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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
YC_Yello replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Scheint ein zweischneidiges Schwert zu sein. -
Naja die Kongo ändern sie nicht.
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Mal ein Lob: Danke für die 45 Tarnungen als Treubonus!
YC_Yello replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Merci. Die 45 sind auch bei mir eingetrudelt. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
YC_Yello replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt ich sehe das als Nerf. Weil wenn ich mal den Albert mache, dann mit Sec Skill Cappi, möglichst im Nahkampf. Und jetzt nimmt man ihr die Messer weg. Und das hat nichts damit zu tun, das man ne Mechanik ändern würde. -
Persöhnlicher Kampfauftrag nicht ausgestellt
YC_Yello replied to Masskito's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann sein das du im Schiffskarussell bei dem Zahnrad ne Option an oder abschalten mußt -
Ja die 5 Sterne werden seltener. Eben ne schicke Runde gedreht
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Weil das Kaliber mit 152mm AP, CA Zitadellen kann. Außerdem ist das keine Änderung der Spielmechanik sondern eine Änderung am Schiff. Da nicht alle Schiffe geändert werden. Bei der Albert wird das auch gemacht. Und da die eh ne recht kurze Reichweite hat, ist es auf dem Tier nicht selten damit Zitas zu fabrizieren. Das ist auch der Grund warum man es ändert. Daher ist es ein Nerf, zumindest eine Änderung eines Premium Schiffes zum schlechterem.
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Und der erste Nerf steht bevor. Von wegen es werden keine Premiums genervt. ST. Change in Secondary Armament. The changes will affect ships with Secondary Armament using AP shells. This type of shells will be replaced by HE shells. British battleship Nelson: Secondary Armament 152 mm: - Damage: 2150; - Chance of Fire: 9%; - Armor penetration: 1/6 caliber.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
YC_Yello replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
ST. Change in Secondary Armament. The changes will affect ships with Secondary Armament using AP shells. This type of shells will be replaced by HE shells. German battleships Nassau, Kaiser, Koenig, Koenig Albert and Bayern: Secondary Armament 150 mm: - Damage: 1800; - Chance of Fire: 10%; - Armor penetration: 1/4 caliber. Ist das nicht ein Nerf eines Premiumschiffes?! -
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0.7.11 Änderungen an panzerbrechenden Granaten
YC_Yello replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Vor allem wenn AP Granaten jetzt immer 10% Schaden machen werden, also die fetten Kaliber. Denke das sich für die DD da nciht viel ändern wird. Aber alle anderen Schiffe bekommen die 10% nun auch, auch wenn sich n Treffer im Torpedowulst verirrt und normal n Abpraller wäre. -
Bisher 2 und sogar brauchbare. 4-5 mal 5k Free EP.
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Versuchen werd ich die auch und das mit allen Booten. Edith: 4 Sterne , 1. Runde Man muß jetzt ne Menge mehr an Torps in Rasputin investieren.
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(edited)
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Great Nickname
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Die Zipper ist ok. Da brauchts nur einen etwas schnelleren Reload der Torps
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Das braucht nur einen deutlich schnelleren Reload. Wenn in OP viele mit Reloadskill und Speedskill unterwegs sind, ist es schon recht schwer mit dem Teil noch Schaden anzbringen
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Das ist ja das Problem mit U-Booten. Im Grunde sind die langweilig.
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Das wäre aber blöd. Weils dann nur wieder für ne kurze Zeit ein Gimmick wäre, nicht mehr.
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Inzwischen ist es schon viel zu einfach geworden U-Boot Jagd zu spielen.
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Hab zwar erst eine Runde gedreht, mir gefällts aber. Wie seinerzeit die Weltraumgefechte. Ich hätte nichts dagegen wenn das ins Spiel Einzug halten würde. Nur dann sollten die Kürbisse ne höhere Droprate für die Camos erhalten.
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0.7.11 Änderungen an panzerbrechenden Granaten
YC_Yello replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Friggelei an der falschen Stelle. Schafft mehr Porbleme als es löst. Insofern man denn denkt das es einer Lösung für die DD bedarf. Schätze die Penetrationsmechanik ist eines der grundlegenden Systeme innerhalb des Spiels. Schätze dafür gab es die Alphaphase um das zu entwerfen und zu integrieren. Jedes Schiff mit einer hohen Feuerrate wird dadurch begünstigt. Weil 0 Pens innerhalb Sektionen wo auch kein Schaden entstanden ist, jetzt 10% Schaden machen. Das Spiel bevorzugt eh schon de Schiffe mit hohen Feuerraten, unabhängig von deren Kaliber. Dazu kommt dann noch der penetrante Schaden durch andauernde Brände. Die Brände sollten die Ausnahme und nicht die Regel sein. Genauso könnte man der AP die Chance auf Flutungen geben. Der Alphaschaden sollte in der Hauptsache zählen. Kommt das, wars das. Entweder komplett neu, das dürfte das Spiel um Lichtjahre zurück werfen oder so lassen. Alleine schon das man das Spiel zu Consolen kompatibel macht, schreckt mich davor ab hier noch groß zu investieren. Jeder weiß dass das zielen mit Gamepads recht schwierig ist. Und der Spieleranteil der sich damit schwer tut ist so schon groß genug. -
Welche Tierstufe spielbar für Anfänger (T6)
YC_Yello replied to Holzmichl_1972's topic in Allgemeine Diskussionen
Seinerzeit gab es ja nen 16ner ARP Capi, der ist längst auf 19 und betreibt jetzt meine 5 Kongos. -
OK, scheint bei mir schon etwas länger her zu sein, das Ding mit der Losbude
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Ich frag mich was an einer Niete mäßig nützlich sein könnte? Aber das nur nebenbei
