Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Toivia

Players
  • Content Сount

    4,019
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23935
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by Toivia

  1. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Tak konečně kloudná odpověd, díky. Ne, pr*** jsem si nedělal, evidentně je řeč o těch emblémech na každou třídu, těch jsem si doteď nevšímal a netuším, jak těžké či lehké jich je dosáhnout. Proto jsem si lámal hlavu s tím, jak podle papouška nebo jelena poznáte dobrého hráče...
  2. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Samozřejmě že často je pozdní vstup do bitvy zaviněn hardwarem nebo jinými "vnějšími vlivy", ale pokud 2 nebo 3 bitevky z týmu zůstanou AFK celou bitvu... No, jasně, je dobré vědět, proti komu hraju (když naproti vidím trojdivizi TTT apod., tak vím, na čem jsem), ale pořád, a už to říkám asi počtvrté, nevidím souvislost s těmi emblémy. Tomu prostě nerozumím, co na emblému vám prozrazuje schopnosti hráče?
  3. For [edited] sake... Just when I start rejoicing Panasian DDs get a reasonable nerf and kinda welcome the potential change to DD armor, they give Grozovoi a radar?! Just like that, with no drawbacks at all?! Edit: The proposed DD change is intriguing. Given the shell mechanics, you were most likely to devastate a DD with BB AP at medium range, if the DD was angled. That way your shells had slightly worse pen characteristics -> better chance to stick in the DD, yet were sometimes still accurate enough that several hit -> resulting in absurd damage. Now that becomes mostly a non issue. On the other hand, IJN 100mm gunboats get a large buff (somehow I find that a very positive change). Heavy cruisers get better at dealing with DDs (again something I very much welcome, given how shafted CAs are in the current meta - also you got to consider most CAs will shoot HE by default, thus this change won't affect them, it will require conscious effort to pick ammo for either getting potential DMG or disables). And secondaries get better against DDs. Not sure how to feel about that last one... All in all, two benefits for one potential drawback seems fair.
  4. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Umm, viz druhý řádek z mého citovaného příspěvku. Jestli z těch nesmyslů někdo dokáže určit, jak bude daný hráč hrát, tak nevím, proč ztrácí čas ve WoWs. Prostě pořád nevidím žádnou užitečnou souvislost mezi zkoumáním emblémů a hrou samotnou. Na rozdíl od pozorování, že polovina týmu se na začátku hry zdá AFK nebo couvá apod.
  5. Toivia

    Kronshtadt

    A sakra, teď jsem si uvědomil, že spotovací letadlo vlastně není na stejném slotu jako radar (k čertu s WG, že mění praidla...). Čili mé předchozí komentáře jsou celkem irelevantní. Takže reload mod+spotter+radar, ale bez ochrany proti CVčkám. No, to už nezní tak špatně. I když Defensive AA je sakra užitečná věcička, když už se CV vyskytne.
  6. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    No, furt nerozumím. Pokud se někdo na emblémy nechce dívat, tak ať nenajíždí na jméno hráče. Mod netřeba. A jestli dokážete podle vybraného patche vyhodnotit schopnosti hráče, no... pak si otevřete stánek na matějské.
  7. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Jo, taky trochu tápu, o co tu jde...
  8. Given how workable Ibuki's 16 10-kilometer torps are and seeing Minotaurs revert to torpboat mode when out of heals/smokes, I'm a little horrified of facing 12km torp equipped Zaos. ... That is, until I get the Zao myself.
  9. Toivia

    Kronshtadt

    No ano, spotovací letadlo a reload mod je ta lišácká varianta (používám na Hindenburgu). Jenomže to pak člověk nezažije ty zděšené pohledy DDček sedících v kouři... Tak to je hodně overpenů. Víc jak penetrací a citadel dohromady. Předpokládám, že ty citadely byly do bitevek, že? A do křižníků jen overpeny. No, nevím nevím. Jo a mimochodem, ty sekundárky překvapivě dobře zapalují.
  10. Toivia

    Kronshtadt

    Trochu tápu ve výběru munice, s AP všechno* jen overpenuju a HE je takové nemastné neslané. * mimo bitevek. Proti bokům BB funguje Kronstadt skvěle, na dálku třeba padají i citadely proti US. EDIT: Jo, a mimochodem, hrajete na reload nebo na dostřel? 18,2km je taková zrádná hodnota. Na T9 křižník je to bohatě dost, ale Kronstadt je v mnohém spíš bitevka, a tam už je to málo. Nemluvě o tom, že na dálku AP funguje i lépe, než na střední vzdálenost.
  11. Toivia

    Chapayev

    Zdravím vespolek, chtěl bych se zeptat, co byste radili dřív vyzkoumat: B trup nebo vylepšený dostřel? Ono totiž obojí je pro Chapyho velice užitečné. Sice zatím jsem ve stocku až tak na dostřel nežehral, ale to může být díky překvapivě vstřícnému MM (zatím jsem nehrál proti desítkám). Radar bych byl sice využil asi v každé dosavadní bitvě, ale možná jsem právě hrál až příliš agresivně kvůli nižšímu dostřelu. A taky jsem v těch bitvách podle toho jen taktak přežil. Trochu se bojím, že pokud nejdřív vezmu vylepšený trup, tak sice asi načapám nějaké DD na švestkách, ale jestli padnu do T10 bitvy, tak mne ani rychlejší kormidlo nezachrání před devastující salvou, když budu prostě moc blízko. A relativně blízko budu muset být, jelikož oproti radaru ztratím i spotovací letadlo a tedy druhou šanci na bezpečnější ústup před palbou. A zase když vezmu dostřel, tak se budu dlouho trápit s pomalým kormidlem a mizernou AA (a že už 2x po mne šla CV). Nemluvě o tom, že pořád nebudu moci překvapivě likvidovat DDčka, když budeme potřabovat cap. Prostě dilema. EDIT: Jo, typické. Vzal jsem nejdřív vylepšený trup a od té doby jsem pořád proti T10. S 15km dostřelem.
  12. In Tier 9 Ranked, Musashi and Missouri will dominate. As noted, Black, despite obviously being strong, still can't deal with radar cruisers (and Missouri). And in Ranked, it's not about which DD outmuscles another, it's about whose team kills the enemy DD. And Kronstadt might just not be as OP as I initially expected. Specifically, where other cruisers (and some BBs) would be getting citadels, Kronstadt only ever gets overpens. So yeah, I'm still fully for T9 competitive, be it Ranked and/or CW. No, it has nothing do to with me having a Missouri, promise. (Seriously though, I'm crap in Missouri.)
  13. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Hmm, tak se evidentně smůla točí. Monarch konečně vyhrál (juchů), ale zase to padlo na Ibuki. Ze 4 her jsem jednou narazil na trojdivizi z PADu, jednou na totéž od MDIV a jednou na Flambasse. Hry proti prvním dvěma divizím jsme nádherně vedli (na capy, body i lodě) aby to pár kempujících bitevek vítězoslavně zahodilo -> prohry. Jediná bitva bez zvučných jmen byla prohraná od začátku, když většina našich DD a radarů (včetně Missouri) padla v prvních pěti minutách. Oproti prvotním očekáváním alespoň ta bitva proti Flambassovi dopadla dobře. Byl na to potřeba Arsonist a Witherer (ty Arsonisty padly skoro 3). A to jsme ještě končili s full hp Conquerorem a North Carolinou stále v našem spawnu... Mám pocit, že běžný hráč bitevek se sakra vylekal těch evidentně OP US křižníků, co se opováží ho zapálit poté, co první oheň ihned opraví. Takže se radší ze spawnu rozjíždí dozadu...
  14. Toivia

    Ultimate frontier ruined

    Well, all this is really kinda off topic given this thread is about Ultimate Frontier, but yeah, Hermes is so much more enjoyable. Got a 5-star within 3 battles, after I narrowly missed it on the first try (this week). Overall is is so much easier to explain to newbs. Basically if you stay with everybody else and just shoot what you see/what is reported as a priority, you already should do decently well. That means that a couple good players that know what they're doing can coordinate/carry the team to a nice victory. In the infamous Ultimate Frontier, you basically need to be many places at once dealing with various threats at once. That not only is bloody tough to coordinate, but you still need a decent player for each and every task, basically.
  15. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Teda nedá mi to, musím si rejpnout: To je Monarch magnet na neschopné týmy? Už aspoň 4 hry v kuse byly absolutní "roflstomp" prohry. Hned od začátku se nad minimapou roluje seznam našich potopených hráčů. Ani Kraken nebo třeba dev strike Izuma mi nestačil na výhru. Nejlepší je pak sledovat, jak všechna naše DD leží srovnaná na konci tabulky. No nedí divu, když se zástup lehkých křižníků scovávajících* se za mnou neobtěžuje ani vystřelit na DDčka, co spotnu. Zatímco nepřátelé, ti postupně focusují jednu loď za druhou. A že by snad ty zástupy (i těžkých) USN křižníků někdy použily radar? Heh, ani neví, co to je... Jinak to celkem jde, v jiných lodích narážím na týmy, které občas spojí síly, jenom už mi vážně začíná lézt na nervy, že s Monarchem prostě ne a ne vyhrát. *Aby bylo jasno, nemám problém s tím, že se lehké křižníky drží za bitevkami - pokud jsou schopni vůbec na něco dostřelit - , na rozdíl od např. německých bitevek, u kterých mne kempení za mým křehkým Monarchem opravdu leze na nervy.
  16. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Že bys naznačoval, že Marianne se nehodí k americkým křižníkům? Na druhou stranu, modrá, bílá, červená, to sedí... Nebo si jen zoufáš, že ani Tvůj dobrý výsledek nestačí na výhru?
  17. Toivia

    Vlhká zpovědnice

    Přece proto, že je to nové! Nové je vždycky skvělé a úžasné! (Samozřejmě se naprosto neslučuji s výše uvedeným názorem. )
  18. Toivia

    Ultimate frontier ruined

    Happy them, I guess... (Yup, no divisions, except one two man div once - think that was a 3-star win.) Oh well, Hermes should be easier now, picked up quite few 5 star wins back when it first came, hope they didn't touch it.
  19. Toivia

    Ultimate frontier ruined

    So, I made screenshots with every Ultimate Frontier result, and unless I rage quitted after some battles, I should thus have all my tries documented: - In total 24 battles. Of those 12 were wins, 12 losses. - Of the wins, half (6) were 4*, a fourth (3) each with 2* and 3*. - Of the losses, 1 without any potential star, 2 with 1 potential star, 4 with 2 potential stars, 3 with 3 potential stars and 2 with 4 potential stars. So, a fourth of the battles that were going well (4*) still ended up being losses. Yeah, that last wave is really too bloody tough. Always takes some forts down and sometimes even the base with it. And yes, the 3 surviving fort optional was the issue. In those 24 battles, that one was never completed. (For curiosity's sake, I managed 5 Natural Selections, 3 Confederates (or whatever it's called for Ops), ended up first on xp thirteen times, twice second, five times third and the other 4 times I failed hard.)
  20. Toivia

    Ultimate frontier ruined

    Finally got a team with a Kaga. It was so close, but again the bots killed 2 forts before we could sink them... Which brings a second option of making 5 stars achievable other than lowering the amount of ships in he last wave. Stop making bots attack only (damaged) cruisers and the forts. If I could actually use a BB the way it's meant to (as in soak up damage), it might give the team enough time to kill bots before they raise the forts.
  21. Toivia

    Kirov

    Kirov má dva problémy. Zaprvé, T5 křižníky jsou obecně v ... loji, abych to řekl slušně. Zadruhé, mezi T5 křižníky Kirov vyniká velikostí, neobratností a křehkostí. Horší je asi jen Emerald, ale ten má aspoň smoke, je manévrovatelnější a má hodně torpéd. Prostě, tohle vážně není vhodná loď, když jste jednak neustále v T7 bitvách (obstojný dostřel se tak jako potenciální výhoda vynuluje), druhak proti samým CVčkám a s 5 bitevkami na tým. Kirov v podstatě vyniká jen schopností dávat pecky jiným křižníkům (tedy, to umí Furutaka taky, mimochodem...). Bohužel v typickém počtu 2 křižníky na tým je to schopnost zcela nepotřebná. Proti bitevkám a DDčkům nemá dostatečné DPM na upalování, rychlé potápění. Proti CVčkům má špatnou AA a mizernou pohyblivost (+ ještě velkou velikost). Suma sumárum, z 8 bitev jsem byl 3 záhy zaříznut nepř. letadlovkou (prostě zatáčet můžu jen určitou rychlostí, když si letadlovka počká na správnou cvíli shodu torpéd, tak mne prostě potopí) a zbytek jsem téměř od začátku zoufale prchal před palbou bitevek. Většinou jsem na hladině nezůstal. Jen 2* jsem měl štěstí na křižníky na mé straně mapy a stihl nahrát si nějakých 50k DMG (než mne pak doklepla nějaká bitevka). PS: To AP proti jiným křižníkům je možná až moc silné. Když už jsem narazil na křižník, věšinou jsem končil jen s overpeny. Takový Konigsberg by zřejmě pochodil mnohem lépe.
  22. Toivia

    Ultimate frontier ruined

    Those are both nice results. What I meant with Kaga is that you can usually delete any ship you need to at the moment, which most CVs can only dream of (well, apart from Graf Zeppelin...). And when I'm consistently ending first on XP in games where I [edited]up with cruisers or even the Lyon and only manage 100k DMG, about 150k DMG for a CV is very nice. The CVs I've been seeing (AS Saipans, Rangers and a Hiryu) in Ultimate Frontier this past week have been dying very early after running into enemies, wasting planes attacking the furthest targets with good AA (Clevelands) and generally not helping with those target "right ships". And you could only dream of them spotting sneaky targets. I mean it was no wonder they were ending with mere fractions of xp compared to the large majority of other players (I know CVs get low XP rewards respectively, but not this low). They were usually as useful for success of the mission as DDs running off alone chasing the Raptor, from the very beginning of the battle...
  23. Toivia

    Matchmaking Chart

    Enjoyment is not measured in win rate... Not to mention my T6 WR is tarnished by my failed attampts to learn Aoba (and the game as a whole) over two years ago as well as the old T6 Mutsuki (that really was a pain compared to the new T5 Mutsuki). But seriously, reducing all issues to just stats is so stupid. Then you get Conqueror (or maybe even Asashio - though I haven't checked its stats) as fine and balanced, while it still is a pain to deal with. You also get people on the forum simply lookig at somebody's stats and go: "You must be wrong since your stats on X are better than Y" etc.
  24. Toivia

    Ultimate frontier ruined

    Ah right, Kaga. That sure would be ideal for this OP since what you need is doing massive damage. Well, haven't seen a decently played CV yet, and not one Kaga for that matter.
  25. Toivia

    Matchmaking Chart

    Nope. Tier 5 is indeed a pain. Tier 6 is better. Tier 7 is fine. Tier 8 is a pain. Tier 9 somehow feels better. Tier 10 is a pain again.
×