Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23935
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Sakra úžasnej den, absolutně nic se nedařilo... To jsem ještě potkal Rolfa v divizi s Belfasty...
  2. Toivia

    Soutěž: Den vzniku Československa

    No safra, tak to děkuji. Nečekal jsem, že se s tak nekompletní sbírkou něčeho dočkám. Kamufláže se vždycky hodí. Gratuluji ostatním výhercům. Každopádně soutěž pěkná, díky za její vypsání.
  3. Toivia

    Soutěž: Den vzniku Československa

    Hmm, počítá se "__Overlord_" za O? Tedy ne že by na tom záleželo, stejně mi chybí 4 pímena (jo kdybych si soutěže zase nevšiml až příliš pozdě na případné další ukládání výsledků bitev...). EDIT: Ale co, když už jsem si dal tu práci prohlížet složku se screenshotama... C - Checkyourmailbox11234 E - europahope S - Sphinx3010 K - kj15 O - Old_Soldier_1960 S - Seskarumpis L - Latros81 O - __Overlord_ V - vonGneisenau E - ... N - ... S - ... K- Kibara_67 O - ... 1 - manstein_21 9 - tilly1539 1 - DiNgUe_412 8 - destroyer_0484
  4. Toivia

    Missouri

    Ne na 11km, na 12.2km. Ten používám od začátku. Bohužel jsem stále spotnutý letadly. Zkrátka kdykoliv si řeknu, že už se musím krotit, že schytávám moc DMG, tak už je buď pozdě, nebo se vytratím na poslední chvíli a pak už se nestačím vrátit do boje.
  5. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Poslední dobou si všímám, že lidi nejenom nereportují za (v mém případě ještě velice mírné) nadávky, ale ani na ně nijak nereagují v chatu. Ono vůbec poslední dobou ani nikdo nepoužívá F příkazy. Skoro jako by všichni měli ban... To dřív když jsem se ozval, tak se hned všihni bránili, jak oni hrajou správně a já jsem to a ono...
  6. Toivia

    Missouri

    Přesně. Jenomže na německých bitevkách už jsem se více méně naučil uvážlivosti. S Missouri mi to zaboha nejde. Dnes jsem sice dokázal i přežít bitvy, ale to jen tak tak (myslím že všechny 4 přežité bitvy visely maximálně na 4000 hp). Vždycky jsem se musel stáhnout a než jsem se vrátil do hry, byl konec. Výsledek je, že s Missouri nastřílím méně než s Arizonou, Gneisenau nebo Orionem. Tedy nechápejte mne špatně, ona ta zteč na zakouřená DD je strašně zábavná, s Missouri dokonce i bez prémka velice výdělečná, ale aspoň na 70k DMG bych se rád dostal (ostatně to je i průměr serveru). Za 14 her je moje maximum 80k, průměr pak 55k.
  7. Toivia

    Nové lodní menu!

    Ale potkal, jenom zatím ne takový, jaký bychom si přáli. (Když už jsme u toho, osobně bych britským BB odebral tu čtvrtinovou penetraci u HE, pak by se vidělo.) EDIT: Viz post nade mnou. Nějak jsem přehlédl, že přibyla 3. strana.
  8. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Jo, jsem na tom podobně, tedy až na to získávání karmy. (Domnívám se, že ta se udržuje stabilní už hodně dlouho.)
  9. Toivia

    Nové lodní menu!

    Nojo, tak to vypadá jako vážně dost schopná loď. Jediná nevýhoda té velké rychlosti HE granátů bude, že to může některé hráče dost mást a budou předsazovat jako u podstatně pomalejších AP. Čili rychle Normandie a Lyon vyexpit, vyřádit se na ubohých zbylých křižnících a počkat, až ji nerfnou.
  10. Toivia

    Nové lodní menu!

    Neznám parametry granátů, co může Normandie dostat. Nicméně když se shodí ta sigma taky na 1.5, tak by ve výsledku nemusela být o nic lepší než zbylé dvě lodě. Taky by mne zajímaly palebné úhly. Prostřední věž se zdá ještě omezenější než dvě prostřední u Fusa.
  11. Toivia

    Emerald

    No, snažil jsem se co se dalo, ale asi to vzdám. Kdyby aspoň nepadal pořád do T7 bitev, něco dělat by se dalo, bohužel ve všech 6 posledních pokusech jsem byl low-tier. Musím říct, že Emerald je dle mne asi nejhorší loď ve hře, vzato vzhledem k tieru. Izumo chvíli vydrží a dokáže pořádně kousnout, když RNG dovolí. Yamato taky nemám rád, ale tam platí totéž. Nové T5 Mutsuki je překvapivě schopná loď (možná na rozdíl od znovu a znovu vykošťovaného Minekaze, ale to jsem v aktuální verzi nehrál). S Aobou mi to kdysi nešlo, buhvíproč, ale svou práci oddře. Konigsberg a Nurnberg jsou sice taky velice křehké křižníky, ale zdaleka ne tak křehké jako Emerald. A navíc mají ohromnou palebnou sílu i na velkou vzdálenost. Hatsuharu a Fubuki taky nejsou žádní šampioni mezi DD co do výdrže a děl, ale mají dostatečně dlouhý dosah torpéd ke spotu, aby se mohly držet v bezpečné vzdálenosti a občas něco trefit. Prostě žádná tolik neschopná loď ve hře mne nenapadá.
  12. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    No, já si vlastně na posledních pár dní nemůžu stěžovat, tolik vyloženě idiotských týmů jsem ani neměl - ostatně díky tomu se zase škrábu s winratem pomalu nahoru po posledních dvou měsících proher. Ale postesknu si: Jaká by to byla krásná hra, kdyby se všichni zezačátku vrhli kupředu a dostali se alespoň tak na 10km od nepřítele. Konečně by většina lodí byla spotnutá vícero našinci (docela kámen úrazu s Fiji, když jste jediný, kdo jede na capy a zároveň spotuje nepřátele). No a taky by se daly využít všechny německé bitevky na plný potenciál. Missouri* by konečně mohla využít radar beztoho, aby musela vjíždět do enemy týmu sama... * Když se tak zpovídáme, s Missouri jsem rajče. PR krásných kulatých 1000. Zkrátka mi to nedá a snažím se na capech lovit nepřátelské torpédoborce ze smoků. Bohužel to s sebou nese krátký věk dožití (10% přežitých her) a ony červené staty. Když ona je to ale taková zábava. A upřímně, bez mého obětování bychom většinou nevyhráli a cap nikdy nezískali - sice se holedbám, ale věřím, že tomu tak je. Teprve když se mi šplouchá na můstku zpravidla vyráží kurážné bitevky (full hp) do bitvy.
  13. Toivia

    Missouri

    Úžasná loď, úžasné výdělky (konečně jsem s pomocí Ouroborose a podobných vlajek dosáhl na 750k FreeXP a zakoupil ji). Je obrovsky zábavné s ní drtit nepřátelské DD a britské křižníky. Ale... Má jeden obrovský problém, absolutně se neslučuje se současnou herní situací. Zatím jsem se nedožil ani 8 minuty bitvy, prostě se bavím stíháním DDček a uhýbání torpédům a než se naděju, jsem sám uprostřed nepřátelského týmu. Zase kdybych ale kempil jako všichni ostatní, tak mi bude radar na draka, rychlost taky. Prostě Missouri je hyperagresivní loď. Tak nejlépe funguje. Bohužel to vede k rychlé cestě zpět do přístavu.
  14. Toivia

    WG, tell players what is going on

    I repeat: "somewhere visible". The tips that are shown at game starts are barely noticeable for me. (So yes, I didn't notice it was added there, I barely can read those.)
  15. Toivia

    WG, tell players what is going on

    That is one information WG definitely should put somewhere visible while starting games or the client. Many people really have no clue about that and that's not necessarily because they're not "current" on the tweaks and changes, but because they never looked at any of that. They just intuitively believe that the price they pay (called perhaps a bit inappropriately "repair") depends on the damage they take, it kinda makes sense.
  16. Toivia

    Warships today?

    Interesting note, Warships Today seems to have gotten updated once more. We'll see how long it lasts.
  17. Toivia

    Iron Duke

    No, s Orionem jsem DMG nahrabal hromady (ne že by to vedlo k nějaké dominanci, půlka toho poškození byly ohně na bitevkách). Na Iron Duku už ty ohně nejsou spolehlivé. A jak jsem zmínil výše, vždycky se s ním dostanu do izolace a končím dost brzo, takže si prostě nenastřílím skoro nic. Navíc si nemůžu pomoci, ale ta děla mi přijdou velice nepřesná.
  18. Toivia

    Iron Duke

    Začínám mít dojem, že Iron Duke je repelent na zbytek týmu. Kamkoliv se hnu, tým se hned otáčí a zdrhá. A když začínám na kraji spawnu, tak je témeř zaručeno, že celý tým vyrazí objíždět mapu na druhou stranu, a já je nikdy nedoženu, čili padnu pod náporem nepřátel, respektive většinou náletů letadel. (To vede k absurdní situaci, že s Iron Dukem má jeden z nejvyšších průměrů co do sestřelených letadel, byť AA není dobrá. Prostě jsem je každou hru cílem letadlovek, a to jedno letadlo na letku vždycky shodím.)
  19. Toivia

    Bayern

    No z bitevek právě německé hru rozhodně ovlivní nejvíc. Kdo se vydá na cap, kdo hydrem spotne hned několik DD ve smoku a za ostrovy? A to je právě ta zábava. Když to tým aspoň trochu umožní, tak se s Němci dá velice efektivně "brawlovat", ale to právě platí až spíš od Gneisenau výš. Ostřelování na dálku je zábava jen chvilkově, pokud zrovna padne "Devastating Strike".
  20. Toivia

    Ashitaka Tier 7 BB is finally coming

    They should really go the way of the Missouri and IF you get the big bundle with this Kobayashi camo, you should also get the same appealing bonuses on the other "normal" premium camo (would probably need to be coded as a separate, third camo option visually identical to the original camo).
  21. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    To je samozřejmě rozumný postup (a ano, včera jsem měl skočit do Coopu a vybít se na botech - po prvotních úspěších v operacích jsem pak narážel na naprosto stejná jelita). Nicméně problém tkví v tom, že já v danou chvíli vždy hraji jen několik málo lodí (zpravidla dvě prohry na každé z nich nasbírám hned) a zároveň v tom, že do hry jsem schopen se pustit jen v případě, kdy si na ni vyhradím den. No a když si vyhradím den na lodě, tak prostě hraju lodě... Koček si užiju dost, pod jejich neustálou přízní jsem poškrábán od hlavy k patě.
  22. Toivia

    Iron Duke

    Celkem mizérie. Oproti Orionu už ta HE často neprobijou cíl, neboť o ten Tier výš potkáváte lépe pancéřované křižníky a bitevky. No a AP jsou s prominutím katastrofa. A to ještě nemluvím o přímo otřesné nepřesnosti děl, děsivě pomalému otáčení věží, špatných palebných úhlech a nijak slavné pohyblivosti. S touhle lodí jste potrava prakticky pro všechno. Křižníky vás spálí na popel, vy je netrefíte. DDčka vás vytorpí, vy na ně nestihnete otočit děla. Bitevky vám budou nakládat úhel neúhel, AP i HE. EDIT: Jo, samozřejmě jsem zapomněl na letadla, zapomeňte, že přežijete druhý nálet... (a že na Tierech 4-7 je teda CVček)
  23. Toivia

    Orion

    Podle pověsti, co Orion získal, jsem čekal daleko větší monstrum. Jeho hlavní výhoda je, že HE citadeluje většinu křižníků, co potkává, tudíž dovolí hrát výlučně na HE (a upřímně, ta jeho AP mne stejně nepřesvědčila, když už jsem ji někdy zkusil). Jako jasný výsledek toho neustálého používání HE je potom výrazně větší DMG, než by člověk u T4 BB čekal (vlivem ohňů). Ale jinak je ta loď velice nepohodlná na hraní. Křižníků na citadelování HE potkáte pomálu, ostatní bitevky po vás stejně taky pálí HE, takže uhoříte stejně jako váš cíl. Výdrž Orionu je mizerná. Rychlost je typická pro daný tier. Ale co je naprosto nejhorší, je rychlost otáčení děl. Stejná jako u Yamata, což je děs a hrůza. Po těch pár hrách na low tierech s bristkými bitevkami bych navrhoval zbavit se zlepšené penetrace HE (1/4 místo běžné 1/6 kalibru). Pak hned začne AP dávat smysl proti křižníkům i bitevkám bokem, DMG pak taky rovnou spadne a zároveň se hráči začnou učit, jak se úhlovat.
  24. Toivia

    Bellerophon

    No, krám. Ale co čekat na Tieru 3. Vcelku zapadá mezi ostatní T3 bitevky. Pocitově je ale Nassau daleko lepší. U toho všechno funguje na velmi blízké souboje (pancíř, děla, pohyblivost, reload, ...). Bellerophon má velice nepřesná děla, což jednoho vede k bližším soubojům, ale pak je ohromnou slabinou velká křehkost lodě. Prostě moc nevím, co si s bellerophonem počít. Je to celé zakové ryze náhodné (ostatně i jako zapalování, když už se jeden rozhodne pro HE).
  25. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Tak jsem si po přestávce zase vyhradil den na WoWs: Úžasné! No není to nádhera? Setrvalý trend se jen potvrzuje. Nejen že neustále prohrávám, teď už i setrvale hraju jako rajče. Absolutně vše se daří, RNG mi jen přeje, nikdy bych granátem neublížil jiné lodi. Týmy mám taky vynikající: raději než riskovat ztráty na životech při palbě děl, všichni se obětavě schovávají, aby k ozbrojené konfrontaci raději ani nedošlo. ...
×