay together (even in ranked).
  14. Toivia

    Aktualizace 0.6.8. - Kolekce Dunkerku

    Tak dobře, on lze získat jen jeden kontejner za den, pokud nejste Rank 1 a nemáte Gallant? Takže nejlépe 2 rozdílné odznaky za den? A i to může zabrat klidně 4 hry podle výsledků, co jsem zažil (takže klidně i ke 2 hodinám času). To je vtip?! Vždyť i kdybych hrál po celých cca 20 dní, RNG mi zdaleka nemusí dopřát ty správné odzaky do kolekce. A 40 stejných odznaků zdaleka nestačí na zakoupení všech ostatních. A to všechno je odměněno jedním britským kapitánem. Tohle je oproti kampani na Bismarck úplné fiasko.
  15. Toivia

    Kaiser

    Na tierech 6-8 mají němci taky dobrou AA. Čili záleží na tom, na jakou loď je kapitán ve výsledku určen. Na samotný Kaiser i Konig AA a sekundárky nijak úžasné nejsou. Takže bych osobně šel asi na tank, čili včetně "Fire Prevention".
  16. Toivia

    Nováčci, otázky & odpovědi

    Doplním jen, že aktuální detekce se dá zobrazit na minimapě (jako dosah AA, torpéd, atd.). Lze se tak snadno podívat, že použitím "Speed boostu" se detekce nemění (na rozdíl od vzplanutí a střelby).
  17. Toivia

    [0.4.0.1] CV guide pro nováčky i pokročilé

    No vede to k nedorozuměním (viz zde) nemluvě o často špatných překladech. Totéž v novinkách na hlavním portálu.
  18. Toivia

    [0.4.0.1] CV guide pro nováčky i pokročilé

    Není možná, že by český překlad byl jasnější a nedej bože dokonce správný... Ale že to někdo hraje v češtině?
  19. Toivia

    [0.4.0.1] CV guide pro nováčky i pokročilé

    No, vždy je možné, že se mýlím, každopádně šance na zapálení DB je velice, velice vysoká. Důvodů, proč k zapálení nedojde, může být mnoho: 1) zasažená část již hoří; 2) cíl již při vidině padajících pum aktivoval "Damage Control", pokud ta stále běží, ohně ani zaplavení vůbec nevzniknou (namísto dřívějšího vzniknutí a téměř okamžitému opravení po jednom "tiku", tedy jednom periodickém poškození); 3) cíl používá všemožné způsoby na limitaci zapálení, jako kapitánský perk "Fire prevention" (-10% šance zapálení), upgrade na čtvrtý slot na tuším další smížení šance na zapálení o 3%, a to jsem možná ještě další možnosti opomněl. 4) zatraceně mizerné RNG, to se holt ve hře stává. Co se signálů týká, ty ovlivňují DB velice málo (kvůli již vysokému základu). Každopádně je na nich jasně napsáno, jak ovlivňují různě rozměrná děla i bomby. zpravidla pro velké ráže a bomby je efekt větší (tuším že ono zmíněné 1%), pro malé ráže menší. Pozn.: všechny bomby na DB by měly být nad oněch zmíněných 160 mm. A propos, nejsi ty náhodou onen starý dobrý Chladič z BSGO?
  20. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Ram funguje tak, že pokud je relativní rychlost nepřátelských lodí větší než malá, tak každá udělí té druhé poškození takové, kolik má full hp. Tedy takové Nagato s 65k HP může bez problému potopit DD s 15k a přežije s 50k (pokud ihned opraví zaplavení a Nagato bylo před tím nepoškozeno). Stejný výsledek, pokud onomu DD z 15k zbývalo třeba jen 500. Jiná situace je ramování při malé relativní rychlosti. Tam se obě lodě poškozují relativně málo, ale kontinuálně. Je tak tedy možné potopit např. loď, která má vyšší full hp než vaše loď, za předpokladu, že aktuální hp hrají ve váš prospěch (nedávno jsem tak v ranked přežil ram mým Bayernem proti tuším Arizoně, kde jsem ji zezadu dohonil --> malá vzájemná rychlost, mne zbývalo nějakých 10k hp, jemu možná 4-5k).
  21. Toivia

    [0.4.0.1] CV guide pro nováčky i pokročilé

    DB mají šanci na podpal blízkou 100 procentům (pokud se divíš, že při více zásazích nezapálíš více ohňů, věz, že pravděpodobně ony zásahy dopadly na tu samou část lodě). Rychlost CV nemá vliv na přistávání a vzlet letadel, ani na servisní čas.
  22. Toivia

    7. sezóna hodnocených bitev

    Já jsem jen nečekal, že už to tak "turnajové" bude od ranku 10...
  23. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    No právě. Čili na ranked evidentně nejsem, což mne štve, protože 17-10 to byla lukrativní zábava, kde nebyl problém potahat tým, respektive vyhrát i po botě z mé strany. I proto jsem se radoval, že je to tentokrát na T6 lodích, tam se dá vydělat. Od rank 10 už nic z toho neplatí. Co se týká toho být brzy pod hladinou v randomu na low tier, tak tam si musím zas uvědomit, že nelze od nepřítele nic očekávat. Kdykoliv kdokoliv může udělat cokoliv. Jakmile s něčím začnu počítat (je bitevka, nemá spotování, určitě otočí, ví, že jsou tu DDčka), tak je po mne... Pitomec v bitevce vletí mezi několik DDček a mne s torpédy jen aby si na mne vystřelil, s tím jsem samozřejmě absolutně nepočítal (brambora by nikdy nevyrazila na takový hrdinský výpad, chytrý hráč by poznal, že je to sebevražda). Čili zpět k opatrné přizdisráčké hře, kdy budu mít ke konci vždy dost hp, abych už koncovku zachránil.
  24. Toivia

    7. sezóna hodnocených bitev

    Já mám spíš opačnou zkušenost. Nikdy dřív jsem se nevydával nad Rank 10, čili jsem pak startoval cca rank 17. No a obzvláště tuhle sezónu jsem si hru od 17 po 10 užíval. Vzal jsem své jediné prémium T6, Graf Spee a vydělával kredity. Bohužel jak jsem dosáhl desítky, tak najednou jenom všichni sedí ve smoku a za ostrovy a snaží se trefit DD, které se možná objeví. Ve výsledku jsem si ani s Grafem, ani s žádnou jinou lodí neužil absolutně nic. Výdělek většinou kolem 20k kreditů na bitvu. Všichni se furt překřikujou, co má kdo kde udělat, ale nikdo vlastně nedělá vúbec nic, prostě hrůza. Je to jen čekání na to, kdo se v DD objeví na tak dlouho, aby ho nepř. tým stačil potopit. A pak už se jen čeká, až body s takto získanou výhodou doputují na 1000.
  25. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    No teda, tak jsem zcela jasně zjistil, že končit na Rank 10 byl ode mně velmi dobrý nápad. Dnes jsem chtěl pokračovat ve vydělávání až 100k kreditů na bitvu s Grafem Spee a ouvej. Najednou končím po pár minutách vždy na dně s nanejvýš 30k DMG. V každé bitvě někdo z TTT, OM apod. Maximálně jsem za ranked bitvu vydělal snad 50k kreditů. Kéž bych moh hrát zase pod rank 10, tam to byla zábava, něco se dělo, člověk si mohl zastřílet. Nad 10 všichni sedí v kouři čumákem napřed a čeká se, kdy náhodou nějaké DD chytne AP penetrace a prohraje pro svůj tým bitvu. Když jsem místo toho skočil na low tier random, tak jsem zase nestačil zírat na ty kraviny, co všichni vyvádí. Cokoliv jsem čekal, že někdo udělá, neudělal a místo toho vletěl třeba do torpéd... (Příklad: máme 3/4 capů, křižník, bitevku a 3 DD proti nepř. křižníku a bitevce. Jasně vedeme na body. Prostě výhra jasná. No a potom všechny 3 DD - IJN mimochodem - začaly bez kouře střílet na nepř. křižník. Samozřejmě, všechny 3 byly za chvíli pod vlnami, stejně jako náš křižník. A s výhrou to najednou vypadalo dost bledě. Díky bohu naše bitevka přežila a dorazila tu jejich a nepř. křižník.) Ve výsledku jsem stejně jako v ranked byl rychle pod hladinou. To si z toho mám vzít, že na ranked jsem moc blbej a na random zas moc myslím?
×