-
Content Сount
4,019 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
23935 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Toivia
-
Já taky mluvil jen o hlavní baterii...
-
Úžasné, včera jsem s Missouri trefil do křižníků mimo jiné salvy za 34 155, 40 500 a 28 350. Hádejte, jaká salva mi dala po 80 bitvách první Devastating Strike.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Hmm, to máme vážně víc jak rok na tuhle soutěž? Sexy_Redhead, zkontroluj si rok u data ukončení. Jinak jde předpokládám o Random, že? EDIT: Jinak důkaz, že já jsem ona předmětná "osina v zadku" jen na fóru, nikoliv ve hře:
-
No, rád bych se blýsknul skvělou hrou, ale jelikož jsem poslední dobou spíš rajče, tak se nakonec tenhle propadák hodí (alespoň ten Dreadnought)... No, o Krakena se ještě pokusím, ale byl by to spíš zázrak. Hodně štěstí všem! EDIT: Tak koukám, že nějak zlobí obrázky, čili zkusím přidat i odkaz: https://s10.postimg.org/5aoyex16v/shot-17.12.14_00.26.37-0077.jpg
-
No, Bismarck rozhodně není přesnější než Kongo. Má ovšem alespoň tu výhodu, že pálí rychleji. Prostě používat způsobem naházet toho na nepřatele co nejvíc, ono se něco (snad) chytí. Což je vlastně podobný přístup jako u Fusa. Amagi je potom něco mezi a zbytek IJN BB jsou snipeři (čímž nemyslím vzdálenost, ale opatrný výběr cíle a přesné následné vypnutí).
-
Enfin le premier graphique est compréhensible (sauf que bon, l'angle de chute, je sais pas qui connait ce que ca donnerait comme distance avec quel bateau), mais le deuxieme, alors la, je n'y comprends que dalle... (Ce meme avec l'explication plus détaillée just au dessus, merci quand meme, Orontess.)
-
Přesně. A být sám se sedmi boty proti 8 botům je ideální. Jednak mi žádný schopný hráč nebere DMG a killy, jednak mne neschopní kempující hráči netorpédují zezadu.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Hmm, pro jistotu bych, Rolfe, přidal pravidlo o typu bitvy. Předpokládám, že třeba tréninkovou bitvu jsi neměl na mysli, že?
-
Co se děl týká, tak u Konga (a ARP sester) si lze stěžovat jedině na pomalé otáčení (což se týká téměř všech low tier bitevek) a na počet. 8 hlavní má ale i dost jiných bitevek, a většina jich není tak přesná - v tom mají IJN BB navrch. Takže nevím, no. Moc negativ tu tedy nevidím.
-
I would like to join this raffle as well. It looks wonderful and I am amazed at the amount of people joining lup3s in offering prizes. Good luck to all and thank you to all donors.
-
Dík za odpověď. Každopádně co se Coopu týká: do včerejška to byla fakt zábava. Žádné kempování, prostě brawl hlava nehlava, citadely sem, citadely tam, změna kurzu, která téměř vždy vyjde a zmaří botí torpéda. Co říct víc, je to sranda, když se můžu s bitevkou vydat nepříteli naproti a být si téměř jistý, že se on taky vydá proti mně. Další možnost jsou pak tréninkovky, to je zábava pochopitelně největší. Bohužel za to už odměna není vůbec žádná.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Teda musím říct, že už mne začíná rozčilovat i Coop. Po dvou týdnech, kdy jsem kvůli nervům nesáh na random a bavil se v coopu, jsem včera začal narážet na stejná individua, co znám z randomu (jeden "chytrák" mne dokonce vytorpil a zapříčinil tak prohru, v coopu!). No a dneska mne ještě vytrolilo RNG, když jinak velice přesná Missouri ne a ne trefit cíl. Tak teď nevím, jestli v rámci šetření zdraví WoWs odložil úplně, nebo znova zkusit štěstí v randomu. Jak to aktuálně vypadá s počty DDček, smím-li se zeptat? (Jinde už jsem psal, že 5 DD na tým je děs, ještě větší, než 5 BB na tým. No a 5 BB i 5 DD na tým je ta vůbec největší katastrofa.)
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Bah, il était a la moitié de PV et s'est vu faire mettre trois feux (il a réparé l'inondation juste avant). Aucun cuirassé va bien gérer ca. EDIT: Parlant du Richelieu en vidéo au dessus.
-
Il a déja présenté l'Alsace, quelque part autour de la page 107, si je me souviens bien. Gascogne et France devraient etre les seuls deux navires dont il n'a pas parlé (en tellement de détails).
-
Yes, dead ahead, your secondaries do not shoot, but keeping an angle of say 30 degrees, a good amount of them will be firing while keeping you pretty safe (or you can just wiggle between an enemy's salvoes). And as good Bismarck's secondaries are relative to its main guns, those 8 380mm weapons wil still do more, better to rely more on them than try to have all secondaries shooting at all times, particularly if it means exposing unnecessary broadside. Either way, try to avoid such traps from where you have no escape. Or learn to use ramming proactively, when you realise you're most likely dead anyway. Shoot another target while manoeuvring to ram somebody else, thus maximising the damage you inflict on the enemy team.
-
"Kopec" vlajek a kamufláží tedy nezískávám. Ty, co mám, používám. Jediné vlajky a kama, kterých mám hodně jsou vlajky na rychlost, různé vlajky na podpalování a zaplavování a stará kama z minulého vánočního konvoje, která pouze přidávají FreeXP, ale bohužel ani ne základy v podobě menší detekovatelnosti a většího rozptylu nepřátel (to jsou asi jediná speciální kama, kterým tyto základní bonusy scházejí). Desítkový kapitán není problém. Dostat se s pomocí vlajek a kamufláží relitivně brzy na 15 se taky dá. Takových mám asi 8, možná i víc. Ale vyšší mety už jsou pro mne v podstatě nepředstavitelné.
-
Yeah, so it was 2 of your DDs, a Tirpitz and you against 3 BBs, 2 cruisers and a DD. The enemies fucked up and let you have the cap at first. Then you and the Tirpitz had a sensible idea of kiting away and letting them chase you, giving your DDs the opportunity to just keep torping them. Then however, you turned around and picked a fight with the enmy Amagi and a Budyonny. While you did stay hidden from the other enemies thanks to the island, it was a trap. It was still you alone against those two enemies. The rest of your team was either far away, or also screened by that same island. Honestly at that point, ramming the Amagi was your best option. I'd be happy to do it, you got a kill and more damage out of it. You were dead anyway. (And given how much broadside you were giving the Amagi while getting close to the island, I'm amazed you weren't dead much sooner. That muc broadside just invites 20k salvoes from the likes of Amagi, particularly given how long you stayed so vulnerable.) Personally though, I would have spent the time killing the Budyonny, that was possible to achieve before ramming the Amagi (which would die anyway even if full hp, Bismarck has more base hp for more damage in ramming). However, if you wondered how you could have avoided that trap, well, you should just have continued kiting away like the Tirpitz, at best just resetting the enemies trying to cap behind you. Alternately if you really hate the idea of ramming (despite it favouring you after the "island trap situation"), you still could have gone forward and turning away when you saw the Amagi still approaching, you had the hp to withstand fire even from the enemies behind the island for a while. And you could hope to live long enough and run till your friendlies turned up from north and helped you. Or you know, you could have gotten to the island bow pointing south, so that you could still run when the Amagi turned up wanting to ram you. Reversing to avoid a ram is really only possible if you can kill the target easily AND/OR have allies that can kill the target before he touches you. Bismarck sure cannot kill a bow on Amagi in any decent time and as noted, you had no support to help you with the Amagi.
-
Sakra lidi, jak se dostáváte s kapitánem na 19 bodů? A to ještě evidentně bez použití Dračích vlajek? Tomu prostě nerozumím...
-
Erm, that's why I was talking about turning away... obviously if you reverse and somebody is charging you, you are severely limiting your options... In that case, the relative speed is about 20 knots, which is way above the required amount to do full damage from ramming. (If you want real life, most ships don't even travel at 20 knots during their travels...) The moment you thought he wanted to ram, you either could hope you'd kill him before he touched you (thus calling anybody on your team to help you), or simply run away, which would (given the result) be the right choice. Also, sitting still in a battleship is a really dangerous idea, unless you are absolutely sure nothing can hurt you, be it torps or charging ships.
-
Přesně moje reakce, doslova. (Že ale ta angličtina vytlačuje české vérazy, že?) Dragon flags jsou na kapitánské XP, tedy např na rychlé přeučení kapitána na jinou loď, ne na Free XP... EDIT: Vzhledem k tomu, že stále mám maximálně 16bodovéko kapitána, takové vlajky jsou k nezaplacení.
-
Quelqu'un a en effet fait une comparaison sur le forum tcheque, voici le post en question avec lest BB T10 (dans les spoiler tags):
-
I don't believe you understood darky_fighter's post. Look at the damage he did to the Yamato. When at a decent relative speed (higher than some set speed, not sure off the top of my head what exactly, maybe a bit below 5 knots), both ships deal their full hp in damage to the other one -> that often ends up in immediate destruction on first touch. At slow relative speed (below that set limit), ships give a mere fraction of their full hp in damage to each other continually in ticks as long as they are in contact -> that way a healthier ship can sink a more damaged one and still survive. That's also the second example from darky_fighter. He only did about a fourth of his hp to the Yamato which in return also did about a fourth of his hp to him. Seriously, man, a Bismarck outruns an Amagi. Can turn quickly between Amagi's salvoes and even if you don't manage, is highly unlikely to get citadelled anyway. Missouri sure is faster, but the rest of the above still applies. Also, Missouri is extremely sluggish with both its rudder and its acceleration, meaning you can easily dodge it. So where does that lead us, I wonder...
-
S tím citadelováním a pohyblivostí bych doporučit počkat si na gameplay. Yamato z boku je papír, Montana a Iowa/Missouri můžou vytrolit. Oproti oběma mi France připadá obrněná podstatně lépe, přecejen těch různě nakloněných vrstev je tam hodně. No a pohyblivost? Jaká T10 bitevka je pohyblivá? A jaká dostavá "spood beast"?
-
No, hádám, že ten problém je mít na bitvu jen 48 hitů. To je na křižník málo, byť pravda, Hipper s málo děly a dlouhým nabíjením není žádný spammer. S přesností a přežíváním zdá se podle statů výrazný problém nemáš (tedy v Hipperovi, zbytek s přežíváním už žádná sláva). Čili jde asi jen o to, najít si lepší pozici na soustavnější bombardování nepřátel. Samozřejmě ne jen s AP. Na úhlované cíle (obzvláště lépe pancéřované) bude pořád HE daleko lepší. AP německých křižníků se snadno odráží, tříští atd. jakmile před sebou nemá krásně rovný plát oceli, ideálně bok jiného křižníku. Bok bitevky je taky lákavý, ale je třeba mířit výš, do méně obrněných částí. A na velkou vzdálenost už zase bude často lepší HE. Zkrátka zkus využít situací, kdy si cíl všímá někoho jiného a zatím to do něj s co nejmenším rizikem prát děly. Jako každý křižník.
-
Tady se to tedy rozjelo... používejte ochranu, omladino: Jak expíte novou loď, vždy s antidetonačkama! Jinak na speciální signály si vskutku nelze stěžovat. Všechny zkombinovat dohromady s obstojnou kamufláží, a padá přes 10k XP na bivu*, půlka z toho na FreeXP a několikanásobek na kapitána. Problém je, že ze superkontejneru je jeden příliš natěšenej na to, aby mu "pouhých" pětadvacet vlajek stačilo (tuším, že prý má padat těch speciálních vlajek i po padesáti, ale to jsem nikdy neviděl). * i mizernou bitvu
