-
Content Сount
4,019 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
23935 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Toivia
-
Pokud déle pluje bokem na tak blízko a máš zrovna bitevku s rychlými rovně letícími granáty*, pak mířit jen na hity a počítat s overpeny. To by nějakých 10k hodit mělo. Ale jestli Ti běžně takhle křižníky ukazují bok, tak Ti sakra závidím. Proti mne se jen úhlují. A Hindenburg má právě slabinu, když manévruje. Pak ať je momentálně bokem nebo ne, tak turtleback funguje proti němu (kvůli náklonu) a naopak citadely schytává snadno. *Naopak US bitevky i v takovém případě mají dost penetrace a dost padáčkovitou trajektorii na občasnou citadelu. EDIT: A ten rozdíl v rychlostech bych rozhodně nezlehčoval. Už i hodně bitevek Hindenburgu odpluje. Taktéž snaha lovit DD s bezva Hydrem dost upadá, když si DD prostě drží vzdálenost (což zas není problém vzhledem ke spotu). I právě Zao a spol si mohou s Hindenburgem hrát na schovku a torpit ze skrytu.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
No, to není zrovna pravda. Hinden má dost špatné maskování a mizernou pohyblivost. Rychlost myslím vůbec nejnižší. Co se týká střílení Hindenu na blízko, tak dostává pořádné šlupky, jen je třeba vědět, kam mířít a počítat s jeho turtlebackem. Výjimkou jsou samozřejmě bitevky nižších tierů s 15pacovými děly, ty proti naúhlovanému Hindenburgu moc nezmůžou.
- 8,626 replies
-
- 2
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Tak jo, další seance, další nervový záchvat. Naštěstí aspoň na dva dny teď mám zas klid... Jinak Khaba mi přijde stejně OP v jeho typickém herním stylu jako vždy. Pokud ho někdo samozřejmě hraje jinak než na dálku s healem a spamuje BBčka, pak už zdaleka OP není, čili bych řekl, že je už průměrně suma sumárum v poho. Hinden možná je takový nejuniverzálnější T10 křižník, ale nijak zvlášť OP mi v porovnání s ostatními nepřišel. 1 sekunda reloadu sem či tam na tom nic nezmění. A Orion nerf potřeboval jako sůl. Vzhledem k tomu, že všechny UK BB, co jsem hrál, mají stejnou vlastnost netrefit nikdy nic, tak nerfnutá sigma zcela zapadá do schématu. Pokud si tu máme stěžovat na probíhající rebalanc lodí, víc bych si lámal hlavu s buffem Moskvy a Grozovoie. Ty dle mého potřeba nejsou.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Všichni dostávaj speciální signály po stovkách, někdo i dublony či dokonce lodě. No, snad to dobře užijete.
-
No, technicky vzato ano, ale Edinburgh proti radarům a v T10? RNG tam sice je, ale řekl bych, že špatné.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Tak první dva SC z americké kampaně: - 50 Ocean Soul camo - 50 Gamescom camo Kamufláží mám stovky, už je házím i na low tier lodě, co zrovna vyzkoumávám. Kdybych neměl i víc než dost kreditů, tak bych je asi už i prodával...
-
Jo, teď vážně netuším, o čem mluvíš a v čem spočívá nějaký statický respektive dynamický MM... Viz rozložení Saipanů a Rangerů, nemohu říct blíže, nebyl jsem tam. Ale nedivil bych se, kdyby byly všechny ty CV bez divizí. Jinými slovy ano, věřím, že MM je mohl rozhodit rovnoměrně. A to snad nemyslíš vážně Ty, proč by si proboha někdy někdo stěžoval, že má lepší MM?! To je jako ta debata o tom, proč si lidi na fóru stěžují obecně. To nic nemění na tom, že případy, kdy je MM proti tvému týmu, jsou otravné.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Budiž, ale pak stejně záleží na tom, kam nepřítel bude mířit. Pokud se nenechá zlákat částečně viditelným bokem, tak i úhlování bude k ničemu. To je jak hraní křižníků proti bitevkám, co te overmatchnou. Pokud znají herní mechaniku, tak nemáš šanci. Jediná šance je, že budou chamtiví a začnou mířit na bok.
-
Hele problémy s nedostatkem lidí jsem zažil asi jen jednou a to tak před rokem kolem 4. hodiny ranní. Poslední měsíce ani ve dvě nemá hra poblém mne házet do týmů svižně. Jinak samozřejmě, pokud ani po minutě dvou nemí možné dát tým dohromady, tak se dají ona pravidla povolovat. Ostatně to platí už teď, jinak by ani ten 7 vs. 7 nebyl možný. A jako dovětek: Doprčic, už mně lidi lezou i do Coopu. Člověk si chce dáchnout, užít si krásu pár lodí a stejně to nejde. Kéž by se dal hrát Coop čistě jen s boty, jak jsem na to povětšinu týdne zvyklý.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Ještě bych dodal rozhodit stejnou loď rovnoměrně mezi oba týmy. Příklad: ne 2 Missouri pro jeden tým a 2 Izuma pro druhý, ale po jedné od obou pro každý tým. Domníval jsem se, že tohle už řešili a MM to má brát v potaz, ale opak se zdá pravdou. (V týdnu jsem viděl i 3 Clevelandy proti 2 Hipperům a myslím Mogami.)
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jestli se nepletu, tak Scharnhorst i Graf Spee se svými jedenáctipalcovými děly overmatchnou každou T5 bitevku. Čili úhlování bude k ničemu dokud bude mířit na čumák.
-
Do you guys experience WoWs crash with latest v0.7.3 (i.e. after last patch and "fix") if you play lots of games in a row?
Toivia replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Funny thing is that you experience those crashes mid battle. All 3 of mine were just as I loaded into the map. -
Co pro mne hrozně sráží britské bitevky dolů jsou extrémně nepřesná děla. Bismarck stavěný na sekundárky má s 8 děly větší šanci něco trefit, než KGV s deseti či Monarch s devíti. Granáty jako takové by byly dejme tomu dostačující (jak AP, tak HE), ale když se prostě vůbec netrefí, tak ani s HE moc nenaděláte. A bohužel u Monarcha nemůžete zaručit, že se trefíte do boku stojícího CA/BB 5-6km daleko. Tak pitomá ta děla jsou. V zázračné chvíli, kdy se pár granátů trefí cca, kam míříte, tak HE dávají slušnou DMG a oheň taky někdy padne (dá-li RNGesus). AP - když padnou - můžou zvedastovat křižníky. Jen pozor na němce a US těžké křižníky, co se úhlují. Ty s patnáctipalcovými děly neprostřelíte (jako Bismarck, Roma, Richelieu, atd.). Ale krátká rozbuška, která pomáhá do boku křižníků, taky znamená, že bitevkám moc neublížíte. I při dobrém soustřelu musíte být sakra blízko, aby AP mělo penetraci a čas probít se do citadely. Co se odolnosti týká, je nejlepší využít maskování a zdrhat. Pancíř sice dokáže chránit proti AP, když se úhlujete, ale jednak je dost velká nástavba, která AP ráda pochytá úhel neúhel, a druhak po vás stejně všichni budou střílet HE, a proti tomu jste zcela v loji. Bohužel už všichni ví, že UK BBs chytají HE penetrace všude (jako francouzi).
-
Musím uznat, že dost závidím. Z těch devíti US kontejnerů nic nepadlo a asi nepadne. Asi jsem si štěstí vybral, když mi z Fr kontíků padla Bretagne a Normandie. Sice to vzhledem k počtu těch kontejnerů sláva nebyla, ale na mne evidentně až příliš.
-
"BB AP balanced comrade!" (Ale před pořízením věz, že Yamato tohle bude trefovat spíš, obzvláště pokud mu nakonec zůstane momentálně testovaný legendární upgrade.)
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Yes, MM more willing to compose teams with only one tier (or no tier) difference would be awesome. I don't entirely want it to be definitive as that could make waiting times at some hours long and would decrease variability long term. But having only one tier battles every once in a while would be bloody fine, particularly during rush hours, when you're thrown in battle the second you click "Battle". Just a note though, while +2 tier MM can always be maddening, somehow in the lower tiers (5-6), it's not subjectively as bad as with T8 for me. That might be caused by a more friendly map selection (not so huge open water maps), sometimes less skilled players and not such a huge performance gap usually. For Tier 7 I can't really say because as far as I remember, I've enjoyed the typical idyllic almost always top tier MM.
-
Včera mimo dvě hry s Ibuki jsem hrál T8 (Richelieu, Monarch, Chapayev) a top tier jsem byl jen jednou. Naopak většinou to bylo proti desítkám, obzvláště s Richim jsem snad vždy stál proti Yamatům... Taky tu hloupou misi o výhru se dvěma killy jsem dal až na jedenáctý pokus.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
There's several reasons for me why I'd like to play T8 ships over T9 and particularly T10s. For one at T8, ships are not such bricks and can maneuver quite nicely in comparison. Then you get a lot of truly beatiful historical designs on lower tiers in general. And at last while not the least, T8 is about it where you can play without losing credits when not having premium and various economic boosts (signals, camos, ...). But all that gets bloody frustrating when you keep facing T10 ships in your noticeably weaker T8s. And it's not rare to even find yourself one of very few singular T8s in such a match. Hell, I might even be for nerfing Tier 10* ship gains at this point. Or increasing their repair costs once more, maybe even to previous levels. That annoyed I get at the current MM. For now I'd like to keep nerfs/balancing away from T9. Those are ships that generally don't get played too much (outside from Missouri/Musashi/Kronstadt) and you still need to grind.
-
No tak jo no, Ibuki: 61 HE hitů, 2 ohně, Chapayev: 95 hitů, 2 ohně. A to v podstatě všechno na cíle co nehořely a kterým již uplynulo DC. Nemluvě o tom, že po 4 bitvách mám dohromady jeden usmolený kill... EDIT: Jo a taky s Richelieu už mám 5 proher v řadě, nevyhrál jsem s ním někdy od minulé středy. Taky jsem jsem s ním od tehdy nedal citadelu...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Já ne... EDIT: Tak bezva, dneska den pitomců. Hra postrádá jakýkoliv smysl. Kdybych byl AFK, všechno by dopadlo úplně stejně. Za 10 min je jeden tým pod vodou, druhý ztratí jednu, max 2 lodě. Samozřejmě na dnešek mi padl jeden den prémiáku. Prostě s tímhle ať jde WG do háje. Na takový kraviny vážně nemám čas ani náladu...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jo, myslím, že už jsem snad zažil "Solo Warrior" pro AFK hráče v mém týmu... Sám zatím nemám (2x to bylo sakra blízko, ale došel mi čas).
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Toivia replied to Deamon93's topic in General Discussion
Yeah, hydro on Zeppelin isn't good enough, CVs need radar and most importanly of all: Speed boost! -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Toivia replied to Deamon93's topic in General Discussion
If nerfing BBs gets ever on the table (which I doubt), I'm definitely for more exposed citadels, higher visibility (aka no more 10-11km concealment on T8+ BBs), and yeah, sure, removing hydros (also includes, not bloody adding radar on BBs, you know I'm talking "glorious soviet BBs"). Manoeuvrability nerfs for BBs may sound nice, but with the proliferation of deep water torps, even cruisers struggle to avoid. Not to mention those torps have high alpha as well. And that is before going into the pain and frustration of playing a brick that just takes ages to make any manoeuver. -
Do you guys experience WoWs crash with latest v0.7.3 (i.e. after last patch and "fix") if you play lots of games in a row?
Toivia replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Oh don't tell me this is back... Just that is what happened to me 3 times at start of april (one day twice in a row), as noted earlier in the thread. Thankfully haven't had it appear since, and thatis without trying to fix anything on my end. -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Toivia replied to Deamon93's topic in General Discussion
Well their reasoning is more or less sound. I agree with the DD plating change so far. It might be for the better. However I don't like giving Grozovoi radar no matter what they say. It simply isn't bad enough to warrant such a huge buff. If they really need to give her radar, she needs some other nerf, as simple as that. Preferably though, I'd rather not have any more radars than there are already...
