Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23935
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    Statistika obsahu kontejnerů

    Tak to uvádím na pravou míru. Od 12. února, kdy jsem tu hlásil 50 Gamescom kamufláží mi padly 2 SC hned po sobě 21. února: - 50 Ocean Soul kamufláží (+20% credits, +100% XP); - 100 November Echo Setteseven signálů (+10% AA). Ocean Soul nejsou k zahození, ale vypadají ohavně. No a včera nakonec ten další SC, a co čert nechtěl, zase 50 Ocean Soul kamufláží... Radši bych vážně nějaké dračí signály, třeba. Těch mi už nezbyl asi ani tucet.
  2. Toivia

    Statistika obsahu kontejnerů

    Heh, já sice taky vyjíždím dva denně, ale jeden beru doplňky a druhý zkouším štěstí. (Vlajek mám nějak pořád dost.) Každopádně asi od ledna mi až dnes padl SC, 50 kamufláží, nijak zajímavých. (Později aktualizuju přesněji.) Radši bych bral nějaké ty speciální signály.
  3. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Souhlas. Ale znám někoho, kdo blázní třeba z Coopu.
  4. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Tedy ne že by ve vesmírných bitvách byl kouř zrovna dobře vidět. Stejně jako ohňů a těch meteorických děšťů atd. si jich často vůbec nevšimnu. Prostě divoké barvy všude kolem až mi z toho jdou oči šejdrem. (A "přátelské" torpy v té záplavě nejsou vidět vůbec.) EDIT: Samozřejmě nic z toho není omluva pro někoho, kdo si stěžuje, že je sám vidět v kouři. Já jen tak ventiluju, co mne na space battles dost zlobí.
  5. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Jen tak se zeptám: Je na tohle potřeba nějaké základní FPS nebo nastavení ve hře (či grafiky)? Protože tohle mi nikdy nefungovalo. Při rychlém dvojzmáčknutí M se mi jen rychle mihne opravdová mapa. Jestli to nebude něco navázaného na můj už asi roční problém se zoomem. Klávesově (PageUp, PageDown) nelze ovládat a s myší nehraju (takže scroll taky nemám).
  6. Toivia

    Algérie

    Na "kajtění" (či "kitování") je třeba dostřel. Algérie má větší dostřel než Charles Martel. A to je na nižším tieru s lepším MM. Co k tomu víc říci? EDIT: Ještě můžu zmínit lepší rozložení děl Algérie pro tento způsob hry. Charles Marte musí ukazovat hodně velkou čáast boku, aby mohl střílet více jak třetinou děl. Algérie využije polovinu děl i při střemhlavém úprku.
  7. Toivia

    Algérie

    Algérie aspoň umí prchat a má range, aby při braní noho na ramena mohla dál bitevky upalovat. Charles Martel je na tom podstatně hůř...
  8. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Na odemčení lodí k Space battles stačí Coop. Jen tak mimochodem... (Mám všech 9 a do randomu jsem týden nevlez.) (Ne, s Ryujem do randomu nepolezu, nepolezu a nepolezu. Maximálně jsem schopen alespoň něco málo v randomu zvládnout se Zuihem.)
  9. Toivia

    Space Battles

    Yes, the ships have some of the upgrades kinda baked in (Alldestroyer has the secondary range, Zaya has main batteryrange etc.). Often it is one of the upgrades many people take anyway. Meaning they should be pretty similar. (Alldestroyer certainly feels very much like my Kurfurst, despite me using a slightly different captain build.) Back to the topic though: As much as I rather liked Space Battles after the first day, I'm greatly disappointed the second day. Notably I barely managed to win once in a cruiser because (yes, of course I'm gonna blame something else than myself ) the moment I relied more on somebody scouting and pushing, I realized how absolutely horrendous the players are. Several Auroras not using radar once sitting in a contested cap; several DDs rushing a spotted Norma... Simply put, in a cruiser, Space Battles seem to be a pita. Unlike in Clan Battles, there's multiple BBs always happy to take potshots at you. Conversely, I've won every attempt in a BB. Paris and Alldestroyer are extremey strong in this mode. Usually not enough focus to bring them down and they even both manage pretty well against DDs with great secondaries and speed/hydro respectively. Perhaps CVs wee meant to balance BBs, but I've only seen one in a dozen battles, and it was a terrible guy not managing one hit against a lone Paris...
  10. Toivia

    Space Battles

    Oh right, thanks. Somehow I thought those were just a couple examples. Seems like that's all of them.
  11. Toivia

    Space Battles

    It's not bad. For one I can try out France, sorry République, ehm... Paris (and many other T10s) for free. Second, I really like the smaller teams. Makes me feel like I can carry harder (despite not being a great player). The downsides are that it's pretty difficult to orient oneself, aim at or above the inexistant (mostly) waterline and gauge correctly speed of targets, but that should be a problem for everybody making it kinda fair. Oh, and I can try out some builds for the ships I actually do own (or intend to own), also for free. Btw, does anybody have a list of the Achievements and their respective requirements/rewards? Haven't found any such threads yet on the forum. There was some info datamined earlier but not sure it is still up to date.
  12. To jsou mi ale hloupé nápady. Jak mám bez barev zvýraznit, na co např. v citovaném příspěvku reaguji Respektive jak mám upozorŇovat na chyby v citovaném příspěvku? Eh, to jsme to dopracovali.
  13. Tier 8? Isn't Cossack still T7? If they push her to T8, then I guess she might keep all the gimmicks she got in previous testing, namely hydro and concealment.
  14. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    S tou prohrou při nule jste na správné stopě. Vždyť co WG momentálně mění na hromadě map? Přidává báze, co jsou v Domination od začátku ve vlastnictví každého týmu. Můj rozum mi říká, že cílem těchto změn je právě zajistit alespoň nějaký příjem bodů i týmu, který není schopen capnout žádnou neutrální bázi. Tím pádem se snižuje riziko toho týmu se i dostat na nulu.
  15. Definitely agree on not adding a T7 DD stronger than Gadjah, that'd be pure powercreep (it was kinda pissing me off how every CC kept comparing Cossack to Gadjah Madah when GM is kinda the overperforming outlier).
  16. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    No, pravda je, že Coop je diametrálně odlišný od Randomu. Nepřítel je tam totiž vlastní tým, poněvadž ubírá DMG a killy, které byste jinak chtěli sami pro sebe. (Neříkám, že to člověk vždycky sám zvládne, boti totiž umí sakra dobře mířit. Ostatně počet mých proher v Coopu s Missouri je toho jasným důkazem...) Čili učit se v Coopu může být velmi kontraproduktivní. A také je pravda, že poslední měsíce končí mnoho bitev za velice krátkou dobu stylem "lavina". Tady vážně nevím, co s tím... (Ano, otrava je to i ve vítězném týmu, zpravidla se málokdo dostane i jen na 1000 XP.)
  17. Toivia

    La Galissonnière

    Poznámka na okraj, WG zatím nejsou schopni modelovat katapulty na věžích. Čili to by letadlo pro Gali stejně vylučovalo. Každopádně mi Gali na T6 nepřišla nijak zvlášť špatná. Možná, že jsem ji hrál v příznivějším MM. Ono ale taková Aoba, Nurnberg jsou v T8 n tom ještě hůř.
  18. Toivia

    Algérie

    Je fakt, že 4,5 minutový boost stojí za to. (Dost možná to mi schází na Aiglovi, jestli se nepletu, ten má s mdulem jen 3 minuty.) Reload (tuším 90 sekund pro prémiový doplněk) v porovnání s tím uteče rychle.
  19. Toivia

    Algérie

    No, to bude zřejmě taky takový typický znak francouzských křižníků. Je potřeba vyčkávat, vyčkávat a doufat.
  20. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Ono se nás nakonec stejně 7 nesešlo. Nicméně jakožto někdo, komu se TS hnusí, musím říct, že bohužel bez něj nemá moc smysl CW hrát. (Tedy ne že by ze mne TS najednou udělala schopného týmového hráče, ty série proher asi mluví samy za sebe...)
  21. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Kdybyste mi radši chlapci (a děvčata) řekli, jak do pytle hrát ten pitomej Charles Martel, místo toho kočkování. Kitovat T8 bitevku jde tři její salvy, pak jdete pod vlny. Kitovat 2 T8 bitevky vydržíte 2 jejich salvy, totéž s jednou T9 bitevkou. No a T10 BB? Když na vás vystřelí, je po vás hned. S Mogami je to jednoduší, stačí 4x přerušovaně (po výstřelu zmizet) vystřelit, a máte hned 40k DMG. To lze s CM taky, ale budete mít možná 15k. Na 60k tak potřebujete 16 salv. To je s mezistupněm na zmizení skoro 16 minut! Tak dlouhou hru jsem měsíc neviděl.
  22. Toivia

    Normandie

    To jsem se jen zeptal, co dřív pořídit... Každopádně můj prvotní problém je, že víc jak polovina skillů se na bitevku hodí. Stejně jako na DD. Jen u křižníků je základ tak 10-12 bodů a zbytek případná AA dle potřeby. Concealment je na rychlých bitevkách jako Fr bezva, jenomže mají ohromnou nástavbu (Normandie ještě ne, další ano) a ohně schytají snadno. A pokud hoří, tak je jim concealment na nic (+2km). AFT je na každé bitevce bezva, ale často se vůbec nevyužije (manuální AA ještě méně). Každopádně já na Fr BB myslel něco na tenhle způsob: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000100010000011000100000119
  23. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    "My obětujeme obě křídla!"
  24. Toivia

    Matchmaking Chart

    As a rule of thumb, ships with 1) good speed; 2) good (torp) range; 3) good concealment will suffer less when uptiered. In other words, close range slower brawlers are hit hardest when facing ships two tiers higher. As far as +-1 MM is concerned, of course I'd love that. Or you know, making it more common (sure, if not enough players are in queue, make it +-2 MM, but during the afternoon/evening, that really shouldn't be an issue). Would certainly help T5, T6 and T8 ships.
×