Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23935
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    Francouzské bitevní lodě

    A totéž u Conquerora? U T10 nejde o top moduly, ale o výběr. Jinak se mi ty bitevky docela dost líbí (tedy myslím T8 a výš, pod tím mi chybí Strasbourg). A přes předčasné odsuzování by i France měla být celkem schopná loď.
  2. Toivia

    Cuirassés Français

    Faut pas oublier que les torp bulge ne prennent géneralement pas de dommage du tout. Meme si un obus AP penetre, mais n'arrive a penetrer aucune autre armure, il finit par par un zéro. Les HE vont automatiquement rien faire car ils ne penetrent que la premiere couche, dans ce cas le torp bulge. C'est pareil que pour le blindage espacé de croiseurs francais. Je recommande tester ca avec un Amagi avec ses bulges ěnormes qui sortent de l'eau. Par contre reste a voir si le meme cas va etre appliqué a ces cuirassés. A premiere vue, non, car ce n'est pas le torp bulge qui recouvre le flanc du bateau..
  3. Toivia

    Torpéda - těžce OP a mrzí mě to

    Pozor, ne "míň všeho". Kreditů je stejně nehledě na výhru/prohru. (Tedy až na Clan bitvy, jestli si dobře vybavuji, tam nasadili fixní výdělky u "všeho".)
  4. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Zapomeň na to, že by PR kopírovalo získané XP. Např s DDčkem můžeš spotovat pro celý tým, capnout vše na mapě a díky tomu i vyhrát. Pak třeba skončíš i první na XP. Jenomže jak nemáš žádný DMG a žádné killy, tvůj PR bude dost mizerný. Jestli tě tohle téma víc zajímá, rozklikni si na daných stránkách, jak PR počítají (jestli to tedy ještě někde veřejně píší). Získané XP v počtu hraju malou roli v porovnání s killy, DMG a winratem.
  5. Toivia

    Ramming has to be looked in to.

    "Straightforward" means "simple". Since people apparently have trouble understanding it even right now, I don't see any point in making the mechanic more complex. "Straightforward" in a game that has many mechanics means "good" for me.
  6. Toivia

    Ramming has to be looked in to.

    This thread is just hilarious. Ramming is a pretty straightforward mechanic. If you don't understand it, read up on it or set up a couple training room battles. Easy enough. Aside from that, ramming is actually fun when it works out. Just the last few weeks, I missed an enemy ship several times because he tried to avoid and was successful. Nothing wrong with it.
  7. Toivia

    Limit DDs na bitvu !!!!

    Já to říkám už dlouho, že jak BBček tak DDček by se nemělo do bitvy pustit 5 na tým. 3 jsou v pořádku. U 4 už dost záleží na dalších detailech. Nejvíc naštve 5 DD na tým, když náhodou vlezu do IJN DD, to jsem pak nahranej. (V BB je to samozřejmě taky hrůza, ale to každý ví.)
  8. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    No, PR za jednu bitvu je vždy velice nepřesné. Už jenom proto, že budeš mít buď 100% winrate, nebo 0%. To velice, velice ovlivní PR. A samozřejmě 5 killů na bitvu je úžasné, vem si, že bys to měl v průměru. Jediné, co by ti mohlo PR v tomto případě shodit, je 0 sestřelených letadel a relativné nízké DMG. Jenomže ta letadla mají dost malou váhu (možná i žádnou) a to DMG, byť pokud vím podprůměr, pořád není žádná katastrofa. --> Čili výsledek Super Unicum, zcela normální. PS: WG nemá s počítáním fialek nic společného. Pouze uvolňuje staty stránkám, které PR dle svých vlastních pravidel počítají.
  9. Toivia

    Friedrich der Große

    Drobounká oprava. Jinak jsem tu větší ráži nezkoušel, a nevidím k tomu ani důvod. Do boku všeho je 406 dostatečná (respektive může být overkill --> overpeny). No a proti čumákům, které 406 neprorazí, 420 taky nic nezmůže. Čili výhody jsou omezené jen na určité případy, kdy granát proráží více slabších vrstev, aby se dostal např. do citadely. Jenomže s přesností německých bitevek nemá smysl na něco takového hrát... A navíc ten zmíněný horší reload.
  10. Toivia

    Gneisenau

    To je krapet nepřesné. Toto označení se týkalo Graf Spee. Zároveň to pokud vím bylo pouze britské označení. Gneisenau ve hře je zcela normální rychlá bitevka. S tou nevýhodou, že má o věž méně něž většina ostatních (ale zase má ty torpéda).
  11. Toivia

    Matchmaking Chart

    5 DDs per team per battle is the same soft cap as the 5 BBs per team per battle. Both occurences are annoying (personally, I find 5 DDs per team even worse than 5 BBs, but really both are terrible), but as long a cruisers stay the least played, it ain't gonna change.
  12. Toivia

    Missouri

    No kormidlo je v základu o nějaké 2 vteřiny horší než u Friedricha (cca stejné jako u Izuma), evidentně to je dost, aby mi to vadilo (např i kormidlo u německých křižníků mi velice, ale velice vadí). A snížený rozptyl? No, třeba Yamato by podle základních statů (včetně sigmy atd.) mělo být podstatně přesnější. Ale nemám na něm vyšší přesnost děl. A neustále mne rozčiluje, jak je pro mne Yamato nepřesné. Missouri by v základu mělo být o mnoho nepřesnější (pravda, tak jsem ho asi nikdy nehrál), ovšem se sníženým rozptylem mi přijde jako nejpřesnější bitevka, co jsem kdy hrál. Placebo nebo ne, vše, co mohu momentálně porovnat, svědčí ve prospěch onoho upgradu. EDIT: Jo, a poloměr otáčení je oproti Izumu i Friedrichovi znatelně větší. Prostě doufal jsem, že díky rychlosti bude Missouri pohyblivější, ale není. Nejlépe pro mne vychází Friedrich, a ani s ním nejsem zrovna spokojen...
  13. Toivia

    Missouri

    Snížený rozptyl. Rychlejší reload je sice sakra lákavý, ale v takhle neobratné lodi by mne to zpomalení věží sakra mrzelo. Navíc přesnost děl je skutečně jedna z předností Missouri, to bych taky nerad zhoršil. Ono jinak začínám mít čím dál větší pocit, že přes neskutečnou maximální rychlost je Missouri (bohužel) sakra podobné třeba Yamatu. Prostě pozice je absolutně základní parametr, improvizace nepříchází v úvahu. A na možnosti improvizace spoléhám, protože nikdy netuším, co všichni ostatní hráči vyvedou. A skutečně, na rozdíl od Amagi, Gneisenau, Bismarcka nebo třeba i Friedricha je Missouri sakra neobratná loď, což jsem nečekal. Bohužel spadá do sorty Yamato a Izumo a to mne sakra mrzí. Kdyby Missouri tak nevydělávala, tak bych litoval, že jsem nekoupil Nelsona místo ní.
  14. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Hmm, pak se divte, že nesnáším divize... Stejně jako včera zase hned několik divizí blahosklonně ignoruje mapu, chat, capy a pomalu pluje na enemy spawn a dál. Pokud to jsou vůbec opravdoví hráči, tak jim bohužel fakt, že jsou v divizi, dává dojem nedotknutelnosti a neomylnosti, byť jde často o naprosté idioty. EDIT: Na druhou stranu (už zase ), druhý den v kuse jsem nastřílel v Missouri lehký nadprůměr. Celkově už jsem výš než s Arizonou, Orionem a Konigem, světe div se. Po 75 bitvách možná začínám Missouri přicházet na kloub (dneska ani jedna bitva pod 50k DMG). Zejména pozitivní je, že s Missouri už jsem jen za poslední týden vydělal asi 25 milionů kreditů (i přes ty mé žalostné výsledky). Ale že ta žlutá zlatá v podpisu pěkně září!
  15. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Na druhou stranu, čas na oslavu: Dnes poprvé jsem zahrál Missouri s DMG nad průměrem serveru, možná se na ten průměr časem vyšplhám i celkově. Teď jen kdybych dokázal přežít alespoň třetinu bitev s touhle lodí... (Ale bitev s 20k DMG a méně mám stále dost...)
  16. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Ještě aby ne, na 2km čumákem napřed. (Naneštěstí jsem nepočítal s tím, že se na onu stranu vrátil váš Hindenburg a že ten otravný Chapayev stále nebude potopen.) Bohužel to bylo ještě před sérií 8 mizerných bitev a la můj popis výšše. EDIT: Tak mne napadá, já za 50 bitev s Missouri ještě nikdy nezískal "Devastating Strike". A to téměř každou bitvu aspoň jednou trefím salvu za 20k a víc. I DDčka jsem už nejméně 4x trefil za víc jak 10k. Cizí Missouri a Montany už jsem trefil za víc jak 40k. Vždycky cíl zůstane naživu s nějakými pár stovkami hp...
  17. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Začínám mít podezření na celé divize botů... Dneska nádherný začátek bitvy, na ledových ostrovech bereme všechny capy, nepřítel kempí za ostrůvky poblíž B. Většina týmu v C. Jenomže potom se všichni z C (8 "hráčů") pomalu začali sunout rovně dál až za linii nepřátelského spawnu. Bokem ke všem nepřátelům - tou dobou už vládnoucím nad B. Samozřejmě jsem na ně ještě s jedním začal v chatu křičet, kam sakra plujou, ať brání capy. Po celý zbytek bitvy absolutně žádná reakce... Někteří dopluli až na kraj mapy, pak se otočili a podél kraje pluli na sever...
  18. Toivia

    Missouri

    Kitovaním myslím držet se za hranicí spotu (většinou tedy zdrhat) a snažit se načapat nepřátele salvou, kterou možná nečekají. Bohužel mi to stejně nejde, čemuž nerozumím, vzhledem k rychlosti Missouri a přesnosti děl. Zřejmě si k natáčení děl neustále pomáhám kormidlem, což mne zpomaluje a evidentně všichni na tomhle tieru už jen tak samovolně uhýbají, jakmile se spotne nepřátelská bitevka, a tak se netrefuji. Co se průběhu bitev týká... No, můj tým často nemá cap žádný a rozdíl v bodech je 500, DDčka mrtvá v prvních pár minutách a zbytek týmu prchajíc bokem kolem capů... Holt potom se podvědomě (vědomě si nadávám, proč to pořád dělám, když pak do pár minut chcípnu, zatímco zbytek týmu se schovává o deset kilometrů dál za ostrovy) od začátku tlačím na cap, abych snad zabránil smrti našich DD a zabrání všech capů nepřítelem. Bohužel i když se mi daný den více méně daří zůstat naživu, nedaří se mi moc nastřílet. Rekord 135k mám díky 65k ramu nepř. Kurfursta. Navíc přesto, že Missouri hodnotím jako nejpřesnější bitevku, co jsem kdy hrál, občas jako by mi mizely granáty ze vzduchu. Např. v jedné bitvě jsem se dvakrát dostal na 4km k boku křižníku, vypálil a trefil jediný overpen (a to nemířím pod hladinu). V jiné bitvě jsem zase na tři salvy nebyl schopen trefit bokem plující Iowu víc jak jedním granátem (overpen nebo bounce), přestože nebylo patrné jakékoliv její manévrování (já jsem manévroval a dostal jsem za tu dobu za 25k nazpět...).
  19. Toivia

    Statistika obsahu kontejnerů

    Tak ze dvou Yamamotových kontejnerů a jednoho náhodného: 25 Wyvern vlajek (+50% kreditů) - to se na Missouri vždycky hodí - a dva upgrady, na Defensive fire a na Spotter plane. Nó, to nevím, jestli ty někdy využiju.
  20. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Já jsem idiot, já jsem idiot, já jsem idiot! Pardon, musel jsem to ze sebe dostat. Prostě furt dělám školácké chyby a uvědomím si je vždy pěkně vteřinu poté, co je dokonáno... EDIT: Zatraceně, to je s Missouri pořád to samé kolečko. Jednou dám slušnou hru, 100k DMG, potom ale tři čtyři faily: 45k, 15k, 30k a jsem "deleted". Někdy torpédy, někdy bitevkou... EDIT 2: Do pr... Když už se jednou zadaří udělat nějaké DMG, co je z toho? Samozřejmě prohra. Proč? Protože se ukáže, že souboj 2 na 2 byl ve skutečnosti souboj 1 proti 3. Můj milý spoluhráč byl ve skutečnosti bot a navíc z druhé mapy připlul 3 nepřítel. Takže jdu do kytek a pak už jen zírám, jak naše převaha 8 proti 5 spadla na 2 proti 3. Celá druhá strana se složila, byť bojovala proti 2 lodím (já+bot jsme byli proti oněm 3). Dle chatu evidentně mí schopní spoluhráči vytorpili sami sebe... (Předtím jen tak na okraj Neptune rushoval nepř. Missouri, ještě takovým způsobem, že druhým bokem byl proti nepř. Friedrichovi, a dosti pošramocený Mahan místo útěku seděl ve smoku a pálil na onoho full hp Friedricha dokud nebyl proxy spotnut...) (Jo a v též bitvě zezačátku považoval náš Tirpitz za dobrý nápad utkat se v úžině - ano, šlo o dva bratry - s Akatsuki. Překvapivě Akatsuki zničil, nepřekvapivě ovšem šel pod vlny také...)
  21. Jo, taky jsem si toho včera všiml. Trochu jsem to dával za vinu nové verzi Firefoxu, která zahodila všechny mé oblíbené doplňky a musel jsem tak zkoušet nové méně schopné verze, ale evidentně je problém jinde...
  22. Toivia

    Missouri

    Jo, to bude asi jediná cesta. Vykašlat se na tým a prostě kitovat, nahrabat si DMG. Každopádně dnes totéž co vždy předtím, DMG mizerné, umírám sám snažíc se bránit cap proti celému enemy týmu... (Když se řekne BC, já blbec se snažím o B, zatímco tým prchne samozřejmně na C a dál). Jednou jsem se dostal těsně nad 100k DMG, a to 45 715 z toho byla jedna jediná šťastná salva na stojící Montanu (v 8. minutě bitvy, předtím jsem netrefil jediný granát). Navíc dneska jsem se nedokázal trefit do DDček, to mi dřív šlo... EDIT: No, tak jsem průměr vytáhl na "úžasných" 63k DMG, ovšem winrate spadl z víc jak 60% na 51%. Typický problém, když se neobětuju, výhra není (vzácně být může i bez oběti, ale po 7 minutách, kdy sotva vystřelím).
  23. Toivia

    Soutěž: Den vzniku Československa

    Zdravím, jen oznamuji, že vlajky přišly. Díky.
  24. Toivia

    Missouri

    Však já vím, nejsem žádný nováček. Jenom se mi nedaří běžné zásady hry přenášet do praxe zrovna na Missouri (tedy popravdě na většině lodí na Tieru 9-10). Prostě mi nesedí hra na větší vzdálenost. Pod 10km je legrace, obzvláště s radarem/německými sekundárkami. A taky poslední dobou když se neobětuju hned na začátku, tak ztratíme capy a pak už je pozdě bycha honit (za 5 minut většinou vychcípá půlka týmu). Prostě otáčení bitvy je už takřka nemožné. Kéž by se vrátily vyrovnané bitvy...
  25. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Jo, hodně slabý. Zatím jsem měl na Missouri 3 fáze: 1) výhry a zábavné rychlé yolo zteči, minimální DMG, žádné killy; 2) výhry, zábavné zteči, hromada killů - téměř exkluzivně DD, minimální DMG; 3) (včerejšek) DMG stále mizerný, prohry a už zase žádné killy. Heh, skoro už se mi povedlo na Missouri prodělat kredity. To jen tak někdo nezvládne.
×